二维动画艺术工作

56人浏览 2024-05-22 08:27:39

7个回答

  • 乱可爱一把
    乱可爱一把
    最佳回答

    设计与制作专业1、二维动画方向就业方向:面向网络公司、广告公司、电影及电视制片公司、游戏设计公司、教育等相关行业,培养原动画创作和计算机二维平面动画设计制作;影视、网络动画创作的高级应用型人才,从事电影、电视、网络等媒体的二维动画剧、网页动画、互动游戏、数字声像合成及广告片等的设计制作。

    主要课程:办公自动化软件、计算机硬件组装与维护、计算机网络基础、CAD、编程语言基础、基础素描、色彩、构成设计、美学设计基础、动画运动规律、Flash动画技术、电脑图形图像设计(Photoshop、Painter等)、广告艺术设计、摄影与摄像、视听语言、二维动画制作(Animo)、专业技能实训、专业技能考证。2、三维动画方向就业方向:面向电影及电视制片公司、动画公司、建筑装饰公司、网络公司、广告公司、游戏设计公司、教育等相关行业,培养计算机三维动画设计制作、影视、建筑、三维动画创作的高级应用型人才。

    从事电影、电视、网络等媒体的三维动画剧、建筑动画、数字声像合成及广告片的设计制作、虚拟现实应用、游戏软件开发工作。主要课程:办公自动化软件、计算机硬件组装与维护、计算机网络基础、CAD、编程语言基础、基础素描、色彩、构成设计、美学设计基础、电脑图形图像设计(Photoshop、Painter等)、Flash动画技术、三维建模技术(3D MAX)、渲染与材质(LS、RenderMan、Mantel ray等)、三维动画技术(3D MAX)、三维角色设计及场景(Maya等)、影视后期合成(Premiere、Affter Effects等)、专业技能实训、专业技能考证。3、游戏开发方向职业面向:各种软件开发公司、电讯公司、移动通讯公司、网络开发公司;游戏开发公司、公安与军队现代虚拟现实技术机构;建筑开发虚拟技术公司、新闻与电视台、企业事业单位仿真系统;电视多媒体、网站等媒体机构开发人员。

    主要课程:JAVA编程、C程序设计、WINDOWS,API程序设计、DIRECTX游戏编程、OPENGL游戏编程、游戏图形系统实现、网络游戏开发实战、游戏控制系统实现、游戏网络系统实现、3D游戏系统实现、游戏引擎设计。

  • xizuquan
    xizuquan

    普及一个基础信息:

    二维和三维不属于水火不容,也没有谁比谁低的情况。

    一些学校(多数为教学相对滞后的学校),很喜欢以二维和三维去分班。

    其目的主要是为了省事。

    二维和三维可以只精通一种,但必须二种都会,不然会严重制约你以后在这个行业的发展。

    单纯地从当下市场来说,三维动画的市场占有率在国内不断上升,远比二维好找工作,薪资也高点。

    但二维动画完全退出市场也不现实,至少目前来看二者并不属于谁会淘汰谁的状态,甚至可以结合运用。

    另外普及一下,3d软件的本质还是工具,正常普通人,如果认真学,也基本可以在一周学会,三个月熟练。然后在工作中慢慢精通。

    但市面上经常出现很多学生因为最新接触谁,而长期留在安逸区的情况。

    对此传递几个观念:

    1.二维表面看,入门比三维容易,随时拿到笔就会怎么操作。这点确实如此。但一个熟练的二维画手往往需要3-5年的培养才能达到职业级别,因为它主要依赖的还是你的手绘功底,而这个是短期无法练好的。

    2.三维是属于表面门槛很高的存在,但一个没有美术基础的年轻人,也可以在反复操练中,用半年左右的时间达到职业级别。其人才的培养周期会远比二维短。主要原因是三维的制作的最大难点是工具使用,难度远远大于二维,但既然难点属于工具使用方法,其强大的系统自动修正和便捷的科技属性,都会大大地弥补你绘画功底的不足。工具的本质还是简化工作。

    3.关于三维比二维工资高、好找工作。这点在2021年,是如此。这是根据供需关系决定的,暂时的市场上相对熟练的三维工作人员还是比二维工作人员少。当下的游戏产业,影视产业,也需要大量的三维工作人员。也因此精通三维的人在现在的市场上相对吃香。但随着学的人变多了,供需关系的转变,以后也不好说。

