二维动画和三维动画谁更吃香

174人浏览 2024-05-07 16:11:02

6个回答

  • 不不不不知所措
    不不不不知所措
    最佳回答

    根据人们的喜好和视觉等,三维动画前景会比较好。

    两者的区别:1、 制作流程不同:由于制作手段的不同而造成的。a. 二维动画:编写剧本→角色和场景设定→色彩设计及色彩指定→设计分镜头脚本→前期配音→制作故事板→绘制设计稿→背景绘制→绘制原画→绘制动画→着色→制作特效→填写摄影表→拍摄→配音配乐→最终输出。b. 三维动画:编写剧本→角色和场景设定→设计分镜头脚本→前期配音→制作故事板→制作模型→绘制贴图→设置材质灯光→制作动画→制作特效→材质灯光调整→分层渲染输出→后期合成→配音配乐→最终输出。2、 制作效率不同:由于制作流程不同而造成的。a. 二维动画:因为二维动画不需要制作模型、绘制贴图和设置材质灯光,准备工序相对较少,但是后续的制作工作需要人工完成。二维动画制作动画短片效率较高,制作动画长片的周期较长。一部高品质的二维动画电影制作周期一般为四年。b. 三维动画:因为三维动画需要制作模型、绘制贴图和设置材质灯光,准备工序相对较多,但是动画生成和镜头输出由计算机根据人工设置的参数自动生成。制作动画长片效率较高,制作动画长片的周期较短。一部高品质的三维动画电影制作周期一般为两年。3、 动画制作的优势不同:由于制作手段的不同而造成的。a. 二维动画:由于逐帧手绘的原因,所以制作碰撞、布料、吃食物、切割、大幅度变形等动画效果有较大优势。如果使用三维软件制作这些效果,需要计算机进行大量的计算,而且有些功能还需要单独开发适合的插件来制作。b. 三维动画:由于计算机可以自动生成动画,所以制作透视变化效果、光影变化、群组动画、爆炸效果、云雾、毛发等有动画效果较大优势。如果使用手工绘制的方式进行制作,很难制作出十分流畅的动画效果。4、 场景和角色的处理方式不同:由于图形生成方式的不同而造成的。a. 二维动画:由于二维手绘动画制作透视变化效果时很难应用在场景上,通过以角色的透视变化来丰富画面,因此场景绘制的色彩层次丰富,角色只有明暗两种色彩层次。b. 三维动画:由于使用计算机技术的三维动画可以自动计算出发生透视变化的效果,因此场景和角色的色彩层次都可以很丰富。5、 对质感的表现程度不同:a. 二维动画:很难表现出真实的质感,尤其是金属、玻璃、液体等质感的反射和直射效果的层次变化,特别是在这些物体运动的时候。b. 三维动画:可以表现出所有能够想象出来的质感,所有的效果可以通过材质球实现,计算机会自动计算出运动效果。6、 经费支出的侧重点不同:由于制作手段的不同而造成的。a. 二维动画:制作经费在制作人员的工资和拍摄费用上支出较高。b. 三维动画:制作经费在计算机软件和硬件用上支出较高。

  • 小泥人
    小泥人

    学三维动画好。二维动画大多数是只通过画就能完成各个镜头,所以手绘创作是二维动画的核心;而三维动画需要反映世界的整体,包括场景、道具、光影等等,在制作师需要考虑到拍摄的角度、材质、布光等问题,需要借助3D建模软件完成。

    如今影视市场中,每年都有数部影视3D动画成为票房黑马,近期上映的国漫《哪吒之魔童降世》更是如此。对于3D动画师来说,并不是只有在动画影片制作时才会大显身手,在其他类型的影片后期制作工作中,也需要有3D动画师,还可以成为美术指导、动作设计师等等岗位,所以动画师的发展不会被局限。三维动画主要学习内容

    1、三维动画—素描基础

    主要学习物体的结构、光泽、高光、几何体的画法等,学习三维动画必须从认识物体开始学起,基础打好,后期学习会事半功倍

    2、三维动画—色彩构成

    主要学习色彩的基础知识、色彩搭配、色彩构成、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,学色彩构成增加了学员设计的美感,为后期做影视打下坚实的基础。

