二维动画制作房子

131人浏览 2024-05-21 18:28:16

7个回答

  • 蜂蜜柚子茶
    蜂蜜柚子茶
    最佳回答

    房屋效果图有以下几款软件:

    1、91家居装修软件

    91家居装修软件以家装设计为主题,最大的特色就是满足用户网上看房、装修设计及满足体验入住。精致的画面、海量素材、便捷操作等等强大的功能。2、MYhome3D云设计

    myhome3D在线设计软件是一款免费的室内设计软件,简单易用功能强大,不要专业的基础。在操作方面也是相当简单,界面和效果来说也是相当美观。装修房间出效果只需8秒,还能出3D全景效果图,效果非常逼真,堪比专业设计师作品。

    3、CAD迷你家装软件

    这是一款快捷、功能齐全的专业级别家装设计软件,非常强大。什么家居陈设、什么给电气灯光、排水等诸多功能一体。比起传统的CAD制作效率大大的提高,而且软件简单易学既适合专业的设计师也适合普通用户制作家装方案的需求。

    4、三维家装修软件

    这是当下流行的“装修神器”,拥有AI智能设计,极速渲染4K高清效果图。720度视觉观看,不管是不是懂装修的小白也能在这款软件中找到模板来设计出自己的一款装修方案来。

    5、酷家乐装修软件

    酷家乐是一款“装修神器"之一,一出来深受广大装修爱好者的喜欢。拥有独创智能布局功能,对不是很懂装修的小白,也能做出精美的装修方案出来。

  • 情绵
    情绵

    1.装修平面图用AutoCAD;AutoCAD软件是由美国欧特克有限公司(Autodesk)出品的一款自动计算机辅助设计软件,可以用于绘制二维制图和基本三维设计,通过它无需懂得编程,即可自动制图,因此它在全球广泛使用,可以用于土木建筑,装饰装潢,工业制图,工程制图,电子工业,服装加工等多方面领域。

    2.装修建模用3Dmax;3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

    3.渲染用Lightscape或very;Lightscape是一个光照渲染软件,它特有的光能传递计算方式和材质属性所产生的独特表现效果完全区别于其他渲染软件。

    4.修图用Photoshop;AdobePhotoshop,简称“PS”,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。

    装修设计软件包括Envisioneer、Photoshop、AutoCAD、fireworks、Myhome3D,可牛,CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact、3Dmax、vary、maya等。

  • 心计
    心计

    你打算开制作动画片的公司?当然可以啊,方法如下——

    一、先找好办公地点,自己的房子或租房均可,然后到当地工商局核名后注册,名称必须是在当地不重复的,类型就是文化传播公司了,注册资金建议不少于300万,经营范围一定要包括动漫设计制作、影视策划、音乐制作、摄影服务、影视制作这些。

    二、到当地税务部门办好税务手续,这点很重要,一定不要偷税漏税啊!

    三、通过当地广电局申请影视节目制作许可证,现在凡是制作影视节目的都需要这个证,要正规的话必须要有。

    四、等待你的公司注册完毕吧,等待的这段时间你刚好可以招聘一些员工,准备你的项目,思考你的动画IP应该如何做,如何发展,甚至可以先写着动画剧本。

    五、这段时间也刚好可以采购一些设备,性能较高的电脑、扫描仪、打印机、手绘板、相机、摄影机、影视灯光等。

    六、软件可以采购一些Animate、Animo、3dsmax、Maya之类的二维、三维动画软件,后期及特效软件可以采购Premiere、AfterEffects这些,就差不多够用了。

    七、员工可以到当地院校招聘一些影视动画方向的毕业生,另外再招收一两个有一定工作经验的动画师,这样的组合性价比较高,另外还可以招聘一些不要钱的实习生,培养一下试试,有潜力的就留下,没潜力的就辞退,这样性价比就更高了。

