二维动画师和影视后期哪个好

194人浏览 2024-05-15 20:51:10

7个回答

  • 芳菲
    芳菲
    最佳回答

    普及一个基础信息:

    二维和三维不属于水火不容,也没有谁比谁低的情况。

    一些学校(多数为教学相对滞后的学校),很喜欢以二维和三维去分班。

    其目的主要是为了省事。

    二维和三维可以只精通一种,但必须二种都会,不然会严重制约你以后在这个行业的发展。

    单纯地从当下市场来说,三维动画的市场占有率在国内不断上升,远比二维好找工作,薪资也高点。

    但二维动画完全退出市场也不现实,至少目前来看二者并不属于谁会淘汰谁的状态,甚至可以结合运用。

    另外普及一下,3d软件的本质还是工具,正常普通人,如果认真学,也基本可以在一周学会,三个月熟练。然后在工作中慢慢精通。

    但市面上经常出现很多学生因为最新接触谁,而长期留在安逸区的情况。

    对此传递几个观念:

    1.二维表面看,入门比三维容易,随时拿到笔就会怎么操作。这点确实如此。但一个熟练的二维画手往往需要3-5年的培养才能达到职业级别,因为它主要依赖的还是你的手绘功底,而这个是短期无法练好的。

    2.三维是属于表面门槛很高的存在,但一个没有美术基础的年轻人,也可以在反复操练中,用半年左右的时间达到职业级别。其人才的培养周期会远比二维短。主要原因是三维的制作的最大难点是工具使用,难度远远大于二维,但既然难点属于工具使用方法,其强大的系统自动修正和便捷的科技属性,都会大大地弥补你绘画功底的不足。工具的本质还是简化工作。

    3.关于三维比二维工资高、好找工作。这点在2021年,是如此。这是根据供需关系决定的,暂时的市场上相对熟练的三维工作人员还是比二维工作人员少。当下的游戏产业,影视产业,也需要大量的三维工作人员。也因此精通三维的人在现在的市场上相对吃香。但随着学的人变多了,供需关系的转变,以后也不好说。

    4.精通三维的人到肯定也得自己精通绘画,不然你也只能拿别人的设计图做工作。相应的,精通二维的人,为了提高工作效率和发展新的可能,早晚也要精通三维。所以可以先学一样,以后根据需要再学另外一样。

    选哪个方向都行,核心是你要把原理搞懂,争取让自己成为“万金油”。

    希望能帮到你~

  • 财富
    财富

    动画和影视后期制作一般对性别要求不高,主要是要求功底扎实。

    但是不同的是,动画要求有相当的图形、绘画等的处理功底,而影视后期制作则入门相对简单一些。两者的待遇则是动画处理平均水平高,但没有突出的,也没有太差的;而影视后期制作则是收入凭能力定,有高有低,实力说话。

    从前景上来讲,实际上两者都没有任何区别,因为都是属于前景很看好的职业,未来动画设计的需求越来越多,而有了动画设计,后期制作自然也就需求增加了...

    不过按我目前的情况来看,我们公司那些搞后期的人收入暂时比不过我们搞动画的,因为技术含量有些微区别,工作负荷也区别蛮大,但是真正意义上来讲,后期制作适合已经参与了社会工作的人再行选择,因为动画往往客观上要求学习者必须掌握相当的绘画基础、色彩功底...当然还有图形软件的应用,而这些都是属于一心学习的人才会稍微好学一点点的,对于重新学新知识的已工作人群来说,后期则比较容易上手,不会太难,虽然也会需要熟练工,但是只要多练练,并且参与了实际工作,有一段时间就会熟悉的。

  • 小白神
    小白神

    学三维动画好。二维动画大多数是只通过画就能完成各个镜头,所以手绘创作是二维动画的核心;而三维动画需要反映世界的整体,包括场景、道具、光影等等,在制作师需要考虑到拍摄的角度、材质、布光等问题,需要借助3D建模软件完成。

    如今影视市场中,每年都有数部影视3D动画成为票房黑马,近期上映的国漫《哪吒之魔童降世》更是如此。对于3D动画师来说,并不是只有在动画影片制作时才会大显身手,在其他类型的影片后期制作工作中,也需要有3D动画师,还可以成为美术指导、动作设计师等等岗位,所以动画师的发展不会被局限。三维动画主要学习内容

