MG动画在AE中需要什么插件

332人浏览 2024-04-29 01:19:17

6个回答

  • 冰天雪地
    冰天雪地
    最佳回答

    在Adobe After Effects中制作MG动画时,您可能需要使用以下插件:1. 光效插件:比如Trapcode Suite或Video Copilot的Optical Flares,这些插件可以添加各种光效、粒子效果和镜头扰动,使动画更加生动和震撼。2. 3D插件:如Element 3D或Cinema 4D,这些插件允许您在AE中创建和操控三维物体,以及进行渲染和动画。3. 动态模糊插件:比如Reelsmart Motion Blur或Vector Motion,这些插件可以为快速移动的物体添加自然的模糊效果,使动画更加真实和流畅。4. 色彩校正插件:像Magic Bullet Looks或Colorista,这些插件提供丰富的调色选项,可改善动画的色彩、对比度和整体外观。5. 粒子插件:如Particular或Form,这些插件可实现各种粒子效果,如爆炸、火焰、烟雾等,为MG动画添加更多细节和视觉效果。6. 运动跟踪插件:如Mocha Pro或Plexus,这些插件可用于跟踪和合成元素,使其根据场景中的运动进行准确的移动。这只是一些常见的插件,实际上还有许多其他插件可用于不同类型的MG动画制作。具体插件的选择取决于您的需求和预算。

  • 碟碟以碟以喋喋
    碟碟以碟以喋喋

    1.ParticularParticular是trapcode系列插件的最耀眼的一颗明珠,赞誉无数,可是你知道吗,整个trapcode系列都是一位名叫PederNorrby的大神编写的,你能想象他的强悍吗?话说整个AE最强悍的插件供应商是谁?当然非RedGaint莫属,没错,trapcode系列插件后来被RedGaint收购了,现在基本还是Peder一人开发。无论是雨雪还是各种酷炫的粒子,都是Particular的强项。2.Plexusplexus也是一款无人不知无人不晓的牛叉插件,人称蜘蛛网。plexus可以基于mask、三维层、obj等对象生成三维网格、科技感的线条,可谓科技感必备。3.Element3d对于AK大神,应该没有不知道的吧,ak大神对于全世界的后期学习者和从业者的影响有多深远,我真无法用语言形容。全世界像ak大神能把软件、插件玩这么透彻,美感极好、很乐于分享,讲课幽默风趣...等等无数赞誉的又有几人?4.Form同样属于trapcode系列,同样是PederNorrby开发的,和Particular属于姊妹关系吧。都是一个妈生的,都是做粒子的,区别就是Particular是动态粒子,form是静态粒子。5.蓝宝石系列插件蓝宝石是一款巨型的插件集,分门别类的共9大类。包括调节、模糊锐化、合成、扭曲、照明、生成、风格化、时间、过渡,每个类别里边又有很多独立特效,可以说蓝宝石就是对ae部分插件的升级,更重要的是蓝宝石有一些独一无二的利器特效,比如S-FilmEffect\\\\S-GlowRings\\\\S-EdgeRays等等数不胜数。而且你会发现国外很多拿ae做复杂合成的那帮人,他们都爱用蓝宝石。6.Newton动力学插件想来想去,我应该把第6名送给Newton。Newton(牛顿)是AE的一款非常强大的插件,这个插件的主要作用是进行各种复杂的动力学运算,然后把结算好的信息导入到ae,对于制作mg动画来说非常的方便,基于Newton在动力学方面的特性,所以大家亲切的称呼他为“牛顿”,插件的名字本身就是为了纪念物理学家“牛顿”在力学上的贡献。7.MagicBullet系列插件MagicBullet是何方神圣?我们看下redgaint官网。我们都知道redgaint是ae最大的插件开发商,如下图最左列就是大名鼎鼎的trapcode系列,第二列就是MagicBullet系列,主要就是各种调色插件。比如耳熟能详的looks、mojo就是MagicBullet的知名插件。8.RedgianteffectssuiteRedgianteffectssuite和MagicBullet很像,主要是做一些特定的效果9.OpticalFlaresOpticalFlares也是ak团队开发的ae必装插件,OpticalFlares刚一发布就秒杀了横向光效领域多年的ae灯工厂,OpticalFlares还有支持nuke的版本,ak团队在开发这款插件的时候,光斑的元素都是通过实拍完成的,所以才显得非常真实。10.frischluft系列之depth_of_field在ae中什么插件做镜头模糊效果又快又好?非depth_of_field莫属。depth_of_field可以使用三维软件输出的深度通道来定义模糊的区域,可以自定义光斑的亮度形状。