    八、准备差不多后公司手续也就基本下来了,那么你就可以把你的剧本拿去广电局备案了,备案批下来后就可以开始拉赞助、开工!这个阶段比较漫长,因为动画片的制作是很费力的,相对来说,拍摄一部剧情片要比制作一部动画剧情片快得多,所以你的赞助商一定要给力!如果资金出现问题,你也可以先用摄影机拍一些宣传片、广告之类的补贴一下。

    九、当你费了九牛二虎之力终于把动画片完成后,就可以把加上水印的样片拿去广电局审核了!如果内容没毛病就会给你个备案号,你的动画片就可以开播啦!当然在哪儿播收益高这是需要你去谈的,爱奇艺、优酷、院线、电视台,拿着样片去谈,一定要带水印的样片,不然被盗播了哭都来不及。这点也可以找个发行公司去谈,因为我们一般只有制作权没有发行权。

    十、如果内容有毛病,广电局不给批,那就重新修改样片,直到审核通过为止!如果内容没毛病也不给批,那就是你做人有问题,要重新审视自己,努力做人,做好人,直到审核通过为止!

    十一、接下来就让发行公司进行宣发吧,宣发费用你们看着谈就行,在各个平台上宣发,雇一些水军、豆瓣打点分、猫眼刷点分之类的,都是套路,不用我教你了吧?

    十二、开播后还干什么?那就等着数钱吧,这有什么好说的?^_^市场调研,调研哪类动漫较受欢迎,确定自己的动漫面向哪个年龄段。招收员工必须具备相应软件操作能力,如果开发二维动漫就必须会ANIMO等专业软件。三维的要求会更高3DMAX,Maya操作知识必不可少。最重要的是要找赞助商,动漫制作时期是没有盈利的,所以会产生巨大的费用。而赞助商可以提供这一时期的经费,当然剧本统筹,法律顾问有需求的话可以有~国内动漫实行保护主义,所以现在动漫公司泛滥,良莠不齐,没有点实力是活不下去的,介于目前大都国产动漫是面向幼儿,所以青少年这一块会有更大地前景~

    我觉得首先要有资金..恩...很重要哦

    人才,好的技术人员可以制作一部好的动画,只有有了好技术,才能创作出理想中的动画~

    再来就是良好的设备!!一定要有哦,设备的好坏决定了制作出来后的效果,动画没有好的效果,谁还会买单啊~~

    上述三样齐了,应该就具备最基础的条件了~~

    下面说的就是发展的必要条件了~

    要有一部好的剧本!!一定要有哦,精彩的剧本会吸引投资商的目光哦

    要有招牌员工!!有了自己专署的招牌,冲着名人大家也会去买单的!

    要有充足的经验!!失败不可怕,重要的是失败后要有经验,有了经验才会更好的发展!

    要有自我公司良好形象!!好的公司,好的形象,会给人增加无限的印象分,就好象高达的制作公司一样,虽然近几年动画质量不高,但大家还是冲他的名气而去,依旧部部动画上榜,这就是形象的重要性

    总之开始做动画一定要竭尽全力,制作出部最好的动画,打响名声~~

    如今国内比较顶尖的玄机科技公司,当初也是几个人起步的,如今公司立足原创动漫影视制作,拥有从内容创作、图书音像、衍生产品、网络游戏、媒介宣传到市场发行的动漫全产业链运营能力致力于以精工细作的品质和不断创新的艺术风格诠释“原创”二字的至高价值。旗下拥有《秦时明月》系列、《天行九歌[5]》、《武庚纪》[5]、《天谕》[5]、《蔡志忠文化经典》、《快乐星猫》(仅1、2部)、《梦幻猫咪屋》、《蓝巨星和绿豆鲨》(联合制作)、《巴布豆》(联合制作)、《英雄冯子材》[6]等电视动画片系列,以及一系列动漫周边商品。

    高起点、高定位打造中国原创动漫旗舰品牌《秦时明月》系列。作品在中国拥有数百万忠实观众,连续获国家广电总局“年度推荐优秀国产动画片奖”、政府最高奖“星光奖”、省市“五个一工程奖”等国内50余项重要奖项。同时翻译发行到全球37个国家和地区,荣获法国戛纳电视节亚洲展映会最佳作品、日本动漫产业白皮书推荐、美国AUTODESK最佳作品。

    你手头上有项目吗?

