二维动画组合快捷键设置

156人浏览 2024-05-20 09:09:50

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  • 称霸北部湾
    称霸北部湾
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    3DMax快捷键完整版 一丶菜单 File(文件)、Edit(编辑)、Tools(工具)、Group(群组)、Views(查看)Create(创建)、Modifiers(修改)、Character(角色)、Animation(动画)丶Graph Editor(图形编辑)、Rendering(渲染)、Customize(自定义)丶MAXScript(MAX脚本)、Help(帮助)注:Character(角色)为V5.0新增菜单 二丶工具栏 主工具栏(Main Toolbars):按ALT+6可以进行隐藏/显示,其他工具栏可以选择菜单CustomizeShow UI(自定义显示用户界面)进行显示在屏幕上。三丶工作视图 1丶视图切换可直接按快捷键的有: T--Top(顶视图)、B--Bottom(底视图)、F--Front(前视图)L--Left(左视图)、U--User(用户视图)、P--Perspective(透视图)C--Camara(摄像机视图,只有建立摄像机后才有用)其他不能按快捷键的操作如下:a.激活视图,按V键,从快捷菜单中进行选择b.在视图名称处按右键选择Views(查看)命令后面的相应视图2丶视图中的物体显示方式 Wireframe(网格):以物体颜色显示网格,材质不显示Smooth+HighLights(实体)以上两种可以按F3进行切换Other后面的有Smooth(光滑):只进行光滑显示,不会显示高光Facets+Highlights:显示面状+高光,不进行光滑显示Facets:只按面状显示Lit Wireframe:以材质标准方式显示网格,与物体颜色设置无关Bounding Box:边界盒子,按物体最大体积边界方盒显示,这种方式视图刷新最快Facets Edges:按网格和实体同时显示,可按F4进行切换Alt+X--将物体按透明方式显示3丶改变视图大小 将鼠标置于视图窗口交界处拖动即可任意改变视图大小,还原时在窗口边界处按右键,选择Rest Layout(重新恢复布局)命令即可。单独放大某个视图:按Alt+W键,再次使用还原。4丶隐藏/显示视图网格--按G键 5丶视图布局 选择菜单CustomizeViewport Configration(自定义视图配置)命令,选择Layout(布局)选项6丶视图布局风格 选择菜单CustomizeLode Custom UI Scheme(自定义装载自定义用户界面方案)命令四丶鼠标操作: 直接按"中键"--平移视图 Alt+"中键"--按任意角度旋转视图 Ctrl+Alt+"中键"--缩放视图 Shift+Alt+"中键"--水平或垂直旋转视图 五丶命令面板(Command Pana1) 最顶上一排图标分别表示Create(创建)、Modify(修改)、Hiaracher(层级)、Motion(运动)、Display(显示)、Utilities(实用程序)六丶视图布局风格 其他(轨迹栏、状态栏、提示栏、动画播放区等)略第二讲 一丶选择操作 1丶多选物体: A:按Ctrl键增加物体选择,按Alt键减少物体选择B:框选,有矩形、圆形、多边形、套索四种范围2、编辑菜单中的几个选择命令: Select Invert(反选)(ctrl+i)、Select by Color(按颜色选择)、Select by name(按名称选择)3、工具菜单中的选择命令: Isolate Selection:单独显示被选择的物体(alt+q),自动隐藏其他物体(非选择)关闭Isolate Selection警告对话框进行还原。 4 、命名选择集合实例:台球桌物体的操作 二、复制操作 1、使用菜单EditClone(编辑克隆)命令。2、使用变换工具进行复制(移动、旋转、缩放)3、使用镜向工具复制三、变换操作 1、移动:移动控制轴由两两垂直的三个单向轴组成,显示为红、绿、篮颜色的三个轴向分别代表X、Y、Z方向,操作时既可单独锁定控制轴进行单轴方向上的移动,也可将鼠标定在靠近两轴交点的黄色平面区域内按平面的方式进行任意移动。2 、旋转:旋转物体时,其外围会出现三个球形控制轴,显示为红、绿、蓝圆弧线条的为单向旋转轴,分别代表X、Y、Z三个轴向,当前操纵的轴向会显示为黄色;内圈的灰色圆弧可以进行空间上的旋转,可将物体在三个轴向上同时进行旋转;外圈的灰白色圆弧可以在当前视图角度的平面上进行旋转。3 、缩放:5.0版对缩放控制轴做了很大改进,可以直接在控制轴上实现等比和非等比操作,其控制轴呈三角形,显示为红、绿、蓝箭头轴向为单向缩放轴,分别代表X、Y、Z三个轴向。操作时拖动内部中心的三角区域可以进行等比例缩放;拖动单个轴向,可以进行单方向上缩放;拖动外侧的三角平面可以进行双方向上的同时缩放。四、实例: 1 、使用局布(Local)坐标系统移动斜波物体。 2 、复制西餐椅子(可使用移动、旋转、镜向工具完成) 3 、复制石凳(使用旋转工具)要点:A:移动和对齐轴心点;B:捕捉角度第三讲 一、复习二、群组操作Group(成组): 将多个选择的物体组成一个组Ungroup(解组):将群组解散,一次只能解散一个组Open(打开组):打开的组仍然存在,可以对组中的单个成员进行编辑Close(关闭组):将打开的组关闭,保持原来的组名Detach(分离组):将选择的组从当前的组中分离出去Attach(合并组):对两个或两个以上的组组合成一个新的组。Explode(炸开组):对当前选择的组进行炸开操作,可将多个组一次解散。三、阵列操作 1 、阵列对话框参数解释Incremental(增量):表示每两个物体之间的变换量,使用Move表示为距离,使用Rotate则表示角度,使用Scale表示缩放变比。Tatols(总量):表示所有物体之和的总量,使用Move表示为距离,使用Rotate则表示角度,使用Scale表示缩放变比。Uniform:勾选此项,将锁定Scale变比设置,只能等比缩放。1D、2D、3D分别表示在一维、二维、三维空间上产生阵列,Count表示物体的复制数目。Incremental Row Offsets:制作二维、三维阵列时相对于一维阵列X、Y、Z轴上的偏移量。Reset all parameters可以恢复对话框中的默认参数设置2、实例: A :制作圆形环绕的石凳B :制作旋转台阶(特别注意台阶物体的轴心点位置)四、对齐操作 先选择被对齐的原物体,单击工具栏中的对齐按钮,在视图中点击目标对齐物体, 依据对话框可以实现原物体与目标物体以下几种对齐方式:Minimum(最小对齐):在正交视图物体的最左端和最下端分别定义X、Y轴的最小值。Center(中心):以物体的重心位置进行对齐Pivot Point(轴心点):以物体的坐标轴位置进行对齐Maximum(最大值):在正交视图物体的最右端和最上端分别定义X、Y轴的最大值。第四讲 1. Box(方体) Length、Width和Height分别定义方体的长度、宽度和高度,Length Segs、Width Segs和Height Segs分别定义长度、宽度和高度的分段划分,增加它们的值则产生栅格方体,配合修改器的使用可以使方体更易于变形,从而产生形态各异的几何物体2.Sphere(球体) Radius(半径):定义球体的大小。Segments(分段数):该值越大,球越圆滑。Smooth(光滑):控制球体表面是否光滑。Hemisphere(半球):值域为0-1,值为0时,表示一个完整的球体,值为1时,整个球体收缩成一个点,值介于0-1之间,球体变为球冠,仅当值为0.5时为半球。Chop(剪切):在半球或球冠时,将整个球体的水平分段数切掉一半Squash(挤压):在半球或球冠时,可将下半球被切掉的球体水平分段数挤压到上半球,仍保持完整的分段数。Slice On(切片):打开它可以在下面的设置中调节球体局部切片大小。Slice From/Slice To(切片开始/切片结束):分别设置切片两端切除的幅度Base To Pivot:设置球体的轴心点在球体的底部还是在球心位置。Generate Mapping Coordinates(产生贴图坐标):自动产生贴图坐标。