游戏里的二维动画

101人浏览 2024-05-21 16:19:59

7个回答

  • 刘晓
    刘晓
    最佳回答

    二维动画也称为2D动画。借助计算机2D位图或者是矢量图形来创建修改或者编辑动画。制作上和传统动画比较类似。许多传统动画的制作技术被移植到计算机上。比如渐变,变形,洋葱皮技术,转描机等。二维电影动画在影像效果上有非常巨大的改进,制作时间上却相对以前有所缩短。现在的2D动画在前期上往往仍然使用手绘然后扫描至计算机或者是用数写板直接绘制作在计算机上(考虑到成本,大部分二维动画公司采用铅笔手绘).然后在计算机上对作品进行上色的工作。而特效,音响音乐效果,渲染等后期制作则几乎完全使用计算机来完成。一些可以制作二维动画的软件有包括Flash,Premiere等,迪期尼90年代开始以计算机来制作2D动画.并且他们把以前的作品重新用电脑进行了上色。

    三维动画也称为3D动画。基于3D计算机图形来表现。有别于二维动画,三维动画提供三维数字空间利用数字模型来制作动画。这个技术有别于以前所有的动画技术,给予动画者更大的创作空间。精度的模型,和照片质量的渲染使动画的各方面水平都有了新的提高,也使其被大量的用于现代电影之中。3D动画从几乎完全依赖于计算机制作,在制作时,大量的图形计算机工作会因为计算机性能的不同而不同。3D动画可以通过计算机渲染来实现各种不同的最终影像效果。包括逼真的图片效果,以及2D动画的手绘效果。三维动画主要的制作技术有,建模,渲染,灯光阴影,纹理材质,动力学,粒子效果(部分2D软件也可以实现)、布料效果、毛发效果等。著名的3D动画工作室包括皮克斯、蓝天工作室、梦工厂等。软件则包括3Dmax,Maya,LightWave 3D,Softimage XSI等.

  • 流萤
    流萤

    二维动画  二维画面是平面上的画面。二维动画是对手工传统动画的一个改进。通过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等。三维动画  又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。相对于实拍广告,三维动画广告有如下特点:能够完成实拍不能完成的镜头制作不受天气季节等因素影响对制作人员的技术要求较高可修改性较强,质量要求更易受到控制实拍成本过高的镜头可通过三维动画实现以降低成本实拍有危险性的镜头可通过三维动画完成无法重现的镜头可通过三维动画来模拟完成能够对所表现的产品起到美化作用画面表现力没有摄影设备的物理限制,可以将三维动画虚拟世界中的摄影机看作是理想的电影摄影机,而制作人员相当于导演、摄影师、灯光师、美工、布景,其最终画面效果的好坏与否仅取决于制作人员的水平、经验和艺术修养,以及三维动画软件及硬件的技术局限。制作周期相对较长三维动画广告的制作成本,与制作的复杂程度和所要求的真实程度成正比,并呈指数增长。三维动画技术虽然入门门槛较低,但要精通并熟练运用却需多年不懈的努力,同时还要随着软件的发展不断学习新的技术。它在所有影视广告制作形式中技术含量是最高的。由于三维动画技术技术的复杂性,最优秀的3D设计师也不大可能精通三维动画的所有方面。三维动画制作是一件艺术和技术紧密结合的工作。在制作过程中,一方面要在技术上充分实现广告创意的要求,另一方面,还要在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造。与平面设计相比,三维动画多了时间和空间的概念,它需要借鉴平面设计的一些法则,但更多是要按影视艺术的规律来进行创作。我们说的四维空间,其实就是三维空间再加上时间。就像三维动画,事物是三维的,再加上时间,让三维空间动起来,这就是四维空间的概念了。

  • 港岛妹妹
    港岛妹妹

    二维动画是以手绘原画、照相图片或计算机图形等编辑而形成的动画。二维动画具备表现抽象概念和虚拟角色的能力,它以鲜艳的色彩和鲜活的角色动作,吸引观众的注意力。同时由于其所具备的这种特点,二维动画目前仍是教育和儿童娱乐领域最适合的媒介。那二维动画制作的价值具体表现在哪些方面呢?

    一、二维动画角色设计在电影中的应用价值

    二维动画角色设计对表现人物性格、推动故事情节发展有一定作用。二维动画角色可以随时在室内拍摄并且能够完成实拍实拍电影中不能完成的高难度镜头。跟实拍电影区别是,凌智动画在一系列作品中打造的二维动画角色可修改性较强,质量要求更易受到控制。实拍成本过高的镜头可通过二动画维角色实现以降低成本,以及实拍有危险性的镜头可通过二维动画角色来代替完成,无法重现的镜头可通过二维动画来模拟完成,并且能够对所表现的产品起到美化作用。

    对于二维动画角色在实拍电影中的合理运用,会给电影增色不少,它使影片更加新颖,内容更加丰满,趣味更加回味无穷。

    二、二维动画场景设计在动漫游戏中的应用价值

    随着各种二维动画类网游的普及,动漫游戏的场景设计越来越受到游戏开发者的重视与关注。好的动漫游戏场景设计可以强化渲染游戏主题、提升动漫游戏的美感,它能够使游戏的渲染效果更加饱满,以假乱真。

