在线二维动画工作室

32人浏览 2024-05-19 02:33:17

7个回答

  • 奋斗不息
    奋斗不息
    最佳回答

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    ?pwd=qkst 提取码: qkst卡通一词开始指代的是那些幽默讽刺的绘画形式。在西方,卡通可以指壁画、油画、地毯等的草图、底图,也可以指漫画、讽刺画、幽默画。卡通、卡通电影与动画片的含义是一致的,我们常说的卡通其实就是卡通电影的简称,指的是借用风格简练、充满幽默讽刺的绘画语言来讲述故事的非真人电影。

  • 维夏
    维夏

    我来帮你回答吧。我这个绝对是亲身经历了。根据我的了解,你并没有系统地学习过动漫画,只是有些基础,以后想在这方面发展。那么我要遗憾地告诉你,据我的了解最近几年动画专业的失业率是所有专业中最高的,很多比你厉害不知多少倍,画了不知多少年的人在这个圈子里混得都不好受。你那点基础是没有任何竞争力的,就算是隔个四五年,等你的技术练的比较能入门了,那时的薪水也和一个普通白领差不多,并且在那之前你的工资水平是相当低的。这个低法和环卫工人的工资差不多,绝对没有任何夸张的地方,实话实说。即便是你愿意,你的父母同学恐怕都不愿意,所以我的结论是你除非是走投无路,否则不要进来。(真的,我有个动画前辈当年就是走投无路才去画中间帧的)如果你真的走投无路要进来,那么我要告诉你二维动画和漫画一般来讲是没有专门的培训机构的。动画一般是凭你的速写作品进入动画公司培训3个月上岗(有些公司要收钱,这个价钱不能高过1千,否则就是敲诈);而漫画一般是凭你平时的临摹和创作作品进入工作室作为漫画描线助理上岗(现在漫画都用电脑了,所以还要买张数位板,价格在500到3000不等,可以买二手货,更便宜)。这两份工作你都可以在百度搜索里输入“手绘动画 招聘”或“漫画 招聘”找到。我还是想说说这个价钱问题。一张中间帧的价钱沿海一般是5元以上,内地2元(保守估计哈,如果是欧美日本,或者复杂的会加),你可以算算你一天可以画多少张,就知道自己能否承受得了了,反正这个是基础,肯定是要做几年的,之后是动检,再后是原画,分镜。到原画的时候才比较能熬出头。 漫画的情况现在比动画要好些,描线一张大概是20元以上(这个是最低价,低于这个价绝对是敲诈),上色一张15元,草稿40元。在工作室大部分都被老板拿走了,所以比较低,如果是自己接活的话会高很多。但是漫画比动画不稳定多了,我个人觉得不适合长期发展,当然我是指能干到60岁以上的那种长期发展,凡事要看远点嘛。再看看其他临近的几个行业。三维动画和游戏现在炒得比较火,但是我有可靠的资料表明三维这块收入的三分之一是培训,三分之一是外包,三分之一是原创。普通的公司根本就没有原创,更有许多鱼龙混杂的完全搞培训,并且收费相当高,一般是1万以上,很多公司打着招聘的旗号其实是在招生。之后就算你被培训出来了,劳动强度和二维动画漫画相比绝对更胜一筹,工资也只有1000多左右(各地城市不一样,不排除那些运气好的几个月就上2000,但那是少数)。并且这个活我总觉得是干不长的,很难想象一个四五十岁的老头儿还在建模。(不排除个别有天赋的能晋升主管)

    插画这个行业和三维差不多,培训费都差不多,但是比三维要不稳定,因为这群人主要还是在家里接单干,一单过后又是一单,每单都要谨防被骗(网上交易始终免不了)。这行的价钱水平你可以到“插画中国”去看,基本还是不错的。但是正如我前面所说因为是靠接单过日子,所以比较不稳定,另外插画的风格有很多种,什么日式,美式,儿插,几米风格,水墨风格……有时候为了赚钱就得在这么些风格里面打转。说实话,我觉得不可能有人这么多风格都会吧,所以还是比较难掌握的。另外很多画插画的最后都转入游戏原画了,据我了解这行应该还不错,只需要画几个全身人像然后不断地换衣服就行了,因为在公司所以又比较稳定……不过不知道是不是我的错觉……我所知道的就是这些了,反正我是对我国的“动漫产业”彻底绝望了,呵呵,欢迎交流……

