如何解释二维动画

196人浏览 2024-05-19 09:02:55

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    二维动画  二维画面是平面上的画面。二维动画是对手工传统动画的一个改进。通过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等。三维动画  又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。相对于实拍广告,三维动画广告有如下特点:能够完成实拍不能完成的镜头制作不受天气季节等因素影响对制作人员的技术要求较高可修改性较强,质量要求更易受到控制实拍成本过高的镜头可通过三维动画实现以降低成本实拍有危险性的镜头可通过三维动画完成无法重现的镜头可通过三维动画来模拟完成能够对所表现的产品起到美化作用画面表现力没有摄影设备的物理限制,可以将三维动画虚拟世界中的摄影机看作是理想的电影摄影机,而制作人员相当于导演、摄影师、灯光师、美工、布景,其最终画面效果的好坏与否仅取决于制作人员的水平、经验和艺术修养,以及三维动画软件及硬件的技术局限。制作周期相对较长三维动画广告的制作成本,与制作的复杂程度和所要求的真实程度成正比,并呈指数增长。三维动画技术虽然入门门槛较低,但要精通并熟练运用却需多年不懈的努力,同时还要随着软件的发展不断学习新的技术。它在所有影视广告制作形式中技术含量是最高的。由于三维动画技术技术的复杂性,最优秀的3D设计师也不大可能精通三维动画的所有方面。三维动画制作是一件艺术和技术紧密结合的工作。在制作过程中,一方面要在技术上充分实现广告创意的要求,另一方面,还要在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造。与平面设计相比,三维动画多了时间和空间的概念,它需要借鉴平面设计的一些法则,但更多是要按影视艺术的规律来进行创作。我们说的四维空间,其实就是三维空间再加上时间。就像三维动画,事物是三维的,再加上时间,让三维空间动起来,这就是四维空间的概念了。

  • 李鲤
    李鲤

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    ?pwd=qkst 提取码: qkst卡通一词开始指代的是那些幽默讽刺的绘画形式。在西方,卡通可以指壁画、油画、地毯等的草图、底图,也可以指漫画、讽刺画、幽默画。卡通、卡通电影与动画片的含义是一致的,我们常说的卡通其实就是卡通电影的简称,指的是借用风格简练、充满幽默讽刺的绘画语言来讲述故事的非真人电影。

  • 小红帽的蝴蝶结
    小红帽的蝴蝶结

    二维动画的制作原理是:

    二维动画通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性。

    就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。设计目标:培养具有二维动画设计的创作,教学和研究等方面的知识及能力,能在影视动画的创作、绘制、教育、科研等单位从事动画设计和创作、教学和科研等方面的专门人才。

    学生要在动画学院学习动画设计方面的基本理论和基本知识,通过动画思维能力的培养,动画设计方法、技能的基本训练,具备本专业方向创新设计的基本素质。

    以上内容参考 百度百科—二维动画设计

  • 1笛势nR
    1笛势nR

    三维一看就能看出来,表情没有二维的丰富,为什么的话,这就很难用说的来说明了——那些表情绑定啊什么的专业知识.....

    简单点,用通俗一点的话来说吧。三维动作很流畅,因为你只要调好两个关键帧,软件就会自动帮你补上中间帧,所以动作很流畅。但二维因为是人手画的,中间帧也当然只能用人手一帧一帧的补上中间帧,所以只要效果出来好就行,或者应该说二维的动作要的就是那种效果。但三维软件可以自动补上中间帧,动作更流畅更真实,也可以省时间,即使你中间帧也重新去调,软件都还是会把两帧之间的中间帧补上,因为是一拍一的。还有就是三维是立体模型,建好模型后,就可以调出你想要的动作来,无论哪个角度。即使你对透视不太了解,如果用三维模型来调动作,再难的角度的动作你无问题,只要调好动作,把好摄影机的位置就行。但二维的话,有些角度,透视比较难,如果不是超大师级的动画师都很难把某些比较难的角度透视的动作画得好和流畅。所以从这些方面就可以看得出哪些是三维哪些是二维。还可以从上色和人物边线来看,建筑背景这些就不用说了吧,我想再不懂动画制作的菜鸟都可以一眼就看得出来,人手绘画和三维渲染出来的不同。三维就比二维方便,把那场景建出来后,只要是在这个场景里的,无论把镜头换到哪个角度,都可以调一下摄影机的位置就行,正确点来说是根据分镜,一开始就在所以的镜头角度那里架好摄影机,三四台或七八台以上。二维的话,同一个场景,你换一个角度就要另外画一张背景。但无论是三维还是二维,各有各的特点。我个人喜欢二维纯手绘的效果。

    三维除了三维渲染,还可以用二维来渲染,日本一些三维动画会用二维来渲染,就是三维建模型,然后贴图是二维画上去的或是说用三维软件里的二维渲染功能。就算是二维动画,有些镜头,无论是背景还是人物或是背景和人物都会用三维渲二维来表现,但你不留意还真看不出来,要怎么看?那就是要用我上面说的。EVA剧场版

