二维动画原画多少钱

100人浏览 2024-05-16 20:24:47

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  • 囍乐
    囍乐
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    1,电视动画的平均成本约10000元RMB/一分钟 在市场上能够有效率的产生经济效益的动画作品,按照播出渠道可分为两种。一种是供电视台播出的动画系列片,又称电视版动画;一种是供影院上映的动画电影,又称剧场版动画片。根据调研的数据显示,目前在国内进行原创型生产制作的电视版动画片,成本区间在7000到20000元,平均为10000元左右。 比如在多家电视太播出的动化片《神探威威猫》,有广东爱威公司投资一亿元制作,公600集,每集13分钟,平均成本是12800元左右。由武汉江通动画公司制作的《天下掉下个猪八戒》,前26集公投资800万元,按每集25分钟计算,其平均成本也在12300元左右。 而一部动画版动画片,要远远高于这个数字,而且随着影片的题材,故事,形象等元素的不同有很到的差别。比如上海美术电影制片厂和台湾中影公司联合制作的《梁山伯与祝英台》,共投资1000万元RMB,安时长90分钟算,每分钟的制作成本达10万元以上。2,“全画”动画的制作成本最高 国际上习惯使用动画片的每分钟的张数,作为衡量一部动画片的画面质量的主要指标。对于一部25分钟的电视版动画片来说,质量最好的作品绘画张数为18000张,一秒钟绘制12幅,一幅拍2帧,这种作品成为全动画。全动画中人物动作流畅,线条柔和,当然全动画的制作成本最高。25分钟12000张左右的动画片画面次之,1秒中绘制8幅画,每幅画拍3帧,制作成本居中,。25分钟9000张或者更少的动画片质量最底,制作成本也就最底。 决定一个动画片综合质量的因素是多种的。日本的绝大多数剧场版动画片如果从画面质量上来说,属于最低水平。25分钟内张数低于9000,有的甚至低到3000,一秒钟只绘制6张以下的图,但这类动画片在故事内容上下的工夫很大,作品对观众同样具有很强的吸引力。比如《蜡笔小新》,《名侦探柯南》等。这类动画片通过减少中间画的张数,大幅的压底了成本,提高生产效率,加快了制作速度,从这些年日本动画大量出口占领国际市场的形式来看,这种做法也有他一定的借鉴价值。 动画的成本还取决于制作技术,二维动画的制作成本要低于三维动画,目前国内流行二维加三维的制作方式,使用这中方式制作的产品,成本界于两着之间。 近几年,国内开始采用纯计算机方式生产动画,行内称为“无纸化作业”。在一定的规模上使用这中技术生产动画,比使用传统的方式生产动画,能够降低成本10%到30%。 通常情况下,剧场版动画片全动画的标准更高,是一秒钟要画够24张,达到普通电影片的标准,这中动画人物的动作最流畅柔和,画面精美,但制作成本也会成倍的提高,这也是剧场版动画片之所以成本高昂的一个重要原因。 3,付出创造性劳动最多的创作者消耗的成本最多 动画制作作为创意工业的一个典型的类别,其内容主要来源于人的大脑,所以这也就决定了动画制作的主要成本是支付给创作人员的费用。据估算,人员工资约占一部动画作品总成本的60%到80%。各种工作人员的工资差别也有较大的差别,付出创造性劳动的创作者消耗的成本最多,形象设计人员,编剧,导演和原画对一部作品付出的创造性劳动最多,所以工资也就最高,而从事中间画,上色,合成等工种的人员工资则较低。 4,与世界相比我国国产动画片的成本远低于国际水平 我国国产动画片,无论是电视版的还是剧场版的动画作品,虽然我们认为其成功非常高昂,但是和国外动画制作业发达的国家相比,还处在一个非常底的水平,比如国内电视版动画片平均制作成本约为每分钟10000元,投资一部30集,每集25分钟的动画系列片需要700万的投资,质量好的可达到1000万元,比如前面提到的《神探威威猫》《天上掉下个猪八戒》两例,这在国内已经算是较高的制作投入了/但据业内人介绍,这一数字只有日本动画平均成本的三分只之一,是欧洲的四分之一,是美国动画制作成本的八分之一。即便将这些地区的人力成本高于国内等等因素计算在内,我国动画制作成本仍然处于一个较低的水平。动画制作的一个需要高投入的行业,充足的资金是保证作品质量的第一前提。国内动画制作投入相对较少,这也是我过动画水平较底的一个重要原因。

