二维动画制作入职

52人浏览 2024-05-04 14:15:46

6个回答

  • 西瓜.
    西瓜.
    最佳回答

    首先你要明确:后期制作指的是什么岗位?

    从目前大众的认知来看,基本是特效制作,包装。

    但这个概念是错的。

    目前大量需要人的是节目剪辑,这是真正意义上的后期。你是学新闻的,那么用《新闻联播》来举例。日播节目,每天半个小时的节目节目量,就意味着每天都必须完成一期节目。

    这个工作岗位就是“栏目后期剪辑”。

    其它的节目也一样,除了“电视剧”、“纪录片”属于交易购买类的节目。电视台播出的其它节目都需要在播出前限期完成。你自己算一下需要多大的制作量?

    至于效果制作3D、MAYA之类的,在节目应用中基本就是片头或标板,但这些不改版根本就不会重新作。

    活儿都没有,哪里需要人?

    所以如果做电视节目剪辑,有需求量。

    另外还要看城市,北京、上海、广州、深圳等媒体城市,需求量很大。

    其它还没有制播分离,需求量就小。

    如果按照广电总局的进度,全国制播分离会很快的完成。那么各个城市的需求量就都大了。

    另外你学的是新闻,可以向编导方向发展。做出镜记者、采编,更有前途一些。

  • 兼职速递
    兼职速递

    动画设计其实是一个比较宽泛的职业。能做到多少岁取决于你个人到底有多爱这个行业可以为他牺牲生命还是只是赚钱的工具。如果是赚钱的工具那你这辈子要很累很辛苦了。下面总结下动漫设计到底概括了多少东西!可以具体到角色的形象设计,道具的外观设计,场景设计,分镜设计等 这一类都属于设计类工资一般都8K起步,需要科班毕业的美术生作为底子平面设计工作为主,偶尔会涉及到三维。然后如果是二维动画的话除了设计师以外还有动画师就是干苦力的,首席动画师设计出几个关键动作剩下的就是动画师一帧一帧的去完成中间帧。累累工作虽然也需要一定能里的画工但是工作本身是属于流水线工人性质工资很低,刚入行3K左右一般8K-12K封顶如果是三维动漫的话又分了很细的岗位 大致分为模型师 绑定师 动画师 特效师 后期师(灯光渲染合成),通常情况下三维部门以生产线的流水线工人为主,少数组长知道能获得较高收入薪资范围2-20K不等模型师分两大类场景道具类一般偏工业模型方方正正的那种,这种比较容易做对人的造型能力要求不高一般3K起步8K封顶生物体角色类 (人 动物 怪物) 这种对人的美术功底要求极高 一般入行工资6K 能力强的3-5年可以20K 大部分人都是9K左右动画师 也分了两大类LAYOUT环节动画师,这种相对来说较为轻松,主要根据分镜和导演的意图在三维场景中制作摄像机镜头和角色的大致动作以及走位,不需要制作的很细致。工资一般4-12KANIMATION环节动画师,这种工作思想上相对来说比较轻松,主要拿着layout动画师的文件,把动作做细致,虽然大部分情况都需要重做,但这就是你的工作。工资一般3-9K后期师这里也分了两类一类是主要负责灯光渲染的,将每个镜头打好灯光通过分层渲染技术将场景道具角色以及不同文理质感部分的图像分成若干序列帧,通过后期软件进行合成变成一段成品的序列交给剪辑配音的工作人员去做最后的压片另一类主要负责后期环节的擦屁股工作例如解决材质文理和模型问题。这类制作人员工资不会很高因为大部分的工作都是由电脑完成的,你只须知道如何操作即可。有一点你的渲染时间占用了你大部分白天工作时间,所以晚上加班也是很平常的一件事,工资大概2-8K绑定设置相对来说工资比其他环节要高,因为这个对人的逻辑思维能力综合运用能力要求较高。首先你需要了解人体和生物体的骨骼运行原理和各种机械的运行原理,然后通过软件将这些原理变成动画可以实现的绑定系统,然后你还需要学习骨骼动力学和一些动力学解算的内容,最后你为了提高效率不得不去学习计算机语言用来编写各种插件脚本。入职工资5K左右,学了动力学后可以拿到8K左右,会编程的话可以拿到15-20K。特效,很多人入行都抱着一腔热血看了很多好莱坞大片之后就说要学特效,但是很多人根本不知道他们面对的是什么。特效大致分了不同的种类,粒子,刚体,柔体,流体。粒子和刚体相对来说是最容易学的,因为生活当中有很多这些例子可以借鉴,例如球的弹跳,碗的破碎,烟花等。难得在后面,柔体的布料解算和毛发解算。水 火 烟的形态颜色等控制,让你不得不去了解物理化学的很多知识。往往导演提出的要求都会让你匪夷所思做一些世界上不存在甚至你没见过的东西。例如黑洞数字模型。特效的工资也是行业内最高的但是也是创造能力最强的一个工作,入职6K 大部分特效师都是15-20K的工资再高的话国内不太可能。国外的话维塔工作室10万英镑月薪。怎么样心动了么,还不赶紧转行!

