二维动画角色设计作业

147人浏览 2024-05-21 18:03:28

7个回答

  • 李鲤
    李鲤
    最佳回答

    二维动画的制作流程一般包括以下步骤:

    2、制作经费

    3、动画前期一:脚本

    4、动画前期二:导演的工作

    5、动画前期三:分镜图和副导的工作

    6、动画前期四:人物设计和人物设计师的工作

    7、动画前期五:机械造型设计和背景设计的工作

    8、动画前期六:色彩设计及色彩指定的工作

    9、动画中期一:构图,原画和原画指导

    10、动画中期二:动画师

    11、动画中期三:着色/上色人员

    12、动画中期四:特效及特效人员

    13、动画中期五:摄影及摄影效果

    14、动画后期一:剪接

    15、动画后期二:音响1:配音及声优

    16、动画后期三:音响2:音乐,效果音及合成

    17、试映,宣传,行销一、创意

    二维动画广告设计是以创意为原动力,若缺乏创意是很难立足于国际市场,也很难长远的发展下去。二维动画广告片的播放本身就有时间的限制,因此二维动画广告要求在想法上更简要、提炼,效果上要有张力。为了做好这些,凌智动画制片人在策划阶段就确定好二维动画广告的中心思想,也就是大致走向。二维动画片制作想法非常重要,好的想法既能简洁的传达企业理念又能在观众心中留下较为深刻的印象,也能达到在众多广告片中脱颖而出的效果。

    二、设计与绘制

    人们对于二维动画广告片最直观的感受应当是来源于画面,其次再到片中传达的理念。这里说的设计包括场景设计、原画设计和人物设计等等。而绘制主要有描线和上色。设计与绘制是最终二维动画广告片制作的关键所在,它直接影响到整个画面的视觉冲击力,而且需要有很高的绘画技巧。

    三、画面剧本

    画面剧本是二维动画广告片制作流程中必不可少的一部分,也是二维动画广告片中最初的视觉形象。画面剧本必须从整体出发,统筹全局,还需要把角色态度、行为考虑在内。去百度文库,查看完整内容>

    内容来自用户:李成栋

    二维动画制作流程?1总体设计阶段

    ◎策划:动画制作公司、发行商以及相关产品的开发商,共同策划应该开发怎样的动画片,预测此种动画片有没有市场,研究动画片的开发周期,资金的筹措等多个问题。

    ◎文字剧本:开发计划订立以后,就要创作合适的文字剧本,一般这个任务由编剧完成。可以自己创作剧本,也可借鉴、改编他人的作品。

    2设计制作阶段

    ◎角色造型设定:要求动画家创作出片中的人物造型。

    ◎场景设计:场景设计侧重于人物所处的环境,是高山还是平原,屋内还是屋外,哪个国家,哪个地区,都要一次性将动画片中提到的场所设计出来。

    ◎画面分镜头:这个过程也是非常重要的,它的目的就是生产作业图。作业图比较详细,上面既要体现出镜头之间蒙太奇的衔接关系,还要指明人物的位置、动作、表情等信息,还要标明各个阶段需要运用的镜头号码、背景号码、时间长度、机位运动等。

    ◎分镜头设计稿:动画的每一帧基本上都是由上下两部分组成。下部分是背景,上部分是角色。背景和角色制作中分别由两组工作人员来完成,分镜头设计稿是这两部分工作的纽带。

    3具体创作阶段

    ◎绘制背景:背景是根据分镜头设计稿中的背景部分绘制成的彩色画稿。

    ◎原画:镜头中的人物或动物、道具要交给原画师,原画师将这些人物、动物等角色的每一个动作的关键瞬间画面绘制出来。

  • 豚命CarlHe
    豚命CarlHe

    1、创意优势

    二维动画设计制作并非硬性的制作,首先需要有完整的、科学的、符合现代市场的创意,这样才可使后期的二维动画设计制作达到预期效果,所以在选择制作公司时还需要考量制作公司的创意能力如何,创意是否具有特色,是否符合现代人审美。