    1、三维动画—素描基础

    主要学习物体的结构、光泽、高光、几何体的画法等,学习三维动画必须从认识物体开始学起,基础打好,后期学习会事半功倍

    2、三维动画—色彩构成

    主要学习色彩的基础知识、色彩搭配、色彩构成、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,学色彩构成增加了学员设计的美感,为后期做影视打下坚实的基础。

    3、三维动画—PHOTOSHOP图像处理

    图像处理软件:基本操作的学习;熟练应用软件进行图形处理;影视背景后期制作方法。学习软件操作、工具与命令;学习PS在后期影视制作中的重要性。

    4、三维动画—AE三维动画制作

    对AE软件有一定的认识和了解,并能熟练掌握三维动画制作的技巧和技术应用,并可以独立的完成片头广告的制作以及影视的后期合成。

  • 有迹可循
    有迹可循

    1、影视动画,主要是做三维的动画;动漫设计与制作专业,可能涉及一些二维的平面动画

    2、影视动画因为后期要做电影或者电视剧方面,所以技术要求会比较高

    动漫设计与制作专业,如果学习不够专业的话,可能毕业之后只能做平面设计的工作

    3、现在大多数学校设置课程都叫动漫设计与制作专业;极少数比较专业的学校叫影视动画喜欢什么和擅长什么,最大限度的发挥自己的长处。动漫?LZ是指动画专业么?这个嘛,主要就是看你自己了:喜欢什么和擅长什么,最大限度的发挥自己的长处。动漫?LZ是指动画专业么?

    动画专业分为三个方向:

    1、前期设定——包括人物设定、场景设定,道具设定,概念图和分镜。

    2、2D/3D动画——2D包括角色设定,2D动画师(主要就是调整动作和画中间帧)和分镜;3D包括3D角色设定,3D模型制作和3D动画师(基本就是这些,不同学校的分类方式不同,可能会有细微差距)。

    3、后期特效。

    动画是一个团队合作的产品,首先简单介绍一下动画制作流程

    【前期设定】当剧本拿到后,最先开始的就是各种设定。包括角色设定,场景设定和道具设计三大部分。接下来就是画概念图。就像是小说插画一样,整个故事气氛和画风会在这个时候敲定下来。最后就是分镜了,所有的关键帧会在这个时候诞生。一般当所有关键帧完成后,工作组会把整个故事从头到尾浏览一般(就是做成最简单的2D传统动画,OK后就进入下一个阶段的制作了)。所有,整个前期部分基本上都属于2D的范畴,手绘较多,所需用到软件以Flash等为主。

    【中期制作】这个时候就要开始分2D和3D。2D以手绘为主,3D以建模为主。这里大概介绍一下3D的制作流程:1.模型制作,一般有专业的Modeling来制作,分角色、道具(包括机械)和场景;

    2.动作指导,就是主要负责调整各种动态(我以前就是学这个,实在是太无聊了,就转了OTL);

    【后期特效】简而言之,就是所有的爆炸、烟雾等你所能想到的特殊效果。最后收拾收拾,加上音乐、配上台词,剪辑、合成、校对后,就等着光电总菊说OK~(___)/~啦啦啦!

    简单的来说2D和3D最大的不同就是一个平面的;一个立体的,归根到底,只是利用不同的防止将动画展现出来。不过相对于2D而已,3D的发展空间更大一些。现代是科技时代,3D技术不仅运用在动画里,电影、广告、游戏等,随处都可以看到3D模型的身影。但是我相信,无论将来怎么发展,3D永远不可能完全取代2D!2D是所有动画的根本,而且现代动画的发展方向也有意将2D和3D结合在一起:2D的精致画面配上3D的模型。

    国内动画现在主要面向3D方向,但不代表2D不好,毕竟所有的动画就是从纸上演变而来。个人感觉:2D是必不可少的,3D是技术的创新。

    动漫是一个复合词,是动画(animation或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)的合称。漫画,目前国内大学并没有专门开设此专业,一般都是合并在2D动画中。动画前期制作中,会经历设定(角色、场景和道具)和分镜两大部分。分镜和画漫画(这里专指故事性漫画)的方式很像,有兴趣的话可以朝这个方向发展。至于插画或者是专门的漫画,很抱歉,几乎没有大学开设此类专业。

