PS怎么改二维动画场景

81人浏览 2024-05-21 17:11:34

7个回答

  • 墨迹
    墨迹
    最佳回答

    记录下真人视频里的时间和动作.在FLASH里按时间做成动画.输出SWF,SWF格式可以拖入AE,把真人视频和SWF在AE里合成.如果有出入FLASH里修改,重新输出SWF,AE里更新就可以实时处理了. 然后动画没问题,可以AE里添加特效和其他处理等.没问题后AE直接渲染输出.可以不用PR.

    PS:真实场景运动和动画制作不是非常需要在意的,主要找到关键画面.记录2个关键画面的时间后设计动画的动作.比如经常看推镜头,要在这里加动画那么开始推的时候算开始画面,推到停止或推到摇镜头时候算结束画面,而后按这段时间作为动画时间.然后设计动画是欢快的跳跃还是其他动作.可以大概的做个草图作为定位辅助.并非你要1帧帧都参考真实画面.

  • 苏潇凡
    苏潇凡

    手绘板是必须的,另外主要要熟悉掌握画笔和笔触的应用,还有颜色,渐变合理利用图层与图层之间的叠加关系,上面图层与图层之间叠加的效果,展示主要就是这几块,建议刚开始画的时候,可以找图片先临摹,这样不仅能够锻炼手绘能力,还能锻炼色彩的运用和透视,在不知不觉中熟练掌握手绘PS。