    三、二维动画色彩设计在网页设计中应用价值

    随着互联网的高速发展,越来越多的企业高度重视自身企业在互联网上的形象。网页的展示在如今的市场经济条件下的传播作用可见一斑。二维动画中色彩设计的应用在网站设计中占据相当重要的地位,同时也是树立网站形象的关键之一。同一色彩有数之不尽的应用方法,并没有非常机械的色彩调和的法则。

    四、二维动画分镜头脚本设计在电视广告中的应用价值

    分镜头脚本是将文字转换成立体视听形象的中间媒介,是将影视剧本分切成一系列可以摄制的镜头,并图像化的展现出来,以便现场拍摄时直观的观察。它是动画片制作中不可或缺的环节,也是电视广告拍摄中不可缺少的一部分。分镜头脚本的设计直接决定了整个广告的情节发展,对电视广告的整体风格也有着举足轻重的作用。

  • 爱哭又爱笑
    爱哭又爱笑

    二维空间就是平面空间,只有长和宽;三维空间是指立体空间很简单 你看一个2条直线组成的直角 直角所在的面就是二维平面

    二维动漫又叫2D动漫是平面的游戏,而3D是指这个游戏是三维立体的游戏。区别:二维动画是平面动画,而三围动画是立体动画。

    二维动画是平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。

    三维动画则是在立体空间展示作品,让人觉得里面的画面是真实存在的。

  • 1侔匦jR
    1侔匦jR

    二维动画和三维动画区别:定义不同、特点不同、就业方向不同

    1、定义不同

    二维动画:二维画面是平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。

    三维动画:三维动画又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。是利用电脑软件或是视频等工具将三维物体运动的原理、过程等清晰简洁地展现在人们眼前,常用工具有3DMAX、AUTOCAD、MAYA等。

    2、特点不同

    二维动画:传统的二维动画是由水彩颜料画到赛璐璐片上,再由摄影机逐张拍摄记录而连贯起来的画面,计算机时代的来临,让二维动画得以升华,可将事先手工制作的原动画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成绘线上色的工作,并且由计算机控制完成纪录工作。

    三维动画:可以从全方面地展示产品功能特性。动态画面可吸引人们的眼球。修改时,不用全部换点,可修改某一个部分。可实现现实生活中不能存在的画面。使用方便,可以重复使用,减少成本。

    3、就业方向不同

    二维动画:各类Flash动画公司、工作室、广告公司、网络公司、电台等。学好二维动画的技法和相关软件,在动画公司里能担任原画动画设计师、场景设计、人物设计、插画绘制、动画修型、人物上色、后期制作等工作。

    三维动画:广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作。制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作。影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。

    电视台栏目制作人员。建筑咨询类公司从事建筑效果图,建筑动画的制作。

  • 阿波罗
    阿波罗

    游戏里的二维动画是指在游戏中使用二维图像技术来创造动画效果。与三维动画相比,二维动画通常使用平面图像来展示游戏中的角色、道具、场景等元素。

    在游戏开发中,二维动画可以通过多种方式实现。其中一种常见的方式是使用像素画绘制动画帧,并通过逐帧播放的方式来呈现动画效果。这种方式主要适用于像素风格的游戏,如经典的像素冒险游戏。

    另一种方式是使用矢量图形来绘制角色和场景,然后通过骨骼动画或者帧动画技术来实现动画效果。骨骼动画是一种基于骨架的技术,通过骨骼的关节连接和运动来实现角色动画。帧动画则是将每一帧的图像作为单独的图层,通过快速切换图层来呈现动画效果。

    无论是使用像素画还是矢量图形,二维动画在游戏中起到了重要的角色。它可以增强游戏的视觉效果,使游戏更加生动有趣。二维动画可以展示角色的动作、表情和特效等,为游戏带来更好的沉浸感和娱乐性。

    除了游戏开发中的角色动画,二维动画还可以应用于游戏界面的过渡效果、菜单动画、背景动画等方面,为游戏增加更多的交互性和视觉吸引力。

    游戏里的二维动画是使用二维图像技术来创造游戏中角色、场景等元素的动画效果,通过不同的技术手段来呈现游戏的视觉效果,提升游戏的娱乐性和沉浸感。

  • 黑板前的萌妹纸
    黑板前的萌妹纸

    游戏里的二维动画指的是在游戏中使用的二维图像进行动画呈现的技术。二维动画是指通过在游戏界面上连续播放不同的二维图像,形成连续的动画效果。这种技术通常使用帧动画或骨骼动画来实现。

    帧动画是指将多个静态的二维图像(帧)按照一定的顺序快速播放,使其形成连贯的动画效果。游戏开发者可以通过制作一系列的连续帧图像,然后按照帧的顺序将其播放出来,从而呈现出动态效果。帧动画的缺点是占用较多的存储空间,因为每一帧都需要存储一个完整的图像。

    骨骼动画是指通过定义一些骨骼或关节,并在其上绑定二维图像,然后通过操纵骨骼或关节的位置、旋转和缩放等属性来实现动画效果。骨骼动画可以有效地减少存储空间和渲染成本,因为它只需要存储少量的骨骼信息和贴图,且动画效果由骨骼的操作计算得出,而不是每一帧都存储一个完整的图像。

    二维动画在游戏中广泛应用于角色动画、特效动画、界面动画等方面。通过精心设计的二维动画效果,可以使游戏场景更加生动、细腻,增加游戏的可玩性和吸引力。二维动画的制作相对简单,开发者可以使用各种图形软件或游戏引擎的内置工具来制作和编辑二维动画,使其与游戏的其他元素相协调。

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