手绘二维动画用什么软件

187人浏览 2024-05-19 07:09:05

7个回答

  • 伴懂丫头
    伴懂丫头
    最佳回答

    问题一:制作二维动画都是用什么软件的? 我是动漫设计与制造专业的二维班的,我告诉你吧。动画跟原画是不一样的,动画是画出原画后在后面加每帧的动作。所谓日本动漫,那是全手绘,把每卡纸交稿,然后再用软件上色。他们的动画不是直接用电脑做出来的。中国动画一般是用flash制作。成本低。给你简单说下流程。先策划,后定风格,剧本,原画,背景,分镜出来,然后再是动画师的工作。这里分细点,动画师一般不上色,FLASH动画师例外。然后是后期,后期有Premiere,跟AE两个软件可以,Premiere是剪辑编排等,AE是特效。有的二维也会加入3D背景另说。FLASH,PS是动画的好助手。动画师最重要的不是这些软件的多少,而是速写的功底,如果你能40秒一张速写把动作画出来,把一个舞者的舞给画出来,那你就能很好的去学动画软件了。 问题二:二维动画设计都要学哪些软件 1、Flash:交互式矢量图和 Web 动画的标准软件,使用 Flash 软件创作出的动画作品既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果,所以深受动画设计者的喜爱。 2、Maya:世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,被广泛用于电视、电影、广告、电脑游戏和电视游戏等领域中。 3、particleIllusion:简称为pIllusion,是一个主要以Windows为平 *** 立运作的电脑动画软件,pIllusion的主力范畴是以粒子系统的技术创作;例如:火、爆炸、烟雾及烟花等动画特效的设计制作。 4、Premiere:视频编辑软件,有很好的兼容性,被广泛应用于广告制作和电视节目制作中,Premiere在影视动画制作中主要是用于影视动画后期的剪辑,非线性编辑操作等。 问题三:国外的二维动画都是用什么软件做的 我是动漫设计与制造专业的二维班的,我告诉你吧。动画跟原画是不一样的,动画是画出原画后在后面加每帧的动作。所谓日本动漫,那是全手绘,把每卡纸交稿,然后再用软件上色。他们的动画不是直接用电脑做出来的。中国动画一般是用flash制作。成本低。给你简单说下流程。先策划,后定风格,剧本,原画,背景,分镜出来,然后再是动画师的工作。这里分细点,动画师一般不上色,FLASH动画师例外。然后是后期,后期有Premiere,跟AE两个软件可以,Premiere是剪辑编排等,AE是特效。有的二维也会加入3D背景另说。FLASH,PS是动画的好助手。动画师最重要的不是这些软件的多少,而是速写的功底,如果你能40秒一张速写把动作画出来,把一个舞者的舞给画出来,那你就能很好的去学动画软件了。 问题四:画二维动画用什么软件好 用以下两个软件都可以 1、photoshop 将图片放在不同的层,在“动画”设置里,逐帧设置图片显示顺序、播放速度,然后导出各种动画格式(比如:gif)。挺简单的。 2、flash,将图片导入软件后,逐帧排列顺序,并设置每张图间隔时间,然后导出swf格式就可以播放动画了 问题五:制作二维动画需要什么软件 动画用Flash,绘图用PS和CorelDRAW,配音用GoldWave,剪辑用After Effects 问题六:大家都是用什么软件做的二维动画 FLASH CS4-6 问题七:二维动画制作步骤有哪些,用的是什么软件啊? 听文丰摄影公司的人讲,二维动画制作步骤还是挺复杂的,例如: 1、导演向摄制组讲解分镜头 2、动画绘制 3、背景绘制 4、镜头描线上色 5、镜头画面校对 6、样片剪辑 7、后期录音 8、双片鉴定和混合录音 9、底片剪接 10、校正拷贝和标准拷贝 问题八:二维动画制作软件有哪些 二维动画着重点在于原画和补帧, 软件大部分情况只需要串联播放这一个功能. 所以adobe公司的flash和AE都可以进行制作. Flash还可以用来做矢量级的原件动画. 类似风格的作品比如说飞天小女警 和 happy tree friends AE则可以通过剪辑素材文件的方式来制作特效动画. 问题九:做二维动画要用到什么电脑软件? 二维动画设计软件常见的有Adobe Fireworks、Flash 、Adobe Imageready、Adobe Premiere、ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION、iClone、Ulead GIF Animator、Flex GIF Animator等等 个人建议两种学习路线 第一种是啥都不懂的 入门建议用Adobe Fireworks上手简单基本一看就会 然后学Adobe Imageready 或Premiere两者基本相似,功能大同小异也不涉及太多代码。 再之后就是Flash了,这个就不用多介绍了。 还有一种是有一定绘画或电脑基础的 先学PHOTOSHOP做静态图 然后学Ulead GIF Animator或Flex GIF Animator做GIF就是那种几秒的小动画一般用作签名或QQ表情啥的,用PHOTOSHOP也可以直接做GIF不过那就是另一条科技树了,学这两个主要书为了熟悉逐帧动画。 接着和上面一样也是学FLASH。 学到FLASH就技能能独立制作二维动画了,学后面需要涉及JAVA语言,JAVA基本掌握了以后可以尝试自制点小游戏比如页游或手游,专用软件就以个人习惯和制作动画的类型来挑选了。再之后就是后期合成的事情了。 问题十:哪款二维动画制作软件好用? Anime Studio P绩o就是一款非常好用的二维动画制作软件。是专业人士制作二维动画的软件,实现了用骨骼系统操作各种复杂动作,并完成中间动画自动生成和自动着色,它的动力学系统也很好,使从事动画专业的制作人员大大提高了效率。