  • 知己常一
    知己常一

    如何用ps作出这种效果图 没有图片,不好说具体制作方法!ps软体功能强大,有近百种工具和滤镜,可以关键需要制作出各种神奇的效果图。根据具体效果情况,可以在网上搜有关教程学习。OK! 如何用ps作出这种效果 PS,即Photoshop的缩写。具体内容请参见其他段落。【1.】PS指Photoshop,photoshop是Adobe公司旗下最为出名的影象处理软体之一。多数人对于PHOTOSHOP的了解仅限于“一个很好的影象编辑软体”,并不知道它的诸多应用方面,PHOTOSHOP的应用领域很广泛的,在影象、图形、文字、视讯、出版各方面都有涉及。请看下面介绍:1、平面设计平面设计是PHOTOSHOP应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的招帖、海报,这些具有丰富影象的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP软体对影象进行处理。2、修复照片PHOTOSHOP具有强大的影象修饰功能。利用这些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。3、广告摄影广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过PHOTOSHOP的修改才能得到满意的效果。4、影像创意影像创意是PHOTOSHOP的特长,通过PHOTOSHOP的处理可以将原本风马牛不相及的物件组合在一起,也可以使用“狸猫换太子”的手段使影象发生面目全非的巨大变化。5、艺术文字当文字遇到PHOTOSHOP处理,就已经注定不再普通。利用PHOTOSHOP可以使文字发生各种各样的变化,并利用这些艺术化处理后的文字为影象增加效果。6、网页制作网路的普及是促使更多人需要掌握PHOTOSHOP的一个重要原因。因为在制作网页时PHOTOSHOP是必不可少的网页影象处理软体。7、建筑效果图后期修饰在制作建筑效果图包括许多三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在PHOTOSHOP中增加并调整。8、绘画由于PHOTOSHOP具有良好的绘画与调色功能,许多插画设计制作者往往使用铅笔绘制草稿,然后用PHOTOSHOP填色的方法来绘制插画。近些年来非常流行的画素画也多为设计师使用PHOTOSHOP创作的作品。9、绘制或处理三维帖图在三维软体中,如果能够制作出精良的模型,而无法为模型应用逼真的帖图,也无法得到较好的渲染效果。实际上在制作材质时,除了要依靠软体本身具有材质功能外,利用PHOTOSHOP可以制作在三维软体中无法得到的合适的材质也非常重要。10、婚纱照片设计当前越来越多的婚纱影楼开始使用数码相机,这也便得婚纱照片设计的处理成为一个新兴的行业。11、视觉创意视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越多的设计爱好者开始了学习PHOTOSHOP,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。12、图示制作虽然使用PHOTOSHOP制作图示在感觉上有些大材小用,但使用此软体制作的图示的确非常精美。13、介面设计介面设计是一个新兴的领域,已经受到越来越多的软体企业及开发者的重视,虽然暂时还未成为一种全新的职业,但相信不久一定会出现专业的介面设计师职业。在当前还没有用于做介面设计的专业软体,因此绝大多数设计者使用的都是PHOTOSHOP。上述列出了PHOTOSHOP应用的13大领域,但实际上其应用不止上述这些。目前的影视后期制作及二维动画制作,PHOTOSHOP也有所应用的。从功能上看,Photoshop可分为影象编辑、影象合成、校色调色及特效制作部分。PHOTOSHOP介面影象编辑是影象处理的基础,可以对影象做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜象、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰影象的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。影象合成则是将几幅影象通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的影象,这是美术设计的必经之路。photoshop提供的绘图工具让外来影象与创意很好地融合,成为可能使影象的合成天衣无缝。校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对影象的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足影象在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括影象的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可借由photoshop特效完成。而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于photoshop的研究的原因。Adobe Photoshop CS4除了包含Adobe Photoshop CS3的所有功能外,还增加了3D和视讯流、动画、深度影象分析等。Photoshop CS4通过使用对3D的支援,人们可以将3D内容纳入到他们的2D作品中,包括在3D模式下编辑文字。EnhancedVanishing Point使设计人员可以进行远景测量,并从Enhanced Vanishing Point输出一个3D模型。 如何用徕卡拍出这种效果 哎,真奇怪黑,我怎么就看不见图呢,必须手机客户端么,有点儿意思。 如何用ps作出把人全部涂灰的这种效果? 选单栏===》影象===》调整===》去色!或者直接按快捷键Ctrl+shift+u ! 求助,如何用photoshop制作出粉笔涂鸦这种效果 新建个档案:800px*800px的档案用ps制作涂鸦粉笔文字的效果然后“CTRL+DELETE”填充前景色,颜色随意用ps制作涂鸦粉笔文字的效果用字型工具输入你要的汉字,字型最好选择黑体字,这样更像是粉笔字用ps制作涂鸦粉笔文字的效果然后在字型层上按住CTRL键单击滑鼠,把字型载入选区。如下:用ps制作涂鸦粉笔文字的效果根据如图所示新建个图层,然后让字型的那个图层前的眼睛去掉,如图用ps制作涂鸦粉笔文字的效果选择合适的笔刷样式,然后在虚线区来回涂抹,如图用ps制作涂鸦粉笔文字的效果再新建一个层,双击图层,执行描边命令,为汉字描一画素的白色边框用ps制作涂鸦粉笔文字的效果这样就完成了,还要做什么效果,可以在混合选项中选择用ps制作涂鸦粉笔文字的效果 如何用PS作出金属效果图? 不知道你所说的金属效果是怎样的,你可以把底图选中之后用滤镜里的效果试试,看看哪种是你想要的效果。 请问如何用ps作出这种叶子的效果 请问是什么叶子! PPT如何做出这种效果。 一张大图 一张小图小图【新增动画】 【消失】 设定触发器 为小图大图【新增动画】 【出现】 设定触发器 为小图小图【新增动画】 【出现】设定触发器 为大图大图 【新增动画】 【消失】 设定触发器 为大图最后大图【新增动画】 【消失】 无触发器 如何用vray for sketchup 渲染这种效果的平面图 看看教程吧。SketchuUp是一款使用比较简单的3d设计软体,当然大家更喜欢叫它草图大师,这款渲染外挂主要是为了提升软体在渲染方面的能力Vray for SketchUp渲染教程::3322./soft/11688.

  • 一恋之秋
    一恋之秋

    怎样用Ps画出这样效果的插画一插画能在纸上画不就行了吗?为什么还要学习软件?费劲不?