    你手头上有团队吗?

    如果你有的话就可以放手一试

    注册公司,审批剧本,制作样片,剪辑完成,审批内容,通过后就可以播放了当然前提是你有好项目,有足够的投资,有够硬的关系,以及较为完善的周边衍生品的盈利体系,否则不建议你试水动画行业

  • 南筏
    南筏

    1、动画片的世界充满奇思妙想

    动画片里的世界,动物、植物都是会说话的,房子是会飞的,所以在想象力方面的开发上,孩子很容易受到影响,也乐于接受,或者在某些情况下能帮助孩子制造快乐,远离现实中的不愉快。

    2、满足了孩子的求知欲

    孩子的好奇心比较强,对于新奇未知的事物,他们都想“多看一眼”,也喜欢问“十万个为什么”。在看动画片的过程中,孩子就能找到很多问题的答案,而且回答得非常形象生动,易为孩子接受,印象深刻。动画片简介

    动画所指的是由许多帧静止的画面连续播放时的过程。无论其静止画面是由电子计算机制作还是手绘,抑或只是粘土模型每次轻微的改变,然后再拍摄,当所拍摄的单帧画面串连在一起。

    并且以每秒16帧或以上去播放,使眼睛对连续的动作产生错觉(因为视觉残像所造成)。通常这些的影片是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电子计算机动画科技得到长足进步和发展也是如此。

  • 无趣
    无趣

    ......你是打算以这个论题写篇论文吗?是的话,嗯——论题好像太空泛了点,不太明确啊;

    如果你想说,二维场景制作,在动画领域中是多么重要的一个环节...

    在纯三维动画中,这论题就没意义了;连”二维场景制作“这个环节都没有,更别提重要。即使三维动画,也得经过2维场景概念设计这个阶段,但那属于前期设计,而你的论题是围绕中期制作。

    “二维场景制作”应该是对立于"三维场景制作"而言的,按这样分好像也只能分出这两类。只能说,不论任何形式的动画,只要在效果上,需要用到2维场景,2维场景制作当然是重要的,比如《疯狂约会i美丽都》片头有个从大楼顶向大楼底部大角度摇镜头的那一场,这么大透视,导演为啥还要用2维来制作场景,而不用三维建个大楼?因为要配合整个片头荒诞滑稽的歌舞氛围,还有就是片头模拟的是早期迪士尼的那种动画风格,所以一定要用手绘的带有透视畸变的场景(就好比模仿古人画国画时,一定不要多余给房子画透视一样)。反过来,当需要3维场景表现时,就不应该投入二维场景的制作(废话啊...)。同样是《美丽都》的导演,他有另一部画面风格类似于《美丽都》的动画《魔术师》,全片场景基调是二维的(除了一些海水这类太难画的场景用了3d,就不说了),偏偏在片尾时候来了个超级回旋的3d俯拍,和全片画面风格截然不同;镜头从山丘上的魔术师,一直拉远到俯拍整个城市,那里的场景是3维制作,为什么要这么做呢?我也不清楚,导演肯定有他要表达的,一定要那种3维效果。

    最后画面要呈现的效果才是最重要的,至于2维或3维场景制作,我倒觉得只有说在哪部分用或不用,并没有说重要或不重要。所以我觉得,按照你的那个论题,讨论的意义似乎不大。

