做二维动画前景如何
111人浏览
2024-05-04 13:42:05
共6个回答
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传统二维动画是依靠人工手动在纸张上绘制成图,扫描入计算机后,再使用软件上色并编辑成连续的动画图象,比如比较经典的《宝莲灯》《大闹天宫》《画仙子》等等一些都是传统二维动画的作品。
另一种二维动画指的是使用现在流行的制作网站动画的flash软件,直接在电脑上编辑制作,相对与传统的二维动画效果上稍差一些,但速度上会加快,如果对动画质量要求不太高的情况下使用flash来制作二维动画还是很经济实惠的。比如原来电视台播放的《快乐驿站》就是flash制作的二维动画。
三维动画是在计算机上使用专业的三维动画制作软件来制作动画图象,其画面效果可以有三维效果和二维效果两种,也就是三维制作出来的图象也可以是二维的效果,三维的画面效果是立体的视觉效果,相对于二维动画来讲,三维动画可以达到以假乱真的逼真效果,也可以做到和二维动画类似的卡通夸张效果。
从消耗的人力资源上来讲:
二维动画偏多,制作人员的学历和能力要求偏低;
三维动画偏少,制作人员的学历和能力要求要高。
从制作速度上来对比:
二维动画在短片制作上有优势,但长片制作上就需要比较长的时间了;
三维动画在短片制作上偏劣势,但长片动画最好还是用三维,速度快。
从制作成本上来对比:
二维动画的资金消耗量是保持水平持久的均匀消耗,投入在人力上的资金过多。
三维动画的成本在前期是相对比较多的,后期逐渐减少,投入在电脑硬件上的多。这样保证可重复利用成本的几率增多,减少下次的投入量。整体上的消耗资金数量偏少。
从画面效果上来讲:
二维动画的直觉判断效果很好,构图比较简单,适合年龄段偏低的儿童观赏;
三维动画的画面给人视觉上思考的空间比较大,构图立体效果明显,适合多种年龄段的观众欣赏。
从后期产品开发上讲:
二维动画的衍生产品多为印刷性质的形象标识,玩偶类偏弱势,三维动画几乎可以具有所有的动画衍生能力,从形象到玩偶,从书籍到游戏等等,因为造型效果上和真实空间玩具的效果完全一致,使得所有年龄段的观众无须思考就可以确定喜欢的角色形象,
传统动画行业,还是看手头功夫吧。特别是2D的。
无论你是不是名校毕业,大三大四实习是必要的。
你读动画的,也应该知道做一部动画片这种事情不是想做就能做。这是一项集体的创作。资金人力物力一样都不可缺。
国内一些动画公司都是做外包。正真搞原创的没几家。至于原因,LZ应该很了解我国国情哈。
噢,如果说FLASH动画的话,很多还是很好找工作的,不过我估计和你的梦想出入比较大。
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我也是动画专业的,毕业两年了。现在没有搞传统动画,在做多媒体,FLASH,GUI设计之类。同学当中有做平面设计的,网页设计,广告展会设计,FLASH动画师,游戏公司2D美术,3D美术,关卡设计,影视编辑等等。。。。。在我所知范围内,真正搞2D动画的,只有两位去法国留学的朋友,而且至今未回国=_=|||
咳。基本就是这样。你有足够的毅力与才华的话,就继续努力吧。
当然是三维动画薪资更高,特别是MAYA动画师,动画是近几年十大热门高薪行业之一,人才缺口也是非常大。
虽然行业工资很高,但入门/入行却不容易,专业的有质量的培训机构却很少,如何辨别学习机构的质地对于你将来进入这个行业至关重要。
