c4d可以做二维动画吗

133人浏览 2024-05-08 17:13:33

6个回答

  • 阿新
    阿新
    最佳回答

    相比其他三维软件,C4D算是比较容易上手的,可以这么说,只要好好学习一个月C4D,就可以做出简单的作品出来。但要深入了解运用C4D,并不简单,需要的时间也很久,一般说来,要熟练使用C4D做创意性工作,至少需要3年以上的经验,并且需要不间断学习。并不光光是设计行业,应该说大部分行业都是如此,这就是经验和长期学习的重要性。学习C4D,一般可以关注以下要点:界面与布局2. 软件工具操作3. 建模(曲线建模/体积建模/多边形建模/雕刻建模)曲线建模和体积建模相对简单,利用此可以完成大部分的几何拼贴场景。多边形是最强大的建模方式,基本可以完成所有建模,但要想熟练使用需要学习的时间会比较久。雕刻建模在C4D中并不常用,一般用作辅助建模。4. 动画(关键帧操作/摄像机动画/角色动画/运动模块/域的运用等)C4D的动画模块非常强大,利用克隆/网格等运动图形以及域,可以做出极具视觉效果的作品。5. 渲染/后期合成(静帧渲染/动画渲染)动画渲染会比静帧渲染难一些;一般渲染出来的图会偏灰,所以最好学习一些后期合成的基础(如AE),以便达到更好的效果。常用渲染器:标准渲染器/物理渲染器/Prorender渲染器/OC渲染器/阿诺德渲染器/Redshift渲染器等。注意:渲染器很多,不必全部精学,建议主要学习一款渲染器,其他的可以掌握一点基础,需要的时候单独学习某一块内容即可。6. 特效(流体/破碎/烟雾/布料/毛发等)这块内容对大部分人来说相对较难,但很出效果,是进阶学习的重点。根据经验,3-6个月的C4D学习即可进行简单的场景搭建与静帧渲染,以及简单的动画。但像精致的图片渲染以及特效类动画,需要的时间比较长,每个人的情况也不同,重要是看是否有人带以及是否有合适的教程,其实就是经验的积累。技术掌握并不是最难的,花费时间最久的是创意和想法。以上仅为个人经验参考,并不全面,希望有所帮助。

  • 楠爷
    楠爷

    Cinema 4D是由德国Maxon公司推出的一款十分强大的3D制作软件,也是目前C4D系列软件的最新版本,由于简单的操作方式以及强悍的功能,使得它在全世界范围内都十分的受欢迎,比如人们熟知的电影《阿凡达》就是通过它后期处理而来,可见作用十分的强大。该软件常常用于电影、游戏、建筑、新闻电台等行业,内置了一系列完整的制作功能,包含实用的粒子系统、渲染模块和三维纹理绘制等等,为用户制作各种3D建模、绘制、动画提供了有效的帮助,可以设计人员你轻松制作又快速的制作出细微毛发的三维效果,全面提升在工作方面的效率。

  • 西瓜籽
    西瓜籽

    学C4D以后可以做在动漫设计与制作岗位群,从事影视动画设计制作、游戏美术设计、影视包装,以及与动漫形象有关的衍生产 品的创意与开发等工作。

    需要熟悉动漫产品设 计生产流程、标准及技术实现手段,掌握动漫专业理论知识,具备动漫产品前期设计、内容制作、后期合成的综合制作能力,从事影视动画和游戏产品制作等工作的高素质技术技能 人才。学C4D职业能力:

    1、具备对新知识、新技能的学习能力和创新创业能力,对新知识、新技能的学习能力和创新创业能力。

    2、具备动画项目“创意执行”能力,掌握数字艺术、动画基础知识,了解编导与制片基本知识,掌握动画创意设计制作的 主要方法。

    3、具备三维模型制作能力,具备动画角色与场景设计、分镜设计、原画和中间画的创意设计与表达能力。

    4、具备二维动画制作能力。

    5、具备影视特效设计与后期制作能力。

    6、掌握动漫领域主流设计软件的使用方法。

    7、掌握动画运动规律基本知识,具备实现动作设计的能力。

    8、了解动漫产品设计生产流程及标准。

  • 空城
    空城

    C4D和3ds Max,同样归属于三维软件, 在桌面和操作上是不一样 3ds Max是最早面市运用广泛,上手容易,是初学三维者的首选,只要效果图制作思路清晰,上手还是很容易的,而且3DMAX后面的版本是越来越便捷,操作起来非常适合初学的人。3ds Max和C4D有一定重叠,但其优势是建筑可视化(室内设计和建筑表现)。 其次、C4D入门较快,在栏目包装,电视台、影视后期、广告、特效等方向表示不错,常和剪辑和特效软件配合使用,C4D它涉及的领域除了建筑表现、运动图像、动画之外,也涉及电影制作。 C4D在集成的功能有一些是后期软件的功能,比如三维和二维的追踪反求功能,相比max,C4D相对更稳定些,但做效果图首选还是max,逻辑清晰(操作可逆,可以很直观的让用户凭直觉操作)。 从操作系统的角度来说,3DMAX的使用群体都是windows,思路更靠近Windows,而Cinema4D同时适用于windows和mac,甚至在非中国区域客户基本都是选择mac。 3dsmax被官方定义为大型游戏动漫模型制作软件,了解一下3dsmax有哪些可用功能,有目标的选择学习,节省学习时间。 3dsmax主要功能 1、3dsmax建模功能 3dsmax建模功能有若干方法,网格建模,多边形建模,样条建模,NURBS建模,复合建模,面片建模。 最先被初学者接触是多边形建模,其他建模方法使用不如多边形多,但有明显针对性,适合一些场景和模型类型。 如果对模型有具体要求,可以尝试掌握其他建模方法,尽管多边形建模几乎万能,但某些模型,不适合使用多边形建模,效率和细节不是最佳,使用其他建模方式更好用。 例如曲面物体建模,NURBS和面片建模效率和可控性比多边形好的多。但3dsmax的NURBS建模口碑很一般。 2、3dsmax动画控制功能 3dsmax作为大型游戏动漫模型制作软件,提供了不错的动画编辑功能,包括关键帧和曲线编辑器功能。 通过曲线编辑器控制动画,更有实际意义,这里的动画控制,包括角色动画控制 3、3dsmax动力学功能 动力学指通过模拟对象的物理属性,及交互方式创建动画过程,归类到动画表现。 交互方式可以完全参数化,与物理世界情形一样,也可以包含设置关键帧动画的对象(如抛出的球)及设置动力学动画的对象(如保龄球击打)。 动力学模拟还涉及到重力、风力(带有湍流)、阻力、摩擦力、反弹力等力。 更高级的动力学引擎可以模拟软体(如布和绳索)、液体(如水和油)和关节连接的实体,后者有时又称为“碎布玩偶”物理对象。 虽然3dsmax有动力学功能,但并不好用,设置复杂,反而是新兴的C4D默认动力学好些。 4、3dsmax模拟效果功能 3dsmax提供了模拟和效果多个工具,用于建模空间更改、粒子、物理属性、大气、摄影机模拟。 其中包括:空间扭曲对象,粒子系统,MassFX,Hair 和 Fur 修改器(世界空间),布料和 Garment Maker 修改器,效果和环境。 5、3dsmax渲染功能 3dsmax提供了扫描线、mental ray渲染器、Quicksilver 硬件渲染器和 NVIDIA iray 渲染器。 其中的Quicksilver 硬件渲染器和 NVIDIA iray 渲染器是用于渲染场景的备用方法。 渲染效果上,mental ray渲染器功能上更细致一些,有经验的人充分利用丰富的设置做出相当好效果。 VRAY是独立渲染器,3dsmax没有内置在3dsmax里。 6、数据交换 3ds Max 能够与其他三维建模应用程序共享数据和模型。 文件链接管理器可以创建图形(DWG、DXF)、Revit (RVT) 或 FBX 文件的活动链接。可以在 3ds Max 中应用材质和动画,如果原始文件中有任何更改,仍然会更新几何体。 这个功能有实用性,行业经常需要数据交流。 7、角色动画 3ds Max 包含两套完整角色设置独立子系统(即 CAT 和 character studio),以及一个独立的群组模拟填充系统。 CAT 和 character studio 均提供高度自定义内置、现成角色绑定,可采用 Physique 或蒙皮修改器对角色绑定应用蒙皮。 两套系统均与运动捕捉文件兼容。每套系统都具有其独到之处,且功能强大。 总 结 1.关于哪个软件更容易学,其实把其中的一个学专学精了都会比较吃香,建议开始接触时,先考虑清楚今后要从事的职业和发展方向,再针对性精修; 2.学软件关键的是在于培养思维,一般最终都要融入到团队合作,融入到工作环节的具体流程上去的,每一个环节都不尽相同,但总体思维上是一样的,此时你就得让你在整个环节中尽可能不要出错。坚决不要让下一个流程的下一个或用多个环节来填补。 这两个各有优缺点,就看你想做什么工作? 更多内容推荐【 次世代3D游戏建模工具教程分享企鹅圈:684763871 】 : 开发 3D游戏,游戏建模工作需要掌握什么软件? 游戏建模行业的前景如何?毕业学游戏建模晚吗? 零基础如何学习3D建模?能学会就业吗? 3D建模师要学历吗?看你有没有达到最低要求 入行3D建模你还要学会美术?绘画?他在图你的钱啊 影视3D建模和游戏3D建模差异,哪个更有前景? 游戏建模师工作流程是什么?正确的学习方向以及方法 3D建模师会因为年龄大而失业吗?答案过于心酸 CAMTASIA_STUDIO_MEDIABIN_MEDIA_FORMAT*C:\Users\Administrator\Desktop\短视频音乐\X-Ray Dog - Final Hour.mp3