    希望以上回答能对LZ有所帮助O(∩_∩)O哈!我是广东的美术生,今年高考分数是专业232,文化319,想读这类专业,不知道哪个好一点,还想问一下,广东哪几所3A院校是比较好的?顺便说一下,我是比较倾向于一种3D类型的,就比如说像最终幻想的啊,还有变形金刚之类的我该选哪一个?影视动画专业

  • 1趟氯jA
    1趟氯jA

    这么说把对于喜欢看动漫的女生来说画2维手绘肯定比做3维模型要感兴趣多。我是学动漫专业的,我的专业老师说以后的动漫就业倾向比较着重于3维就算以后不能做动漫,学好某些3维软件可以去制作广告或者游戏。说实话2维在国内市场真的不是蛮广。不过还是看个人喜好。后期这个东西近年来很多人学导致成为一个热门,竞争也多。2维虽说可能工作不太好找,但是一旦你技术到家,自己有比较独到的创意去做前期的分镜头师或者是原画师那还是个轻松又赚钱的职位。国内确实很缺2维人才。希望对你有点帮助。

  • 大笨象
    大笨象

    二维动画师和影视后期两个方向都有其独特的特点和优势,选择其中一个要根据个人兴趣、专长以及职业发展前景综合考虑。

    1. 二维动画师:

    二维动画是通过在平面上绘制静态图像,再通过快速连续播放这些图像来营造出动态的效果。二维动画在电影、电视、广告、游戏等领域广泛应用,为观众带来了丰富多样的视觉享受。选择二维动画师的优势如下:

    - 创作自由度高:通过手绘或者计算机软件绘制,可以随意创造各种形式的角色和场景。

    - 专业技能要求相对较低:入门较容易,只需要学习基本的绘画技巧和动画原理。

    - 市场需求大:随着动画片、网络漫画、游戏等的兴起,对二维动画师的需求逐渐增加。

    2. 影视后期:

    影视后期是指在拍摄完成后,对素材进行编辑、调色、特效处理以及音频制作等工作。影视后期在电影、电视剧、纪录片等制作过程中起到至关重要的作用,决定了最终作品的质量和效果。选择影视后期的优势如下:

    - 技术要求较高:需要掌握专业的后期软件和技术,例如剪辑软件、特效软件、音频处理软件等。

    - 工作机会较多:影视后期是电影制作过程中不可或缺的环节,因此需求量大。

    - 薪资待遇较高:由于技术要求较高,影视后期人才相对稀缺,因此薪资水平相对较高。

    选择二维动画师和影视后期需要考虑个人兴趣和专长,同时也要关注行业发展前景和自身职业规划。

  • 汤圆是芝麻馅儿
    汤圆是芝麻馅儿

    二维动画师和影视后期都是与影视制作相关的职业,但是它们之间有一些不同之处。

    1. 技能要求:

    二维动画师需要掌握手绘动画、动作设计、角色设计等技能,还需要了解动画制作流程和软件操作。影视后期需要具备剪辑、特效合成、调色等技能,以及熟练使用各种后期制作软件。

    2. 工作内容:

    二维动画师主要负责制作动画片、电视剧、广告等二维动画作品,包括角色设计、场景设计、动作绘制等。影视后期师则主要负责影片的剪辑、特效制作、调色等后期制作工作。

    3. 就业前景:

    二维动画行业在近年来得到了快速发展,越来越多的游戏、电视剧、电影等需要二维动画师来完成,因此就业前景较为广阔。而影视后期也是不可或缺的一部分,随着影视行业的繁荣,影视后期的需求也在增加。

    4. 薪资待遇:

    二维动画师的薪资待遇一般较为稳定,但根据个人能力和项目的不同,薪资水平也会有所差异。影视后期师的薪资则会根据经验、技术水平、项目规模等因素有所变动。

    二维动画师和影视后期都是有广阔就业前景的职业,选择哪个好主要取决于个人的兴趣、技能和发展方向。如果对于动画制作、角色设计等具有浓厚兴趣,可以选择二维动画师;如果喜欢影视制作、剪辑、特效等后期制作工作,可以选择影视后期。最重要的是根据自己的兴趣和能力来做出选择,努力学习和提升自己的技能,相信无论选择哪个职业,都能取得一定的成就。

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