二维动画与三维动画哪个快

236人浏览 2025-08-21 04:56:41

7个回答

  • 飞儿
    飞儿
    最佳回答

    其实日本好多动画是三维的,只是画片没那么逼真,喜欢用卡通的画风。你想日本游戏那么多都是三维的,游戏里的CG动画都是三维,动画搞三维的根本不存在技术问题。日本动画一般是先有书,紧接着推出动画。而美国已经把动画归为电影一类,直接是从剧本到动画。至于难度,当然是二维简单,别的不说,就说人物造型,三维很累的,面部表情什么的都要借助一些自主开发的软件(或是插件),还有就是工作量是在是大。二维动画好多都有几十集,上百集,三维一般也就一部电影,或者就是画片粗糙,背景单一。

  • 刘氓氓
    刘氓氓

    二维动画和三维动画的制作速度取决于多个因素。二维动画制作速度相对较快,而三维动画则需要更多的时间和资源。二维动画只涉及在平面上绘制和动画化的图像,相对而言更简单直接。绘制二维图像的工具和技术已经得到了很大的发展,像Photoshop、Flash等软件的使用使得二维动画的制作速度大大加快。绘制二维图像所需的创意、设计和动画技巧也相对较容易掌握,因此可以更迅速地完成制作。相比之下,三维动画涉及建模、贴图、灯光、材质、动画等多个步骤的综合。首先需要建立一个三维模型,这是一个非常耗时且复杂的过程,需要考虑到物体的形状、纹理、细节等。然后需要进行贴图、灯光设置、材质调整,以及人物或物体的动画制作。这些步骤需要熟练掌握三维建模软件和动画软件,且需要更多的时间和技术投入。三维动画还需要更多的计算资源和渲染时间。由于需要计算三维模型的每个面片、每个贴图等细节,所以渲染一帧画面可能需要几分钟甚至几小时。而二维动画则不需要进行这样的计算和渲染,因此更加快速。随着技术的不断进步,三维动画的制作速度也在不断提高。现今的三维软件更加智能化和高效化,能够提供更多的工具和功能,帮助动画师更快地完成任务。计算机的处理能力也在不断提升,渲染时间也在逐渐减少。二维动画相对于三维动画而言制作速度较快,但随着技术的发展,三维动画的制作速度也在不断提高。

  • 天使的翅膀
    天使的翅膀

    二维动画与三维动画的制作速度取决于多个因素。以下是一些可能影响制作速度的因素:1. 制作复杂度:三维动画通常比二维动画更复杂,需要创建3D模型、设置场景、灯光、摄像机等,这些步骤需要花费更多的时间和资源。相比之下,二维动画通常只需要进行手绘或数位绘制即可。2. 技术要求:制作三维动画需要掌握专业的三维建模、动画软件和技术,以及对物理模拟、渲染等方面的了解。相对而言,二维动画的制作技术门槛较低,只需要掌握相关绘画和动画软件即可。3. 制作流程:在制作过程中,三维动画通常需要进行建模、细节设定、动画制作、渲染等多个步骤,每个步骤可能都需要更多的时间。相比之下,二维动画的制作流程相对简单,只需要进行图像绘制和动画制作即可。4. 资源利用:二维动画制作中可以利用之前制作好的素材进行重复利用,减少重复工作的时间和精力。而三维动画需要从头开始制作每个元素和场景,相对耗费更多的时间和资源。二维动画的制作速度可能会比三维动画更快,因为它的制作流程相对简单、技术要求较低,同时也可以更好地利用之前的素材。这并不是绝对的,具体的制作速度还会受到项目的需求、团队的技术水平和经验、时间安排等多个因素的影响。

  • 一啊
    一啊

    这种问题其实没有答案的啊……需要的能力和技巧都是不一样的。二维对手绘功底要求很高,如果做人设、原画、动画等都是笔杆子够硬才行,对人体结构、动态等等要非常了解;如果画场景,那对透视、色彩等就要很明白。三维就分好多模块了,建模、绑定、动画、贴图、渲染、特效……现在国内学三维的人多,培训机构和学习资料都很多,上手还是比较容易的,三维其实是给不会画画的人降低了做动画的门槛,但是每一块要做精还是要苦下功夫的。二维无非就是练习绘画基本功,学习动画规律和技巧,这是一个漫长的过程。三维可能是软件和相关模块的学习搭配进行比较好,这也是一个漫长的过程……