    4.精通三维的人到肯定也得自己精通绘画,不然你也只能拿别人的设计图做工作。相应的,精通二维的人,为了提高工作效率和发展新的可能,早晚也要精通三维。所以可以先学一样,以后根据需要再学另外一样。

    选哪个方向都行,核心是你要把原理搞懂,争取让自己成为“万金油”。

    希望能帮到你~

  • 咖啡老师
    咖啡老师

    原画师`职业简述:原画师也叫主镜动画师,是动漫人物动作的设计者,在一部动漫作品里,原画师相当于真人电影中的演员,是导演艺术创作的重要组成部分

    2.妆效师 职业简述:在模特素颜的时候为其进行妆面设计或修改叫做“妆效设计”,主要是在拍摄前解决模特的试妆问题,当然也有为此专门创作化妆效果的化妆师叫做“妆效师”。

    3.脚本家`职业简述:也称为动漫作品编剧或者剧本作者,是一部动漫作品的主要创意人员。现在市场上的动画剧本一般按照分钟来计算,平均每分钟剧本100元,按照时长递减。动画编剧可分专职和兼职两种,二者都可与动画公司签合同。专职的动画编剧收入较为稳定,但要在一定的时间内写出稳定的稿子,多数是每周写一到两集。职业寿命与其自身独特的创意成正比

    4声优` 职业简述:声优也就是配音员,声优这个词是日本人对配音演员的称呼,在日本也算得上一份明星工作。配音员是一个默默耕耘的职业,近几年由于动漫行业发展迅速,人们才对这个职业有更多的了解,在此之前人们对于播音主持的熟悉度更为广泛,而近几年配音员因其工作的神秘性和新鲜感成为了时下年轻一代向往的职业。5漫展策划`职业简述:漫展策划属于会展策划的一个分支,是近几年动漫行业发展的产物。随着各大城市推出自己的动漫节和动漫展会,漫展策划这个职业也成为了时下年轻人热烈追捧的职业之一,由于它与其他会展策划工作大同小异,所以职业寿命和范围更为广阔。

    6.SHOW GIRL`职业简述:SHOW GIRL的解释是歌舞厅的女郎,在中国也称“商展展示礼仪”。从现代职业发展来看,更多的倾向于健康的舞者,她们更多是向观众展示舞蹈艺术以及女孩自身的美丽。在台湾,SHOW GIRL更多的意思是动漫游戏展中商家为提升人气所邀请为游戏做宣传、年轻会跳舞的女孩。这个职业成为许多在校大学生在节假日从事短期兼职工作的热门选择,职业生命比较短。

    7.玩具设计师` 职业简述:从事玩具产品和玩具类儿童用具创意、设计、制作等工作的人员。玩具设计师这个职业与动漫行业联系十分紧密,严格来说是动漫相关行业里的主要职业。中国传媒大学远程继续教育学院影视动画双修班牟老师说,近年来玩具设计师的需求量大增,已经成为了21世纪被看好的新兴热门职业之一。

    ..画画确实枯燥.但是你声音好吗?是女孩子吗放的开吗有身材吗.如果有.SHOW GIRL...

    玩具设计比较简单了...毕竟现在孩子什么都喜欢买 熊出没这难看的东西都卖的好.但是你走精致高端玩具路线.就不用考虑这低端设计了 设计要有创意

  • 英雄本色
    英雄本色

    传统动画行业,还是看手头功夫吧。特别是2D的。

    无论你是不是名校毕业,大三大四实习是必要的。

    你读动画的,也应该知道做一部动画片这种事情不是想做就能做。这是一项集体的创作。资金人力物力一样都不可缺。

    国内一些动画公司都是做外包。正真搞原创的没几家。至于原因,LZ应该很了解我国国情哈。

    噢,如果说FLASH动画的话,很多还是很好找工作的,不过我估计和你的梦想出入比较大。

    -----

    我也是动画专业的,毕业两年了。现在没有搞传统动画,在做多媒体,FLASH,GUI设计之类。同学当中有做平面设计的,网页设计,广告展会设计,FLASH动画师,游戏公司2D美术,3D美术,关卡设计,影视编辑等等。。。。。在我所知范围内,真正搞2D动画的,只有两位去法国留学的朋友,而且至今未回国=_=|||