  • 少女榨汁机
    少女榨汁机

    二维动画是根据某个场景的人和物的画面绘制,然后把它们做成幅幅的图片再连续起来成为动画的。二维动画其实就是个平面上的画面,无论怎么样去看,画面的内容都不会改变。不同于三维动画设计,二维动画偏重于绘画,制作人员一笔一笔绘制的,虽然现在动画软件越来越强大,但是人工绘制仍是必须的,只不过铅笔变成了电子笔,载体从纸上转移到软件上,便于制作、保存和管理;而三维动画设计主要是设置计算机硬件及软件使其自动生成作品。专业的二维动画设计对制作者的内在艺术制作能力要求较高。跟凌智动画小编一起了解下二维动画制作流程。

    1、原画创作。原画创作是由动画设计师绘制出动画作品中的一些关键角色或场景。从专业角度出发,一般二维动画设计中每个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。

    2、中间插画设计。中间画是指在两幅原画之间插入一副画面,使两幅原画之间的连接变得更有逻辑性、加强观众的理解。中间画一般由助理动画师和其他美术人员完成,对创造的艺术要求和创造性要求比不上原画。

    3、誉清和描线。前2个阶段所完成的动画设计均是用铅笔绘制的草图。在原画和中间插画的草图完成后,使用特制的静电复印机将草图滕印到醋酸胶片中,再通过手工给胶片上的画面线条进行描墨处理。

    4、着色。为加强观看体验,如今二维动画设计的动画都是彩色。因此在誉清和描线之后还需对胶片进行上色。上色是二维动画设计制造的关键环节,角色、场景的色彩鲜明、整体色彩运用协调,局部色彩对比突出等能够增强动画产品的感染力。

    专业的二维动画公司制作人员在这些步骤中的一直精心设计和处理,使成品动画具有形象鲜明、画面细腻、色彩丰富、栩栩如生,对企业产品作品宣传及企业形象塑造有很强促进作用。

    关于二维动画的报价问题? 二维动画最终的报价要根据动画质量要求、时长、美术风格和剧本内容的多少等因素来做出判断,一般时长比较短的,在3分钟之内的都按照一秒多少钱来进行计算,超过3分钟的,这样时长有点长,就按照分钟来算,时长越长,平均到每秒的价格就很少。还要根据动画的制作周期来做出判断,如果是急需完成的项目的话,那相应的二维动画成本就会提高。具体的报价只有等双方进行洽谈以后才能定下来,报价主要根据客户的需求要制定的。如果你想要动画质量很高的话,那这个价格一般就很高的。