3.Geosphere(几何球体) Tetra(四面体)/Octa(八面体)/Icosa(二十面体):这三个参数分别控制该球体的基本类型,它们与Segments参数值的平方值相乘正好是几何球体的所有三角面的个数,直接在选择的物体上按数字键7,视图中会显示物体所有面的数量4. Cylinder(柱体) Radius(半径):控制圆柱体的粗细。Height(高度):可以控制圆柱体的高矮。Height Segments(高度分段数):分段越多,物体精度越高,表面则越光滑Cap Segments(端面分段数):定义圆柱体截面圆形的分段数,从顶端截面看就是一个个同心圆。Sides(边数):定义圆柱体侧面的分段划分,值越大,圆柱体越圆。5. Cone(锥体) Radius 1/Radius 2分别控制锥体的上下两个端面的半径大小,当其中的一个值为0时即为锥体,当两个半径值不为0且不相等时为圆台物体,当两个半径不为0且相等时则变为柱体。6. Tube(圆管) Radius 1/Radius 2分别控制圆管的内径和外径的大小。7. Torus(圆环) Radius 1 :表示自圆环的中心至截面正多边形的中心距离。 Radius 2 :表示圆环截面正多边形的内径大小,用它可定义圆环的粗细。 Rotation(旋转) :设置每一片段截面沿圆环轴旋转的角度 Twist(扭曲) :设置每个截面扭曲的角度,产生扭曲的表面。 Segments :沿着圆环长度上的分段数,值越大,得到的圆形越光滑。 Sides :圆环截面的边数,值越大,圆环越圆滑。 Smooth :设置圆环光滑范围,有All(全部光滑)、Sides(边光滑)、None(所有不光滑)和Segments(沿着长度光滑)四种类型。8. Teaport(茶壶) Radius(半径):用于控制茶壶的大小。Segments(分段数):增加此值,可使茶壶变得更加圆滑。Teapot Parts:该选项中的四个参数分别控制是否要茶壶的Body(壶身)、Handle(壶柄)、Spout(壶嘴)和Lid(壶盖)9. Pyramid(四棱锥) 产生类似金字塔状的四棱锥体,调节Width、 Depth和 Height参数可以改变四棱锥的宽度、深度和高度。10. Plane(平面) Length和Width确定平面的大小。Scale(比例):控制平面在渲染时可以按一定的比例倍数进行放大或缩小;Density(密度):参数可以使平面增加更多面的划分,当加大此值时,可以从Total Faces(总面)参数中获得相关信息。第五讲 1. Hedra(异面体) Family(类型):即Tetra(四面体)、Cube/Octa(立方体/八面体)、Dodec/Octa(十二面体/二十面体)、Star1(星形1)和Star2(星形2)。Family Parameters(类型参数):参数P和Q,取值范围从0.0到1.0,修改它们的值可以控制组成异面体的多边形的形状。Axis Scaling(轴向比率) :P、Q、R分别调节各种多边形的轴向比率。如果异面体只有一种或两种类型的面,那么轴向比率参数也只有一项或两项有效无效的比率不产生效果。Reset(重设置) :单击此按钮恢复轴向的初始设置。 Vertices(顶点) :确定异面体内部顶点的分布情况,从而决定异面体的内部结构。其中Basic表示超过最小值的面不再进行细划分;Center表示在面的中心位置添加一顶点,按中心点到面的各个顶点所形成的边进行细划分;Center & Sides表示在面的中心位置添加一枯点,按中心点到面的各个顶点和边中心所形成的边进行细划分,所产生的面比Center方式多一倍。2. Turus Knot(环形节) Base Curve(基本曲线):提供两种基本曲线类型:Knot(节)和Circle(圆形)。当选择Knot类型时,激活其下的P和Q参数;当选择Circle类型时,激活Warp Count和Warp Height参数。 Radius :定义环形节物体的半径大小,在Cross Section子面板中也有一个Radius,它是定义环形节物体的截面半径大小。P和Q :表示在水平方向和垂直方向产生打节的数目,当这两个值相等时,均为一个不打节的圆环,当其中的一个值为小数时,是一个断裂的圆环。 Warp Count(扭曲数目) :表示在环形物体上突出的扭曲角的数目,最大值为100。 Warp Height(扭曲高度) :表示扭曲角突出的程度,最大值为4。 Cross Section(横截面) :定义环形节物体横截面的形态。 Sides(边) :环形截面的段数,值越大越圆滑。 Eccentricity(偏心率) :设置环形节压扁的程度,该值越接近1,其截面就越接近圆形。 Twist(扭曲) :设置截面沿路径扭曲旋转的程度,一般取消Smooth(光滑)选项后观察比较明显。 Lumps(肿块) :设置此值,可以使环形节产生一定数量的肿块效果。 Lumps Height :设置肿块的高度,最大值为4。 Lumps Offset :设置肿块在路径上移动的偏移量。 Smooth(光滑) :设置环形节表面按哪种方式进行光滑,All、Sides和None分别表示对整个造型进行光滑、沿路径方向的面进行光滑和不进行光滑处理。Mapping Coordinates(贴图坐标):设置贴图坐标及贴图图像在当前物体U、V方向的偏移量和平铺次数。3. ChamferBox(倒角方体) 有两个参数用于设置倒角值,Fillet设置倒角的大小,当值为0时,就变为Box了;Fillet Segments用于设置倒角的分段数。这两个值要配合使用,如果Fillet Segments值设置过小,很难体现倒角的圆滑度。 4. ChamferCyl(倒角圆柱体) 与标准几何体中的圆柱体相似,所不同的是在圆柱体的两个端面与侧面之间可以产生圆滑的倒角效果,Fillet和Fillet Segments,含义与ChamferBox中的参数含义相同5. OilTank(油罐)、Capsule(胶囊体)、Spindle(纺锤体) 这三个扩展几何体工具属于同类型的,共同点是中间都是圆柱体,只是顶端形状不一样,控制参数也大同小异,大部分参数项与圆柱体相同。Blend(融合)参数设置油罐圆柱部分与其顶盖部分的倒角程度,使其互相交融,产生圆滑效果。Overall与Center用来定义油罐的高度,使用Overall包括上下两个顶盖的高度和油罐中间圆柱的高度,使用Center仅指中间圆柱部分的高度。6. Gengon(多边形棱体) 使用Gengon(多边形棱体)命令可以创建多边形柱体,修改Fillet参数值还可以使多边形柱体的每个侧面交界处产生光滑的倒角。7. L-Ext(L型物体)与C-Ext(C型物体) 使用L-Ext和C-Ext命令可以创建表现L型和C型实体模型,主要用来表现建筑中的墙体效果8. RingWave(环形波) Radius(半径) :设置环形波的外沿半径。 Radius Segs(半径分段数) :设置内沿半径与外沿半径之间的分段数。 Radius Width(环形宽度) :设置从外沿半径向内的环形宽度的平均值。 RingWave Timing(环形波定时) :主要用于设置环形波的运动形式,主要有 三种 : No Growth(没有增长) :环形波在生成过程始终以静态方式显示出来,不能形成动画。 Grow and Stay(增长并保持) :环形波生长过程中逐渐放大,到达最大时就停止放大,直至运动到最后一帧,其放大及停留的时间可以通过Start Time和Grow Time参数控制。 Cyclic Growth(循环增长) :将使环形波在运动过程中以循环方式进行放大显示,循环的次数可以通过Start Time和Grow Time参数进行设置,例如要在100帧的动画中循环5次,可将Start Time设置为0,Grow Time设置为20。Outer Edge Breakup与Inner Edge Breakup :它们的参数项是一样的,修改这些参数可以设置环形波内部和外部波浪的变化形状和大小幅度。分别有一个On复选项,控制其下参数设置是否有效,系统默认激活Inner Edge Breakup控制项,取消该复选项,环形波内部为一圆形,主要参数含义如下。 Major Cycles(主圆周期) :定义环形波内部或外部边缘产生波纹的数目。 Width Flux(宽度流束) :定义波纹伸展的幅度,以百分比的形式表示。 Crawl Time(运动时间) :该值为正值时,环形波按顺时针方向运动,为负值时,按逆时针方向运动。 Minor Cycles(次圆周期) :设置此值可以在主圆的外围再产生若干个次圆波纹。9. Hose(软管) Hose是一种可以连接两个物体之间的可变形物体,它会随着两端物体的运动而做出相应的反应,从外形看很像一根软管,有圆形、矩形和D形三种外观。