  • 峰峰爱吃大西瓜
    峰峰爱吃大西瓜

    整个影视行业处于快速发展的状态中。网剧、网综、网大等多形式的出现,扩宽的影视行业发展的道路,越来越多的资本涌入了影视行业,推动着它的发展。在影视行业发展的整个过程中,后期制作人才一直处于不饱和的状态,所以学习后期制作,就业问题不用担心。

    根据国家政策的推动,影视文化行业蒸蒸日上,当下诸多传统电视台、影视公司、大型网站都在向数字影视产业靠拢,大量招募专业影视人才,根据越来越大的市场需求,越来越高的技术和艺术的要求,影视后期高端人才的需求量越来越大。

    但是整体上看,影视行业的蓬勃发展必然推动全国影视后期人才素质的不断提升。数据调查显示应届生在影视行业的平均薪资为2500-4000。而在2年后平均薪资高达8000-15000。拿应届生刚入职的薪资一般在3000-6000左右,摄像灯光的薪资在3500-5000左右。

    影视后期制作的薪资在3000-5000左右。另外影视公司招聘人才,往往自身实力,创意思想,肯学习,会学习才是考虑因数。文凭这些到成为其次的东西,作为一个影视后期的制作人员来说,要耐得住寂寞,并且对这行充满激情才能在这一行走下去。

  • 红红的太阳
    红红的太阳

    1、就业方向有很多,比如在游戏、影视动画制作、电视传媒行业、移动媒体、电子出版、广告传播等商业制作公司、网络动画公司等领域工作。还能在建筑、室内、设计、教育、医学、航天等行业从事动画虚拟演示、特技效果制作等

    工作。可以从事岗位也有很多,比如动画模型设计师、二维动画设计师、三维动画设计师、动画衍生产品设计、动画原画

    设计师、平面设计师。

    2、刚开始入职的话,工资大约随着能力的提高和工作经验的积累,工资也

    会提高。一些优秀的动画师工资可以达到上万元。所以学动画专业,薪资也是很可观的。

  • 哈哈哈
    哈哈哈

    1、就业方向有很多,比如在游戏、影视动画制作、电视传媒行业、移动媒体、电子出版、广告传播等商业制作公司、网络动画公司等领域工作。还能在建筑、室内、设计、教育、医学、航天等行业从事动画虚拟演示、特技效果制作等工作。可以从事岗位也有很多,比如动画模型设计师、二维动画设计师、三维动画设计师、动画衍生产品设计、动画原画设计师、平面设计师。

    2、刚开始入职的话,工资大约在5000-8000元之间。随着能力的提高和工作经验的积累,工资也会提高。一些优秀的动画师工资可以达到上万元。所以学动画专业,薪资也是很可观的!

  • 轻描闲笔
    轻描闲笔

    二维动画制作入职通常包括以下内容:

    1. 学习基本动画原理:了解动画基本原理,如动作流程、放映速度、帧数等概念,以及绘画动画的基本技能。

    2. 熟悉动画软件:掌握常用的二维动画软件,如Toon Boom Harmony、Adobe Animate等,学习软件的基本操作和工具使用。

    3. 图形设计和绘画技能:熟悉绘画基础知识,包括线条、形状、色彩等,能够熟练运用绘画工具进行创作。

    4. 配音和音效:了解配音和音效的基本知识,学会使用软件进行音频制作和编辑,增强作品的表现力。

    5. 制作剧本和故事板:学习故事结构和剧本编写技巧,能够制作故事板,包括场景、角色和动作的布局。

    6. 动画制作流程:了解整个动画制作流程,包括预制、布局、动画和后期制作等环节,能够协调各个环节的工作。

    7. 团队合作和项目管理:具备良好的团队合作和沟通能力,能够与其他制作人员协作完成项目,同时具备一定的项目管理能力。

    8. 自我学习能力:动画行业发展迅速,需要不断学习新的技术和概念,具备自我学习的能力,保持对行业的更新和进步。

    除了上述技能,还需要展示良好的创造力、敏锐的观察力和耐心,对细节有追求。了解行业的相关规范和标准,如工作时间、薪酬结构等,能够适应行业的工作环境和要求。

    为了更好地入职二维动画制作,可以通过学习相关课程和培训,参加实践项目和比赛,积累作品集和展示经验,提升自己的专业能力和竞争力。

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