    里就大量使用了三维渲二维来做,但完全看不出是三维的,不从专业知识的角度来看的话。还有刚完结不久的《黑岩射手》TV版里也有用到三维渲二维的方法。比如OP里就是用,黑岩这个角色,还是那把枪的变形等,这些都不是人手可以轻松画得出来的,就算真有大师可以画得出来那真实的三维效果,也很花时间和精力,时代不同了现在......要在某种特殊的情况下用一下三维来辅助一下其实也是无妨的,而且效果也更好。还有其他的例子我就不举了。

  • 613456
    613456

    二维动画和三维动画区别:定义不同、特点不同、就业方向不同

    1、定义不同

    二维动画:二维画面是平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。

    三维动画:三维动画又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。是利用电脑软件或是视频等工具将三维物体运动的原理、过程等清晰简洁地展现在人们眼前,常用工具有3DMAX、AUTOCAD、MAYA等。

    2、特点不同

    二维动画:传统的二维动画是由水彩颜料画到赛璐璐片上,再由摄影机逐张拍摄记录而连贯起来的画面,计算机时代的来临,让二维动画得以升华,可将事先手工制作的原动画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成绘线上色的工作,并且由计算机控制完成纪录工作。

    三维动画:可以从全方面地展示产品功能特性。动态画面可吸引人们的眼球。修改时,不用全部换点,可修改某一个部分。可实现现实生活中不能存在的画面。使用方便,可以重复使用,减少成本。

    3、就业方向不同

    二维动画:各类Flash动画公司、工作室、广告公司、网络公司、电台等。学好二维动画的技法和相关软件,在动画公司里能担任原画动画设计师、场景设计、人物设计、插画绘制、动画修型、人物上色、后期制作等工作。

    三维动画:广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作。制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作。影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。

    电视台栏目制作人员。建筑咨询类公司从事建筑效果图,建筑动画的制作。

  • 芒点
    芒点

    二维动画是一种将平面上的素材逐帧组合起来创建连续动画效果的艺术形式。它是指在二维平面上进行创作和表现的动画形式,与三维动画相对应。在二维动画中,角色、背景、道具等元素都是由平面的图形和颜色构成的,没有真实的立体感。

    二维动画的制作过程是通过将连续的静态图像,经过快速的播放或连续的变化,使人眼产生错觉,认为图像在连续变化,从而形成动画的效果。这种制作方式可以通过绘制或使用计算机软件完成,常见的二维动画制作软件有Adobe Animate、Toon Boom、Flash等。

    二维动画的解释也可以从其特点和应用方面来说明。二维动画通常具有简单、扁平的视觉风格,适合表现卡通、漫画等风格的作品。由于二维动画的制作方式相对简单,制作流程较短,因此可以以较低的成本制作大量的动画作品。二维动画也常用于教育、广告、儿童节目等领域,可以生动、形象地传达信息和故事。

    二维动画是一种通过连续播放平面图像来创造动画效果的艺术形式。它具有简单、扁平的视觉风格,并可用于以较低成本制作大量动画作品。通过二维动画可以生动地传达信息和故事,广泛应用于教育、广告等领域。

  • 周颢甫
    周颢甫

    二维动画是一种使用平面画面创造出来的动画形式。它是通过连续播放一系列由平面图像组成的画面,通过在时间上的快速变化产生视觉动态效果。

    解释二维动画的关键是理解其创作原理。在二维动画中,画家会按照剧本或故事板的要求,通过手绘或使用计算机软件绘制一系列的静态画面,这些画面也被称为关键帧。每个关键帧都表现了动画的重要特征或动作,如角色的姿势、面部表情、物体的位置等。这些关键帧之间的过渡则通过补充帧来实现,补充帧是在关键帧之间插入的绘制的中间帧,用于平滑过渡两个关键帧之间的动作。当这些画面在快速连续播放的时候,人眼会出现视觉暂留现象,从而产生出动态的效果。

    除了静态画面之外,二维动画还包括其他元素,如背景、音乐、声音效果等。这些元素与静态画面一起形成了一个完整的动画作品。

    二维动画的创作可以使用传统的手绘技术,也可以利用计算机软件进行绘制和编辑。传统手绘动画需要画家逐帧绘制,并通过放映机或拍摄器材将绘制好的画面转化为电影或视频。而计算机动画则使用计算机软件进行绘制、编辑和渲染,可以更加高效地完成动画的制作过程。

    二维动画在电影、电视、广告、游戏等媒体中广泛应用。它可以用来表达故事情节、展示角色形象、传递情感和信息,具有良好的视觉吸引力和娱乐性。不同于三维动画的虚拟现实感,二维动画更加强调画面的手绘风格和艺术表现力,因此在创意性和艺术性方面具有独特的魅力。

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