    插画在纸上画,那是一个传统的插画绘画方法,用到纸张颜料等,这个就是我们通常说的手绘插画,而学软件画插画,指的是数位板插画,或者叫板绘插画,就是在电脑上进行一个插画的绘制,而这种形式有没有必须学习呢?当然有必要的,现在网上接单约稿,基本都要求用数位板进行绘画,因为方便修改,绘画的效率也快,是目前市场的主流需求,所以大家很有必要通过软件进行一个插画的绘制。大家可以理解一下下面的板绘是怎么回事,就知道为什么画插画要用到软件了。

    板绘通俗理解就是在电子设备数位板上进行绘画,绘画效果在电脑上呈现,会用到ps软件和sai软件,而不是用传统的画笔和纸张。板绘作为科技进步的产物,非常明显的优点是非常方便反复修改和调整,帮助画师节省了大量时间和精力,板绘作品也方便保存,而且不用颜料和纸张,基本上是0成本。下图就是用一台数位板绘画的效果呈现。

    二学习插画软件的操作方法很简单,但是会软件的设计思维很难。

    很多小伙伴会纳闷,软件的操作方法我都会啊,为什么当我去绘画的时候,感觉非常的力不从心,画不出什么像样的作品呢?画的作品简直就是惨不忍睹啊,一方面是因为软件的使用你不熟练,另一方面你不具备通过软件进行的设计思维,并没有从真正的层面上掌握软件,我们通常说学东西要从两个层面下手,道和术的层面,术是方法,道是思维和根本。就像用同样都调料,厨师炒出来的菜,就是比我们做的香,这就是厨师有一种炒菜的思维,知道怎么利用配比调料,才能达到恰到好处的状态。

    为了帮助大家提升学习插画软件的技术操作,以及设计思维的提升,真正的提高自己对软件的驾驭能力,同学们可以到一位高手老师那里去取取经,充实一下自己,开阔一下眼光,他每天晚上8点都会在网上免费直播讲板绘插画原画课程,即便是很多零基础的同学也很喜欢去听,因为老师讲的通俗易懂还挺幽默,对大家的思维提升,会有一种很好的指引作用,要想学会真正有用的板绘插画,就的找高手老师不断学习,这才是学习的真谛。想学的同学可以到羽柔老师的卫馨(谐音):排在前边的是:w9,排在后边的是:kaka,把以上两组字母按照先后顺序组合起来即可。

    人生的成功不是无缘无故的成功,没有天上掉馅饼的成功,只有通过不断学习,不断的给自己加油,补充能量,你才能真正拨开云雾见月明。把别人脑袋里的东西,放到自己脑袋里,让自己更强大,此为智者。

    三常用的三款电脑插画绘画软件。

    1.PS:

    PS是公认的最强大的图片编辑软件,正因为强大所以功能繁多导致过于臃肿,绘画者能用到的功能其实只占其功能中的很小一部分,优点是强大的变形工具,图层模式,曲线调整工具等等,当然缺点也很明显,很多操作必须结合键盘快捷键使用,大量的操作离开键盘就需要进入进入再进入,对于数位屏患者实在不友好,软件门外汉学习成本较高;更新到2019CC了,千呼万唤的抖动修正(防滑)依然十分难用,色彩融合依旧难受。他强悍的笔刷制作和普及型决定了大部分的绘画工作者都在PS的生态里,所以PS称为图像编辑或制作的必学软件。

    2.SAI2:

    注意,是SAI-2,在SAI的基础上完成了翻天覆地的变化,补齐了众多短板,也完美继承了前者的众多优点,线条防抖依然顺滑如丝,色彩融合依然自然感人,这才是一款专心为绘画人士设计的绘画类专用软件,敲一下重点,它是绘画类软件,而PS是图像编辑软件,PS这位老大哥只是在编辑图片的同时顺带做了一些绘画的功能,而SAI2才是专精于绘画的一款小而精的软件。

    3.CSP:

    是一款在漫画方面有着强大优势的绘画类软件,具有SAI的所有优点,又具备PS的部分功能,当然连PS臃肿者提高工作效率。这款软件的诞生真正说明了只有日本工程师才能做出真正为画师服务的软件,它才是漫画师和日风插画师的心中白月光,不二之选。

    总结这三款软件:

    (1)PS擅长厚涂,表现厚重真实的质感和光影,或搭配强大的笔刷拓展模仿纸上或布面质感的绘画,曲线工具调整画面也十分好用,即使是以其他绘画软件作为主力工具,PS也需要作为成稿最后调整的辅助工具,必学指数十颗星。(主力工具)

    (2)SAI2的优势在于绘制赛璐璐的插画,线稿顺畅舒展,颜色清亮干净,SAI2本身就是一个清纯可爱的小姑娘。

    CSP,不用说了,画漫画的选他准没错。如何用ps作出这种效果图如何用ps作出这种效果图

    没有图片,不好说具体制作方法!ps软体功能强大,有近百种工具和滤镜,可以关键需要制作出各种神奇的效果图。根据具体效果情况,可以在网上搜有关教程学习。OK!

    如何用ps作出这种效果

    PS,即Photoshop的缩写。

    具体内容请参见其他段落。

    【1.】PS指Photoshop,photoshop是Adobe公司旗下最为出名的影象处理软体之一。多数人对于PHOTOSHOP的了解仅限于“一个很好的影象编辑软体”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,PHOTOSHOP的应用领域很广泛的,在影象、图形、文字、视讯、出版各方面都有涉及。请看下面介绍:

    1、平面设计

    平面设计是PHOTOSHOP应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的招帖、海报,这些具有丰富影象的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP软体对影象进行处理。

    2、修复照片

    PHOTOSHOP具有强大的影象修饰功能。利用这些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。

    3、广告摄影

    广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过PHOTOSHOP的修改才能得到满意的效果。

    4、影像创意

    影像创意是PHOTOSHOP的特长,通过PHOTOSHOP的处理可以将原本风马牛不相及的物件组合在一起,也可以使用“狸猫换太子”的手段使影象发生面目全非的巨大变化。

    5、艺术文字

    当文字遇到PHOTOSHOP处理,就已经注定不再普通。利用PHOTOSHOP可以使文字发生各种各样的变化,并利用这些艺术化处理后的文字为影象增加效果。

    6、网页制作

    网路的普及是促使更多人需要掌握PHOTOSHOP的一个重要原因。因为在制作网页时PHOTOSHOP是必不可少的网页影象处理软体。

    7、建筑效果图后期修饰

    在制作建筑效果图包括许多三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在PHOTOSHOP中增加并调整。

    8、绘画

    由于PHOTOSHOP具有良好的绘画与调色功能,许多插画设计制作者往往使用铅笔绘制草稿,然后用PHOTOSHOP填色的方法来绘制插画。

    除此之外,近些年来非常流行的画素画也多为设计师使用PHOTOSHOP创作的作品。

    9、绘制或处理三维帖图

    在三维软体中,如果能够制作出精良的模型,而无法为模型应用逼真的帖图,也无法得到较好的渲染效果。实际上在制作材质时,除了要依靠软体本身具有材质功能外,利用PHOTOSHOP可以制作在三维软体中无法得到的合适的材质也非常重要。

    10、婚纱照片设计

    当前越来越多的婚纱影楼开始使用数码相机,这也便得婚纱照片设计的处理成为一个新兴的行业。

    11、视觉创意

    视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越多的设计爱好者开始了学习PHOTOSHOP,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。

    12、图示制作

    虽然使用PHOTOSHOP制作图示在感觉上有些大材小用,但使用此软体制作的图示的确非常精美。

    13、介面设计

    介面设计是一个新兴的领域,已经受到越来越多的软体企业及开发者的重视,虽然暂时还未成为一种全新的职业,但相信不久一定会出现专业的介面设计师职业。在当前还没有用于做介面设计的专业软体,因此绝大多数设计者使用的都是PHOTOSHOP。

    上述列出了PHOTOSHOP应用的13大领域,但实际上其应用不止上述这些。例如,目前的影视后期制作及二维动画制作,PHOTOSHOP也有所应用的。

    从功能上看,Photoshop可分为影象编辑、影象合成、校色调色及特效制作部分。

    PHOTOSHOP介面

    影象编辑是影象处理的基础,可以对影象做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜象、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰影象的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。