  • 阿格力斯丢皮特
    阿格力斯丢皮特

    Trapcode插件组particular,form,3d stroke等是必装的,还有和E3d是同一个大神出的Optical Flares这个是必备的,3d灯光很出彩。调色比如looks可选,如果是调色大神不用装这个,粒子自带效果ParticleIllusion可选,粒子大神不用安装,这个就是做粒子方便,还有你要是做mg的用plexus粒子,Newton2,做人物2d动画IK用到Duik,当然这个是必备脚本了哈哈,你要是经常做宣传片用这个rowbyte系列的,Plexus就是其一,其中的点阵还有数据切片等等都是现今流行的效果。还有其他的我再想想,不过作为大神来说这些就够了,其余的用自带的就能搞出插件效果。

  • 一隻
    一隻

    flash更适合做逐帧动画,形状打散功能比较好用,适合做一些带有故事情节的动画,但是如果不是美术功底特别扎实,做出来的东西会很粗糙。而ae适合做关键帧动画,不用每一帧都自己画,k好首尾关键帧,电脑会自动补齐中间的动画,画面更加流畅。而且ae支持三维空间,做出的画面更有层次感,在美感上比较好把控,配合有节奏感的音乐可以制作出生动的效果,更适合做MG动画。flash与其他软件的交互性不如ae好,虽然也可以导入ai文件但出问题的概率很大。而ae可以直接导入ps、ai和c4d文件,我们可以用ai把元素画出来直接导入ae,大大提高了工作效率。拿MG 动画在举例子:FLash也经常用来制作MG 动画 但是 FLash 与AE相比缺少了特效的运用 比如说粒子的运动 在FLash 里制作是很麻烦需要手动调整 制作 但是在AE里面制作 就相对简单了,AE就有专门的粒子插件 只需要调整参数就可以了。flash动画是二维卡通动画,包含人物,场景。仅仅在动画表现方法上与MG动画有所不同,但视频的主旨都是相同,都是为了凸显产品,宣传产品。flash制作起来仍是挺便当的,而且在国内运用也很广泛。如果制作的时分能够与AE一起运用,效果会更优秀。AE是特效软件,作为动画制作首要是用控制点进行位图曲解。而flash是动画制作软件,制作方法为,传统动画,元件动画,形状动画3种,虽然新版也有类似AE控制点的曲解动画,可是效果并不是很好。

  • 阿猪哥
    阿猪哥

    在PS中将素材分好图层。将做好的素材保存成PSD文件。打开AE>双击项目窗口>导入PSD文件选择导入种类。已经分好层的素材。将画好的素材保存,一定要分层。保存AI格式的文件。在AE中导入。右键单击图层>从矢量图层创建形状一定要在PS或AI分好图层,避免后期图层混乱保存成PSD或AI格式的文件导入时在导入种类选择“合成”清晰的图层

  • 2020。
    2020。

    mg动画用AE、AI、C4D、PS、这几个软件。1、Adobe After Effects又被称为AEAE是一款图形视频处理的软件,这类软件适用于视频特技与图形设计,亦属于层式类型的 创意动画制作 后期软件。AE也是制作 MG动画 的主力工具,而常见的动画中大多数人物的动画都是通过AE来完成。2、Photoshop 又被称为psPhotoshop是一款善于制作与编辑图形对象工具,目的是为编辑像素图形而开发的,ps在编辑像素图形方面更具备一等一的优势。3、MAXON CINEMA 4D 又被称为4DMAXON CINEMA 4D是一套整合了3D模型、算图与动画的高级三维绘制图形软件,而MAXON CINEMA 4D也一直被以超高速图形计算速度著名,并且有着令人惊奇的粒子系统与渲染器,因其渲染器在不影响速度的前提下,可以使得图形的图像品质有大幅度的提升,亦可以可以面向出版、打印等用途。4、adobe audition 又被称为auadobe audition是一款使其动画制作出细致入微的音效和高品质的音乐的软件。而一部MG动画也是一种视听语言,所以在声音和画面的搭配是十分重要,而其声音又包含了三个方面配音、音乐、音效。扩展资料MG动画的表现美感除了与自身动画有关,与配乐也有着千丝万缕的联系。如果动画不卡音乐就显得驴唇不对马嘴,完全失去了MG动画的灵性。所以有好的乐感也是完成好的MG动画的关键之一。切忌一定要让动画踩在关键的音乐节点上。但是这类视频只能针对要求不是很高的,如果想做成电视里动画的那种,连人物都是自己设计,建议还是请个人来做比较好。因为是做短视频,所以在制作故事剧本的时候,简短一些,每一幕的字数不要太长,太长则需要拉长停留时间。

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