用电脑做的二维动画

157人浏览 2024-05-22 10:06:14

7个回答

  • 望舒
    望舒
    最佳回答

    二维动画设计软件常见的有Adobe Fireworks、Flash 、Adobe Imageready、Adobe Premiere、ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION、iClone、Ulead GIF Animator、Flex GIF Animator等等

    个人建议两种学习路线

    第一种是啥都不懂的

    入门建议用Adobe Fireworks上手简单基本一看就会

    然后学Adobe Imageready 或Premiere两者基本相似,功能大同小异也不涉及太多代码。

    再之后就是Flash了,这个就不用多介绍了。

    还有一种是有一定绘画或电脑基础的

    先学PHOTOSHOP做静态图

    然后学Ulead GIF Animator或Flex GIF Animator做GIF就是那种几秒的小动画一般用作签名或QQ表情啥的,用PHOTOSHOP也可以直接做GIF不过那就是另一条科技树了,学这两个主要书为了熟悉逐帧动画。

    接着和上面一样也是学FLASH。学到FLASH就技能能独立制作二维动画了,学后面需要涉及JAVA语言,JAVA基本掌握了以后可以尝试自制点小游戏比如页游或手游,专用软件就以个人习惯和制作动画的类型来挑选了。再之后就是后期合成的事情了。

  • 甩甩宝宝
    甩甩宝宝

    这个问题太庞大了LZ

    虽然我是学这个的

    但是我一下子也说不完

    大概笼统和你说下吧

    首先你要有构思,然后进行剧本创作,剧本修改满意后就要开始设计人物形象和背景。之后可以进行分镜头创作了。当然你也可以直接设计和画分镜头,不用写剧本,不过一般都是大师级的会这样吧,比如宫崎骏。分镜要求是把动画中的每个镜头都要画出来,包括人物的动作和画面如何转换。画好分镜头,就开始绘制原画,就是动作的关键张,它主导着人物的动作该如何完成。原画画好可以进行动画,就是在原画关键张的基础上加进去更多的张数,使得动作连续。动画加好后通过扫描仪输入电脑,然后进行的是上色。现在一般采用电脑上色,这就需要绘画人员要熟练PS和Painter等绘画软件。等到颜色上好后,就需要将一张张动画连到一起组成视频,需要视频制作软件。之后再进行配音和配乐。