  • 木子又见木木
    木子又见木木

    很多企业为了扩大自身影响力,提升品牌形象,都会选择与动画公司合作,制作动画片来进行企业宣传,那么接下来凌智动画君就为大家解读动画宣传片设计制作公司费用详解。(1) 企划。企划可以理解为策划。动画制作公司、发行商以及相关产品的开发商,如玩具制作商,共同策划应该开发怎样的动画片,预测此种动画片有没有市场,研究动画片的开发周期,资金的筹措等多个问题,能够达成共识,也就有了良好的开端。(2) 文字剧本。开发计划订立以后,就要创作合适的文字剧本,一般这个任务由编剧完成。可以自己创作剧本,也可借鉴、改编他人的作品。总之编剧要有一定的文化底蕴和丰富的生活感受,能将自己对人生的理解、热爱,通过具体的故事情节、人物的语言和动作表达出来。(3) 故事脚本。剧本创作好以后,要将其改成故事脚本,也就是用卡通语言来描述一下剧本,故事脚本是以图像、文字、标记说明为组成元素,用来表达具体的场景。(4) 造型与美术设定。要求动画家创作出片中的人物造型。既要有特点,但又不能太复杂。创作中可以使用夸张的手法。各个人物的正面、侧面、背面的造型都要交待清楚。不同人物之间对比可以强烈些,比如高瘦和矮胖。(5) 场景设计。场景设计侧重于人物所处的环境,是高山还是平原,屋内还是屋外,哪个国家,哪个地区,都要一次性将动画片中提到的场所设计出来。(6) 构图。构图这个过程也是非常重要的,它的目的就是生产作业图。作业图比较详细,上面要指明人物是如何活动的,如人物的位置、动作、表情,还要标明各个阶段要运用的镜头。(7) 绘制背景。动画的每一帧基本上都是由上下两部分组成。下部分是背景,上部分是角色。背景是根据构图中的背景部分绘制成的彩色画稿。(8) 原画。构图中的人物或动物、道具要交给原画师,原画师将这些人物、动物等的关键动作绘制出来。就如凌智动画的原画师会将人物刻画得富有生命感,活灵活现。(9)动画。动画师是原画师的助手,他的任务是使角色的动作连贯。原画师的原画表现的只是角色的关键动作,因此角色的动作是不连贯的。在这些关键动作之间要将角色的中间动作插入补齐,这就是动画。

  • 球小圈
    球小圈

    游戏原画特指以游戏的内容进行计算机二维创作绘画或手绘制作,并以绘制的设计为基础在后期工序中用三维软件创建虚拟实体化,然后通过编程人员的加工,最终成为游戏组成的一部分。>】">【在线领设计试听课,萌新小白也能成大神>>】不同的培训机构,有不同的课程设置和时间设置,因此不同的游戏原画培训班大概是5000元至10000元。游戏原画培训推荐丝路教育,师资力量强大,为学员提供岗前培训、推荐就业、名企内推等一系列就业保障服务,值得选择。游戏原画按练习方法分为手绘原画和数位板绘制原画:1、手绘原画。所谓手绘原画,就是基础的练习了,通过大量的手绘原画练习能够增长美术基础,让游戏美术功底更加深厚。具体包括一些简单的几何体基础造型、人体基础造型、结构透视以及形体的变形等等。【7天跟班免费试学,测一测你是否有资格→】2、数位板绘制原画。这种数位板原画的制作有两种形式,第一种是数位板直接绘制,是利用数位板直接在电脑上作画,这种作画方式方便快捷。然后对扫描的原画进行数位绘制和上色。想要学习游戏原画,就找丝路教育。【免费试学课程,点击领取名额】丝路教育提供线下+线上的教学模式,双管齐下,高效学习,满足各类学习人群所需, 立足于企业用人需求,运用实践案例教学,为大家提供全面、有效的技能型学习平台。

  • 嗨龙哥哥
    嗨龙哥哥

    国产的一分钟才几千预算,一集也就15万,你说剪辑能有多少钱?

    日本的剪辑是不交给中国外包公司的,在下也不知道。 找到篇以前的通知。

    动画片的制作预算与投资方选择

    在世界动画的发展中,动画更多是作为一种产业来发展。特别是美国在它的创始初期就很快进入产业化操作,在商业上获得巨大成功。虽然当时也出现了纯艺术追求的实验动画,但占主流的还是商业动画。

    美国一部90分钟二维或三维动画电影制作费预算,约从3,000万美元至2亿美元不等。

    日本一部90分钟二维或三维动画电影制作费预算,约从500万美元至2亿美元不等。

    美国动画电影每部均以制作费的3倍编列广告预算,作为宣传费用,日本约以每部影片制作费的2倍预算作为宣传费用。

    目前二维国产动画制作费预算:A级 约为2-3万元左右/分钟;B级 约为1.3-1.8万元左右/分钟;C级 约为1万元左右/分钟;D级 约为0.6-0.8万元左右/分钟。

    动画电影目前较愿意参与的投资者:

    1.电子业者.

    2.风险投资公司.

    3.电影制片公司.

    4.儿童食品玩具公司.

    5.房地产公司.

    6.个人企业企业主.