    2、配音优势

    凌智动画与普通公司最大差别在于配音能力不同,有专业配音团队,可以提供模仿配音和各种商业宣传配音,配音会直接关系到整个视频品质,会辅助视频内容进行强力宣传,这也是选择二维动画设计制作公司的关键。

    3、配套优势

    在选择二维动画设计制作公司时,需要首先关注公司的配套如何,配套分为人员配套和设备配套,这是优秀二维动画设计制作的基础。由于二维动画设计制作过于专业,所以必须寻找专业技术人员,这要求制作公司旗下的人员有过多年的动画视频制作经验,还要关注旗下的设备是否为现代化设备,是否能够满足动画的拍摄及后期制作要求。

    4、看报价是否规范

    报价体系是最能反映出二维动画设计制作公司专业性和实力性的重要项目,因为正规的、专业的制作公司在报价时都有统一规定的费用,一般会根据二维动画设计制作时长、制作周期的动画质量等情况进行报价,价格不会与市场价格相差过大,尤其专业二维动画设计制作公司会对后期修改价格作出规范报价。

  • 道听途
    道听途

    创建动画又快又简单的方法是使用“精灵表”(spritesheets).当你意识到游戏需要大量动画,内存消耗会涨上来,而且需要耗时去加载所有数据.此外,限于大小,你需要为了动画限制自己使用低FPS,这意味着动画不是你想要的那么平滑.这就是骨骼动画的由来.

    骨骼动画简述

    骨骼动画是cocos2d-x动画在人物渲染方面的技术,分二个部分:用于绘制人物的外观呈现(被称为蒙皮或者mesh)和用于mesh进行动画(造型和关键帧)的一组分层的相互连接的骨骼.

    骨骼动画的优势?

    1骨骼绑定可以让动画更精准,更真实自然,并可通过程序动态控制

    2动画各部分采用拼接方式,占用位图/内存资源少

    3骨骼显示对象与骨骼的逻辑分离,可在不影响动画播放的情况下动态更换

    在你的应用中,Cocos2d-x提供了拥有2d骨骼动画的方式.构建骨骼动画过程开始可能有点复杂,但随后用起来却非常简单,而且有一些工具可以简化此过程.

    当使用骨骼动画时,动画由一些相互连接的骨骼组成。影响一个骨骼将会影响其所有的子对象。通过每根骨头上不同的变换组合,你会得到骨骼的各种造型。

    如果你定义了关键帧,即某个时间点骨骼中每根骨头特定的变换,你就能在关键帧之间插入平滑的过渡,从而使骨骼运动。

    在附加的代码中,我使用一个名叫的类,它含有2D变换的数据,如translation(平移)、rotation(旋转)和scale(缩放)。通过帧的编号和一个能定义一个关键帧。关键帧的集合定义了一个.骨骼动画就是一个的集合,每个应用于骨骼中的每根骨头。

    你使用骨骼,它保存了关节列表,关节定义了骨骼中骨头的层级。不同于“精灵表”,每根骨头指定了特定的texture,

  • A瑭瑭家的瑭瑭
    A瑭瑭家的瑭瑭

    AE模板:2500个二维卡通人物角色解说场景MG元素动画Story Now.rar免费在线观看

    链接: https://pan.baidu.com/s/1460Y-WC_yKRKuwPj6OQ8Ow

    ?pwd=mis5 提取码: mis5卡通一词开始指代的是那些幽默讽刺的绘画形式。在西方,卡通可以指壁画、油画、地毯等的草图、底图,也可以指漫画、讽刺画、幽默画。卡通、卡通电影与动画片的含义是一致的,我们常说的卡通其实就是卡通电影的简称,指的是借用风格简练、充满幽默讽刺的绘画语言来讲述故事的非真人电影。

  • 一隻
    一隻

    动画制作的制作通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等。中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等。后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。

    也可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段。

    一、二维动画的总体规划:

    第一个是剧本,动画的剧本决定着动漫作品是否吸引人。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图,将剧本描述的动作表现出来。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本。制定整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。

    二、讲究动画中声音的创作:

    一部二维动画即是一种视听语言,声音和画面是语言中十分重要的两个部分。二维动画制作公司在制作时,处理好配音、音乐、音效与画面的搭配会带来意想不到的惊喜。

    三、讲究分镜的设计:

    专业的二维动画制作公司对分镜头脚本的把握,可以让动画师能够通过分镜头脚本在最短时间内完成实际需求的动画,进而提高整个制作环节的效率。

    四、二维动画的素材的绘制:

    二维动画是由简单的几何绘制组成复杂的场景绘制,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升整体的视觉体验,制作出顾客满意的二维动画。五、二维动画的后期的剪辑:

    后期剪辑则是把握节奏的关键性步骤。在二维动画制作过程中,后期剪辑能够检验动画是否能与配音同步,将画面承载的信息量控制在适当的节奏,以获得更多受众的喜爱。

    参考资料:百度百科_二维动画

  • 喜欢新味道
    喜欢新味道

    二维动画角色设计作业是指根据特定需求,设计和绘制出一系列二维动画角色的过程。这个作业通常包括以下几个步骤:

    1. 确定需求:首先需要了解动画的主题和故事情节,确定动画需要的角色类型、数量和特点。根据需求确定角色的视觉特征,例如角色的外貌、性格、年龄等。

    2. 角色设定:在这个阶段,设计师会为每个角色创建一个草图或线稿。这些草图通常包括角色的正面、侧面和背面视图。草图可以帮助设计师在不同角度和动作下构思和展示角色的形象。

    3. 完善细节:在草图的基础上,设计师会继续完善角色的细节,包括面部表情、服装、发型和配饰等。这些细节可以进一步突出角色的特点和个性。

    4. 配色方案:选择适合角色的配色方案是角色设计中的重要一环。设计师可以通过尝试不同的颜色组合来提高角色的识别度和视觉吸引力。配色方案应与角色的性格和故事情节相匹配。

    5. 动画测试:完成角色设计后,设计师可以进行一些简单的动画测试,验证角色的可动性和表现力。这些测试可以帮助设计师发现和解决角色在动画过程中可能遇到的问题。

    二维动画角色设计作业需要设计师根据需求,通过草图、细节完善、配色方案和动画测试等步骤,创作出符合角色形象和故事情节要求的二维动画角色。

  • 盼盼的盼
    盼盼的盼

    二维动画角色设计作业是指在二维动画制作过程中,对于角色的设计作业。以下是详细的回答:

    1. 角色定位:在进行角色设计作业之前,首先需要明确角色的定位。包括角色的性别、年龄、职业等基本信息,以及角色在动画中的重要性和角色的性格特点等。这些定位信息将为后续的设计提供基础。

    2. 角色外貌设计:角色的外貌设计是指对角色的形象进行构思和设计。需要考虑角色的体型、脸部特征、发型、服装等方面。通过绘制多个不同的形象草图,从中选择出最符合角色定位的设计方案。

    3. 角色表情设计:角色的表情设计是指为角色设计不同的面部表情,以便在动画中能够表达出角色的情感和心理变化。可以通过绘制多个面部表情的草图,然后根据角色定位和剧情需要来选择最合适的表情设计。

    4. 角色动作设计:角色的动作设计是指为角色设计不同的动作和姿势,以便在动画中能够表现出角色的行为和个性。可以通过绘制多个动作和姿势的草图,然后根据角色的定位和情节需要来选择最合适的动作设计。

    5. 角色配色设计:角色的配色设计是指为角色选择合适的色彩搭配,以使角色在动画中更加鲜明和吸引人。可以通过尝试不同的色彩方案,然后根据角色的个性和角色所处的环境来选择最适合的配色方案。

    6. 角色设计反馈和修改:完成初步的角色设计后,需要向相关人员或团队进行反馈,听取他们的意见和建议。根据反馈,对角色设计进行修改和调整,以使设计更符合要求和期望。

    7. 角色设计文档整理:完成角色设计后,需要将所有的设计草图、表情、动作和配色方案整理成角色设计文档。这个文档将作为后续动画制作过程中的参考资料,确保角色在整个动画中的一致性和连贯性。

    二维动画角色设计作业是一个很重要的环节,通过细致入微的设计,可以为动画角色塑造出独特、生动的形象,使其能更好地表达剧情和情感。

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