软管分自由软管和绑定软管两种,作为捆绑软管可以在其顶部和底部与任何物体进行绑定操作,被绑定物体的轴心点将是软管模型两端的定位点。第六讲复合物体(COMPOUND OBJECTSOBJECTS)) *注意: 1.要有二个或二个以上的物体才能用其命令 一.BOOLEAN(布尔计算) 1 .PICK OPERAND B(拾取操作对象B)1)REFERENCE(将对象B参考复制一个,来进行布尔计算) 2 )COPY (将对象B复制一个,来进行布尔计算) 3 )MOVE (将对象B直接来进行布尔计算) 4 )INSTANCE (将对象B关联复制一个,来进行布尔计算) 2.Operation(操作) Union(相加)Intersection(相交)Subtraction(A-B)/Subtraction(B-A):相减Cut(剪切)Refine(细化,插入一条对象B与对象A相交部分的轮廓线)Split(割裂,把相交部分分为单独的一个次元素对象)Remove Inside(除里面,删除相交部分,使对象A里面挖空)Remove Outside(出除外面,删除对象A与对象B不相交的部分,相交部分只保留一个面,里面挖空)3.DISPLAY RESULT(显示结果)OPERAND(显示操作对象)RESULT+HIDDEN OPERAND(结果+隐藏的操作对象)4.如何修改原物体参数 在OPERAND中选原始物体A或B(MODIFY-OPERANDS A或B)5.几个物体同时挖 要求:几个物体用ATTACH(合并)命令使它们作为一个物体第1种:EDIT MESH(编辑网格)-ATTACH LIST第2种:按右键-CONVERT TO-CONVERT TO EDITABLE MESH -ATTACH LIST) 例:烟灰缸,TWO-17,TWO-7,TWO-8,TWO-10三.MORPH(变形)四.SCATTER(离散)五.CONFORM(包裹)六.CONNECT(连接)七.SHAPEMERGE(形体合并)八.BOOLEAN(布尔运算)九.TERRAIN(地形)十.LOFT(放样)(针对于二维图形SHAPES)十一.MESHER(网格化)第七讲 创建二维图形(SHAPES) 一.二维图形 1.LINE(线)1)直线2)曲线(1)点的类型(CORNER角点SMOOTH圆滑BAZIER贝赛尔BAZIER CORNER贝赛尔角点)3)画一条笔直的线(SHIFT+LINE画)4)线的连接(用2D捕捉命令)2.RECTANGLE(矩形)3.CIRCLE(圆)二.二维渲染 RENDERING-RENDERABLE(可渲染的)THICHNESS(线变粗变细)渲染圆滑如何提高INTERPOLATION(插补值)STEPS(插入多少个点)-点越多越圆滑OPTIMIZE(优化圆滑)ADAPTIVE(适配圆滑,自动生成圆滑,不需要你填插入多少个点)三.二维变成面(extrude)例如:楼梯,圆形台阶(BEND) 四.ARC(弧) 1.PIE SLICE(将圆心与弧的两端点连接)2.REVERSE(端点对调)五.DONUT(双圆)(双形在一起为复合形) 1.双形在一起为复合形,单形为一形2.START NEW SHAPE(开始新形) 六.STAR(星形) 七.NGON(多边形) 八.ELLIPSE(椭圆) 九.TEXT(文本) (多行文字,按回车键) 十.HELIX(螺旋线) (motion-trajectories使球沿着螺旋线运动) 十一.SECTION(剖面) 截取一个三维物体的剖面第八讲 二维编辑命令(EDIT SPLINE(样条曲线) EDIT SPLINE(编辑样条曲线)注:EDIT SPLINE是斜体--针对了多个物体EDIT SPLINE是正体--针对单个物体EDIT SPLINE包括VERTEX(点)SEGMENT(线段)SPLINE(曲线)三个次对象 (一)点,线段,曲线所共有的命令 1.CREATE LINE(创建线) 2.ATTACH(合并)没有对话框合并 使二个或多个独立的二维图形变成复合形) 3.ATTACH MULT(合并)有对话框合并 使二个或多个独立的二维图形变成复合形) 4.INSERT(插入) (二)VERTEX(点) 1.点的不同类型 (CORNER,SMOOTH,BAZIER,BAZIER CORNER)LOCK HANDLES(锁定控制柄)ALIKE (选定相似的手柄,才移动)ALL (所有选定了的手柄都移动)例:雨伞(SQUEEZE(挤压)(1.5,-2,50,1))2.点的编辑命令 1)REFINE(细化,增加点)不改变原线的位置2)INSERT(插入点)会改变原线的位置3)BREAK(断开点)4)CONNECT(将断开的点连接起来)5)WELD(焊接)先选定点,再点击WELD(不考虑点是否断开)6)CROSSINSERT(在交叉处插入点)(注意:CROSSINSERT只针对复合形)7)FILLET(倒圆角)8)CHAMFER(倒直角)9)HIDE (隐藏)10)UNHIDE ALL(取消隐藏)11)DELETE (删除)12 )MAKE FIRST(使某一个做为起点)(1)是一个封闭型的二维图形,任何一个都可做为起点(2)如果不是一个封闭型的二维图形只有断开的两个端点才可以做为起点(三)SEGMENT(线段) 1 .REFINE 2 .BREAK 3 .DIVIDE(匀分)(先选定线段,后填数学,点DIVIDE) 4 .DETACH(分离) 1 )SAME SHAPES(同一图形)使分离出来的部分仍是源对象的一部分 2 )REORIENT(重定向)使分离出来的部分独立 3 )COPY(复制)创建分离次对象的一个新的复制品 5 .线段 焊接(针对复合形)(选定一段,移动回来,如有多段要移动多次) 6 .HIDE 7 .UNHIDE 8 .DELETE(四)SPLINE(曲线) 1 .BOOLEAN(只针对复合形)(如果不是复合形,请用ATTACH或ATTACH MULT做成复合形) 2 .OUTLINE例:茶杯(LATHE) 3 .TRIM (修剪)(一般最好针对复合形 4 .MIRROR 5 .EXTEND 6 .HIDE 7 .UNHIDE 8 .DELETE 9 .SPLINE 焊接(针对复合形)(选定一段,移动回来,如有多段只要移动一次)第九讲 LOFT(放样) 一.基本概念 一个截面(SHAPE)沿着一条路径(PATH)不断的复制注意:1.路径(PATH)只能是一条(可以是LINE,CIRCLE或者其它的二维图形)2.截面(SHAPE)可是一个,也可以是多个 (但是多个截面都要是同一类型的(单形,复合形)) 3.路径(PATH)和截面(SHAPE)只能是二维图形例:镜框,吧台,沙发二.LOFT的参数 1.SURFACE PARAMETERS(表面参数) (主要针对LENGTH,WIDTH是否光滑) *** 2.PATH PARAMETERS (路径参数) (主要针对在路径什么地方放什么形) 3.SKIN PARAMETERS (表皮参数) (主要针对加盖,增减分格数,是否显示表皮) 4.DEFORMATIONS (变形) (SCALE,TWIST,TEETER,BEVEL,FIT) 三.LOFT的修改 1.PATH(可以使路径变长或变短)2.SHAPE(可以改变形的位置,旋转,缩放)例:盆,窗帘3.SHAPE对齐COMPARE(1)MODIFIERS-SHAPE-COMPARE-PICK SHAPE(2)进入次对象:SPLINE进行旋转例:上面是一个圆,下面是一个矩形的放样放样如果图形放反了怎么办 1 .如果路径是不封闭的我们用MAKE FIRST改变路径起点的位置点是断开的两个端点 2 .如果路径是封闭的我们是改变SHAPE(形状)的位置用ROTATE命令第十讲LOFT(放样)的修改一.DEFORAMTIONS(变形) 1.SCALE(缩放)1)截面形放大,缩小2)界面介绍例:FOUR-8,FOUR-9,蹋陷的易拉罐,FOUR-16,SEVEN-22.TWIST(扭曲)1)截面扭曲2)界面介绍例:FOUR-113.TEETER(倾斜)2)界面介绍例:圆珠笔4.BEVEL(倒角)1)截面倒角2)界面介绍3)优点:圆滑4)缺点:值不能大5)修改器中的BEVEL(1)优点:能很大(2)缺点:不圆滑5.FIT(拟合,适配) 1)界面介绍2)物体的厚度感,深度感,高度感用Y轴(LEFT的截面)3)物体的宽度用X轴 (TOP的截面)例:FOUR-18,FOUR-17, FOUR-19,FOUR-20二.模型精度不能太高(因为会影响渲染时间)