  • 姐姐斤
    姐姐斤

    LOGO设计怎么样在猪八戒网上接单_猪八戒网设计靠谱吗很多UI设计的薪资待遇其实由两部分构成,一部分是正常的工资收入,另一部分就是工作之余的兼职收入了。很多UI设计新人也想在工作之余接私单,第一可以补给一下自己的工资,第二还可以锻炼自己的能力。刚刚开始接单的UI设计新人或许收入并不是很客观,接单的质量也不高,但是随着自己水平的提高,私单的价格水平也会水涨船高。那UI设计新人如何接取私单呢?

    一、通过各种渠道主动找。

    1、电商网站等找设计兼职

    由于UI设计新人还没有很多人脉资源,可以通过招聘网站去找UI设计兼职,还有更有效的找兼职方式,就是去淘宝等网上购物商城搜索设计的关键词,直接私聊商家是否需要兼职设计师。

    2、豆瓣小组

    设计兼职小组里面帖子设计需求贴非常多,注意判断。

    图片来源:豆瓣

    3、官网平台

    猪八戒、特创易、一品威客、第三市集等都有非常完善的接单流程,能保证双方的利益。

    图片来源:猪八戒

    二、上传自己的作品到各大网站,增加个人曝光的机会,让甲方主动找你。

    很多UI设计新人害怕自己的作品质量不高,不好意思将自己的作品上传到设计网站。其实每个企业都会有各种各样的需求,由于成本原因也不是每个甲方都能承受人气超高的设计师的费用,所以讲自己的作品上传上去,可能有一天你的作品刚好符合某企业的需求,那甲方就会主动找上你。

    像刚开始可能你的价格就在页面80-200起、海报300-500起、Logo是2800起,可能你觉得这个价格不算高,但是你作为一个新手能锻炼自己能力的同时还可以有收入,这样的活儿真的可以多来点。

    所以,多在站酷、UI中国等平台上传自己的设计作品,如果你的作品很对味,会有猎头联系你的。以及如果你的作品很能吸引关注,有很多粉丝的话,你的简历又多了一个亮点哦!