    大概就是这样吧,我讲的是我们制作短片动画的步骤,你如果感兴趣可以上网搜索一下宫崎骏动画片的制作过程视频,很多的。

  • 小气泡
    小气泡

    问题一:制作二维动画都是用什么软件的? 我是动漫设计与制造专业的二维班的,我告诉你吧。动画跟原画是不一样的,动画是画出原画后在后面加每帧的动作。所谓日本动漫,那是全手绘,把每卡纸交稿,然后再用软件上色。他们的动画不是直接用电脑做出来的。中国动画一般是用flash制作。成本低。给你简单说下流程。先策划,后定风格,剧本,原画,背景,分镜出来,然后再是动画师的工作。这里分细点,动画师一般不上色,FLASH动画师例外。然后是后期,后期有Premiere,跟AE两个软件可以,Premiere是剪辑编排等,AE是特效。有的二维也会加入3D背景另说。FLASH,PS是动画的好助手。动画师最重要的不是这些软件的多少,而是速写的功底,如果你能40秒一张速写把动作画出来,把一个舞者的舞给画出来,那你就能很好的去学动画软件了。 问题二:二维动画设计都要学哪些软件 1、Flash:交互式矢量图和 Web 动画的标准软件,使用 Flash 软件创作出的动画作品既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果,所以深受动画设计者的喜爱。 2、Maya:世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,被广泛用于电视、电影、广告、电脑游戏和电视游戏等领域中。 3、particleIllusion:简称为pIllusion,是一个主要以Windows为平 *** 立运作的电脑动画软件,pIllusion的主力范畴是以粒子系统的技术创作;例如:火、爆炸、烟雾及烟花等动画特效的设计制作。 4、Premiere:视频编辑软件,有很好的兼容性,被广泛应用于广告制作和电视节目制作中,Premiere在影视动画制作中主要是用于影视动画后期的剪辑,非线性编辑操作等。 问题三:国外的二维动画都是用什么软件做的 我是动漫设计与制造专业的二维班的,我告诉你吧。动画跟原画是不一样的,动画是画出原画后在后面加每帧的动作。所谓日本动漫,那是全手绘,把每卡纸交稿,然后再用软件上色。他们的动画不是直接用电脑做出来的。中国动画一般是用flash制作。成本低。给你简单说下流程。先策划,后定风格,剧本,原画,背景,分镜出来,然后再是动画师的工作。这里分细点,动画师一般不上色,FLASH动画师例外。然后是后期,后期有Premiere,跟AE两个软件可以,Premiere是剪辑编排等,AE是特效。有的二维也会加入3D背景另说。FLASH,PS是动画的好助手。动画师最重要的不是这些软件的多少,而是速写的功底,如果你能40秒一张速写把动作画出来,把一个舞者的舞给画出来,那你就能很好的去学动画软件了。 问题四:画二维动画用什么软件好 用以下两个软件都可以 1、photoshop 将图片放在不同的层,在“动画”设置里,逐帧设置图片显示顺序、播放速度,然后导出各种动画格式(比如:gif)。挺简单的。 2、flash,将图片导入软件后,逐帧排列顺序,并设置每张图间隔时间,然后导出swf格式就可以播放动画了 问题五:制作二维动画需要什么软件 动画用Flash,绘图用PS和CorelDRAW,配音用GoldWave,剪辑用After Effects 问题六:大家都是用什么软件做的二维动画 FLASH CS4-6 问题七:二维动画制作步骤有哪些,用的是什么软件啊? 听文丰摄影公司的人讲,二维动画制作步骤还是挺复杂的,例如: 1、导演向摄制组讲解分镜头 2、动画绘制 3、背景绘制 4、镜头描线上色 5、镜头画面校对 6、样片剪辑 7、后期录音 8、双片鉴定和混合录音 9、底片剪接 10、校正拷贝和标准拷贝 问题八:二维动画制作软件有哪些 二维动画着重点在于原画和补帧, 软件大部分情况只需要串联播放这一个功能. 所以adobe公司的flash和AE都可以进行制作. Flash还可以用来做矢量级的原件动画. 类似风格的作品比如说飞天小女警 和 happy tree friends AE则可以通过剪辑素材文件的方式来制作特效动画. 问题九:做二维动画要用到什么电脑软件? 二维动画设计软件常见的有Adobe Fireworks、Flash 、Adobe Imageready、Adobe Premiere、ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION、iClone、Ulead GIF Animator、Flex GIF Animator等等 个人建议两种学习路线 第一种是啥都不懂的 入门建议用Adobe Fireworks上手简单基本一看就会 然后学Adobe Imageready 或Premiere两者基本相似,功能大同小异也不涉及太多代码。 再之后就是Flash了,这个就不用多介绍了。 还有一种是有一定绘画或电脑基础的 先学PHOTOSHOP做静态图 然后学Ulead GIF Animator或Flex GIF Animator做GIF就是那种几秒的小动画一般用作签名或QQ表情啥的,用PHOTOSHOP也可以直接做GIF不过那就是另一条科技树了,学这两个主要书为了熟悉逐帧动画。 接着和上面一样也是学FLASH。 学到FLASH就技能能独立制作二维动画了,学后面需要涉及JAVA语言,JAVA基本掌握了以后可以尝试自制点小游戏比如页游或手游,专用软件就以个人习惯和制作动画的类型来挑选了。再之后就是后期合成的事情了。 问题十:哪款二维动画制作软件好用? Anime Studio P绩o就是一款非常好用的二维动画制作软件。是专业人士制作二维动画的软件,实现了用骨骼系统操作各种复杂动作,并完成中间动画自动生成和自动着色,它的动力学系统也很好,使从事动画专业的制作人员大大提高了效率。

  • 不将就
    不将就

    可以试试Flash、万彩动画大师

    万彩动画大师

    万彩动画大师是国产的免费MG动画制作软件,对动画制作新手十分友好,操作简单,内置有许多的素材模板、动画角色素材和背景素材,不用自己到处找素材,节省时间,还有高清矢量图片素材库,可添加图片作为场景或在场景内添加高清矢量图片,轻松制作个性化的动画视频。除了软件自带的精选高清矢量图,更可添加本地的矢量图片,使得动画视频的每个场景都能生动呈现。Flash

    曾经制霸动画制作的软件,Flaaaaaaaash!动画质量高好速度快。像什么4399小游戏、网络广告、网站上的动画基本上都是Flash制作,在HTML有强大的优势,但是只能用专属格式,必须通过flash player才可以进行播放或浏览,不利于跨平台宣传。而且目前动画制作软件众多,Flash也渐渐没落了。

  • 国产小仙女
    国产小仙女

    第一,分镜头,没有必要用软件制作,如果一定需要,toonz足够了。

    第二,原画,动画制作原画是没有软件可以代替的,必须由手工完成,这也就是为什么传统二维动画工期长的原因。

    第三,扫描,上色的软件很多,animation是比较常见的一种,但是使用起来比较繁琐,而且已经是很多年前的软件了,没有矢量处理功能,去套色线还有上色等能力都属于中下等。日本的retas系列中的traceman是我目前见过的最好的动画扫描软件,功能强大,而且操作简单,但是似乎很难搞到中文版本,更别说盗版的了,至于正版软件的价格,retas HD系列的全套价格是52万日元左右。