  • 斑马斑马影视
    斑马斑马影视

    大体可分为商业动画软件和网页动画软件:动画的软件(主要用于商业动画):ANIMO、TOONZ、RETASPRO、USANIMATION网页动画软件:FLASH、TOOBBOOMSTUDIO、HARMONY、SOLO相关文章二维动画制作软件介绍:blog.5d/vip/joechang/200710/443890.html六大动画软件介绍:很多人说起2D动画软件,只知道FLASH,其实还有很多动画软件比FLASH还强大,除了能制作出电影级的动画片,有些软件同样可以穿梭与2D、3D以及网络之上。感兴趣就来看看吧。如果你们对以下软件有兴趣想知道更多,欢迎来我的QQ空间看看,里面有详细的介绍资料,如果你们在安装和使用上遇到什么问题,我也会尽力为大家解答的。^_^我的目的就是想让更多的人知道动画是如何炼成的,也希望想做动画的朋友找到适合自己的工具软件,如果你想要跟国际接轨,下面的软件你不可不知啊!QQ空间地址:463016747.q-zone.qq一、AXAAXA包含了制作电脑卡通所须要的所有元件,像是扫图、铅笔稿检查、镜头运作、定色、著色、合成、检查、录影等模组,完全针对卡通制作者设计使用介面,使传统制作人员可以轻易的跨入数位制作的行列。AXA是最早进入中国的二维动画软件之一了,CCTV那时他占了不少份额。在中国也算是风光过了,许多老公司现在还在用。尤以简单方便快速著称,这是偶非常推荐给个人做动画的工具。代表做有:鬼精灵等二、点睛辅助动画制作系统国内唯一的动画软件点睛辅助动画制作系统是国内第一个拥有自主版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统。该软件由方正集团与中央电视台联合开发。使用该系统辅助生产动画片,可以大大提高,描线,上色的速度,并可产生丰富的动画效果,如推拉摇移,淡入淡出,金星等,从而提高生产效率和制作质量。三、USAnimationUSAnimation世界第一的2D卡通制作系统应用USanimation您将得到业界最强大的武器库服务于您的创作,给您自由的创造传统的卡通技法无法想像的效果。轻松地组合二维动画和三维图像。利用多位面拍摄,旋转聚焦以级镜头的推、拉、摇、移,无限多种颜调色板和无限多个层。USanimation唯一绝对创新的相互连接合成系统能够在任何一层进行修改后,即时显示所有层的模拟效果!最快的生产速度阴影色,特效和高光都均为自动着色,使整个上色过程节省30%--40%时间的不会损失任何的图像质量。USanimation系统产生最完美的“手绘”线,保持艺术家所有的笔触和线条。在时间表由于某种原因停滞的时候,非平行的合成速度和生产速度将给予您最大的自由度。四、RETASPRO划时代的专业二维动画制作系统--应用于PC、苹果机的RETASPRORETAS是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统它主要由四大部分组成:TraceMan--通过扫描仪扫描大量动画入计算机,并进行扫线处理PaintMan--高质量的上色软件,使得大批量上色更加简单和快速CoreRETAS和RendDog--使用全新的数学化工具,实现了传统动画摄影能表现的所有特性,并且有极高的自由表现力,并且,可使用多种文件格式和图形分辨率输出CoreRETAS中合成的每一场景1.0--灵活的线拍软件,确保最高质量的动画五、TOONZ宫崎峻大人常用的一个软件SOFTIMAGE|TOONZ是世界上最优秀的卡通动画制作软件系统,它可以运行于SGI超级工作站的IRIX平台和PC的windowsNT平台上,被广泛应用于卡通动画系列片、音乐片、教育片、商业广告片等中的卡通动画制作。TOONZ利用扫描仪将动画师所绘的铅笔稿以数字方式输入到计算机中,然后对画稿进行线条处理、检测画稿、拼接背景图配置调色板、画稿上色、建立摄影表、上色的画稿与背景合成、增加特殊效果、合成预演以及最终图像生成。利用不同的输出设备将结果输出到录象带、电影胶片、高清晰度电视以及其他视觉媒体上六、ANIMO二维卡通动画制作系统ANIMO是英国CambridgeAnimation公司开发的运行于SGIO2工作站和WindowsNT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,世界上大约有220多个工作室所使用的animo系统超过了1200套。众所周知的动画片>、>、>等都是应用animo的成功典例。它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个"色指定"。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。它所提供的可视化场景图可使动画师只用几个简单的步骤就可完成复杂的操作,提高了工作效率和速度。

