二维动画风格类型有哪些

68人浏览 2024-05-11 01:39:37

6个回答

  • 我欲登高
    我欲登高
    最佳回答

    动画用风格这个概念来定义实在是有些困难,如果用形式来说明就好得多,我给LZ介绍几种动画的主流形式吧。

    1.二维动画:目前市场上日式漫画都以二维为主,无论海贼,火影,银魂,都是在纸张或者二维手绘电脑软件制作出的二维画面的动画。

    2.三维动画:欧美市场的动画电影已经是三维动画的天下,虽然在最终感官视觉上依然以二维平面的方式向观众呈现,但是在制作手段上是三维的,比如功夫熊猫,驯龙高手,阿凡达中的人类外角色等等。

    3.定格动画:是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生连续播放的画面,其中的材料属性特别多我就不一一去说了,例子有小鸡快跑,超级掌门狗,圣诞夜惊魂。

    如果用美术风格去区分,那就无穷无尽了,FLASH的,手绘的,瓶贴的,实拍的,不拉不拉不拉......

    不晓得你是要写论文还是要干啥,给你提供这几个思路,应该足够发散研究了。

    以上,我继续吃苹果,嗯嗯

  • 伊藤
    伊藤

    (1)国产入门级二维动画软件:万彩动画大师

    万彩动画大师是一个入门级的二维动画软件,万彩动画大师的操作简单,可以直接在官方网站下载、安装软件。这个软件自带大量精美模板和素材:包括人物角色和场景素材,使用界面简洁美观,功能划分合理,很容易找到所需的功能,用它制作动画最简单就是直接使用模板制作,只需替换内容即可轻松完成。(2)常见的二维动画软件:Flash

    Flash是一个动画创作和应用开发软件,可以使用它来创建逐帧动画、课件动画、交互动画等。Flash动画其实是遮罩动画和补间动画的混合物,基本的操作是想办法让图形组合动起来,包括各种绘图工具,它们以不同的渲染模式工作。(3)在线动画制作平台:秀展网

    秀展网是一个MG动画制作平台,无需下载客户端,直接通过浏览器就能访问,这个平台自带大量精美模板素材,可以利用平台提供的素材元素,轻松制作创意mg动画短视频,应用比较方便。

  • 少女时代
    少女时代

    引用我以前对类似问题的回答:

    首先2d和flash是完全不同的两个概念,至于你刚说的那些软件,ani是用来扫描上色的,toonz没用过,但是印象里是制作动画

    分镜头

    用的,retas是一系列软件,最新版本为retas

    studios,是

    日本动画公司

    用来制作传统

    二维动画

    的,分4个部分,coreretas,paintman,stylos和traceman,分别的作用是合成输出,上色,作画修正还有扫描,事实上真正常用的二维制作软件你一件也没提到,那就是ps,painter,用于绘制背景,

    combustion

    ,AE用于合成,PR用于剪辑输出。

    flash就是flash,不属于二维范畴。

    虽然你完全问错了,但是我还是回答你,按二维动画制作流程。

    第一,分镜头没有必要用软件制作,如果一定需要,word足够了。

    第二,原画,动画是没有软件可以代替的,必须由手工完成,这也就是为什么传统二维动画工期长的原因。

    第三,扫描上色的软件很多,animation是比较常见的一种,但是使用起来比较繁琐,而且已经是很多年前的软件了,没有矢量处理功能,去

    套色

    线还有上色等能力都属于中下等。日本的retas系列中的traceman是我目前见过的最好的动画扫描软件,功能强大,而且操作简单,但是似乎很难搞到中文版本,更别说盗版的了,至于正版软件的价格,retas

    HD系列的全套价格是52万日元左右。

    第四,合成,国内公司大多使用的都是ae和combustion,功能不可谓不强,但是由于太过全面,不是

    动画专业

    的,所以使用起来有一定困难,但可发挥余地很大。reats系列中的coreretas虽然性能没有那么强,但是专业对应

    动画合成

    ,当然了,价格。。。

    至于

    流氓兔

    什么的,都是flash做的。那不属于二维动画。

  • Anmol?
    Anmol?

    1、天空之城

    《天空之城》(天空の城ラピュタ)是日本吉卜力工作室制作的动画电影,宫崎骏担任原作、监督、脚本设计、角色设定及导演,田中真弓、横泽启子、初井言荣、寺田农等人配音。

    该片于1986年8月2日在日本上映。该片讲述的是主人公少女希达和少年巴鲁以及海盗、军队、穆斯卡等寻找天空之城拉普达(Laputa)的历险记。

    2、千与千寻

    《千与千寻》是宫崎骏执导、编剧,柊瑠美、入野自由、中村彰男、夏木真理等配音,吉卜力工作室制作的动画电影,于2001年7月20日在日本上映。该片讲述了少女千寻意外来到神灵异世界后,为了救爸爸妈妈,经历了很多磨难的故事。

