制作二维动画需要多长时间

31人浏览 2024-05-08 11:00:18

6个回答

  • 陪我失眠
    陪我失眠
    最佳回答

    看难度,有的两天就行,有的得一两个月!有的可能需要一两年。看这个短片的难度,要求的效果,很多因素的!如果有配音,有稿本,要求低,可能一周以内就能解决!团队做动画的话,如果先期动画库十分充足,一天做一两集不是什么难事!

  • 无人之岛
    无人之岛

    这是由于下面这些不同情况所决定的。

    一、是二维还是三维

    一部三分钟动画广告片制作时间要多久,最主要的是看它是什么类型,一般而言动画广告片就是分为二维和三维两大类型。一般情况下我们在考虑制作时间要多久时都会先看这个问题。这是因为三维动画需要用到3D、Maya等软件,门槛相对较高,二维则大多是使用较简单的flash软件,所以同样的三分钟动画广告片其工作量要比二维大的多。因此三维动画广告片制作周期至少要多出一周左右。

    二、是否需要实景拍摄

    这种类型的片子比较特殊。就拿凌智动画曾经制作的一款二维与实拍相结合的动画广告片制作时间来说,三分钟的动画广告片制作时间二维部分大概只需七至十个工作日,但是实拍部分则要根据脚本的不同额外增加部分时间。

    三、是否需要加急处理

    正常的动画广告片制作流程包括前期需求汇总、文案脚本、分镜头草图、原画设计、动画合成、配音配乐、添加特效等等,但就像本文开始说的,部分客户确实需要加急处理,那么流程其实也是可以简化的,比如凌智动画就有过七天甚至更短时间完成一部三分钟动画广告片制作的经历。不过建议大家如果不是确实急需,还是按照常规的流程进行。毕竟加急不仅贵,而且赶工也或多或少会影响质量呀!

  • louise
    louise

    动画制作的制作通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等。中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等。后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。

    也可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段。

    一、二维动画的总体规划:

    第一个是剧本,动画的剧本决定着动漫作品是否吸引人。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图,将剧本描述的动作表现出来。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本。制定整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。

    二、讲究动画中声音的创作:

    一部二维动画即是一种视听语言,声音和画面是语言中十分重要的两个部分。二维动画制作公司在制作时,处理好配音、音乐、音效与画面的搭配会带来意想不到的惊喜。

    三、讲究分镜的设计:

    专业的二维动画制作公司对分镜头脚本的把握,可以让动画师能够通过分镜头脚本在最短时间内完成实际需求的动画,进而提高整个制作环节的效率。

    四、二维动画的素材的绘制:

    二维动画是由简单的几何绘制组成复杂的场景绘制,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升整体的视觉体验,制作出顾客满意的二维动画。

    五、二维动画的后期的剪辑:

    后期剪辑则是把握节奏的关键性步骤。在二维动画制作过程中,后期剪辑能够检验动画是否能与配音同步,将画面承载的信息量控制在适当的节奏,以获得更多受众的喜爱。

  • 如是
    如是

    动漫制作过程中一秒内30fps甚至60fps都是一张一张画的吗?不,即使是24帧也没有完全绘制出来。只有avi格式的视频会一个接一个的给你看在这里你需要知道动画的制作过程直接从子镜头开始,就像卡通中的一个小格子,代表不同的镜头,其中的图片是照片中最重要的图片然后一张照片中的图片将被分为至少两张图片:开始和结束,这两张图片将由原画家绘制。中间画师一天最多可以画多少张动画?给你一些专家建议你有五年的经验,动画本身对线条质量要求不高(正常)。1动画建模非常简单,动作也非常简单。10-20(如一些特效)每小时2个,简单动画建模,简单动作,6-12(面谈)每小时3个,一般,一般,4-104难,难,2-55难*21-26 BT难0。5-1甚至更少,不到一天一个!绘画的速度还是一样的。格式的大小,角色的大小等等,不要认为你能制作出高质量的动画。我记得伊娃(老)有一个场景,100多人走路,没有抄袭。。。。中间画师一天最多可以画多少张动画?给你一些专家建议,前提是你有五年的工作经验,动画本身对线条质量要求不高(正常)。1. 动画建模非常简单,动作也非常简单。10-20(如一些特效)每小时2个,简单动画建模,简单动作,6-12(面谈)每小时3个,一般,一般,4-10 4难,难,2-5 5难*21-26 BT难0。5-1甚至更少,不到一天一个!绘画的速度还是一样的。格式的大小,角色的大小等等,不要认为你能制作出高质量的动画。我记得伊娃(老)有一个场景,100多人走路,没有抄袭。。。。

  • 望舒
    望舒

    1.打开AE,新建项目并新建合成,设置合成的名称为"声音淡入淡出"、合成的持续时间为5分钟;

    2.将声音素材拖动到时间线窗口;

    3.将时间指针定位到0秒,单击音频前面的小三角,给”音频电频“打上关键字,设置数值为-15db;将时间指针定位到1秒的位置,设置”音频电频“的数值为0db,这样就完成了淡入效果的设置;

    4.将时间指针移动到最后一帧,给“音频电平”打上关键帧,设置数值为-15db,将指针往前移动1秒,给“音频电平”打上关键帧,设置数值为0db,这样就完成了淡出效果的设置;

    5.如果要好看一些,可以CTRLY新建一个纯色图层,之后将音频频谱这个特效拖到纯色图层上;拓展资料

    AE

    AfterEffects,用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,隶属美国Adobe公司。它借鉴了许多优秀软件的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度:

    Photoshop中层的引入,使AE可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果;关键帧、路径的引入,使我们对控制高级的二维动画游刃有余;高效的视频处理系统,确保了高质量视频的输出;令人眼花缭乱的特技系统使AE能实现使用者的一切创意;

  • 空城
    空城

    制作二维动画的时间长度因项目的复杂性和制作团队的规模而有所不同。以下是一般制作二维动画所需的时间流程:

    1. 观念和预制:在动画制作开始之前,有一个观念和创意的阶段。这通常包括故事板的绘制、角色设计、场景设计和动画风格等。这个阶段可能需要几天到几个星期的时间。

    2. 脚本和剧本:根据预制的观念,编写一个详细的脚本和剧本,确定动画的情节和对话。这个过程可能需要几天到几个星期的时间。

    3. 角色设计和动画概念设计:制作动画需要为主要角色和次要角色设计外观和特点。还需要确定动画中各个场景的风格和构图。这个过程可能需要几天到几个星期的时间。

    4. 动画制作:动画制作包括分镜、绘制角色、背景和道具、动作和动画过渡等。这个过程通常是一个耗时较长的阶段,可能需要数月甚至数年的时间,具体取决于动画的长度和复杂性。

    5. 后期制作:在动画制作完成后,通常还需要进行后期制作,包括调色、音效、配乐和特效等。这个过程可能需要几天到几个星期的时间。

    制作一部二维动画可能需要几个月到几年的时间,具体取决于项目的规模和复杂性。更大规模的制作可能需要更长的时间来完成。

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