  • 醉心
    醉心

    CAD标注特性快捷键是什么 问题没有描述清楚,有两种情况:1、标注样式管理器按D;2、对某标注进行特性管理,按Ctrl+1以下是我收藏的cad快捷键【Autocad常用命令】:1、格式刷功能:ma2、清除多余对象:pu3、引线注释:qleader4、标注样式管理器:d【Autocad快捷键】1、Ctrl+1:对象特性2、Ctrl+2:设计中心3、F7(Ctrl+F):栅格开关4、F3(Ctrl+G):对象自动捕捉开关5、F9(Ctrl+B):栅格捕捉开关6、F10(Ctrl+U):极轴模式开关7、F11(Ctrl+W):对象捕捉追踪开关【Autocad性能设置】1、2006版本以上缩放很慢:修改vtenable参数为0;2、cad中毒后中键滚动很慢:修改参数zoomfactor参数为30;3、cad中毒后不能填充:修改阐述fillmode参数为1;4、按shift键进行添加选择开关:pickadd设为1即关闭;CAD有哪些快捷键 F8: 正交模式控制A: 绘圆弧AA: 测量区域和周长(area)AL: 对齐(align)AR: 阵列B:定义块BR:打断C:画圆CO/CP:复制拷贝CHA:倒斜角(注意和F的区别)Ctrl+1: 打开特性对话框Ctrl+P: 打开打印对说框Ctrl+S: 保存文件Ctrl+Z: 取消前一步的操作Ctrl+C: 复制Ctrl+V: 粘贴D:标注样式管理器DLI: 垂直标注DCO: 连续标注(与dli命令一起使用)DAL: 对齐标注(一般用于标注斜线尺寸)DRA:半径标注DAN:角度标注DDA:解除关联DIV:定数等分(注意和ME的区别)E: 删除EX: 延伸ED:更改尺寸数值EL:画椭圆F: 倒圆角(当设置圆角半径为0时,更多作为闭合命令使用)H: 填充L: 直线LE:拉出引线LA:打开图层管理器M:移动MI:镜像ME:定距等分MV:新建视口(只有用布局画图时使用)O:偏移OP:选项设置P:平移(此命令一般用按下滚轮中键来代替)PU:清理图形(可清理当前图中没用到的图层、标注样式、块等)PL:多段线POL:画多边形PR:打开特性对话框(作用同 Ctrl+1)RO:旋转RE:重新生成S: 拉伸SC:比例缩放SPL:样条曲线T: 文本输入TR:修剪(TR后连续空格2次,可直接进行修剪操作)X: 炸开XL:构造线空格:重复上一个命令掌握上面的快捷键,基本够用了cad对象特性快捷键 是什么? 是如上这个么?快捷键是【CTRL+1】或【PR】菜单栏位置:CAD快捷键-CAD常用快捷键命令大全 CAD常用快捷命令:L————直线 C————圆 REC————矩形 O————便移 M————移动 CO————复制 RO————旋转 T————文字 TR————减切 PL————多段线 E————删除 MA————匹配 U————返回 P————图纸移动 Z————缩放 MO————属性 LI————面积统计 S————拉升 SC————比例缩放 X————扎开 CAD常用快捷键 AIT+O+C--颜色(以下省AIT+O)+N--线型+L--图层+W--线宽+S--文字样式+D--表注样式+Y--打印样式+P--点样式+M--多线样式+V--单位样式+T--厚度+A--圆形界线+R--重命名 绘图用(直接命令):OT--单行文字 T --多行文字 B --创建块(重) I --插入块(重) A --弧线 MI--镜像 M --移动(关于这个命令还是试试吧) SC--比例 LEN--拉伸(重) F1~F11的作用:F1---帮助 F2---文本窗口 F3---对象捕捉 F4---(忘了) F5---等轴测平面 F6---坐标 F7---栅格 F8---正交 F9---捕捉 F10--极轴追踪 F11--对象追踪 顺便加个金属材质的调节数据吧,我用觉得这个效果好些,也许用的到:金属:100/20/50,反光100 CAD常用快捷键 AutoCAD2002快捷键3A---使用物成3D阵列3DO---旋转空间视角3F---创建3F面3P---指定多线段的起点 A---圆弧 AA---计算机面积和周长 AL---对齐 AR---阵列 ATT---属性定义 ATE---块属性 B---定义块 BH---定义图案填充 BO---创建边界 BR---打断 C---圆 CH---修改物体特性 CHA---倒直角 COL---颜色 CO---复制 D---标注设置 DAL---标注 DAN---角度标注 DBA---圆弧标注 DCE---圆心标记 DCO---连续标注 DDI---测量圆和圆弧直径 DO---同心圆环 DOV---修改标注变量 DRA---标注半径 DIV---等分 DI---测量 DT---输入文本 DV---相机调整 E---删除 ED---修改文本 EL---椭圆 EX---延伸 EXIT---退出 EXP---输出数据 EXT---拉伸 F---倒圆角 FI---选择过滤器 G---对象编组 GR---选项 H---填充 HE---关联填充 I---插入图元 IMP---输入文件 IN---布尔运算合集 IO---插入文档程序 L---线 LA---图层编辑 LE---文字注释 LEN---修改对象长度等数值 LI---对象特性显示 LO---布局选项 LS---命令历史纪录 LTC---线型设置 LWC---线宽设置 LTS---新线形比例因子 MC---移动 ME---等分 ML---多样线 MT---文本 OS---捕捉设置 O---偏移 OP---选项 ORBIT---旋转 P---平移 Pl---连续线 Po---点 Pol---多边形 PR---选项 PRE---页视图面 PRINT---打印 PU---清理 PE---修改多段线 REA---重画 REN---重命名 REC---矩形 REV---旋转成三维面 RO---旋转物体 S---拉伸 SCL---缩放 SCR---脚本文件 SEC---切实体 SHA---着色 SL---切面 SN---指定捕捉间距 SP---拼写检查 SPL---样条曲线 SI---文字样式 SU---布尔运算 TO---自定义工具栏 TOR---三维圆环 TR---修剪 UC---用户声标 UNI---合并三维体 V---视图 VP---视点设置 W---编写块 X---分解 XA---样参照文件 XB---外部参照锁定 XC---剪裁 XL---参考线 XR---外部参照管理 Z---缩放1,绘制 线 LINE L 构造线 xline XL 多线 mline ML 多段线 pline PL 正多边形 polygon POL 矩形 rectang REC 圆弧 rc A 圆 circle C 样条曲线 spline SPL 椭圆 ellipse EL 插入块 insert I 创建块 block B 图案填充 bhatch BH; H 多行文字 mtext MT 2,修改 删除 erase E 复制对象 copy CO 镜像 mirror MI 偏移 offset O 阵列 array AR 移动 move M 旋转 rotate RO 缩放 scale SC 拉伸 stretch S 修剪 trim TR 延伸 extend EX 打断于点 break BR 打断 break BR 倒角 chamfer CHA 圆角 fillet F 分解 explode X 特性匹配 matchprop MA 放弃 CTRL+Z U 实时平移 pan P 实时缩放 zoom Z 特性 CTRL+1 ; CH 放弃 U CTRL+Z 清除 DEL 3、标注及其设置 标注样式管理器 DIMSTYLE D, DST 创建坐标点标注 DIMORDINATE DOR 创建线性尺寸标注 DIMLINEAR DLI 创建圆或圆弧的中心线或圆心标记 DIMCENTER DCE 创建对齐线性标注(斜向) DIMALIGNED DAL 创建圆和圆弧的直径标注 DIMDIAMETER DDI 创建圆和圆弧的半径标注 DIMRADIUS DRA 创建角度标注 DIMANGULAR DAN 创建形位公差标注 TOLERANCE TOL 4,其它 F1 帮助 F2 文本窗口 F3 对象捕捉 F4 数字化仪 F5 等轴测平面 F6 坐标 F7 栅格 F8 正交 F9 捕捉 F10 极轴 F11 对象捕捉追踪 CTRL+N 新建 CTRL+O 打开 CTRL+C 关闭 CTRL+S 保存 CTRL+A 另存为 CTRL+V 打印预览 CTRL+P 打印 CTRL+D 发送。CAD的所有快捷命令和快捷键 F1: 获取帮助 F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 F3: 控制是否实现对象自动捕捉 F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式 F7: 栅格显示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 栅格捕捉模式控制 F10: 极轴模式控制 F11: 对象追踪式控制 Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) 刚刚看了一下 dra:半径标注 ddi:直径标注 dal:对齐标注 dan:角度标注 Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3) Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7) Ctrl+J: 重复执行上一步命令 Ctrl+K: 超级链接 Ctrl+N: 新建图形文件 Ctrl+M: 打开选项对话框 AA: 测量区域和周长(area) AL: 对齐(align) AR: 阵列(array) AP: 加载*lsp程系 AV: 打开视图对话框(dsviewer) SE: 打开对相自动捕捉对话框 ST: 打开字体设置对话框(style) SO: 绘制二围面( 2d solid) SP: 拼音的校核(spell) SC: 缩放比例 (scale) SN: 栅格捕捉模式设置(snap) DT: 文本的设置(dtext) DI: 测量两点间的距离 OI:插入外部对相 Ctrl+1: 打开特性对话框 Ctrl+2: 打开图象资源管理器 Ctrl+6: 打开图象数据原子 Ctrl+O: 打开图象文件 Ctrl+P: 打开打印对说框 Ctrl+S: 保存文件 Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容 Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11) Ctrl+X: 剪切所选择的内容 Ctrl+Y: 重做 Ctrl+Z: 取消前一步的操作 A: 绘圆弧 B: 定义块 C: 画圆 D: 尺寸资源管理器 E: 删除 F: 倒圆角 G: 对相组合 H: 填充 I: 插入 S: 拉伸 T: 文本输入 W: 定义块并保存到硬盘中 L: 直线 M: 移动 X: 炸开 V: 设置当前坐标 U: 恢复上一次操做 O: 偏移 P: 移动 Z: 缩放 显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】 改变到上(Top)视图 【T】 改变到底(Bottom)视图 【B】 改变到相机(Camera)视图 【C】 改变到前(Front)视图 【F】 改变到等大的用户(User)视图 【U】 改变到右(Right)视图 【R】 改变到透视(Perspective)图 【P】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】 当前视图暂时失效 【D】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 专家模式;全屏(开关) 【Ctrl】+【X】CAD快捷键大全 绘 图圆弧 a 阵列 ar块定义 b 打断 br圆 c 复制对象 co倒角 cha 绘制填充的圆和环 do圆心标记 dce 对象等分标记(点) div删除 e;Delete 修改文字 ed椭圆或椭圆弧 el 延伸 ex圆角 f 对象编组 g图案填充 h 修改现有的图案填充 he剪裁图像 icl 隐藏图像边框 imageframe直线 l 快速创建引线和引线注释 le移动 m 特性匹配 ma镜像 mi 平行线 ml偏移 o 恢复已被删除的对象 oops移动整屏图形 p 二维多段线 pl点 po 清理 pu多边形 pol 重生成并刷新显示所有视口 re旋转 ro 射线 ray矩形 rec 面域多段线 reg缩放 sc 样条曲线 spl文字 t 剪切 tr放弃上一次操作 ctrl+z;u 写块 w分解 x 构造线 xl被动找圆心 cen 拉长 len命令运行中取消对某项选择 r 选定对象后单项伸缩 s找切点 tan 标注对齐线性标注(斜标注) dal 角度标注 dan阶梯标注 dba 连续标注 dco直径标注 ddi 线性标注 dli半径标注 dra 尺寸驱动 dimted形位公差标注 tol 设置颜色 col 特性 ctrl+1最大化工作区域 ctrl+0 标注样式 d草图设置 ds 图像管理器 im图层管理 la 线型管理器 lt线型比例因子 lts 线宽设置 lw自定义AutoCAD设置 op 文字样式 st实时缩放 z 文本窗口 f2对象捕捉 ctrl+f;f3 正交 ctrl+l;f8极轴 ctrl+u;f10 对象捕捉追踪 ctrl+w;f11输入输出快速保存 save 以其他文件格式保存 exp保存退出 exit;Ctrl+q 插入块或图形 i插入图像 iat 插入链接或嵌入对象 io输入多种文件格式 imp 制作JPEG格式图片 out创建新的图形文件 new 示打印图形的效果 pre辅助计算器 cal 测量两点距离与角度 di显示选定对象的数据库信息 li;ls 度 %%d 正负号 %%p 直径符号%%c