    影象合成则是将几幅影象通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的影象,这是美术设计的必经之路。photoshop提供的绘图工具让外来影象与创意很好地融合,成为可能使影象的合成天衣无缝。

    校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对影象的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足影象在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。

    特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括影象的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可借由photoshop特效完成。而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于photoshop的研究的原因。

    AdobePhotoshopCS4除了包含AdobePhotoshopCS3的所有功能外,还增加了3D和视讯流、动画、深度影象分析等。

    PhotoshopCS4通过使用对3D的支援,人们可以将3D内容纳入到他们的2D作品中,包括在3D模式下编辑文字。Enhanced

    VanishingPoint使设计人员可以进行远景测量,并从EnhancedVanishingPoint输出一个3D模型。

    如何用徕卡拍出这种效果

    哎,真奇怪黑,我怎么就看不见图呢,必须手机客户端么,有点儿意思。

    如何用ps作出把人全部涂灰的这种效果?

    选单栏===》影象===》调整===》去色!

    或者直接按快捷键Ctrl+shift+u!

    求助,如何用photoshop制作出粉笔涂鸦这种效果

    新建个档案:800px*800px的档案

    用ps制作涂鸦粉笔文字的效果

    然后“CTRL+DELETE”填充前景色,颜色随意

    用ps制作涂鸦粉笔文字的效果

    用字型工具输入你要的汉字,字型最好选择黑体字,这样更像是粉笔字

    用ps制作涂鸦粉笔文字的效果

    然后在字型层上按住CTRL键单击滑鼠,把字型载入选区。如下:

    用ps制作涂鸦粉笔文字的效果

    根据如图所示新建个图层,然后让字型的那个图层前的眼睛去掉,如图

    用ps制作涂鸦粉笔文字的效果

    选择合适的笔刷样式,然后在虚线区来回涂抹,如图

    用ps制作涂鸦粉笔文字的效果

    再新建一个层,双击图层,执行描边命令,为汉字描一画素的白色边框

    用ps制作涂鸦粉笔文字的效果

    这样就完成了,还要做什么效果,可以在混合选项中选择

    用ps制作涂鸦粉笔文字的效果

    如何用PS作出金属效果图?

    不知道你所说的金属效果是怎样的,你可以把底图选中之后用滤镜里的效果试试,看看哪种是你想要的效果。

    请问如何用ps作出这种叶子的效果

    请问是什么叶子!

    PPT如何做出这种效果。

    一张大图一张小图

    小图【新增动画】【消失】设定触发器为小图

    大图【新增动画】【出现】设定触发器为小图

    小图【新增动画】【出现】设定触发器为大图

    大图【新增动画】【消失】设定触发器为大图

    最后

    大图【新增动画】【消失】无触发器

    如何用vrayforsketchup渲染这种效果的平面图

    看看教程吧。

    SketchuUp是一款使用比较简单的3d设计软体,当然大家更喜欢叫它草图大师,这款渲染外挂主要是为了提升软体在渲染方面的能力

    VrayforSketchUp渲染教程::3322./soft/11688.PS怎么做出插画的效果人物的ps2018自带镜像绘画功能,打开方式是进入ps后点文件---首选项---技术预览----勾选绘画对称。完了之后选择画笔或者橡皮的时候,在上方画笔不透明度和流量那一栏的最右边就有开启绘画对称的按钮了。

  • 对你傻笑
    对你傻笑

    photoshop软件附带的image ready可以把图片做动起来.此外有其他动画软件,网页上常用的是flash. 其他的有animation非常多. 修图用Adobe Photoshop

    制作简单的GIF动态用Ulead GIF Animator

    制作幻灯片用PowerPoint

    再深入点就是flash

    再接下来就是MAYA或3DMAX了

    如果以上都能熟练掌握那么恭喜你,只要多积累点经验,找几个合适自己习惯的辅助软件那么就可以去制作阿凡达了 Autodesk的3dmax 2004.adobe Flash professional.Macromedia Flash 。 painter绘画软件,功能强大,就是日本专门为画漫画开发的maya宣2维效果