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有很多人跟你一起画,这是团队工作),1~2块钱一张图。一天画个一百张,能拿到一百多块钱——每月还有基本工资。 计算机动画,传统观念是:flash软件动画,比传统动画省事。我国动画主要是做外包比较多。如果你学了flash动画,那就业方向不要局限于动画,可以是网页广告、也可以是游戏设计 二维动画主要学习两个方面:主要是传统美术(特别是线条速写)、flash软件。
设计与制作专业1、二维动画方向就业方向:面向网络公司、广告公司、电影及电视制片公司、游戏设计公司、教育等相关行业,培养原动画创作和计算机二维平面动画设计制作;影视、网络动画创作的高级应用型人才,从事电影、电视、网络等媒体的二维动画剧、网页动画、互动游戏、数字声像合成及广告片等的设计制作。
主要课程:办公自动化软件、计算机硬件组装与维护、计算机网络基础、CAD、编程语言基础、基础素描、色彩、构成设计、美学设计基础、动画运动规律、Flash动画技术、电脑图形图像设计(Photoshop、Painter等)、广告艺术设计、摄影与摄像、视听语言、二维动画制作(Animo)、专业技能实训、专业技能考证。2、三维动画方向就业方向:面向电影及电视制片公司、动画公司、建筑装饰公司、网络公司、广告公司、游戏设计公司、教育等相关行业,培养计算机三维动画设计制作、影视、建筑、三维动画创作的高级应用型人才。
从事电影、电视、网络等媒体的三维动画剧、建筑动画、数字声像合成及广告片的设计制作、虚拟现实应用、游戏软件开发工作。主要课程:办公自动化软件、计算机硬件组装与维护、计算机网络基础、CAD、编程语言基础、基础素描、色彩、构成设计、美学设计基础、电脑图形图像设计(Photoshop、Painter等)、Flash动画技术、三维建模技术(3D MAX)、渲染与材质(LS、RenderMan、Mantel ray等)、三维动画技术(3D MAX)、三维角色设计及场景(Maya等)、影视后期合成(Premiere、Affter Effects等)、专业技能实训、专业技能考证。3、游戏开发方向职业面向:各种软件开发公司、电讯公司、移动通讯公司、网络开发公司;游戏开发公司、公安与军队现代虚拟现实技术机构;建筑开发虚拟技术公司、新闻与电视台、企业事业单位仿真系统;电视多媒体、网站等媒体机构开发人员。
主要课程:JAVA编程、C程序设计、WINDOWS,API程序设计、DIRECTX游戏编程、OPENGL游戏编程、游戏图形系统实现、网络游戏开发实战、游戏控制系统实现、游戏网络系统实现、3D游戏系统实现、游戏引擎设计。
二维动画在当前的娱乐和媒体产业中有着广泛应用和良好前景。以下是详细的回答:
1. 市场需求:二维动画在电影、电视、广告、游戏等领域有着巨大需求。尤其是随着互联网的普及和数字媒体的发展,二维动画在在线视频、短视频、社交媒体等平台上的应用广泛,市场前景十分看好。
2. 技术进步:随着计算机技术的不断发展和软件工具的改进,二维动画制作变得更加简便和高效。各种动画制作软件提供了强大的绘图和动画功能,使得创作者能够以更快的速度创作出高质量的二维动画作品。
3. 创意表现空间:二维动画具有丰富的创意表现空间,可以通过绘画、色彩、线条等手法来表现出各种风格和情感。创作者可以通过二维动画来营造出各种幻想的世界,表达自己的想象力和创造力。
4. 成本控制:相对于三维动画来说,二维动画的制作成本较低。因为二维动画不需要进行建模、渲染等复杂的工作,只需要进行绘制和动画制作,所以在一些预算有限的项目中,二维动画更受到青睐。
5. 文化传承:二维动画作为传统的绘画艺术形式,有着悠久的历史和深厚的文化底蕴。二维动画可以传递文化和价值观,同时也可以挖掘和发展本土的动画产业,提高国内动画作品在国际市场的竞争力。
二维动画具有市场需求大、技术进步快、创意表现空间广、成本控制低以及文化传承等优势,因此在未来的发展中有着良好的前景。