  • 老仁
    老仁

    专业动画制作软件推荐选择万彩动画大师,该软件拥有大量的简洁大方的动画模板,涵盖多个主题内容,轻松下载并替换模板内容便可快速制作出酷炫的动画宣传视频、微课视频等。动画制作是创作一部动画作品的所有工作人员及技术方式的总称,包括制作公司、脚本、监督、配音演员、动画师等等。动画制作分为二维动画制作、三维动画制作和定格动画制作,其中二维动画和三维动画是运用比较广泛的动画形式。

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  • 无小楼
    无小楼

    可以去一个有优秀的教学环境,教学师资,教学模式的线下民办职校或者技校去学习动漫设计,很多民办院校的学生都能在毕业后推荐就业,而且在学校每天都会进行早训,午训,晚训简称三训,目的是为了让学生时刻保持清醒,提醒他们在学校的意义就是读书学东西,职校的孩子一般内心比较敏感,学校都会开展很多的活动来让他们融入这个集体,学习方面,会有在一线奋斗多年的专业老师,来用电脑授课的方式,与学生一起互动进行实际操作,这种授课模式,大大提高了学生的学习积极性。这样才算是一所合格的学校

  • 商张渼茜
    商张渼茜

    在线二维动画工作室是指一种专门提供在线二维动画制作服务的公司或组织。它们通常具备一支专业的动画制作团队,能够根据客户的需求和要求,利用各种动画制作软件和技术,完成高质量的二维动画作品。

    在线二维动画工作室的工作流程通常包括以下几个步骤:

    1. 制定计划:根据客户的需求,动画工作室的团队会与客户沟通,确定动画的主题、风格、长度等要素,并制定详细的制作计划。

    2. 剧本和故事板:根据计划,动画工作室的编剧会撰写剧本,并且设计故事板,形象地表达出动画的场景和剧情走向。

    3. 角色设计和动画:在动画工作室中,有专门的角色设计师会设计并绘制动画中的各个角色形象,然后由动画师根据故事板进行动画制作,制作出具有连续动作的角色动画。

    4. 配音和音效:动画工作室会找到合适的配音演员为角色配音,并进行音效制作,使动画更加生动。

    5. 后期制作和渲染:在动画制作完成后,需要进行后期制作,包括颜色调整、特效添加等,以及渲染成最终的动画作品。

    6. 客户反馈和修改:动画工作室将最终的制作作品呈现给客户,根据客户的反馈和需求进行修改,直到客户满意为止。

    在线二维动画工作室的服务范围广泛,可以为各种需求提供二维动画制作,包括广告宣传、教育培训、儿童动画、游戏动画等。在线二维动画工作室具备专业的技术和经验,能够根据客户的要求制作出精美的动画作品,帮助客户实现各种宣传和传播目标。

  • 生活玩逸
    生活玩逸

    在线二维动画工作室是指通过互联网提供二维动画制作服务的公司或团队。与传统的工作室相比,在线工作室利用网络和数字技术,使得合作更加便捷和高效。

    在线二维动画工作室的主要工作内容包括但不限于:动画创意策划、角色设计、故事板制作、动画制作、后期剪辑、音效配音等。工作室通常会与客户或合作伙伴通过在线平台进行项目沟通、资料交流和工作进展的实时更新。

    在线二维动画工作室具有以下几个特点:

    1. 团队分布广泛:在线工作室往往由来自不同地区的专业人才组成,因此可以充分利用各地的创意和技术优势,获得更丰富多样的设计和制作风格。

    2. 灵活性高:在线工作室不受地域限制,可以随时根据客户的需求进行调整和扩展。工作室可以根据项目的具体要求,灵活选择合适的团队成员参与制作。

    3. 项目协作便捷:在线工作室通常使用协作平台或专业软件进行项目管理和资料共享,实现团队成员之间的实时沟通和协作。这使得项目进程的把控更加精准,能够及时解决问题和调整方向。

    4. 费用相对较低:相比传统工作室,在线二维动画工作室的运营成本相对较低。这是因为在线工作室无需承担大量的办公场地和设备投资,也没有传统工作室的其他额外开支。

    在线二维动画工作室是一种利用互联网和数字技术,通过在线平台提供二维动画制作服务的新型工作模式。它具有灵活性高、成本较低等优势,在动画创作领域有着广泛的应用和发展前景。

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