    3、三维动画—PHOTOSHOP图像处理

    图像处理软件:基本操作的学习;熟练应用软件进行图形处理;影视背景后期制作方法。学习软件操作、工具与命令;学习PS在后期影视制作中的重要性。

    4、三维动画—AE三维动画制作

    对AE软件有一定的认识和了解,并能熟练掌握三维动画制作的技巧和技术应用,并可以独立的完成片头广告的制作以及影视的后期合成。

  • Roger黑夜
    Roger黑夜

    当然是三维动画薪资更高,特别是MAYA动画师,动画是近几年十大热门高薪行业之一,人才缺口也是非常大。

    虽然行业工资很高,但入门/入行却不容易,专业的有质量的培训机构却很少,如何辨别学习机构的质地对于你将来进入这个行业至关重要。

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    学技能的路很长,参加培训一点也不能将就,选一个有着多年口碑和教学研发实力的面授培训机构更对得起自己的未来。

  • 有妳很瞞促
    有妳很瞞促

    2D的比较好学,因为简单只涉及到了平面,并没有立体,3D有前景点,你可以有时间看看美国做的一些3D的动漫以及电影,像3D的东西在西方比较发达,但是在亚洲传统的2D也是不错的选择(像日本的动漫就是2D占得比重大),我就是学动漫的,以后打算从事的方向就是一些2D的插画绘制,就业范围也比较广,但是一些相应的软件也是必不可少的,至于要学哪个还是看你的个人爱好

  • 阿阳
    阿阳

    不分好坏,看你个人的立体空间把握能力和审美标准,手绘功底如何。

    其实两者不分家的,三维一般就是多个建模的步骤。

    就业前景的话3维更好一点,因为3D建模本身就是个磨时间的工作,即使水平再高工作效率也不会提高太多,所以需要大量苦力。因为现在的动画教学分两种一种是学程序出身的,动画或游戏招人会直接培训FLASH、MAYA和3DS MAX等软件的使用,一般是边交学费边在制作,技术层面上非常强但是缺点在手绘功底不足,艺术性较差,制作出的动画效果与实物相似度较高。另一种是美术学院或艺术类院校,招收有绘画功底的学生学习PS、FLASH、CAD然后再接触其他动画软件,科班出身的手绘基础比较扎实,缺点在计算机语言上比较薄弱,艺术感较好,但是很多效果只存在脑中或草稿上,自己做不出来。

    现在大多都是以工作组、工作室的形式来分工合作的,有的人艺术感好就让他画分镜、有的人画画好就让他画原画,有的人编程好就让他搞程序,最后再大家一起搞后期。

    好像你昨天晚上问了好多这方面的问题啊

  • 姁姁
    姁姁

    二维动画和三维动画各有其独特的特点和应用领域,因此无法简单地说哪个更“吃香”。以下是对二维动画和三维动画的详细分析:

    1. 二维动画:二维动画是通过在平面上进行绘制和动作的形式来展现的动画。它在传统动画领域有着悠久的历史,并且仍然在电视、电影、广告等媒体中广泛应用。二维动画的魅力在于其简洁、抽象的表现形式,可以更好地表达人物角色的个性和情感。二维动画制作相对较为简单,成本较低,因此在一些追求快节奏和经济效益的项目中较为受欢迎。

    2. 三维动画:三维动画是利用计算机技术在三维空间中建模、渲染和运动的形式来展现的动画。相较于二维动画,三维动画具有更为逼真和立体感的表现,可以模拟真实世界的物体和场景。三维动画的应用广泛,涵盖电影、电视、游戏、虚拟现实等领域。制作三维动画需要使用复杂的软件和技术,对制作团队的专业技能要求相对较高,因此制作成本较高,对时间和金钱的投入较多。

    二维动画和三维动画各有优势,因此无法简单地说哪个更吃香。选择使用哪种动画形式需要根据具体项目的需求、预算和时间限制等因素进行综合考虑。

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