  • 阿狸徐
    阿狸徐

    第一,分镜头,没有必要用软件制作,如果一定需要,toonz足够了。

    第二,原画,动画制作原画是没有软件可以代替的,必须由手工完成,这也就是为什么传统二维动画工期长的原因。

    第三,扫描,上色的软件很多,animation是比较常见的一种,但是使用起来比较繁琐,而且已经是很多年前的软件了,没有矢量处理功能,去套色线还有上色等能力都属于中下等。日本的retas系列中的traceman是我目前见过的最好的动画扫描软件,功能强大,而且操作简单,但是似乎很难搞到中文版本,更别说盗版的了,至于正版软件的价格,retas HD系列的全套价格是52万日元左右。

    第四,合成,国内公司大多使用的都是ae和combustion,功能不可谓不强,但是由于太过全面,不是动画专业的,所以使用起来有一定困难,但可发挥余地很大。reats系列中的coreretas虽然性能没有那么强,但是专业对应动画合成,当然了,动画制作报价就很高。至于流氓兔什么的软件,都是flash做的。那不属于二维动画。ANIMO\TOONZ\RETAS\USANIMATION这些软件都是一类型的软件,是用在中期制作的。中期上色和编辑动画用的,一般很多动画工作室很多用ANIMO主要用于商业动画。flash一般都是制作矢量动画用的,为了让画面失真,制作高品质的动画,都是用Flash软件。

  • 大胃瑛
    大胃瑛

    第一,日本的动画软件都是专署开发,专用的。各公司自己开发的。而所用原画一般是公司指定软件,这个一般都很多。

    第2,动画的动是画出来的,这个是基础,虽然现在用电脑了但是基础是不变的,如果这个你都不知道你还是放弃吧。

    第3,上色和剪辑软件一般也是专署的。

    日本动画制作软件是多和杂。大部分都是小软件不到百M的很多。

    FLASH现在制作大约每分钟3000-4000元左右。分到制作人员那基本就没钱了,建议往3D方面发展,每月几万的收入不成问题。

    只上学没技术的在这行里是没出路的,混饭吃都难。毕业后建议也进行培训,手中要有作品。找工作的时候注意,要是某公司1年内招好几次人,那基本就是骗刚毕业的做免费劳力的,千万别上当。