    或者描3d动作

    其实

    ps在动画里

    用得不多

    有专门的动画软件

    比如RETAS制作的过程~动漫制作过程 动漫是通过制作,使一些有或无生命的东西拟人化、夸张化,赋予其人类的一切感情、动作。其中漫画对于我们来说是怎样存在的呢?漫画通常是以书刊形式与大家见面,它轻松幽默、易阅读、读者年龄广,是在各式出版品中商业性最强的,因着漫画衍生而出的的产品,其中之利润更是令人眼红。 平面设计,CDR和PSCDR排版PS我也不错,经常有相片要处理,另外还经常接一些印刷方面的业务,比如要设计效果做出来差不多一致,可以说都比较不错.

    用PS把人物画出来的(先手绘然后扫苗到电脑再用PS把人物构画出来),‘原画是手工绘制的,但在电脑里实现分图层。原画中间加动画时可以通过隔离图层进行手工修改,但当运动规律不复杂时也可以通过电脑生成过渡’最简单的gif(这个也算动画吗?勉强算吧~~~),网上有铺天盖地的专门制作gif的软件。我一般就用Adobe ImageReady 7.0.1做。不过网上专门制作gif的软件很多,更简单化。一张张图片,组成一个连贯的动画。谈谈专业的。我正好有哥们以前就是制作动漫的。 他以前是深圳彩菱动画的。在欧美发行的《寻找圣诞老人》他就是制作团队成员之一,名字是Yv He。他们是用Maya软件制作。商业型的动漫(你们所看见的那些2D3D的动画片)基本都是Maya制作。关于Maya软件怎么使用,一句话两句话在百度也说不明白,我也是个行外人。我哥们2年前已经辞职去北海学院教书(专门教动画制作的一所大学),所以你如果想学专业动画还是得有一定基础,得认真从头学习,至少要花2-3年吧,最好去上这方面的专业大学。并且学成以后还要加以实践,去动画公司打工。业余动画简单谈谈。我一般是用flash制作。我曾经用的是flash2004。flash这方面的教程很多。对外行入门也很容易。你不用系统的从头学习,也不用一次性背下来所有的脚本。而是遇到什么特效想实现,你去搜索相关教程,就学这一个特效脚本的编译。又娱乐又学习,渐渐的,经验积累得多了,你掌握的脚本也越来越多,你就提高了。Flash输出格式可以是swf,也可以是avi的电影格式。flash有2种方式去编写,一种就是利用他本身的按钮、拖动、编辑关键贞等傻瓜式编写,这种方式实现的功能有限。另一种就是脚本编译,我上一段就是告诉你怎么循序渐进学习脚本的。不要一开始接触脚本就被吓坏了。3DMax前面已经有人介绍过。我就不累述了。个人感觉:你如果要专业学习动画,那么就学习Maya。你如果要业余学习娱乐一下,那3Dmax和Flash你自己选一样。编写一些网页啊、工作中需要的动画场景都有余了。flash主要是2D(也完全可以编写3D,最简单的一个实例:3个彩球不断旋转和漂移,用脚本实现。)。3Dmax主要是3D。而Maya则是全面专业的。最后我想说的是,动画的基础是绘画。你能自己绘画,扫描进电脑,那当然好。不能也没关系。一定要精通photoshop!会PS是最基本的。给你一款仿制出土的古印章,从渲染到调色完全模拟出来。给你一张欧洲古堡的照片,要抠掉图中背景的风车,再修正得天衣无缝看不出PS过的。等等。当然这些实例都是基本功。最高级的PS出来的汽车、老虎和照片没什么区别。太平洋电脑网里面有很多高手,发了一些这些PS作品,还有制作的几个主要过程,表示绝非用照片来蒙混。我本人达不到那样的水平。PS对你制作动画绝对是必不可少的。本人就很熟悉PS。动漫制作不仅仅是用一个或几个软件就可以完成的产业,现在的确存在一些纯电脑制作的动画片,常用的软件一般有3DSMAX、PS、Lightscape、CAD、MAYA等等二维三维设计软件。后期视频的剪辑编辑一般使用Premiere、AfterEffects等软件。如果你用3dMax,一定是可以的。据说3DMAX有一个动漫插件,可以把模型渲染成卡通型的。如果你熟悉3DMAX,那你不妨试试。