  • 蓝天白云
    蓝天白云

    在CAD软件操作中,为方便使用者,利用快捷键代替鼠标。

    可以利用键盘快捷键发出命令,完成绘图,修改,保存等操作。

    这些命令键就是CAD快捷键。那么cad命令有哪些?下面为大家介绍常用CAD命令、快捷键和命令说明大全,赶紧看看吧!acad.pgp文件的第二部分定义了命令别名。

    使用记事本或任何以ASCII格式保存文件的文本编辑器,用户可以编辑acad.pgp以更改现有别名或添加新的别名。要打开PGP文件,请在“工具”菜单上,单击“自定义”“编辑自定义文件”“程序员数”(acad.pgp)。

    此文件还可以用分号(;)引入说明文字快捷键就是指命令的别名。另外express实用工具的aliasedit命令可修改pgp文件所谓的快捷命令,是AutoCAD为了提高绘图速度定义的快捷方式,它用一个或几个简单的字母来代替常用的命令,使我们不用去记忆众多的长长的命令,也不必为了执行一个命令,在菜单和工具栏上寻寻匿匿。

    所有定义的快捷命令都保存在ACAD.PGP文件中(ACAD.PHP存放在系统盘下的autodesk文件夹SUPPORT子目录下,快捷操作,直接选取菜单:工具-自定义-编辑自定义文件-程序参数pgp,修改后保存,命令行输入reinit重新加载即可![1]),我们可以通过修改该文件的内容来定义自己常用的快捷命令。

  • 佩兰
    佩兰

    这个是全部了..好好珍藏这里列出PhotoShop中的绝大多数常用快捷键,希望会给经常使用PhotoShop的朋友带来方便。 取消当前命令:Esc;

    工具选项板:Enter;

    选项板调整:Shift+Tab;

    退出系统:Ctrl+Q; 获取帮助:F1;

    剪切选择区:F2 / Ctrl+X;

    拷贝选择区:F3 / Ctrl+C;

    粘贴选择区:F4 / Ctrl+V; 显示或关闭画笔选项板:F5;

    显示或关闭颜色选项板:F6;

    显示或关闭图层选项板:F7;

    显示或关闭信息选项板:F8;

    显示或关闭动作选项板:F9;

    显示或关闭选项板、状态栏和工具箱:Tab; 全选:Ctrl+A;

    反选:Shift+Ctrl+I;

    取消选择区:Ctrl+D;

    选择区域移动:方向键;

    将图层转换为选择区:Ctrl+单击工作图层;

    选择区域以10个像素为单位移动:Shift+方向键;

    复制选择区域:Alt+方向键; 填充为前景色:Alt+Delete;

    填充为背景色:Ctrl+Delete; 调整色阶工具:Ctrl+L;

    调整色彩平衡:Ctrl+B;

    调节色调/饱和度:Ctrl+U;

    自由变形:Ctrl+T; 增大笔头大小:“中括号”;

    减小笔头大小:“中括号”;

    选择最大笔头:Shift+“中括号”;

    选择最小笔头:Shift+“中括号”;

    重复使用滤镜:Ctrl+F; 移至上一图层:Ctrl+“中括号”;

    排至下一图层:Ctrl+“中括号”;

    移至最前图层:Shift+Ctrl+“中括号”;

    移至最底图层:Shift+Ctrl+“中括号”;

    激活上一图层:Alt+“中括号”;

    激活下一图层:Alt+“中括号”;

    合并可见图层:Shift+Ctrl+E; 放大视窗:Ctrl+“+”;

    缩小视窗:Ctrl+“-”;

    放大局部:Ctrl+空格键+鼠标单击;

    缩小局部:Alt+空格键+鼠标单击;

    翻屏查看:PageUp/PageDown; 显示或隐藏标尺:Ctrl+R;

    显示或隐藏虚线:Ctrl+H;

    显示或隐藏网格:Ctrl+”。 打开文件:Ctrl+O;

    关闭文件:Ctrl+W;

    文件存盘:Ctrl+S;

    打印文件:Ctrl+P;

