二维动画制作难吗

94人浏览 2024-05-16 18:33:03

7个回答

  • 初风.
    初风.
    最佳回答

    其实日本好多动画是三维的,只是画片没那么逼真,喜欢用卡通的画风。你想日本游戏那么多都是三维的,游戏里的CG动画都是三维,动画搞三维的根本不存在技术问题。日本动画一般是先有书,紧接着推出动画。而美国已经把动画归为电影一类,直接是从剧本到动画。至于难度,当然是二维简单,别的不说,就说人物造型,三维很累的,面部表情什么的都要借助一些自主开发的软件(或是插件),还有就是工作量是在是大。二维动画好多都有几十集,上百集,三维一般也就一部电影,或者就是画片粗糙,背景单一。

  • 南征北战
    南征北战

    比较难学,我就学的动漫,没基础没关系,关键的看你有没有很强的兴趣 。。我觉得我吧,现在上课上的快要疯了,还好我对动漫的热情使得我留了下来,决不放弃自己对动漫怀揣的梦想,那就是积极靠我们这一辈的力量把国产搞上去。。目前已临近毕业,虽然现在动漫在中国很冷门,但我曾在网上查过资料,资料确实可信,动漫行业是未来的十大金饭碗之一,工资待遇也是蛮好的,可以做动漫、广告、游戏、影视、网络、网站等方面的设计与制作,关键是最后毕业找工作能不能对口,我就希望我毕业后能做动漫设计,可以在电视台、动漫公司或者动漫企业、动漫游戏公司做与动漫相关的工作,相信这是我们这些喜欢动漫的最初也是最终的期望。。就介绍到这里,希望你能学自己喜欢的,不要盲目追求高薪和热门。。最后一句忠告:不要听信别人的安排,这只能给你借鉴,仔细考虑自己未来要走的路,选择自己喜欢的就好,不要到最后自己后悔,只要想着:我喜欢动漫,再难学我也永不放弃,只要我努力了以后就无愧于心。。这样动漫就不难学了,我就是这样的一个例子。。

  • 刘应春
    刘应春

    完全是可以的啊,有很多做动画很牛的人,也不是专业的动画出生,这个看自己的兴趣了,对动画感兴趣应该就会学的多一点,虽然的专业是动画,但是我感觉我做的动画一点也不好,主要还是兴趣决定的。自学是要分步骤,就像原来我们在培训中心教课一样,每次让学员掌握会一个要点就行了。经过七次学习,基本学会基本的操作。

    你至少准备一个基础性的FLASH教材,在你电脑上装上FLASH类似的软件,才开始,先学会简单工具的手法,会调入图片,打字等.然后学会最基本的逐贞动画,从最小的入手,慢慢就入门了.进一步,照书上的例子反复练习,因为动画类的软件一定要亲自动手做才能真正有所体会。

    作为初学者可能就不知道其所以然,所以就得反复地、仔细地看,直至弄懂为止。有时间的话,掌握一些画画的技巧,你会有可能做出高品质的原创动画。

    买FLASH书的时候也要先浏览一下书的内容,是否适合。比如有些只是入门类的书,已入门者就不必买了,只用稍稍看看某些感兴趣或有疑问的地方就可以了。书写得深入浅出是最好的了;而那种晦涩难读的书,可以先不接触。

  • 皮包骨的胖子
    皮包骨的胖子

    还算是比较简单的。

    1、影视动画分成二维动画和三维动画。

    影视动画主要分二维动画和三维动画,通俗化的说便是平面图的和立体式的,一般人也喜爱叫2D和3D,比如喜羊羊便是2D、熊出没动画片便是3D。二维动画和三维动画的发展前景不一样,得学的东西也是有一定的区别,下边大家看来一下。2、影视动画之美术基础。

    最初,电影动画专业的基础科学是一样的,学习美术,必须学习颜色、素描、人物速写,继续提示人体模型,外出速写,电影动画离不开美术的基础,学习这个也是为将来的模型构图法奠定基础。3、影视动画之把握动画制作软件的应用。

    影视动画会牵涉到动画的造型设计制做和剧本大纲,因此课程内容便会有少年儿童剧本大纲这类的,里边最重要的便是学习的软件,一开始是FLASH,是用于做动画的,也有PS,。学精PS是给你中后期画3d贴图、情景那些的。4、影视动画之学习建模。

    也要3DMAX,这个是很重要的软件,用于模型,如今许多房地产业的模型图全是用这一软件建的,自然也有动画里边的实体模型,也有大家近期新出去的3D小猴。但是并不一定的人都用3DMAX,也有在用玛雅5、影视动画之基本的剪接。

    还要继续学PR,AE,这种全是用于视频后期制作的,由于建成模,搞好动漫3D渲染后,就需要应用这种软件剪接。

  • 绝代风华
    绝代风华

    动漫设计与制作技术并不是很难学。但是良品率却很低 主要是由于社会上的动漫设计培训好的太少。大部分都是滥竽充数 再就是学习动漫设计与制作的学生对于自身。和未来的发展定位有误 认为就算自己一点都不会画画,没有任何美术功底,只是学一些计算机三维制图软件的技术就可以做动漫设计师了。

  • 施小慧
    施小慧

    二维动画制作相比三维动画制作来说相对简单一些,但也有其自身的难点和挑战。

    二维动画制作需要具备绘画和设计的基础,包括对人物造型、场景布置、色彩运用等方面的理解和实践。这就要求动画师具备一定的绘画技巧和创意能力。

    二维动画制作需要掌握动画原理和技巧。要理解和运用帧动画、补间动画、动作的流畅性和自然性等,以使角色和物体在屏幕上呈现出真实且流畅的动作。这就需要学习和实践动画原理,并反复进行练习和磨练。

    二维动画制作还需要掌握相关的软件工具,如Adobe Flash、Toon Boom等。对于初学者来说,需要花时间学习和熟悉这些软件的操作界面和功能,以便能够高效地进行动画制作工作。

    二维动画制作也需要付出较长的制作时间和精力。相比三维动画来说,二维动画制作通常需要一帧一帧手绘制作,这是一个耗时耗力的过程。为了达到良好的效果,还需要不断调整和修正,以塑造出生动有趣的角色和场景。

    二维动画制作对于初学者来说可能有一定的学习曲线,但只要有兴趣并投入足够的努力去学习和实践,是可以掌握二维动画制作技巧的。

  • 拖延症
    拖延症

    二维动画制作相对来说比较容易入门,但要达到高水平仍然具有一定的难度。以下是关于二维动画制作的详细回答:

    1. 技术难度:二维动画制作需要掌握基础绘画技巧和动画原理,包括线稿、上色、描边、动作设计等。初学者需要花费一定时间来学习这些技术,并逐渐提升自己的绘画能力和动画表现力。

    2. 制作流程:二维动画制作需要经过预制、动画制作、后期合成等多个环节。每个环节都需要细心处理,尤其是动画制作阶段需要进行帧动画的绘制和调整,要求制作者有良好的耐心和细致性。

    3. 时间消耗:制作一部二维动画需要耗费大量的时间和精力。绘制和调整大量的帧动画、处理音效和背景音乐、编辑剧情等都需要耗费大量的时间。制作过程中还会遇到各种问题和挑战,需要不断尝试和改进。

    4. 制作团队:如果是一个较大规模的二维动画制作项目,需要有一定的团队合作能力。团队成员需要分工合作,将各个环节的工作协调好,确保整个项目的顺利进行。

    二维动画制作对于初学者来说入门容易,但要达到高水平的制作水准仍然需要一定的时间和经验积累。

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