    咳。基本就是这样。你有足够的毅力与才华的话,就继续努力吧。

  • 风定袖
    风定袖

    有很多人跟你一起画,这是团队工作),1~2块钱一张图。一天画个一百张,能拿到一百多块钱——每月还有基本工资。 计算机动画,传统观念是:flash软件动画,比传统动画省事。我国动画主要是做外包比较多。如果你学了flash动画,那就业方向不要局限于动画,可以是网页广告、也可以是游戏设计 二维动画主要学习两个方面:主要是传统美术(特别是线条速写)、flash软件。

  • 洛尘
    洛尘

    二维动画艺术工作是指使用传统的手绘或数字动画技术,将平面画面逐帧组合起来,创造出具有动态效果的影像作品。这种形式的艺术工作涵盖了多个方面,包括创作、设计、绘画、动画制作、视觉效果等。

    二维动画艺术工作的创作过程通常由一个故事或概念开始。艺术家会根据故事情节和角色设定,进行创作构思和角色设计。他们需要深入理解故事的要点,并运用美学和艺术原则来创造出具有吸引力和表现力的角色形象。

    艺术家会使用手绘或计算机软件等工具,将角色和背景绘制成一系列静态图像,这些图像称为“关键帧”。艺术家需要掌握绘画技巧和色彩运用,以确保画面表达出正确的情感和氛围。

    艺术家会根据故事情节和动画效果需求,填充关键帧之间的细节,这些细节图像称为“间隔帧”或“过渡帧”。他们会通过绘制较少的帧数,使用动画原则如平滑过渡、曲线运动等,来创建出流畅且逼真的动作。

    二维动画艺术工作还涉及到为动画添加声音、特效和配乐等方面。艺术家需要与音效师、配乐师等合作,将视觉和听觉元素相结合,以增强作品的艺术表现力和观赏体验。

    二维动画艺术工作是一个创造性的过程,需要艺术家具备创意思维、艺术技巧和工作耐心。他们通过绘画、设计和动画制作等技术,将静态的画面转化为具有生动感和表现力的动态作品,让观众能够沉浸感受到故事的魅力。

  • 铭净
    铭净

    二维动画艺术工作是指在动画制作过程中,使用手绘或计算机软件创造出的平面图像进行动画创作和制作的工作。下面是对二维动画艺术工作的详细回答:

    1. 职责和工作内容:

    - 动画创意和设计:根据剧本或故事板开发动画创意,制定动画风格,并设计角色、场景等元素。

    - 角色设计和绘制:通过手绘或使用计算机软件绘制动画角色,包括表情、动作和服装等。

    - 背景设计和绘制:创建不同场景的背景,包括建筑、自然景观等,以营造不同的情境和氛围。

    - 动画制作和动作设计:利用手绘或计算机软件制作动画,包括角色的动作、表情和场景的变化等。

    - 剪辑和后期制作:将不同的动画片段进行组合、编辑和修饰,添加音效、音乐和特效等,以完成最终的动画作品。

    2. 技能要求:

    - 绘画技巧:具备扎实的绘画基础,包括素描、色彩运用等,能够将角色和场景形象地表现出来。

    - 动画技术:熟悉传统动画制作技术和计算机软件,能够进行动画的制作和编辑。

    - 创意思维:具备丰富的想象力和创造力,能够根据故事情节和要求提出独特的创意和设计方案。

    - 团队合作能力:能够与其他艺术家、编剧和制作人员紧密合作,共同完成动画作品。

    - 时间管理能力:能够合理安排工作时间,按照项目进度高效地完成任务。

    3. 就业前景和领域:

    - 影视和电视行业:制作动画电影、电视剧、广告等各种影视作品。

    - 游戏行业:参与游戏角色和场景的设计与制作。

    - 教育行业:参与制作教育动画片,为教学提供图像辅助。

    - 设计行业:参与广告设计、品牌宣传等相关工作。

    二维动画艺术工作是一个创意性和技术性相结合的工作,需要艺术家使用不同的工具和技术,将平面图像转换为生动、有趣的动画作品。

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