    至于ANIMO,retas是国内常用制作软件,一个人使用难度大。剪辑方面AE和PR比较常用,但是都是奥比托的东西,感觉做电影更好些。

  • 努力兴
    努力兴

    问题一:手绘软件有哪些 这是我下载的几个手绘软件,个人觉得都不错 sai比较普遍,用的也不错 CS[全名icStudio4]主要是黑白漫画 PS大家都听过,主要是图像后期处理,不过PS的笔刷功能很强大。 纯手打求采纳=W= 问题二:电脑手绘漫画的软件有哪些? Corel Painter、OpenCanvas都是很好的绘画软件,当然结合数位板是最好的。 其中Painter功能比较强大,但作为CG绘画OC也完全可以胜任,并且OC有个优点就是软件非常小只有几M左右。 PT和OC都有绘画过程录制的功能,录制好的绘画过程可以重新观看,网上也很多录制好的绘画过程,作为学习非常方便。 问题三:有没有什么软件可以把照片转手绘 使用PS处理,大致步骤如下: 1、打开照片;图像――调整――去色; 2、复制背景图层,图像――调整――反相,混合模式设为“颜色减淡; 3、滤镜――模糊――高斯模糊(半径视情况设为4左右),曲线(调暗一点)。 问题四:手绘需要的工具有哪些 铅笔 (打稿用) 橡皮 针管笔 (画彩稿的话 最好是防水的) 毛笔 (上色一般都用得到毛笔) 马克笔 纸(你要是画彩稿 就用水彩纸 画黑白稿 什么纸都可以了) 尺子 颜料(水彩 丙烯 水粉 油画 彩色墨水 彩色铅笔/蜡笔 色粉 等) 以上是基本的工具了 其实能用的工具花样很多 但基本这些就够了 问题五:做手绘是用哪些软件? 所有的画图软件都行啊 最常用的就是ps、sai咯 问题六:用什么软件可以把自己的相片做成手绘 手绘是要有绘画功底才能学的 问题七:用手机可以把照片做成手绘的软件都有哪些!简单点的谢谢 10分 就这么和你说吧,别说简单的,就连功能强大的也做不了手绘图片,这是由手机的性质决定的,不能精确操作,又怎么能手绘阿 问题八:手绘图是什么软件? 手绘软件分为以下几种: Adobe ps Corel Painter sai IIIUSTRATOR icstudio Ex ARTRAge SketchBook 国际主流绘画软件是:Photoshop和Painter,其它的还有sai,ArtRage,SketchBook.日本漫画专用软件:icStudio EX ps:后期图像处理功能强大、曲线、色阶、液化、图章、选区变形,笔刷颗粒有规律性,擅长表达奇幻性质的画面,华丽、可控性极强,公认的后期最强软件,缺 点是略有脱离绘画实质容易对功能产生依赖,放大缩小画笔不方便、更改画笔颜色不方便,绘画方面不是很专业。 painter:意为“画家”,加拿大著名的图形图像类软件开发公司――与Photoshop相似,Painter也是基于栅格图像处理的图形处理软件。 是数码素描与绘画工具的终极选择,是一款极其优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。它是专门为渴望追求自由创意及需要数码工具来仿真传统绘 画的数码艺术家、插画画家及摄影师而开发的。 其中上百种绘画工具使其它的大师级软件黯然失色,其中的多种笔刷提供了重新定义样式、墨水流量,压感以及纸张的穿透能力,Painter为数字绘画提高到 一个新的高度。Painter中的滤镜主要针对纹理与光照,因它采用了一种天然媒体专利技术,处理中国画风格的特色而被国内的电脑美术者称为“梵高”,它 可以使作品达到一种特殊的写意。特点仿真笔刷多,效果逼真,适合绘制实体物,模仿油画人像等等。缺点是画笔笔刷颗粒拟随机,耗费系统资源大、笔刷太多需要 一个一个的尝试,后期修改能力不足。画布固定、图层不方便等,它的工具栏中包含有油画、水彩画、粉笔画和镶嵌工艺等艺术的工具, 如水彩、墨、油彩、颜色笔、马克笔、粉笔及彩色粉笔等, 用这些工具创作出来的图像所具有的那种真实感是那些普通的图像编辑软件远远无法与之相比的, Corel Painter IX在影像编辑、特技制作和二维动画方面, 也有突出的表现, 对于专业设计师, 出版社美编, 摄影师, 动画及多媒体制作人员和一般电脑美术爱好者, Painter IX 都是一个非常理想的图像编辑和绘画工具。 Sai:是一个已经成功商业化的绘图软件Easy Paint Tool SAI的简称,是由SYSTEAMAX[1]开发的。与其他同类软件不同的是,SAI给众多数字插画家以及CG爱好者提供了一个轻松创作的平台。SAI的 许多功能比起业界标准的绘图软件Photoshop要人性。 其追求的是与手写板极好的相互兼容性、绘图的美感、简便的操作以及为用户提供一个轻松绘图的平台,这个软件相当小巧,而且免安装,其画板可以任意旋转、翻 转画布,缩放时反锯齿,以及强大的墨线功能、手抖修正功能有效地改善了用手写板画图时最大的问题。 矢量化的钢笔图层,能画出流畅的曲线,并像Photoshop的钢笔工具那样可任意调整。 完全规范化的笔刷颗粒,笔刷精炼功能性强,软件人性化,系统负载极低,适合表达非现实的绘画,非常适合绘制漫画类插画,容易上手,用时间长后就会发现 “笔”和“水彩笔刷”这两个工具集成了多少ps中的效果,非常强大易用。缺点是后期修改能力不足,合并图层时候需要注意的比较多,难以表现真实绘画。 Adobe illustrator:作为一款非常好的图片处理、标准矢量插画的软件,广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页......>> 问题九:制作转手绘的软件有什么? 手绘效果好的都是用电脑Photoshop制作的照片仿手绘效果制作效果与制作者个人水平有很大的关系!手机软件无法制作,软件也无法自动生成!如果很容易制作,别人也不会用这个来卖钱了!是使用电脑Photoshop制作的! 如图 用我给的官方原版简体中文C S 6,先试用安装,安装后先升级后再破解。这版本不会出现简化版本中的问题!你必需上电脑下载附件才行!下载地址是压缩包里的文档中,不能直接打开,要把地址复制到迅雷中才能下载!!!!!!!!!!安装包大概1.3G多!压缩包里面有详细的图文安装教程(破解文件在里面)64位和32位是同一个安装包!你直接安装就行!