    与电影制片公司合作,成功的机会最高。影片未来能否卖座,合作公司会根据创作方的前期制作、作品题材以及片商的发行经验等方面做出判断,来确定是否参与投资。

    一般动画片的投资合作,应考虑的除开影视音像出版品,发行权利营收分配外,另外还要考虑外围产品授权的收益,此部份涉及到动画形象著作权的创作人员相关责任与权利分配,创作、投资、制作、发行,都有行业规律行情参考,只要各方满意合作条件,达成共识即行。 目前二维国产动画制作主要流程

    一、前期创作

    1、找寻适合的原作素材和剧本。编剧改编,选择导演;(报批备案,方可制作)

    2、创作人物造型及主要场景设计;

    3、根据剧本、人物造型、场景设计创作分镜头台本。

    *(制作动画样片)

    二、中期制作(到全国各专业公司制作)

    1、设计稿(手工绘制);

    2、原画制作(手工绘制);

    3、修型(手工绘制);

    4、动画制作(手工绘制)‘动检;

    5、背景绘制(手工绘制或手工绘制铅笔稿,用电脑上色绘制);

    6、电脑描线上色,色检;

    7、总校、特技特效合成

    8、剪编,成片。

    三、后期制作

    1、作曲(主题歌,作词);

    2、配音;

    3、音效;

    4、动效;

    5、母片合成(上字幕),出正式成品片。

    四、周期及人员安排

    1、如一个26集12分钟一集的C级片子,从剧本确定后到制作完成需要一年多一点时间方可制作(注:国际一般分A,B,C,D四等片);

    2、人员从前期、中期到后期一般需要70人员左右。中期人员在40人左右,前期10多人,后期20多人。

    五、预算

    1、A级片 国内一般投资为2-3万元左右/分钟;

    2、B级片 国内一般投资为1.3-1.8万元左右/分钟;

    3、C级片 国内一般投资为1万元左右/分钟;

    4、D级片 国内一般投资为0.6-0.8万元左右/分钟。 国产动画制作应避免的误区

    一是高科技运用超过动画艺术本身。日本的动画制作在追求高科技的运用当中,动画的朴素性并没有丧失。对于动画导演来说,讲故事和合理的视觉语言才是根本,技术是附丽于故事的,内容大于形式。影片具有内涵才会有发展。纯粹的高科技展示,观众也会厌烦的。在动画片中拥有更多人文的东西,才会有长久的生命力。一个东西只具备商业属性,它就会逐渐消亡。在社会发展中要把握好艺术性与商业性之间的度。社会效益与经济效益良性互动,才会促进发展。一切都要以人为本。

    二是对日本艺术的过度模仿。动画片制作可以借鉴国外优秀的东西。但是亦步亦趋的模仿,是没有出路的。在中国早期的动画创作中就意识到这个问题,当时很快就走出这个误区,拨正了方向。可是现在动画创作中由于要极力地迎合观众的口味,在人物的风格上便丧失了中国特色。在越来越多的国产动画片中,任务的形象和造型都是日本化的。有些人物形象和造型环境设计带有明显的日式印迹,虽然活泼可爱但是毕竟还是别人的。中国特色不是一个概念化的名词,不是讲述中国故事,就是中国的。还是那句话,影片的内核才是关键。动画制作要避免这个倾向。

    三是要保持自己国家的民族特性。模仿,借鉴是学习的过程,一门新艺术是否能存活下来,发展下去,要看它是否真正扎根于本民族的文化沃土,生长成涌动着本民族文化热血的鲜活的生命体。否则它必定是无源之水,终将干涸。动画作为一项外来的艺术形式,之所以能在我国经过80多年的岁月发展,壮大,也经历上上述过程。前些年,动画界有人主张放弃民族化,建立“国际化”。可是何谓“国际化”?难道是“日本化”,“美国化”?日本和美国的动画虽然不过分强调民族化,但在日本动画中我们不难看出其中隐含的生存危机感,而美国动画中也恰恰反映了自由轻松,幽默调侃的民族特性。 动画电影《梁祝》制作数据资料

