二维动画难学吗

68人浏览 2024-05-05 01:07:27

6个回答

  • 格子
    格子
    最佳回答

    这种问题其实没有答案的啊……需要的能力和技巧都是不一样的。

    二维对手绘功底要求很高,如果做人设、原画、动画等都是笔杆子够硬才行,对人体结构、动态等等要非常了解;如果画场景,那对透视、色彩等就要很明白。

    三维就分好多模块了,建模、绑定、动画、贴图、渲染、特效……现在国内学三维的人多,培训机构和学习资料都很多,上手还是比较容易的,三维其实是给不会画画的人降低了做动画的门槛,但是每一块要做精还是要苦下功夫的。

    二维无非就是练习绘画基本功,学习动画规律和技巧,这是一个漫长的过程。三维可能是软件和相关模块的学习搭配进行比较好,这也是一个漫长的过程……

  • 一叶心情
    一叶心情

    还算是比较简单的。

    1、影视动画分成二维动画和三维动画。

    影视动画主要分二维动画和三维动画,通俗化的说便是平面图的和立体式的,一般人也喜爱叫2D和3D,比如喜羊羊便是2D、熊出没动画片便是3D。二维动画和三维动画的发展前景不一样,得学的东西也是有一定的区别,下边大家看来一下。2、影视动画之美术基础。

    最初,电影动画专业的基础科学是一样的,学习美术,必须学习颜色、素描、人物速写,继续提示人体模型,外出速写,电影动画离不开美术的基础,学习这个也是为将来的模型构图法奠定基础。3、影视动画之把握动画制作软件的应用。

    影视动画会牵涉到动画的造型设计制做和剧本大纲,因此课程内容便会有少年儿童剧本大纲这类的,里边最重要的便是学习的软件,一开始是FLASH,是用于做动画的,也有PS,。学精PS是给你中后期画3d贴图、情景那些的。4、影视动画之学习建模。

    也要3DMAX,这个是很重要的软件,用于模型,如今许多房地产业的模型图全是用这一软件建的,自然也有动画里边的实体模型,也有大家近期新出去的3D小猴。但是并不一定的人都用3DMAX,也有在用玛雅5、影视动画之基本的剪接。

    还要继续学PR,AE,这种全是用于视频后期制作的,由于建成模,搞好动漫3D渲染后,就需要应用这种软件剪接。

  • 容止
    容止

    其实日本好多动画是三维的,只是画片没那么逼真,喜欢用卡通的画风。你想日本游戏那么多都是三维的,游戏里的CG动画都是三维,动画搞三维的根本不存在技术问题。日本动画一般是先有书,紧接着推出动画。而美国已经把动画归为电影一类,直接是从剧本到动画。至于难度,当然是二维简单,别的不说,就说人物造型,三维很累的,面部表情什么的都要借助一些自主开发的软件(或是插件),还有就是工作量是在是大。二维动画好多都有几十集,上百集,三维一般也就一部电影,或者就是画片粗糙,背景单一。

  • 不动情的咳嗽
    不动情的咳嗽

    普及一个基础信息:

    二维和三维不属于水火不容,也没有谁比谁低的情况。

    一些学校(多数为教学相对滞后的学校),很喜欢以二维和三维去分班。

    其目的主要是为了省事。

    二维和三维可以只精通一种,但必须二种都会,不然会严重制约你以后在这个行业的发展。

    单纯地从当下市场来说,三维动画的市场占有率在国内不断上升,远比二维好找工作,薪资也高点。

    但二维动画完全退出市场也不现实,至少目前来看二者并不属于谁会淘汰谁的状态,甚至可以结合运用。

    另外普及一下,3d软件的本质还是工具,正常普通人,如果认真学,也基本可以在一周学会,三个月熟练。然后在工作中慢慢精通。

    但市面上经常出现很多学生因为最新接触谁,而长期留在安逸区的情况。

    对此传递几个观念:

    1.二维表面看,入门比三维容易,随时拿到笔就会怎么操作。这点确实如此。但一个熟练的二维画手往往需要3-5年的培养才能达到职业级别,因为它主要依赖的还是你的手绘功底,而这个是短期无法练好的。