    利用3DMAX做好动画,然后渲染的时候渲染选择那个卡通引擎,就能做动漫了。

    动漫素材基本都是靠手绘制作的,只有小部分是电脑绘制或直接复制修改的。手绘漫画的专业用具也有不少,你可以从网上搜漫画手绘,可以和到不少相关的知识。

    使用手绘制作是因为免去了对软件的学习使用,减少了对思路的干扰,可以专心将心中所想的描绘出来,然后再通过各种软件将这些输入电脑,用电脑来完成以后的动作连接及过渡,减轻工作强度。

    我所知道的也就是这些,再具体的,你只能找专业漫画设计师来咨询了。

    希望对你有帮助。

    =================================

    在日本动画界普遍使用的是RETAS PRO。

    http://lib.verycd.com/2004/12/14/0000030711.html

    =================================

    卡通动画制作软件教程ANIMO系列

    http://lib.verycd.com/2004/12/08/0000029620.html

    ================================= 找来的网站不知道能不能用,不能用别怪我,我是特意为你找的,具体效果怎么样我也不清楚

  • 只是近
    只是近

    在Photoshop中改变二维动画场景的方法如下:

    1. 打开Photoshop软件并导入你的二维动画。

    2. 在工具栏中选择“选择工具”(快捷键:V)。

    3. 单击并拖动以选择你想要修改的场景元素。你可以选择整个场景或仅选择部分元素。

    4. 在菜单栏中选择“编辑”>“复制”(或使用快捷键Ctrl+C)以复制所选元素。

    5. 在菜单栏中选择“文件”>“新建”(或使用快捷键Ctrl+N)以创建一个新的画布,大小与原图像相同。

    6. 在新的画布上,选择“编辑”>“粘贴”(或使用快捷键Ctrl+V)以将复制的元素粘贴到新的画布上。

    7. 使用“移动工具”(快捷键:V)将复制的元素放置到想要修改的位置。

    8. 如果需要进行细微的调整,可以使用“变换工具”(快捷键:Ctrl+T)来调整元素的大小、旋转或倾斜等。

    9. 在菜单栏中选择“文件”>“保存”(或使用快捷键Ctrl+S)以保存修改后的二维动画场景。

    通过以上步骤,你可以在Photoshop中改变你的二维动画场景。记得保存修改后的文件,以便后续使用。

  • 甜的尴尬
    甜的尴尬

    若要使用Photoshop来改变二维动画场景,请遵循以下步骤:

    1. 准备工作:在Photoshop中打开你的二维动画文件。确保你有一个包含所有场景元素的图层组(例如背景、角色、道具等)。

    2. 选择场景元素:使用选择工具(快捷键V)或选择魔棒工具(快捷键W)选择你想要修改的场景元素。可以使用不同的选择工具来满足你的需求。

    3. 复制和粘贴:一旦选择了场景元素,请将其复制到新的图层中。可以使用快捷键Ctrl+C复制,并使用Ctrl+V粘贴到新的图层中。或者,按住Alt键,拖动选定的图层,即可将其复制到新的图层中。

    4. 修改场景元素:使用绘图工具和各种Photoshop的调整功能来修改所选元素。可以使用画笔工具(快捷键B)来绘制新的细节或进行修饰。还可以使用图层样式来添加阴影、发光等效果。

    5. 合并图层:一旦完成了对场景元素的修改,可以将新的图层与原始图层合并,以便在动画中使用。选择要合并的图层,然后右键单击并选择“图层合并”。

    6. 保存和导出:保存你的文件并导出为适用于动画的格式,例如.gif或.swf。可以使用“文件”>“导出”菜单来选择合适的导出选项,并保存你的动画。

    请注意,这里只是给出了基本的步骤,具体的操作方法可能会因个人需求和软件版本而有所不同。

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