    第四,合成,国内公司大多使用的都是ae和combustion,功能不可谓不强,但是由于太过全面,不是动画专业的,所以使用起来有一定困难,但可发挥余地很大。reats系列中的coreretas虽然性能没有那么强,但是专业对应动画合成,当然了,动画制作报价就很高。至于流氓兔什么的软件,都是flash做的。那不属于二维动画。ANIMO\TOONZ\RETAS\USANIMATION这些软件都是一类型的软件,是用在中期制作的。中期上色和编辑动画用的,一般很多动画工作室很多用ANIMO主要用于商业动画。flash一般都是制作矢量动画用的,为了让画面失真,制作高品质的动画,都是用Flash软件。

  • 拥抱未来
    拥抱未来

    二维动画是一种使用计算机软件进行制作的动画形式,它是通过在计算机屏幕上绘制和呈现的一系列静态图像,快速连续播放来产生动画效果。以下是用电脑制作二维动画的详细步骤:

    1. 设计概念:动画师需要明确动画的主题和故事情节。他们可以通过草图、故事板或其他预览工具来设计和规划动画的整体结构。

    2. 创建角色和背景:动画师使用绘图软件(如Adobe Photoshop、Corel Painter等)绘制动画中的角色和背景元素。这些元素可以是由多个图层组成的图像,如角色的不同部分(头、身体、手臂、腿等)或背景中的各个元素(树、房子、山等)。

    3. 动画关键帧:动画师确定每个动画场景中的关键帧。关键帧是动画过程中的重要帧,可以表达出动画中的主要动作和转变。动画师使用绘图软件在这些关键帧上绘制角色的不同姿势和表情,并确保它们在动画中流畅过渡。

    4. 添加中间帧和过渡:动画师在关键帧之间添加中间帧,以平滑过渡和动作。通过在关键帧之间绘制适当的帧,动画师可以创建出更流畅的动画效果。这些中间帧可以通过绘图软件的插值和变换工具来实现。

    5. 添加动画效果:动画师可以使用计算机软件的特效工具来添加更多的动画效果,例如运动模糊、光线效果、色彩变化等。这些效果可以增强动画的视觉吸引力和真实感。

    6. 音频和声效:动画师可以在动画中添加音频和声效,使动画更具生动感。他们可以使用音频剪辑软件(如Adobe Audition、Audacity等)添加对话、音效或背景音乐。

    7. 完成和输出:一旦动画制作完成,动画师可以使用动画制作软件(如Adobe After Effects、Toon Boom等)将动画导出为视频文件或其他常见的动画格式。这些文件可以用于在各种平台上播放或发布,如电视、电影、网络和移动设备。

    用电脑制作二维动画需要动画师利用绘图软件和动画制作软件来创作角色、背景、关键帧和动画效果,并通过添加音频和声效来完善动画。每个步骤都需要时间和技巧,但最终可以产生出各种有趣和精美的二维动画作品。

  • 南猫日记
    南猫日记

    二维动画是一种使用计算机软件制作的动画形式,它以平面图像的形式呈现,相对于三维动画来说,它主要运用二维平面的图像和绘制技术进行制作和呈现。

    制作二维动画的过程通常包括以下几个步骤:

    1. 素材准备:首先需要准备所需的素材,包括角色、背景、道具等。这些素材可以是手绘的图像,也可以是使用绘图软件绘制或导入的图片。

    2. 布景设置:根据动画的需求,设计并设置相应的背景布景,为动画场景营造适合的环境氛围。

    3. 角色设计:根据故事或场景需求,设计并绘制各个角色的外观和形象。角色的设计包括不同的表情、姿势和动作。

    4. 动画制作:使用专业的二维动画软件(例如Adobe Animate、Toon Boom等),在时间轴上逐帧绘制和调整角色、背景等元素的位置和动作。通过逐帧的绘制和调整,形成一段连贯的动画效果。

    5. 添加声音和特效:在动画制作完成后,可以进一步增添声音效果和特效,例如添加背景音乐、角色对话、环境音效等。

    6. 渲染和输出:完成动画后,需要将其渲染为最终的视频格式,可以选择输出为常见的视频文件格式(如MP4、AVI等),以便于在不同设备上观看和分享。

    制作二维动画的优点包括制作相对简单、艺术风格多样、更注重故事情节等。常见的二维动画作品包括电影、电视剧、广告、游戏等。

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