二维动画怎么转三维

78人浏览 2024-05-22 04:03:14

7个回答

  • 沁菏
    沁菏
    最佳回答

    三维动画二维渲染的通俗讲,就是做好的场景里摆放好摄影机的角度,然后以这个角度的视角渲染一张平面模式的图,一般卡通渲染等就多用到这些。

    比如就要做一个卡通效果的图,但画起来立体角度等关系不好画,在三维软件轻松简历场景后,选个角度就渲染就出来了,还可以调整具体的参数达到不同的效果。各有所用,通常三维就是做仿真效果,二维就是在特定需要的情况下用,而这些特定情况下三维正常渲染达不到要求。三维动画介绍:

    又称3D动画,它不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容、科学原理、抽象概念等用集中、简化、形象、生动的形式表现出来。

    三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和 可操作性,被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。

    在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。

  • 大米要成精
    大米要成精

    二维动画和三维动画区别:定义不同、特点不同、就业方向不同

    1、定义不同

    二维动画:二维画面是平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。

    三维动画:三维动画又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。是利用电脑软件或是视频等工具将三维物体运动的原理、过程等清晰简洁地展现在人们眼前,常用工具有3DMAX、AUTOCAD、MAYA等。

    2、特点不同

    二维动画:传统的二维动画是由水彩颜料画到赛璐璐片上,再由摄影机逐张拍摄记录而连贯起来的画面,计算机时代的来临,让二维动画得以升华,可将事先手工制作的原动画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成绘线上色的工作,并且由计算机控制完成纪录工作。

    三维动画:可以从全方面地展示产品功能特性。动态画面可吸引人们的眼球。修改时,不用全部换点,可修改某一个部分。可实现现实生活中不能存在的画面。使用方便,可以重复使用,减少成本。3、就业方向不同

    二维动画:各类Flash动画公司、工作室、广告公司、网络公司、电台等。学好二维动画的技法和相关软件,在动画公司里能担任原画动画设计师、场景设计、人物设计、插画绘制、动画修型、人物上色、后期制作等工作。

    三维动画:广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作。制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作。影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。

    电视台栏目制作人员。建筑咨询类公司从事建筑效果图,建筑动画的制作。

    参考资料来源:百度百科-三维动画百度百科-二维动画

  • 听海868
    听海868

    其实日本好多动画是三维的,只是画片没那么逼真,喜欢用卡通的画风。你想日本游戏那么多都是三维的,游戏里的CG动画都是三维,动画搞三维的根本不存在技术问题。日本动画一般是先有书,紧接着推出动画。而美国已经把动画归为电影一类,直接是从剧本到动画。至于难度,当然是二维简单,别的不说,就说人物造型,三维很累的,面部表情什么的都要借助一些自主开发的软件(或是插件),还有就是工作量是在是大。二维动画好多都有几十集,上百集,三维一般也就一部电影,或者就是画片粗糙,背景单一。

  • 安然一笑
    安然一笑

    学三维动画好。二维动画大多数是只通过画就能完成各个镜头,所以手绘创作是二维动画的核心;而三维动画需要反映世界的整体,包括场景、道具、光影等等,在制作师需要考虑到拍摄的角度、材质、布光等问题,需要借助3D建模软件完成。

    如今影视市场中,每年都有数部影视3D动画成为票房黑马,近期上映的国漫《哪吒之魔童降世》更是如此。对于3D动画师来说,并不是只有在动画影片制作时才会大显身手,在其他类型的影片后期制作工作中,也需要有3D动画师,还可以成为美术指导、动作设计师等等岗位,所以动画师的发展不会被局限。三维动画主要学习内容

    1、三维动画—素描基础

    主要学习物体的结构、光泽、高光、几何体的画法等,学习三维动画必须从认识物体开始学起,基础打好,后期学习会事半功倍

    2、三维动画—色彩构成

    主要学习色彩的基础知识、色彩搭配、色彩构成、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,学色彩构成增加了学员设计的美感,为后期做影视打下坚实的基础。

    3、三维动画—PHOTOSHOP图像处理

    图像处理软件:基本操作的学习;熟练应用软件进行图形处理;影视背景后期制作方法。学习软件操作、工具与命令;学习PS在后期影视制作中的重要性。

    4、三维动画—AE三维动画制作

    对AE软件有一定的认识和了解,并能熟练掌握三维动画制作的技巧和技术应用,并可以独立的完成片头广告的制作以及影视的后期合成。

  • 百合
    百合

    普及一个基础信息:

    二维和三维不属于水火不容,也没有谁比谁低的情况。

    一些学校(多数为教学相对滞后的学校),很喜欢以二维和三维去分班。

    其目的主要是为了省事。

    二维和三维可以只精通一种,但必须二种都会,不然会严重制约你以后在这个行业的发展。

    单纯地从当下市场来说,三维动画的市场占有率在国内不断上升,远比二维好找工作,薪资也高点。

    但二维动画完全退出市场也不现实,至少目前来看二者并不属于谁会淘汰谁的状态,甚至可以结合运用。

    另外普及一下,3d软件的本质还是工具,正常普通人,如果认真学,也基本可以在一周学会,三个月熟练。然后在工作中慢慢精通。

    但市面上经常出现很多学生因为最新接触谁,而长期留在安逸区的情况。

    对此传递几个观念:

    1.二维表面看,入门比三维容易,随时拿到笔就会怎么操作。这点确实如此。但一个熟练的二维画手往往需要3-5年的培养才能达到职业级别,因为它主要依赖的还是你的手绘功底,而这个是短期无法练好的。

    2.三维是属于表面门槛很高的存在,但一个没有美术基础的年轻人,也可以在反复操练中,用半年左右的时间达到职业级别。其人才的培养周期会远比二维短。主要原因是三维的制作的最大难点是工具使用,难度远远大于二维,但既然难点属于工具使用方法,其强大的系统自动修正和便捷的科技属性,都会大大地弥补你绘画功底的不足。工具的本质还是简化工作。

    3.关于三维比二维工资高、好找工作。这点在2021年,是如此。这是根据供需关系决定的,暂时的市场上相对熟练的三维工作人员还是比二维工作人员少。当下的游戏产业,影视产业,也需要大量的三维工作人员。也因此精通三维的人在现在的市场上相对吃香。但随着学的人变多了,供需关系的转变,以后也不好说。

    4.精通三维的人到肯定也得自己精通绘画,不然你也只能拿别人的设计图做工作。相应的,精通二维的人,为了提高工作效率和发展新的可能,早晚也要精通三维。所以可以先学一样,以后根据需要再学另外一样。

    选哪个方向都行,核心是你要把原理搞懂,争取让自己成为“万金油”。

    希望能帮到你~

  • 兔果果
    兔果果

    将二维动画转换为三维动画可以通过以下步骤实现:

    1. 创建基础三维模型:需要根据二维动画中的元素创建三维模型。这可以通过使用计算机辅助设计(CAD)软件或三维制作软件进行。每个二维元素需要转换为相应的三维形状,例如将平面转换为立方体或球体。

    2. 确定动画场景:在转换为三维动画之前,需要确定要使用的动画场景。场景可以包括背景、地形、道具等。根据二维动画中的设定和风格,可以使用相应的三维模型进行场景构建。

    3. 添加光照和材质:对于二维动画中的每个元素,需要为其添加适当的光照和材质属性,以使其看起来更真实。这可以通过在三维软件中设置光源和材质参数来完成。根据需要,可以选择使用不同的光源类型和材质属性,例如漫反射、镜面反射和透明度等。

    4. 创建动画路径:在二维动画中,元素通常会在平面上移动。而在三维动画中,可以在三维空间中创建动画路径,使元素在三维空间中移动。这可以通过在三维软件中绘制路径或使用关键帧动画来实现。

    5. 添加动画效果:为了增强三维动画的真实感和吸引力,可以使用各种动画效果。这包括物理模拟效果(如重力和碰撞)、粒子效果(如烟雾和火焰)以及其他特殊效果(如扭曲和变形)。通过在三维软件中添加这些效果,可以使动画更加生动和有趣。

    6. 渲染和输出:完成三维动画后,需要使用渲染引擎对动画进行渲染。渲染是将三维场景计算为图像或视频的过程,以便最终呈现。渲染设置(例如分辨率和帧速率)可以根据需要进行调整。完成渲染后,可以将动画输出为视频文件或其他格式,以供观众观看。

    将二维动画转换为三维动画需要创建三维模型、确定场景、添加光照和材质、创建动画路径、添加动画效果以及渲染和输出。这个过程需要熟悉三维软件和技术,同时也需要理解二维动画的构图和动画原理。

  • 丹凤呀
    丹凤呀

    将二维动画转换为三维动画需要进行一系列的步骤和技术处理。以下是一个详细的回答:

    1. 概念设计:你需要一个详细的概念设计,包括角色和场景的外观和特征。这将有助于你创建三维模型。

    2. 三维建模:你需要使用计算机软件创建三维模型。这可以通过多边形建模、曲面建模或体素建模等不同的技术来完成。你可以根据二维动画中的设计和参考图纸来创建角色和场景的立体模型。

    3. 材质贴图:一旦你有了三维模型,你需要为它们添加材质贴图以赋予它们颜色、纹理和光照效果。这可以通过绘制纹理贴图或使用图像编辑软件将二维纹理转换为三维材质来完成。

    4. 骨骼与绑定:在三维动画中,角色通常是由骨骼系统控制的。你需要为角色模型添加骨骼,并将模型与骨骼绑定,以便通过控制骨骼的动作来控制角色的动画。

    5. 动画制作:一旦模型和骨骼设置好,你可以开始制作动画。你可以使用关键帧动画、物理模拟或其他动画技术来为角色和场景添加动作和运动。

    6. 灯光与渲染:为了使三维动画看起来更加逼真,你需要设置合适的灯光来照亮场景。你还需要进行渲染,将三维场景转换为图像或视频格式。

    7. 后期制作:你可以使用视频编辑软件对三维动画进行后期处理,添加特效、音效和其他视觉效果,以提升动画的质量和吸引力。

    将二维动画转换为三维动画是一个复杂的过程,需要艺术家和技术人员的合作,并使用专业的计算机软件和技术。这需要时间和经验,但当你成功地将二维动画转换为逼真的三维动画时,将会产生令人惊叹的效果。

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