    恢复到上一步:Ctrl+Z

    CorelDRAW的快捷键 显示导航窗口(Navigator window) 【N】

    运行 Visual Basic 应用程序的编辑器 【Alt】+【F11】

    保存当前的图形 【Ctrl】+【S】

    打开编辑文本对话框 【Ctrl】+【Shift】+【T】

    擦除图形的一部分或将一个对象分为两个封闭路径 【X】

    撤消上一次的操作 【Ctrl】+【Z】

    撤消上一次的操作 【Alt】+【Backspase】

    垂直定距对齐选择对象的中心 【Shift】+【A】

    垂直分散对齐选择对象的中心 【Shift】+【C】

    垂直对齐选择对象的中心 【C】

    将文本更改为垂直排布(切换式) 【Ctrl】+【.】

    打开一个已有绘图文档 【Ctrl】+【O】

    打印当前的图形 【Ctrl】+【P】

    打开“大小工具卷帘” 【Alt】+【F10】

    运行缩放动作然后返回前一个工具 【F2】

    运行缩放动作然后返回前一个工具 【Z】

    导出文本或对象到另一种格式 【Ctrl】+【E】

    导入文本或对象 【Ctrl】+【I】

    发送选择的对象到后面 【Shift】+【B】

    将选择的对象放置到后面 【Shift】+【PageDown】

    发送选择的对象到前面 【Shift】+【T】

    将选择的对象放置到前面 【Shift】+【PageUp】

    发送选择的对象到右面 【Shift】+【R】

    发送选择的对象到左面 【Shift】+【L】

    将文本对齐基线 【Alt】+【F12】

    将对象与网格对齐 (切换) 【Ctrl】+【Y】

    对齐选择对象的中心到页中心 【P】

    绘制对称多边形 【Y】

    拆分选择的对象 【Ctrl】+【K】

    将选择对象的分散对齐舞台水平中心 【Shift】+【P】

    将选择对象的分散对齐页面水平中心 【Shift】+【E】

    打开“封套工具卷帘” 【Ctrl】+【F7】

    打开“符号和特殊字符工具卷帘” 【Ctrl】+【F11】

    复制选定的项目到剪贴板 【Ctrl】+【C】

    复制选定的项目到剪贴板 【Ctrl】+【Ins】

    设置文本属性的格式 【Ctrl】+【T】

    恢复上一次的“撤消”操作 【Ctrl】+【Shift】+【Z】

    剪切选定对象并将它放置在“剪贴板”中 【Ctrl】+【X】

    剪切选定对象并将它放置在“剪贴板”中 【Shift】+【Del】

    将字体大小减小为上一个字体大小设置。 【Ctrl】+小键盘【2】

    将渐变填充应用到对象 【F11】

    结合选择的对象 【Ctrl】+【L】

    绘制矩形;双击该工具便可创建页框 【F6】

    打开“轮廓笔”对话框 【F12】

    打开“轮廓图工具卷帘” 【Ctrl】+【F9】

    绘制螺旋形;双击该工具打开“选项”对话框的“工具框”标签 【A】

    启动“拼写检查器”;检查选定文本的拼写 【Ctrl】+【F12】

    在当前工具和挑选工具之间切换 【Ctrl】+【Space】

    取消选择对象或对象群组所组成的群组 【Ctrl】+【U】

    显示绘图的全屏预览 【F9】

    将选择的对象组成群组 【Ctrl】+【G】

    删除选定的对象 【Del】

    将选择对象上对齐 【T】

    将字体大小减小为字体大小列表中上一个可用设置 【Ctrl】+小键盘【4】

    转到上一页 【PageUp】

    将镜头相对于绘画上移 【Alt】+【↑】

    生成“属性栏”并对准可被标记的第一个可视项 【Ctrl】+【Backspase】

    打开“视图管理器工具卷帘” 【Ctrl】+【F2】

    在最近使用的两种视图质量间进行切换 【Shift】+【F9】

    用“手绘”模式绘制线条和曲线 【F5】

    使用该工具通过单击及拖动来平移绘图 【H】

    按当前选项或工具显示对象或工具的属性 【Alt】+【Backspase】

    刷新当前的绘图窗口 【Ctrl】+【W】

    水平对齐选择对象的中心 【E】

    将文本排列改为水平方向 【Ctrl】+【,】

    打开“缩放工具卷帘” 【Alt】+【F9】

    缩放全部的对象到最大 【F4】

    缩放选定的对象到最大 【Shift】+【F2】

    缩小绘图中的图形 【F3】

    将填充添加到对象;单击并拖动对象实现喷泉式填充 【G】

    打开“透镜工具卷帘” 【Alt】+【F3】

    打开“图形和文本样式工具卷帘” 【Ctrl】+【F5】

    退出 CorelDRAW 并提示保存活动绘图 【Alt】+【F4】

    绘制椭圆形和圆形 【F7】

    绘制矩形组 【D】

    将对象转换成网状填充对象 【M】

    打开“位置工具卷帘” 【Alt】+【F7】

    添加文本(单击添加“美术字”;拖动添加“段落文本”) 【F8】

    将选择对象下对齐 【B】

    将字体大小增加为字体大小列表中的下一个设置 【Ctrl】+小键盘6

    转到下一页 【PageDown】

    将镜头相对于绘画下移 【Alt】+【↓】

    包含指定线性标注线属性的功能 【Alt】+【F2】

    添加/移除文本对象的项目符号 (切换) 【Ctrl】+M

    将选定对象按照对象的堆栈顺序放置到向后一个位置 【Ctrl】+【PageDown】

    将选定对象按照对象的堆栈顺序放置到向前一个位置 【Ctrl】+【PageUp】

    使用“超微调”因子向上微调对象 【Shift】+【↑】

    向上微调对象 【↑】

    使用“细微调”因子向上微调对象 【Ctrl】+【↑】

    使用“超微调”因子向下微调对象 【Shift】+【↓】

    向下微调对象 【↓】

    使用“细微调”因子向下微调对象 【Ctrl】+【↓】

    使用“超微调”因子向右微调对象 【Shift】+【←】

    向右微调对象 【←】

    使用“细微调”因子向右微调对象 【Ctrl】+【←】

    使用“超微调”因子向左微调对象 【Shift】+【→】

    向左微调对象 【→】

    使用“细微调”因子向左微调对象 【Ctrl】+【→】

    创建新绘图文档 【Ctrl】+【N】

    编辑对象的节点;双击该工具打开“节点编辑卷帘窗” 【F10】

    打开“旋转工具卷帘” 【Alt】+【F8】

    打开设置 CorelDRAW 选项的对话框 【Ctrl】+【J】

    【Ctrl】+【A】

    打开“轮廓颜色”对话框 【Shift】+【F12】

    给对象应用均匀填充 【Shift】+【F11】

    显示整个可打印页面 【Shift】+【F4】

    将选择对象右对齐 【R】

    将镜头相对于绘画右移 【Alt】+【←】

    再制选定对象并以指定的距离偏移 【Ctrl】+【D】

    将字体大小增加为下一个字体大小设置。 【Ctrl】+小键盘【8】

    将“剪贴板”的内容粘贴到绘图中 【Ctrl】+【V】

    将“剪贴板”的内容粘贴到绘图中 【Shift】+【Ins】

    启动“这是什么?”帮助 【Shift】+【F1】

    重复上一次操作 【Ctrl】+【R】

    转换美术字为段落文本或反过来转换 【Ctrl】+【F8】

    将选择的对象转换成曲线 【Ctrl】+【Q】

    将轮廓转换成对象 【Ctrl】+【Shift】+【Q】

    使用固定宽度、压力感应、书法式或预置的“自然笔”样式来绘制曲线 【I】

    左对齐选定的对象 【L】

    将镜头相对于绘画左移 【Alt】+【→】 文本编辑 显示所有可用/活动的 HTML 字体大小的列表 【Ctrl】+【Shift】+【H】

    将文本对齐方式更改为不对齐 【Ctrl】+【N】

    在绘画中查找指定的文本 【Alt】+【F3】

    更改文本样式为粗体 【Ctrl】+【B】

    将文本对齐方式更改为行宽的范围内分散文字 【Ctrl】+【H】

    更改选择文本的大小写 【Shift】+【F3】

    将字体大小减小为上一个字体大小设置。 【Ctrl】+小键盘【2】

    将文本对齐方式更改为居中对齐 【Ctrl】+【E】

    将文本对齐方式更改为两端对齐 【Ctrl】+【J】

    将所有文本字符更改为小型大写字符 【Ctrl】+【Shift】+【K】

    删除文本插入记号右边的字 【Ctrl】+【Del】

    删除文本插入记号右边的字符 【Del】

    将字体大小减小为字体大小列表中上一个可用设置 【Ctrl】+小键盘【4】

    将文本插入记号向上移动一个段落 【Ctrl】+【↑】

    将文本插入记号向上移动一个文本框 【PageUp】

    将文本插入记号向上移动一行 【↑】

    添加/移除文本对象的首字下沉格式 (切换) 【Ctrl】+【Shift】+【D】

    选定“文本”标签,打开“选项”对话框 【Ctrl】+【F10】

    更改文本样式为带下划线样式 【Ctrl】+【U】

    将字体大小增加为字体大小列表中的下一个设置 【Ctrl】+小键盘【6】

    将文本插入记号向下移动一个段落 【Ctrl】+【↓】

    将文本插入记号向下移动一个文本框 【PageDown】

    将文本插入记号向下移动一行 【↓】

    显示非打印字符 【Ctrl】+【Shift】+【C】

    向上选择一段文本 【Ctrl】+【Shift】+【↑】

    向上选择一个文本框 【Shift】+【PageUp】

    向上选择一行文本 【Shift】+【↑】

    向上选择一段文本 【Ctrl】+【Shift】+【↑】

    向上选择一个文本框 【Shift】+【PageUp】

    向上选择一行文本 【Shift】+【↑】

    向下选择一段文本 【Ctrl】+【Shift】+【↓】

    向下选择一个文本框 【Shift】+【PageDown】

    向下选择一行文本 【Shift】+【↓】

    更改文本样式为斜体 【Ctrl】+【I】

    选择文本结尾的文本 【Ctrl】+【Shift】+【PageDown】

    选择文本开始的文本 【Ctrl】+【Shift】+【PageUp】

    选择文本框开始的文本 【Ctrl】+【Shift】+【Home】

    选择文本框结尾的文本 【Ctrl】+【Shift】+【End】

    选择行首的文本 【Shift】+【Home】

    选择行尾的文本 【Shift】+【End】

    选择文本插入记号右边的字 【Ctrl】+【Shift】+【←】

    选择文本插入记号右边的字符 【Shift】+【←】