    2.三维是属于表面门槛很高的存在,但一个没有美术基础的年轻人,也可以在反复操练中,用半年左右的时间达到职业级别。其人才的培养周期会远比二维短。主要原因是三维的制作的最大难点是工具使用,难度远远大于二维,但既然难点属于工具使用方法,其强大的系统自动修正和便捷的科技属性,都会大大地弥补你绘画功底的不足。工具的本质还是简化工作。

    3.关于三维比二维工资高、好找工作。这点在2021年,是如此。这是根据供需关系决定的,暂时的市场上相对熟练的三维工作人员还是比二维工作人员少。当下的游戏产业,影视产业,也需要大量的三维工作人员。也因此精通三维的人在现在的市场上相对吃香。但随着学的人变多了,供需关系的转变,以后也不好说。

    4.精通三维的人到肯定也得自己精通绘画,不然你也只能拿别人的设计图做工作。相应的,精通二维的人,为了提高工作效率和发展新的可能,早晚也要精通三维。所以可以先学一样,以后根据需要再学另外一样。

    选哪个方向都行,核心是你要把原理搞懂,争取让自己成为“万金油”。

    希望能帮到你~

  • 遗失的美好
    遗失的美好

    学三维动画好。二维动画大多数是只通过画就能完成各个镜头,所以手绘创作是二维动画的核心;而三维动画需要反映世界的整体,包括场景、道具、光影等等,在制作师需要考虑到拍摄的角度、材质、布光等问题,需要借助3D建模软件完成。

    如今影视市场中,每年都有数部影视3D动画成为票房黑马,近期上映的国漫《哪吒之魔童降世》更是如此。对于3D动画师来说,并不是只有在动画影片制作时才会大显身手,在其他类型的影片后期制作工作中,也需要有3D动画师,还可以成为美术指导、动作设计师等等岗位,所以动画师的发展不会被局限。三维动画主要学习内容

    1、三维动画—素描基础

    主要学习物体的结构、光泽、高光、几何体的画法等,学习三维动画必须从认识物体开始学起,基础打好,后期学习会事半功倍

    2、三维动画—色彩构成

    主要学习色彩的基础知识、色彩搭配、色彩构成、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,学色彩构成增加了学员设计的美感,为后期做影视打下坚实的基础。

    3、三维动画—PHOTOSHOP图像处理

    图像处理软件:基本操作的学习;熟练应用软件进行图形处理;影视背景后期制作方法。学习软件操作、工具与命令;学习PS在后期影视制作中的重要性。

    4、三维动画—AE三维动画制作

    对AE软件有一定的认识和了解,并能熟练掌握三维动画制作的技巧和技术应用,并可以独立的完成片头广告的制作以及影视的后期合成。

  • 温阳
    温阳

    学习二维动画的难易程度主要取决于个人的艺术天赋和学习能力。以下是一些可能会影响学习过程的因素:

    1. 基本绘画技能:二维动画是从绘画开始的,所以对基本绘画技能的掌握是非常重要的。如果已经具备良好的绘画基础,那么学习二维动画会更加容易。

    2. 观察力和创造力:二维动画师需要有良好的观察力和创造力,能够观察事物的细节并将其转化为动画中的形象。这需要不断的练习和实践,但并非每个人都能轻松掌握。

    3. 学习资源和指导:如果能够接触到高质量的学习资源和有经验的指导者,学习过程会更加容易。这些资源可能包括教学视频、书籍、在线教程和课程。

    4. 时间和耐心:学习二维动画需要花费大量的时间和精力来练习和磨练技能。对于一些人来说,学习过程可能会比较长,需要保持耐心和持之以恒的精神。

    5. 技术知识和软件使用能力:学习二维动画还涉及到一些相关的技术知识和软件使用能力,例如图形设计软件和动画制作软件。对于没有相关经验的人来说,可能需要花费额外的时间来学习这些知识和技能。

    学习二维动画需要一定的技巧和经验,但并非不可攀登的高峰。通过不断的练习和学习,结合个人的努力和天赋,任何人都有可能成为一名优秀的二维动画师。

免费获取咨询

今日已有1243人获取咨询

免费咨询

最新问答

更多