  • 胖胖的哥
    胖胖的哥

    学三维动画好。二维动画大多数是只通过画就能完成各个镜头,所以手绘创作是二维动画的核心;而三维动画需要反映世界的整体,包括场景、道具、光影等等,在制作师需要考虑到拍摄的角度、材质、布光等问题,需要借助3D建模软件完成。如今影视市场中,每年都有数部影视3D动画成为票房黑马,近期上映的国漫《哪吒之魔童降世》更是如此。对于3D动画师来说,并不是只有在动画影片制作时才会大显身手,在其他类型的影片后期制作工作中,也需要有3D动画师,还可以成为美术指导、动作设计师等等岗位,所以动画师的发展不会被局限。三维动画主要学习内容1、三维动画—素描基础主要学习物体的结构、光泽、高光、几何体的画法等,学习三维动画必须从认识物体开始学起,基础打好,后期学习会事半功倍2、三维动画—色彩构成主要学习色彩的基础知识、色彩搭配、色彩构成、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,学色彩构成增加了学员设计的美感,为后期做影视打下坚实的基础。3、三维动画—PHOTOSHOP图像处理图像处理软件:基本操作的学习;熟练应用软件进行图形处理;影视背景后期制作方法。学习软件操作、工具与命令;学习PS在后期影视制作中的重要性。4、三维动画—AE三维动画制作对AE软件有一定的认识和了解,并能熟练掌握三维动画制作的技巧和技术应用,并可以独立的完成片头广告的制作以及影视的后期合成。

  • 蕊蕊
    蕊蕊

    普及一个基础信息:二维和三维不属于水火不容,也没有谁比谁低的情况。一些学校(多数为教学相对滞后的学校),很喜欢以二维和三维去分班。其目的主要是为了省事。二维和三维可以只精通一种,但必须二种都会,不然会严重制约你以后在这个行业的发展。单纯地从当下市场来说,三维动画的市场占有率在国内不断上升,远比二维好找工作,薪资也高点。但二维动画完全退出市场也不现实,至少目前来看二者并不属于谁会淘汰谁的状态,甚至可以结合运用。另外普及一下,3d软件的本质还是工具,正常普通人,如果认真学,也基本可以在一周学会,三个月熟练。然后在工作中慢慢精通。但市面上经常出现很多学生因为最新接触谁,而长期留在安逸区的情况。对此传递几个观念:1.二维表面看,入门比三维容易,随时拿到笔就会怎么操作。这点确实如此。但一个熟练的二维画手往往需要3-5年的培养才能达到职业级别,因为它主要依赖的还是你的手绘功底,而这个是短期无法练好的。2.三维是属于表面门槛很高的存在,但一个没有美术基础的年轻人,也可以在反复操练中,用半年左右的时间达到职业级别。其人才的培养周期会远比二维短。主要原因是三维的制作的最大难点是工具使用,难度远远大于二维,但既然难点属于工具使用方法,其强大的系统自动修正和便捷的科技属性,都会大大地弥补你绘画功底的不足。工具的本质还是简化工作。3.关于三维比二维工资高、好找工作。这点在2021年,是如此。这是根据供需关系决定的,暂时的市场上相对熟练的三维工作人员还是比二维工作人员少。当下的游戏产业,影视产业,也需要大量的三维工作人员。也因此精通三维的人在现在的市场上相对吃香。但随着学的人变多了,供需关系的转变,以后也不好说。4.精通三维的人到肯定也得自己精通绘画,不然你也只能拿别人的设计图做工作。相应的,精通二维的人,为了提高工作效率和发展新的可能,早晚也要精通三维。所以可以先学一样,以后根据需要再学另外一样。选哪个方向都行,核心是你要把原理搞懂,争取让自己成为“万金油”。希望能帮到你~

  • 美人
    美人

    学三维动画好。二维动画大多数是只通过画就能完成各个镜头,所以手绘创作是二维动画的核心;而三维动画需要反映世界的整体,包括场景、道具、光影等等,在制作师需要考虑到拍摄的角度、材质、布光等问题,需要借助3D建模软件完成。如今影视市场中,每年都有数部影视3D动画成为票房黑马,近期上映的国漫《哪吒之魔童降世》更是如此。对于3D动画师来说,并不是只有在动画影片制作时才会大显身手,在其他类型的影片后期制作工作中,也需要有3D动画师,还可以成为美术指导、动作设计师等等岗位,所以动画师的发展不会被局限。三维动画主要学习内容1、三维动画—素描基础主要学习物体的结构、光泽、高光、几何体的画法等,学习三维动画必须从认识物体开始学起,基础打好,后期学习会事半功倍2、三维动画—色彩构成主要学习色彩的基础知识、色彩搭配、色彩构成、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,学色彩构成增加了学员设计的美感,为后期做影视打下坚实的基础。3、三维动画—PHOTOSHOP图像处理图像处理软件:基本操作的学习;熟练应用软件进行图形处理;影视背景后期制作方法。学习软件操作、工具与命令;学习PS在后期影视制作中的重要性。4、三维动画—AE三维动画制作对AE软件有一定的认识和了解,并能熟练掌握三维动画制作的技巧和技术应用,并可以独立的完成片头广告的制作以及影视的后期合成。

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