    选择文本插入记号左边的字 【Ctrl】+【Shift】+【→】

    选择文本插入记号左边的字符 【Shift】+【→】

    显示所有绘画样式的列表 【Ctrl】+【Shift】+【S】

    将文本插入记号移动到文本开头 【Ctrl】+【PageUp】

    将文本插入记号移动到文本框结尾 【Ctrl】+End

    将文本插入记号移动到文本框开头 【Ctrl】+【Home】

    将文本插入记号移动到行首 【Home】

    将文本插入记号移动到行尾 【End】

    移动文本插入记号到文本结尾 【Ctrl】+【PageDown】

    将文本对齐方式更改为右对齐 【Ctrl】+【R】

    将文本插入记号向右移动一个字 【Ctrl】+【←】

    将文本插入记号向右移动一个字符 【←】

    将字体大小增加为下一个字体大小设置。 【Ctrl】+小键盘【8】

    显示所有可用/活动字体粗细的列表 【Ctrl】+【Shift】+【W】

    显示一包含所有可用/活动字体尺寸的列表 【Ctrl】+【Shift】+【P】

    显示一包含所有可用/活动字体的列表 【Ctrl】+【Shift】+【F】

    将文本对齐方式更改为左对齐 【Ctrl】+【L】

    将文本插入记号向左移动一个字 【Ctrl】+【→】

    将文本插入记号向左移动一个字符 【→】CAD快捷键一览

    创建三维阵列 3A

    创建三维面 3F

    在三维空间创建由直线段组成的多段线 3P

    在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 AL

    加载 AutoLISP、ADS 和 ARX 应用程序 AP

    创建圆弧 A

    计算对象或定义区域的面积和周长 AA

    创建按指定方式排列的多重对象拷贝 AR

    执行外部数据库命令的管理功能 AAD

    输出选择对象的链接信息 AEX

    管理对象和外部数据库之间的链接 ALI

    显示并编辑表数据并创建链接和选择集 ARO

    从链接到文字选择集和图形选择集的行中创建选择集 ASE

    执行结构查询语言 (SQL) 语句 ASQ

    创建属性定义 -AT

    改变不依赖于块定义的属性信息 -ATE

    用图案填充封闭区域 H或BH

    根据选定对象创建块定义 -B

    用对话框定义块 B

    用封闭区域创建面域或多段线 BO

    (使用命令行)用封闭区域创建面域或多段线 -BO

    部分删除对象或把对象分解为两部分 BR

    给对象加倒角 CHA

    修改现有对象的特性 -CH

    根据圆心和直径或半径绘制圆 C

    复制对象 CO或CP

    创建属性定义 AT

    编辑单个块的可变属性 ATE

    修改对象的颜色、图层、线型和厚度 CH

    设置新对象的颜色 COL

    编辑文字和属性定义 ED

    显示夹点并设置颜色 GR

    创建并修改标注样式 D

    插入块或另一图形 I

    控制现有对象的特性 MO

    修改对象名称 REN

    设置绘图辅助工具 RM

    设置对象选择模式 SE

    管理已定义的用户坐标系 UC

    选择预置用户坐标系 UCP

    控制坐标和角度的显示格式及精度 UN

    创建和恢复视图 V

    设置三维观察方向 VP

    创建对齐线性标注 DAL或DIMALI

    创建角度标注 DAN或DIMANG

    从前一个或选择的标注的第一尺寸界线处连续标注 DBA或DIMBASE

    创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCE

    从前一个或选择的标注的第二尺寸界线处连续标注 DCO或DIMCONT

    创建圆和圆弧的直径标注 DDI或 DIMDIA

    编辑标注 DED或DIMED

    创建线性尺寸标注 DLI或DIMLIN

    创建坐标点标注 DOR或DIMORD

    替换标注系统变量 DOV或DIMOVER

    创建圆和圆弧的半径尺寸标注 DRA或DIMRAD

    在命令行创建和修改标注样式 DST或DIMSTY

    移动和旋转标注文字 DIMTED

    测量两点之间的距离和角度 DI

    将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIV

    绘制填充的圆和环 DO

    修改图像和其他对象的显示顺序 DR

    打开鸟瞰视图窗口 AV

    输入文字时在屏幕上显示 DT

    定义平行投影或透视视图 DV

    创建椭圆或椭圆弧 EL

    从图形删除对象 E

    将组合对象分解为对象组件 X

    以其他文件格式保存对象 EXP

    延伸对象到另一对象 EX

    通过拉伸现有二维对象来创建三维实体 EXT

    给对象加圆角 F

    创建根据特性选择有关对象时用到的过滤器列表 FI

    创建对象的命名选择集 G

    使用命令行创建选择集 -G

    用图案填充一块指定边界的区域 -H

    修改现有的图案填充对象 HE

    重生成三维模型时不显示隐藏线 HI

    以多种格式向 AutoCAD 图形文件中插入图像 IM

    使用命令行插入图像 -IM

    控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IAD

    向当前图形中定义并附着新的图像对象 IAT

    为单个图像对象创建新剪切边界 ICL

    向 AutoCAD 输入3DS/DXF/EPS /SAT/WMF等文件 IMP

    将命名块或图形插入到当前图形中 -I

    插入链接或嵌入对象 IO

    找出两个或多个三维实体的干涉区并用公用部分创建三维组合实体 INF

    从两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域 IN

    管理图层 LA

    在命令行上执行 LAYER 命令 -LA

    创建一条引出线将注释与一个几何特征相连 LE或LEAD

    拉长对象 L

    创建、加载和设置线型 LT

    使用命令行创建、加载和设置线型 -LT

    显示选定对象的数据库信息 LI或LS

    设置线型比例因子 LTS

    把某一对象的特性复制到其他若干对象 MA

    将点对象或块按指定的间距放置 ME

    创建对象的镜像副本 MI

    创建多线 ML

    在指定方向上按指定距离移动对象 M

    从图纸空间切换到模型空间视口 MS

    创建多行文字 T或MT

    使用命令行创建多行文字 -T

    创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MV

    创建对象的等距线,如同心圆、平行线和平行曲线 O

    设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 OS

    使用命令行设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 -OS

    移动显示在当前视口的图形 P

    使用命令行移动视口 -P

    插入剪贴板数据并控制数据格式 PA

    编辑多段线和三维多边形网格 PE

    创建二维多段线 PL

    将图形打印到绘图仪、打印机或文件 PLOT

    创建点对象 PO

    创建用多段线表示的正多边形 POL

    自定义 AutoCAD 系统参数的设置 PR

    显示打印图形的效果 PRE

    从模型空间视口切换到图纸空间 PS

    删除数据库中未用的命名对象,例如块或图层 PU

    退出 AutoCAD EXIT

    绘制矩形多段线 REC

    刷新显示当前视口 R

    刷新显示所有视口 RA

    重生成图形并刷新显示当前视口 RE

    重新生成图形并刷新所有视口 REA

    从选择的一组现有对象中创建面域对象 REG

    修改对象名 -REN

    创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RR

    沿轴旋转二维对象以创建实体 REV

    绕基点旋转对象 RO

    设置渲染系统配置 RPR

    在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象 SC

    从脚本文件执行一系列命令 SCR

    用剖切平面和实体截交创建面域 SEC

    列出系统变量并修改变量值 SET

    显示当前视口图形的着色图像 SHA

    用平面剖切一组实体 SL

    规定光标按指定的间距移动 SN

    创建二维填充多边形 SO

    检查图形中文字的拼写 SP

    创建二次或三次样条曲线 SPL

    编辑样条曲线对象 SPE

    移动或拉伸对象 S

    创建命名样式 ST

    用差集创建组合面域或实体 SU

    校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TA

    设置当前三维实体的厚度 TH

    控制对图纸空间的访问以及控制视口的行为 TI

    创建形位公差标注 TOL

    显示、隐藏和自定义工具栏 TO

    创建圆环形实体 TOR

    用其他对象定义的剪切边修剪对象 TR

    通过并运算创建组合面域或实体 UNI

    设置坐标和角度的显示格式和精度 -UN

    保存和恢复已命名的视图 -V

    设置图形的三维直观图的查看方向 -VP

    将块对象写入新图形文件 W

    创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WE

    将一个外部参照附加到当前图形中 XA

    将外部参照依赖符号绑定到图形 XB

    使用命令行执行XBINDW命令 -XB

    定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 XC

    创建无限长的直线,称为参照线 XL

    控制图形中的外部参照 XR

    使用命令行执行XREF命令 -XR

