做二维动画用ae还是an
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2024-05-10 19:29:02
共6个回答
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要我说用Blender软件是比较好的:1,Blender是开源免费的,(就是说不必担心版权问题,)
2,网上有很多免费教程,不过英语教程多,汉语也有,但基本都是较基础的,如果英语好的话那会如鱼得水,但像我不懂英语,细心地跟着老师的步骤做也是可以的,3,Blender软件包含几乎是全流程的功能:从建模,雕刻,到纹理绘制贴图,渲染,视频合成各方面,
4,二维动画也可全流程制作,你可以去了解一下。
都可以做一些二维动画,但是animate现在更具体的使用也就h5一些小游戏,AE主要是视频包装特效上。an只能在二维上打转,ae毕竟有摄像机,加上强大的插件,造出个虚假的3d效果还是可以的。Animate就是原来的flash软件改名过来,比较简单,容易上手。但要从使用人数和发展来说,还是AE更好一些。
二维动画最最重要的是美术基本功,要成为一个二维动画师,首先要成为一个画匠。传统二维动画,如日本主流的动画,使用的软件主要有以下几款:Animo 一个集去线、上色、调节节奏于一体的软件,主要是用来上色,上色非常方便;Premiere,剪辑软件,主要是用来将一个个的镜头剪切连接成一部完整的动画片;After effects,简称AE,是一个重要的镜头合成软件,各种特效、光效都可以在里面制作;Photoshop或者Painter,主要用来绘制概念稿、场景等;FLASH,是目前网络上一些简单的动画的主流制作软件。
三维动画,主要是MAYA AE
an和ae可以转换。都可以做一些二维动画,但是animate现在更具体的使用也就h5一些小游戏,AE主要是视频包装特效上。an只能在二维上打转。
ae毕竟有摄像机,加上强大的插件,造出个虚假的3d效果还是可以的。Animate就是原来的flash软件改名过来,比较简单,容易上手。模板设置:
渲染模板的设置,打开“Edit/Templates/Render Settings”菜单,弹出渲染设置窗口。
窗口上面部分Defaults中可以指定一种渲染设置作为一种输出类型的默认设置,而在Settings中可以配置一种渲染设置的具体内容。
单击“Edit”按钮,编辑渲染设置的具体内容。以“Best Settings”设置为例简单说明。Quality里设置渲染素材的品质,共有Best、Draft、Wireframe三个选项供选择。
Resolution里设置渲染时候使用的分辨率,共有Full、Half、Third、Quarter和Custom五个选项供选择,分辨率依次降低。
给你个参考价格
做电视播放的广告不涉及到实拍的60秒以下一般是1000-2000元。涉及到实拍的就要看请的演员的价格制作费
婚庆的话就比较便宜了。不跟去拍摄的话就1000左右因为只是简单的剪辑,当然时间超过半个小时的你可以加收费用
宣传片一般不是小公司能接到的,一般一个短点的广告也要上万,具体要看制作的要求。高的话一般在5W左右。低的话一般在1-1.5W左右
三维的话是按秒收费的。具体要看难度和复杂的程度。一般1秒在200-500左右
在制作二维动画时,可以选择使用Adobe After Effects(简称AE)或者Adobe Animate(简称An)。
1. AE优势:
- AE是一款功能强大的专业动画软件,适用于制作高质量的动画效果、特效和合成。
- AE具有丰富的图层控制能力,可以将多个图层进行组合、变形和动画处理。
- AE支持多种媒体文件格式,可以方便地导入和导出多种媒体素材。
- AE有强大的动画和变形工具,可以制作复杂的运动路径和变形效果。
- AE有灵活的时间轴和关键帧控制,可以精确控制动画的时间和速度。
- AE还支持第三方插件的扩展,可以进一步增强其功能。
2. An优势:
- An是一款专为制作矢量动画而设计的软件,适用于绘制和编辑矢量图形、绘制帧动画和制作交互式动画。
- An具有直观的绘图工具,可以绘制矢量图形和绘制复杂的帧动画。
- An提供了丰富的矢量动画效果和过渡效果,可以轻松制作出生动的动画效果。
- An支持各种输出格式,可以将动画导出为视频、SWF、HTML5等多种格式,便于在不同平台上发布和播放。
- An还具有交互式动画制作功能,可以制作互动式的网络动画和应用程序。
需要根据具体需求来选择使用AE还是An。如果需要制作复杂的特效、合成和动画效果,以及对图层和时间轴有更高的控制要求,建议使用AE。如果要制作矢量图形、帧动画或交互式动画,并且希望结果能够在多个平台上发布和播放,建议使用An。