    或者是我理解错了,可能你想讨论的是,在(涉及2维场景的)动画制作流程中,2维场景制作对整个流程的重要性。

    如果是要论这个,那就啥也不用论了,一句话,没有2维场景制作,动画里就没场景了...就是这么重要....这是人人都知道的啊。或者还是举些例子吧,宫崎骏的动画,如果没有那么出众的的场景,他的动画整个格调会逊色一半,这一点宫老爷子在《起风了》的制作时有提过,我忘了原话,在杂志《24格》上看过。《起风了》里面那个云,不同的场景中对云的色彩都有不同的考究,像梦中的云,地震后的云烟,和男女主在第二次相遇时的那朵朝气磅礴的大云是完全不同的,而这些场景的细节,如果在制作中没注意到,影片的基调、情感就传达不出去了。

    不过我举这个例子,更适用于"论场景制作的一些细节对动画片整体的影响",并不太针对“二维场景制作”,同样的道理也适用于"三维场景制作"

    所以啊,说了一堆,如果你只是随便问问,我也就尽力回答你这些了;如果你要以这个题目为论文题目,那我不知道要怎么论。

  • 邓小艺
    邓小艺

    二维动画制作房子涉及的步骤如下:

    1. 规划和设计:需要明确房子的整体结构和外观,包括建筑风格、房间布局、窗户、门等细节。可以通过手绘草图或使用计算机辅助设计软件来完成。

    2. 素材准备:在制作动画之前,需要准备好所需的素材和资源。这可能包括建筑纸模型、贴图、背景图片等。

    3. 制定时间轴和场景:根据动画故事的需要,确定房子的各个场景和动画序列,制定时间轴,决定每个场景的持续时间和转场方式。

    4. 绘制房子的外观:使用绘图软件,按照设计好的外观草图或纸模型,绘制房子的外观,并添加细节,如颜色、纹理等。

    5. 制作房间内部:绘制每个房间的内部布局和家具等细节,并根据动画需要添加相应的动画元素,如开关灯、打开门窗等。

    6. 添加动画效果:利用动画软件,为房子添加动画效果,如旋转、缩放、移动等。根据故事情节和时间轴,设置相应的关键帧和过渡效果,使房子的动画流畅自然。

    7. 添加背景和音效:根据动画的场景需求,添加适当的背景图片或背景绘制,并为动画添加音效,如风声、门关上的声音等。

    8. 渲染和导出:完成动画制作后,进行渲染处理,以获得高质量的图像和动画效果。然后导出为常见的视频格式,如MP4、AVI等。

    以上是制作二维动画中房子部分的基本步骤,具体的制作过程可能会因应用软件的不同而有所差异。

  • 唯你
    唯你

    二维动画制作房子需要以下步骤:

    1. 准备素材:准备房子的设计图纸或者插图作为参考,包括外观、内部结构和细节等。可以使用绘图软件或者手绘完成。

    2. 划分层级:将房子的不同部分分为不同的层级,例如墙壁、屋顶、窗户等,每个部分应位于不同的图层上。

    3. 建立骨架:根据设计图纸,在绘图软件中使用基础的形状工具,如直线、矩形、圆形等,建立房子的草图或者骨架。这一步可以简单粗糙地绘制,用以确定整体布局和比例。

    4. 细化绘制:使用绘图软件或者手绘工具,在每个图层上细化绘制房子的各个部分,添加细节和纹理等。可以使用涂色工具填充颜色、添加阴影和高光等。

    5. 完善动作:如果房子需要进行动作,如开关门、点亮灯光等,可以在绘图软件中创建关键帧并进行动画编辑。根据需要,可以添加适当的过渡和缓动效果。

    6. 添加背景和其他元素:为房子的动画场景添加背景和其他必要的元素,如周围的环境、周围的植物或者人物等。这些元素可以帮助丰富动画的内容和故事性。

    7. 导出和渲染:完成动画制作后,将其导出为所需格式,如视频或者GIF动画。在导出前,可以进行必要的渲染和后期处理,如调整画面亮度、对比度、色彩等。

    以上是制作二维动画房子的详细步骤,具体的操作和工具选择可以根据个人喜好和熟练程度进行调整。

免费获取咨询

今日已有1243人获取咨询

免费咨询

最新问答

更多