    3、龙猫

    《龙猫》是由宫崎骏执导,日高法子、坂本千夏、糸井重里配音的动画电影,于1988年4月16日在日本上映。高清重制版于2018年12月14日在中国公映。该片讲述了草壁达郎的妻子草壁靖子生病住院后,他带着草壁皋月与四岁的妹妹草壁米回到乡间居住的故事。4、哈尔的移动城堡

    《哈尔的移动城堡》,是宫崎骏继动画电影《千与千寻》之后,在2004年冬推出的作品。该片于2004年11月20日在日本上映。该片改编自英国的儿童小说家黛安娜·W·琼斯的《魔法师哈威尔与火之恶魔》。

    该片以战争前夜为背景,描述住在小镇的三姐妹,其中的大姐苏菲是位制作帽子的专家,但她却因此得罪了女巫,从18岁的美少女变成了90岁的老太婆。

    5、风之谷

    影片《风之谷》(英语:Nausica of the Valley of the Wind)改编于宫崎骏的同名漫画,宫崎骏担任影片的导演,岛本须美、纳谷悟朗和松田洋治联袂献声。影片于1984年3月11日在日本上映。影片讲述千年前世界的产业文明达致巅峰后,经历一场称为“火之七日”的战争而毁于一旦。

  • 瓦系桂花·Lee
    瓦系桂花·Lee

    企业二维动画制作类型有:

    1、产品介绍片。

    又名服务介绍片,重在介绍产品的用途、优点、生产环境、使用方法、售后服务等信息。

    2、展会招商二维动画制作宣传片。

    因观众流动性大,要求短时间内吸引受众对产品的兴趣,故通常比企业二维动画制作宣传片内容上更紧凑节奏上更快,诉求上更为直接。

    3、企业形象二维动画制作宣传片。

    如同一张企业名片,利用影像、声音、动画等资讯形式,随着音乐的节奏,让观者在轻松的环境中就可以真正了解一个企业的精神、文化和发展状况。

    4、培训教育片。

    室内或室外形式的,面向公共或企业内部使用的,针对用户或员工的培训、教育类片。

    5、使用指南片。

    与使用手册配套使用,使得观看者更易于掌握某项物品的操作要领。

    6、技术介绍片。

    用于向用户或员工详细介绍研发、生产、检测中的某个环节的所有设备与操作流程。

    7、活动纪实flash产品动画制作。

    全程跟踪某项活动(如拓展训练、庆典)进行拍摄,并后期制作适用于相应用途的纪录片。

    8、工作汇报片。

    可以在“项目实施总结”、“政府工作报告”、“企业年度总结报告”、“项目考察报告”等领域做为传统书面报告形式的有力补充,利用影像、声音、动画等资讯形式,让观看者更有兴趣、更形象更深入地了解报告的总体情况,以提高书面报告的说服力度。

  • 囍乐
    囍乐

    二维动画是一种使用传统手绘技术或计算机软件创建的动画类型。根据不同的风格和表现形式,可以将二维动画分为多种类型。以下是一些常见的二维动画风格类型:

    1. 日本动画(Anime):日本动画以其特有的细腻线条和丰富的表情色彩而闻名。它通常具有夸张的动作和面部表情,使用大眼睛和独特的发型来突出角色的个性。

    2. 漫画动画(Cartoon):漫画动画通常具有简化的线条和明亮的色彩。它常常运用卡通化的手法,用夸张的形象和搞笑的情节来吸引观众。

    3. 平面动画(Flat Animation):平面动画强调简化的几何形状和扁平化的色彩。它通常使用简单的线条和平面填色,以创造出简洁而现代的视觉效果。

    4. 手绘动画(Hand-drawn Animation):手绘动画是使用传统的手绘技术制作的动画。它以艺术家手工绘制的线条和色彩为特点,传达出独特的手感和真实感。

    5. 水彩动画(Watercolor Animation):水彩动画使用水彩绘画技法来制作动画。它具有柔和的颜色和流动的笔触,给人一种梦幻和艺术的感觉。

    6. 油画动画(Oil Painting Animation):油画动画运用油画绘画技法来制作动画。它具有浓郁的色彩和厚重的质感,给人一种沉浸感和艺术感。

    7. 黑白动画(Black and White Animation):黑白动画以黑色和白色的线条为主,通常没有彩色或仅有少量的灰度。它可以给人一种怀旧和经典的感觉。

    8. 拼贴动画(Collage Animation):拼贴动画使用剪贴画、纸张、杂志照片等素材进行动画创作。它具有独特的贴纸效果和层次感,给人一种手工制作的感觉。

    这些只是一些常见的二维动画风格类型,实际上还有很多其他风格和变化。不同的动画制作公司和艺术家可能会结合多种风格来创作独特的二维动画作品。

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