    图片来源:UI中国

    三、将作品上传到各种素材网站、编辑器网站,只要有人采纳就会有收益。

    花瓣网、千图网、创客贴等素材网站,就是那些给我们灵感的素材网站,自己也可以做模板上去,只要有人使用,就会有收益。

    图片来源:花瓣网

    还有类似于135、蚂蚁、365等的微信编辑器,可以自己标价,4-7块一份模板,只要别人使用,购买你的模板,你就是在家睡觉也有钱拿。

    四、参加各种设计大赛,得奖金还可以结识很多人脉,拓宽自己的接单路。

    各大手机品牌商、各大平台网站等都会定期举行设计比赛,得奖的人有丰厚的奖金拿,还会丰富自己的人生阅历。像小米、华为等的主题商店也支持我们上传模板的。除了奖金,参加设计大赛还可以结识很多同行,积累行业人脉,当你的人脉积累到一定的程度,获取你发个朋友圈就会有人找你接私活了。

    五、认真做好每一次设计,得到甲方认同。

    刚开始接单,获取客源太难,但是请珍惜每一次接单的机会,认真将设计做完按时交付,给甲方留下好的印象,不要让这次合作变成一锤子买卖。如果设计理念很受甲方爸爸喜欢,你又可能会拿下其他设计私活,或者老顾客会给你带来新顾客。

    最后,获取私单的方式很多,大家一定要注意识别真假,一般都是要先给你付定金的,你才开始动手创作的。结款方式一般采用定金中期款尾款,不同项目,比例不同罢了。千万不要什么钱都没有拿到,就开始给方案啊!

    稍显正规的合作,还要签合同之类的,也一定要注意查看合同,注意自己的版权。不同的平台,接单方式也不同的,如果想要走持续发展这一条道儿,建议大家留出空闲时间,多琢磨一下平台规则,少做无用功。

    最重要的是,这个工作之所以叫做外快,那就是不会占用你上班的时间,你的重心还是偏向于正职呀,千万不要因小失大,捡了芝麻丢了西瓜,当然如果你足够牛到可以直接自由职业,这一条就不用看啦。还有就是也不要用公司的名义去接单,这个是人品问题。学C4D以后可以做什么工作?学C4D以后可以做在动漫设计与制作岗位群,从事影视动画设计制作、游戏美术设计、影视包装,以及与动漫形象有关的衍生产品的创意与开发等工作。

    需要熟悉动漫产品设计生产流程、标准及技术实现手段,掌握动漫专业理论知识,具备动漫产品前期设计、内容制作、后期合成的综合制作能力,从事影视动画和游戏产品制作等工作的高素质技术技能人才。

    学C4D职业能力:

    1、具备对新知识、新技能的

    学习能力

    和创新创业能力,对新知识、新技能的学习能力和创新创业能力。

    2、具备动画项目“创意执行”能力,掌握

    数字艺术

    、动画基础知识,了解编导与制片基本知识,掌握动画创意设计制作的主要方法。

    3、具备三维模型制作能力,具备动画角色与场景设计、

    分镜

    设计、原画和中间画的创意设计与表达能力。

    4、具备二维

    动画制作

    能力。

    5、具备影视特效设计与后期制作能力。

    6、掌握动漫领域主流设计软件的使用方法。

    7、掌握动画运动规律基本知识,具备实现动作设计的能力。

    8、了解动漫

    产品设计

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  • 但他不承认份额
    但他不承认份额

    C4D(Cinema 4D)是一款三维建模、动画和渲染软件,主要用于制作三维动画和特效。虽然C4D主打三维领域,但它也可以用于制作二维动画。C4D提供了广泛的工具和功能,可以满足制作二维动画的需求。

    在C4D中制作二维动画时,可以使用平面对象、文字对象、图层和贴图等来创建二维元素。C4D提供了绘图工具,允许用户绘制矢量形状,创建动画路径和运动轨迹。C4D还支持导入和使用二维图像作为贴图,让用户可以将手绘或其他二维艺术作为动画素材进行使用。

    C4D还提供了丰富的动画工具,例如时间轴、关键帧编辑器、动画曲线编辑器等,让用户可以对二维元素进行动画化。用户可以设置关键帧、调整动画速度、旋转、缩放、移动等来实现二维动画效果。C4D还支持灯光、相机和渲染设置等功能,可以让二维动画更加生动和逼真。

    虽然C4D主要是用于三维动画和特效制作,但它也提供了丰富的工具和功能来支持制作二维动画。无论是制作简单的平面动画还是复杂的特效,C4D都是一个可行的选择。

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