一个人做二维动画多久

81人浏览 2024-05-19 18:55:10

7个回答

  • 我欲登高
    我欲登高
    最佳回答

    看难度,有的两天就行,有的得一两个月!有的可能需要一两年。看这个短片的难度,要求的效果,很多因素的!如果有配音,有稿本,要求低,可能一周以内就能解决!团队做动画的话,如果先期动画库十分充足,一天做一两集不是什么难事!

  • 晓-秋
    晓-秋

    当然是一帧帧画出来的(flash动画有的情况除外)

    日本动画目前还是纸上作画,你问的应该是加中间张,在原画(关键帧)中间加入过渡张,正常难度熟练的人30分钟左右一张,有很简单的几分钟甚至几秒中一张(如一个花瓣在飘),也有很难的1~2小时一张(如一个复杂机器人转面)甚至更久

    原画则是由创作手绘能力更强的人画出来,画出关键帧就行了

    你可以多搜集资料了解一下日式动画制作

  • 情话多美
    情话多美

    这是由于下面这些不同情况所决定的。

    一、是二维还是三维

    一部三分钟动画广告片制作时间要多久,最主要的是看它是什么类型,一般而言动画广告片就是分为二维和三维两大类型。一般情况下我们在考虑制作时间要多久时都会先看这个问题。这是因为三维动画需要用到3D、Maya等软件,门槛相对较高,二维则大多是使用较简单的flash软件,所以同样的三分钟动画广告片其工作量要比二维大的多。因此三维动画广告片制作周期至少要多出一周左右。

    二、是否需要实景拍摄

    这种类型的片子比较特殊。就拿凌智动画曾经制作的一款二维与实拍相结合的动画广告片制作时间来说,三分钟的动画广告片制作时间二维部分大概只需七至十个工作日,但是实拍部分则要根据脚本的不同额外增加部分时间。

    三、是否需要加急处理

    正常的动画广告片制作流程包括前期需求汇总、文案脚本、分镜头草图、原画设计、动画合成、配音配乐、添加特效等等,但就像本文开始说的,部分客户确实需要加急处理,那么流程其实也是可以简化的,比如凌智动画就有过七天甚至更短时间完成一部三分钟动画广告片制作的经历。不过建议大家如果不是确实急需,还是按照常规的流程进行。毕竟加急不仅贵,而且赶工也或多或少会影响质量呀!

  • 绿萝CC
    绿萝CC

    xlys725提的问题很好,“关键是你想学这个的目的是什么 ,学出来是工作还是兴趣”

    兴趣的我不想回答,没有什么标准,工作呢,可以回答你,我们学校呢就做动画专业还是传统二维动画,一般我们的学生呢,培训好美术基础,要想工作呢还需要在培训1-2年。

    至于学什么呢不是软件问题,动画不是会个flash就可以的,是有系统的动画课程的,大部分需要训练手绘动画能力,至于软件一般是我们这里学生选修的课程,学生最后的动画专业趋向也不一样,有原画的、动画的、脚本镜头的、背景的等等。

    学费呢倒是明确,一般的高校呢都是10000-20000/年之间,动漫培训班呢(大部分只是教授动画软件)8000-10000,我们很便宜5000-6000/年,别以为我们水平差,主要是现在忽悠人的太多,培训真正二维的就更少了,我们这里是中专学校国家扶持一块所以实惠,呵呵呵

  • 官方小可爱
    官方小可爱

    动漫制作过程中一秒内30fps甚至60fps都是一张一张画的吗?不,即使是24帧也没有完全绘制出来。只有avi格式的视频会一个接一个的给你看在这里你需要知道动画的制作过程直接从子镜头开始,就像卡通中的一个小格子,代表不同的镜头,其中的图片是照片中最重要的图片然后一张照片中的图片将被分为至少两张图片:开始和结束,这两张图片将由原画家绘制。中间画师一天最多可以画多少张动画?给你一些专家建议你有五年的经验,动画本身对线条质量要求不高(正常)。1动画建模非常简单,动作也非常简单。10-20(如一些特效)每小时2个,简单动画建模,简单动作,6-12(面谈)每小时3个,一般,一般,4-104难,难,2-55难*21-26 BT难0。5-1甚至更少,不到一天一个!绘画的速度还是一样的。格式的大小,角色的大小等等,不要认为你能制作出高质量的动画。我记得伊娃(老)有一个场景,100多人走路,没有抄袭。。。。中间画师一天最多可以画多少张动画?给你一些专家建议,前提是你有五年的工作经验,动画本身对线条质量要求不高(正常)。1. 动画建模非常简单,动作也非常简单。10-20(如一些特效)每小时2个,简单动画建模,简单动作,6-12(面谈)每小时3个,一般,一般,4-10 4难,难,2-5 5难*21-26 BT难0。5-1甚至更少,不到一天一个!绘画的速度还是一样的。格式的大小,角色的大小等等,不要认为你能制作出高质量的动画。我记得伊娃(老)有一个场景,100多人走路,没有抄袭。。。。

  • 鱼粥好吃
    鱼粥好吃

    做一个二维动画所需的时间取决于多种因素,包括动画的长度、复杂度、质量要求、个人技能和经验水平等等。以下是一些常见的步骤和时间估计,但请注意这只是一般情况下的参考,具体情况会有所不同。

    1. 预制备阶段(Pre-production):这一阶段主要包括概念设计、剧本编写、角色设计、布景设计、故事板(Storyboard)制作等工作。时间估计:几天到几周,具体取决于项目的规模和复杂度。

    2. 动画制作阶段(Animation production):这一阶段包括角色绘制、场景绘制、动画制作、颜色填充、特效制作等工作。时间估计:几周到几个月,取决于动画的长度、细节和复杂度。

    3. 合成与后期制作阶段(Composition and post-production):这一阶段包括音效设计、配乐、字幕添加、编辑等工作。时间估计:几天到几周,具体取决于项目的要求和复杂度。

    制作一个较短的二维动画可能需要几周到几个月的时间,而制作较长或复杂的二维动画可能需要数月甚至更长时间。个人技能和经验水平也会对制作时间产生影响。有经验的动画师通常能够更高效地完成工作,而新手可能需要更长时间来学习和实践技巧。

  • 法外狂徒黄三金
    法外狂徒黄三金

    一个人制作二维动画所需的时间是相对而言的,因为它涉及到许多因素,比如动画的长度、复杂度、个人的技能水平和工作效率等等。下面是一个一般情况下的时间估计:

    1. 规划和故事板:制作一份详细的故事板和动画规划所需的时间取决于动画的复杂度和长度。一个简单的故事板可能需要几天到一周的时间。

    2. 动画素材准备:准备角色设计、场景设计和背景素材等所需的时间也会根据复杂度而不同。这可能需要几天到数周的时间。

    3. 动画绘制:绘制动画帧是二维动画制作的核心部分。制作一个动画帧所需的时间取决于它的复杂度和细节,以及个人的绘画技巧和效率。一个复杂的动画帧可能需要几个小时到几天的时间。

    4. 动画扫描和颜色:对绘制好的动画帧进行扫描并进行着色和上色也需要一定的时间。这可能需要几天到数周的时间,取决于动画的长度和复杂度。

    5. 动画编辑和后期制作:将绘制好的动画帧进行编辑、添加声音、特效以及其他后期制作工作所需的时间也因项目而异。这可能需要几天到数周不等的时间。

    一个人制作二维动画所需的时间可以从几个星期到数个月不等。这取决于动画的复杂度、长度、个人技能和工作效率等多个因素。对于每个项目来说,精确的时间估计是需要根据具体情况进行评估的。

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