  • 妲己.
    妲己.

    跨入新世纪以来,以传统手绘为主要制作方式的二维动画电影一直在走下坡路。除了喜剧色彩颇浓的《星际宝贝》(Lilo&Stitch)外,居然没有一部二维动画在北美的票房超过一亿美元。即便是迪斯尼的年度大制作《亚特兰蒂斯:失落的帝国》(Atlantis:TheLostEmpire)、《星银岛》(TreasurePlanet)也未能幸免,而随着梦工厂《辛巴达七海传奇》(Si nbad:LegendoftheSevenSeas)的悲壮加盟,二维动画彻底跌入谷底。在三维动画大片《海底总动员》(FindingNemo)取得了前所未有的成功之后,有关二维动画即将退出历史舞台的报道,更是在各大娱乐媒体上频频亮相。

    凭一部《熊的传说》就得出“二维动画复兴”的结论未免太过牵强,何况《熊的传说》的表现也只能说是中规中矩。现在的迪斯尼正处在十字路口,二维动画对它来说,就好比鸡肋。矛盾啊!10月底,迪斯尼宣布,将与《熊的传说》的编导继续合作下一部动画电影,但却没勇气说明是二维动画还是三维动画。11月中旬,自信心不足的迪斯尼决定放弃制作二维动画《好鬼寥寥》(A Few Good Ghosts)的计划。由此,佛罗里达片场的258名传统动画师的前途变得扑朔迷离起来,有限的工作机会将迫使他们面对这样的抉择:要么去学电脑制图,要么趁早改行。多年来,梦工厂的动画师凯文·寇奇一直使用画笔来描绘五彩斑斓的动画世界,保住他饭碗的却是鼠标和键盘。像许多电影公司的动画师一样,寇奇花了近10年时间打磨笔纸绘图技术,就在今年,梦工厂的管理层突然宣布:由于公司制作的传统二维动画电影的票房低迷,公司决定全面转向三维动画领域。公司建议二维动画师放下手中的画笔,进行电脑培训,学会使用软件来绘图,否则马上走人。在《辛巴达七海传奇》的制作过程中,一部分动画工作人员就已经被解雇了。梦工厂三巨头之一的杰弗里·卡曾伯格甚至调用旗下专门负责三维动画的PDI工作室的工作人员来接手制作。作为动画师协会分会长的寇奇十分清楚,这都是三维动画惹的祸,加州数千名动画师必须进行选择:不是充当廉价劳动力流向海外,就是被解雇,改行。寇奇给自己的答案是:“重新学习,一旦习惯了屏幕上的坐标尺,未来依旧是一片光明。”个体得志整体失利就在不太久远的过去,二维动画电影还是众人争抢的香饽饽。上世纪80年代中期,大导演斯蒂芬·斯皮尔伯格首先发现了动画市场蕴藏的巨大商机,他旗下的安培林公司特别制作的动画电影《美国鼠谭》(An American Tail)意外地取得了非常好的票房成绩。正是得益于这一提醒,动画巨人迪斯尼精心制作了《小美人鱼》(The Little Mermaid)。为了保持良好的发展势头,高速运转的迪斯尼开始大规模雇用二维动画师。上世纪90年代,迪斯尼几乎每年都推出一部二维动画大片,《美女与野兽》(Beauty and the Beast)、《阿拉丁》(Aladdin)、《狮子王》和《风中奇缘》(Pocahontas)就是迪斯尼二维动画电影最辉煌时期的代表作。眼红迪斯尼的其他电影公司迅速挤入了动画市场,纷纷建立了自己的二维动画制作部门。面对一部部得势不得分的动画电影,只能用“惨淡经营”来形容这些电影公司。从华纳兄弟的《魔剑奇兵》(The Magic Sword Quest For Camelot)到20世纪福克斯的《冰冻星球》(Titan A.E.),每一部动画取得的票房实在少得可怜。即便是处处咬着迪斯尼不放的梦工厂,其动画作品中好像也就《埃及王子》(The Prince of Egypt)的成绩能勉强令人满意。