    《梁祝》作为一部大银幕动画电影,有关的一些数字和经验可以作借鉴。

    《梁祝》动画电影总制作费约人民币1,000万元,其中获得台湾地区“国产”动画电影辅导金 1200万台币(约合300万元人民币)的支持。影片海外宣传费约300万人民币,内地直接宣传费约30万人民币,间接媒体广告交换与公关费用较难计算,不统计在内。按《梁祝》动画电影投资方的要求,制作方也须投资总制作费10%,而投资方于影片发行(含音像制品、平面出版)收入按投资比例分配后,当另协议《项目管理》抽出10%给予制作方为技术股。

    根据《梁祝》动画电影的企划制作所总结的经验来看,如果要制作一部在《梁祝》水平以上的动画电影,应当准备2,000万至3,000万元人民币的预算,当然若以500万至1,000万元人民币来制作一部动画电影,其成品品质的差别可能会表现在品质与技术等方面。按照目前海峡两岸的人才技术经验,完全可以制作一部二维加三维的动画电影佳作,如果能以50%的制作费的金额比例作为广告宣传费用,那么这部影片应可在全球华人市场发行并衍生外围产业。

    一部常规动画电影的前期企划编辑时间约12-18个月,中期10-12个月,后期4-6个月。

    《梁祝》的制作发行流程

    筹划一部90分钟的数字动画电影,是一件艰辛的工作。《梁祝》从故事题材的选择至后期绘制完成,至少花了8-12个月的工作时间。

    《梁祝》前期制作费约占总制作费的15%(含制作3-5分钟的样片)。

    中期制作90分钟(8100尺)以二维平面动画+三维特效的制作,从画面构图设计、原画设计制作以致合成、试片,实际制作时间约6-8个月,支出费用约占总制作费55%。

    后期制作分为音乐、音效、旁白配音、字幕到母片合成。含音乐使用授权取得、专业配音人员费用、演艺人员大牌明星支持配音费用、杜比录音室使用租金(含预告片、宣传片制作费用)约占总制作费15%,制作时间约3-4个月。

    全片制作行政管理费用约占10%、约5%为制片超支加班费用。

    出于商业放映考虑(在影院,长度90分钟内的影片将比长度100分钟以上的影片每天多放映一场),影片在发行、播出时由原来的105分钟内容剪辑为95分钟。

    《梁祝》实际取用的素材约8万多张(不包括三维动画张数与特效张数)。

  • 左右左右走
    左右左右走

    二维动画原画的价格因多种因素而异。以下是影响二维动画原画价格的一些因素:

    1. 作品类型:不同类型的动画作品可能拥有不同的预算。电视广告、电视剧或电影等大型制作可能会有更高的预算。

    2. 动画时长:动画的长度也会影响价格。制作较长的动画片段所需的时间和努力更多,因此价格可能会更高。

    3. 动画风格和质量要求:不同的动画风格和质量要求会影响价格。精细且复杂的动画可能需要更多的绘画和编辑工作,因此价格会更高。

    4. 制作团队的经验和声誉:有经验丰富且声誉良好的制作团队往往会收取较高的价格,因为他们的工作质量更高。

    5. 制作时间和工期:如果工期较紧,制作团队可能需要加班或增加人手,这可能会导致价格上涨。

    具体的二维动画原画价格需要根据以上因素来确定。二维动画原画的价格可能在几百到几千美元之间。最好与动画制作公司或艺术家直接联系,以获取确切的报价。

  • 宁子安
    宁子安

    二维动画原画的价格因多种因素而异,包括动画的长度、复杂程度、风格要求、制作团队的经验和声誉等。通常情况下,动画原画的价格以每秒钟的动画时间为计费单位。

    二维动画原画的价格在100元人民币至500元人民币之间,具体价格取决于上述因素。简单的原画可能较为便宜,而复杂的原画则可能更昂贵。对于一分钟的二维动画,可能需要几百至数千元的费用。

    这只是一个大致的价格范围,实际价格可能因多个因素而有所不同。如果您有具体项目的需求,建议向动画制作公司或个人艺术家咨询,以获取准确的报价。还应该考虑到动画制作周期和质量的因素,以确保您得到满意的作品。

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