    放大或缩小当前视口对象的外观尺寸 Z =============================== cad快捷键 快捷键 注释 快捷键 注释 A ARC(画弧) IN INTERSECT(求交) AA AREA(测量面积) L LINE(画线) AR ARRAY(阵列) LA LAYER(建立图层) ATT ATTDEF(定义属性) LE QLEADER(快速导引线标注) ATE ATTEDIT(编辑属性) LEN LENGTHEN(加长) B BLOCK(定义图块) LI LIST(列表) BH BHATCH(图案填充) LT LINETYPE(设置线型) BR BREAK(打断) LTS LTSCALE(设置线型比例) C CIRCLE(画圆) M MOVE(移动) CH PROPERTIES(特性修改) MA MATCHPROP(属性匹配) CHA CHAMFER(倒斜角) ME MEASURE(测量) COL COLOR(改变物体颜色) MI MIRROR(镜像) CO COPY(复制) ML MLINE(画多线) D DIMSTYLE(设置标柱样式) MT MTEXT(多行文字) DAL DIMALIGNED(对齐标注) O OFFSET(偏移) DAN DIMANGULAR(角度标注) OP OPTIONS(系统设置) DBA DIMBASELINE(基线标料) OS OSNAP(物体捕捉) DCE DIMCENTER(圆心标注) P PAN(视图平移) DCO DIMCONTINUE(连续标注) PE PEDIT(复和线编辑) DDI DIMDIAMETER(直径标注) PL PLINE(复合线) DED DIMEDIT(标注编辑) PO POINT(画点) DI DIST(测量距离) POL POLYGON(画正多边形) DIV DIVIDE(等分) PRE PREVIEW(视图预览) DLI DIMLINEAR(线性标注) PRINT PLOT(打印) DO DONUT(圆环) R REDRAW(重画) DOR DIMORDINATE(坐标标注) RE REGEN(重新生成) DOV DIMOVERRIDE(尺寸更新) REC RECTANGLE(画矩形) DR DRAWORDER() REN RENAME(改名) DRA DIMRADIUS(半径标注) RO ROTATE(旋转) DS DSETTINGS(草图设置) S STRETCH(伸展) DT DTEXT(动态文本) SC SCALE(比例缩放) E ERASE(删除) SN SNAP(栅格点捕捉) ED DDEDIT() SPL SPLINE(画样条曲线) EL ELLIPSE(画椭圆) SPE SPLINEKIT(编辑样条曲线) EX EXTEND(延伸到) ST STYLE(设置文字样式) EXIT QUIT(退出) T MTEXT(多行文字) EXP EXPORT(炸开) TO TOOLBAR(调用工具条) F FILLET(倒圆角) TR TRIM(修剪) G GROUP(成组) UN UNITS(设置单位) HE HATCHEDIT(图案填充编辑) W WBLOCK(块存盘) I INSERT(插入块) Z ZOOM(视图缩放) IMP IMPORT(导入) “AutoCAD 2000快捷键”经典值得收藏 AutoCAD 2000快捷命令的使用

    AutoCAD 是目前世界各国工程设计人员的首选设计软件,简便易学、精确无误是AutoCAD成功的两个重要原因。AutoCAD提供的命令有很多,绘图时最常用的命令只有其中的百分之二十。采用键盘输入命令时由于有些常用命令较长,如 BHATCH(填充)、EXPLODE(分解),在输入时击键次数多,影响了绘图速度。虽然AutoCAD 提供了完善的菜单和工具栏两种输入方法,但是要提高绘图速度,只有掌握Auto CAD提供的快捷的命令输入方法。 笔者在进行AutoCAD设计、培训和教学研究时,对于快捷命令的使用和管理积累了一些体验,现总结出,以供大家使用AutoCAD 2000时参考。 一、概述: 所谓的快捷命令,是AutoCAD为了提高绘图速度定义的快捷方式,它用一个或几个简单的字母来代替常用的命令,使我们不用去记忆众多的长长的命令,也不必为了执行一个命令,在菜单和工具栏上寻寻匿匿。所有定义的快捷命令都保存在AutoCAD安装目录下SUPPORT子目录中的ACAD.PGP文件中,我们可以通过修改该文件的内容来定义自己常用的快捷命令。 当我们每次新建或打开一个AutoCAD绘图文件时,CAD本身会自动搜索到安装目录下的SUPPORT路径,找到并读入ACAD.PGP文件。当AutoCAD正在运行的时候,我们可以通过命令行的方式,用ACAD.PGP文件里定义的快捷命令来完成一个操作,比如我们要画一条直线,只需要在命令行里输入字母“L”即可。 二、快捷命令的命名规律 1、 快捷命令通常是该命令英文单词的第一个或前面两个字母,有的是前三个字母。

    直线(Line)的快捷命令是“L”;复制(COpy)的快捷命令是“CO”;线型比例(LTScale)的快捷命令是“LTS”。 在使用过程中,试着用命令的第一个字母,不行就用前两个字母,最多用前三个字母,也就是说,AutoCAD的快捷命令一般不会超过三个字母,如果一个命令用前三个字母都不行的话,只能输入完整的命令。 2、 另外一类的快捷命令通常是由“Ctrl键 + 一个字母”组成的,或者用功能键F1~F8来定义。比如Ctrl键+“N”,Ctrl键+“O”,Ctrl键+“S”,Ctrl键+“P”分别表示新建、打开、保存、打印文件;F3表示“对象捕捉”。 3、 如果有的命令第一个字母都相同的话,那么常用的命令取第一个字母,其它命令可用前面两个或三个字母表示。比如“R”表示Redraw,“RA”表示Redrawall;比如“L”表示Line,“LT”表示LineType,“LTS”表示LTScale。 4、 个别例外的需要我们去记忆,比如“修改文字”(DDEDIT)就不是“DD”,而是“ED”;还有“AA”表示Area,“T”表示Mtext, “X”表示 Explode。 三、快捷命令的定义 全面已经提到,AutoCAD所有定义的快捷命令都保存ACAD.PGP文件中。ACAD.PGP是一个纯文本文件,用户可以使用ASCⅡ文本编辑器(如DOS下的EDIT)或直接使用WINDOWS附件中的记事本来进行编辑。用户可以自行添加一些Auto CAD命令的快捷方式到文件中。 通常,快捷命令使用一个或两个易于记忆的字母,并用它来取代命令全名。快捷命令定义格式如下: 快捷命令名称, * 命令全名

    如: CO , * COPY

    即键入快捷命令后,再键入一个逗号和快捷命令所替代的命令全称。AutoCAD的命令必须用一个星号作为前缀。

    【参考文献】

    陈通等,《AutoCAD 2000中文版入门与提高》,清华大学出版社,2000年7月出版

    附:常见的快捷命令

    (一)字母类

    1、对象特性

    ADC, *ADCENTER(设计中心“Ctrl+2”)

    CH, MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”)

    MA, *MATCHPROP(属性匹配)

    ST, *STYLE(文字样式)

    COL, *COLOR(设置颜色)

    LA, *LAYER(图层操作)

    LT, *LINETYPE(线形)

    LTS, *LTSCALE(线形比例)

    LW, *LWEIGHT (线宽)

    UN, *UNITS(图形单位)

    ATT, *ATTDEF(属性定义)

    ATE, *ATTEDIT(编辑属性)

    BO, *BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域)

    AL, *ALIGN(对齐)

    EXIT, *QUIT(退出)

    EXP, *EXPORT(输出其它格式文件)

    IMP, *IMPORT(输入文件)

    OP,PR *OPTIONS(自定义CAD设置

  • 致富城
    致富城

    Point, line, circle, arc命令

    1. 下拉菜单: 绘图/点/(单点/多点)

    命令: POINT(PO)

    作用: 用于绘制辅助标记点. 特征点及标注点等. 不过点的大小和形式由DDPTYPE命令控制或系统变量PDMODE和PDSIZE

    2. “绘图”菜单: 直线

    命令行: LINE

    操作: 1) 指定第一点: 指定点或按ENTER键从上一条线或圆弧上继续绘制

    2) 指定下点或[闭合C/放弃U]:

    >>继续 从最近绘制的直线的端点延长它.

    如果最近绘制了一条圆弧, 它的端点将定义为新直线的起点, 并且新直线与该圆弧相切.

    >闭合 以第一条线段的起始点作为最后一条线段的端点,形成一个闭合的线段环. 在绘制了一系列线段(两条或两条以上)之后, 可以使用”闭合”选项.

    >放弃 删除直线序列中最近绘制的线段.

    3. “绘制”菜单: 圆

    命令行: CIRCLE 该命令提供了六种绘制制圆的方法:

    >>根据圆心与半径绘制圆

    指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]: 输入圆心点

    直径(D)/半径 输入半径

    >>根据圆心与直径绘制圆

    指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:2P

    直径上第一点:

    直径上第二点:

    >>根据三点来绘制圆

    指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:3P

    直径上第一点:

    直径上第一点:

    直径上第三点:

    >>绘制给定半径且与两个实体相切的圆

    指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切,相切,半径(T)]:T

    选择第一条相切对象:

    选择第二条相切对象:

    半径(当前值):输入半径值

    >>绘制与三个实体相切的圆 实质上就是三点确定圆//在选取三点时, 利用目标捕捉方式来选取.

    4. “绘图”菜单: 圆弧

    命令行: ARC A

    指定圆弧的起点或[圆心(C)]:

    操作1: 通过指定三点绘制圆弧的步骤

    1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””三个点”.

    2) 指定起点

    3) 在圆弧上指定点

    4) 指定端点

    操作2: 使用起点, 圆心和端点绘制圆弧的步骤

    1) 从”绘图”菜单中选择”圆弧””起点, 圆心, 端点”

    2) 指定起点

    3) 指定圆心

    4) 指定端点

    **方法很多, 圆弧的角度与半径有正, 负值之分

    CAD快捷键

    F1: 获取帮助

    F2: 实现作图窗和文本窗口的切换

    F3: 控制是否实现对象自动捕捉

    F4: 数字化仪控制

    F5:

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