  • 书影
    书影

    手绘二维动画可以使用多种软件进行制作,以下是几种常用的软件:

    1. Adobe Animate:Adobe Animate是一款专业的二维动画制作软件,它具有丰富的绘图工具和动画特效,可用于绘制和编辑角色、背景和其他动画元素。

    2. Toon Boom Harmony:Toon Boom Harmony是一款专业的2D动画制作软件,功能强大且灵活,适用于制作各种类型的动画,包括电视动画、电影动画、广告动画等。

    3. TVPaint Animation:TVPaint Animation是一款专业的手绘动画软件,它提供了丰富的绘图工具和动画特效,适用于绘制帧动画和传统手绘风格的动画。

    4. OpenToonz:OpenToonz是一款开源的2D动画制作软件,它提供了绘图工具和动画特效,可以创建高质量的动画作品。

    5. Synfig Studio:Synfig Studio是一款免费的2D动画制作软件,它支持矢量图绘制和骨骼动画,适用于制作简单的手绘动画。

    除了以上几种软件,还有其他一些软件可供选择,如Moho、Animate CC等。选择适合自己的动画软件取决于个人的需求和技术水平。

  • 青鹿轻吟
    青鹿轻吟

    手绘二维动画可以使用多种软件进行制作。以下是几种常用的手绘二维动画软件:

    1. Adobe Animate:Adobe Animate是一款专业的二维动画制作软件,具有强大的绘图和动画功能。它支持各种绘图工具和动画效果,如涂鸦、描边、填充和转换等。Adobe Animate还有一个可视化的时间轴,可以方便地设置和编辑动画的关键帧和补间动画。

    2. Toon Boom:Toon Boom是另一款流行的二维动画软件,被广泛用于电影、电视和网络动画制作。它提供了专业级的绘图和动画工具,可以创建复杂的角色动画和特效。Toon Boom拥有强大的图层管理和动画路径控制功能,同时还支持多个摄像机视角,方便用户在制作过程中进行预览和调整。

    3. TVPaint Animation:TVPaint Animation是一款专业的手绘二维动画软件,被广泛用于电影、电视和游戏制作。它提供了丰富的绘图和动画工具,可以创建高质量的手绘动画。TVPaint Animation支持多种绘图笔刷和动画效果,还具有强大的图层管理和透明度控制功能。

    4. OpenToonz:OpenToonz是一款开源的手绘二维动画软件,它由业界著名的Toonz软件发展而来。它具有强大的绘图和动画功能,支持多种绘图工具和动画效果。OpenToonz还提供了可视化的时间轴和节点编辑器,方便用户对动画进行精确的控制和调整。

    除了以上几款软件,还有其他一些较为简单易用的手绘二维动画软件,如Pencil2D和Krita等。选择合适的手绘二维动画软件取决于个人的需求和技术水平。

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