五分钟的二维动画

34人浏览 2024-05-04 15:33:43

6个回答

  • 曾到蝶舞溪
    曾到蝶舞溪
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    1、天空之城

    《天空之城》(天空の城ラピュタ)是日本吉卜力工作室制作的动画电影,宫崎骏担任原作、监督、脚本设计、角色设定及导演,田中真弓、横泽启子、初井言荣、寺田农等人配音。

    该片于1986年8月2日在日本上映。该片讲述的是主人公少女希达和少年巴鲁以及海盗、军队、穆斯卡等寻找天空之城拉普达(Laputa)的历险记。

    2、千与千寻

    《千与千寻》是宫崎骏执导、编剧,柊瑠美、入野自由、中村彰男、夏木真理等配音,吉卜力工作室制作的动画电影,于2001年7月20日在日本上映。该片讲述了少女千寻意外来到神灵异世界后,为了救爸爸妈妈,经历了很多磨难的故事。

    3、龙猫

    《龙猫》是由宫崎骏执导,日高法子、坂本千夏、糸井重里配音的动画电影,于1988年4月16日在日本上映。高清重制版于2018年12月14日在中国公映。该片讲述了草壁达郎的妻子草壁靖子生病住院后,他带着草壁皋月与四岁的妹妹草壁米回到乡间居住的故事。4、哈尔的移动城堡

    《哈尔的移动城堡》,是宫崎骏继动画电影《千与千寻》之后,在2004年冬推出的作品。该片于2004年11月20日在日本上映。该片改编自英国的儿童小说家黛安娜·W·琼斯的《魔法师哈威尔与火之恶魔》。

    该片以战争前夜为背景,描述住在小镇的三姐妹,其中的大姐苏菲是位制作帽子的专家,但她却因此得罪了女巫,从18岁的美少女变成了90岁的老太婆。

    5、风之谷

    影片《风之谷》(英语:Nausica of the Valley of the Wind)改编于宫崎骏的同名漫画,宫崎骏担任影片的导演,岛本须美、纳谷悟朗和松田洋治联袂献声。影片于1984年3月11日在日本上映。影片讲述千年前世界的产业文明达致巅峰后,经历一场称为“火之七日”的战争而毁于一旦。

  • 陪我失眠
    陪我失眠

    二维动画  二维画面是平面上的画面。二维动画是对手工传统动画的一个改进。通过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等。三维动画  又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。相对于实拍广告,三维动画广告有如下特点:能够完成实拍不能完成的镜头制作不受天气季节等因素影响对制作人员的技术要求较高可修改性较强,质量要求更易受到控制实拍成本过高的镜头可通过三维动画实现以降低成本实拍有危险性的镜头可通过三维动画完成无法重现的镜头可通过三维动画来模拟完成能够对所表现的产品起到美化作用画面表现力没有摄影设备的物理限制,可以将三维动画虚拟世界中的摄影机看作是理想的电影摄影机,而制作人员相当于导演、摄影师、灯光师、美工、布景,其最终画面效果的好坏与否仅取决于制作人员的水平、经验和艺术修养,以及三维动画软件及硬件的技术局限。制作周期相对较长三维动画广告的制作成本,与制作的复杂程度和所要求的真实程度成正比,并呈指数增长。三维动画技术虽然入门门槛较低,但要精通并熟练运用却需多年不懈的努力,同时还要随着软件的发展不断学习新的技术。它在所有影视广告制作形式中技术含量是最高的。由于三维动画技术技术的复杂性,最优秀的3D设计师也不大可能精通三维动画的所有方面。三维动画制作是一件艺术和技术紧密结合的工作。在制作过程中,一方面要在技术上充分实现广告创意的要求,另一方面,还要在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造。与平面设计相比,三维动画多了时间和空间的概念,它需要借鉴平面设计的一些法则,但更多是要按影视艺术的规律来进行创作。我们说的四维空间,其实就是三维空间再加上时间。就像三维动画,事物是三维的,再加上时间,让三维空间动起来,这就是四维空间的概念了。

  • 糯米粑
    糯米粑

    动画制作的制作通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等。中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等。后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。

    也可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段。

    一、二维动画的总体规划:

    第一个是剧本,动画的剧本决定着动漫作品是否吸引人。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图,将剧本描述的动作表现出来。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本。制定整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。

    二、讲究动画中声音的创作:

    一部二维动画即是一种视听语言,声音和画面是语言中十分重要的两个部分。二维动画制作公司在制作时,处理好配音、音乐、音效与画面的搭配会带来意想不到的惊喜。

    三、讲究分镜的设计:

    专业的二维动画制作公司对分镜头脚本的把握,可以让动画师能够通过分镜头脚本在最短时间内完成实际需求的动画,进而提高整个制作环节的效率。

    四、二维动画的素材的绘制:

    二维动画是由简单的几何绘制组成复杂的场景绘制,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升整体的视觉体验,制作出顾客满意的二维动画。五、二维动画的后期的剪辑:

    后期剪辑则是把握节奏的关键性步骤。在二维动画制作过程中,后期剪辑能够检验动画是否能与配音同步,将画面承载的信息量控制在适当的节奏,以获得更多受众的喜爱。

    参考资料:百度百科_二维动画

  • 待业中年少女
    待业中年少女

    按照目前的价格,二维和三维动画的差价有不断缩小的趋势,但是目前的价格差距还是客观存在的。

    由于技术手段的不同、所耗费的人工和技术设备的不同,大约至少有1-2倍的价格差距。如果是高清的、有特技的动画,价格差距可能更大。我这里一般普清的2D动画大约是1500-2000每秒,3D的3000-5000每秒,供您参考(注意,这个价格的确有地区差异)。

    由于这个行业已经进入充分竞争阶段,所以国内每个地区都有很成熟的动画供应制作商企业。由于需要尽量精确沟通需求和不断反馈确认设计结果,所以建议寻找你当地的主流企业来完成合约,满足您的需求,为宜(互联网搜索就能满足您的要求)。

    除非标的很大的案子吗,否则不建议找跨地域的行业内著名公司签约合作。

  • 在在
    在在

    随着互联网技术的发展,二维动画技术也在不断地革新,应用的领域也越来越广。相比于一般的图形图画而言,二维动画的表现力更强,在故事的表现上,更为直观生动,能够给企业的宣传和推广带来更大的推动力。凌智动画将详细讲解一下一分钟的二维动画多少钱?二维动画是根据某个场景的人和物的画面绘制,然后把它们做成幅幅的图片再连续起来成为动画的。二维动画其实就是个平面上的画面,无论怎么样去看,画面的内容都不会改变。

    二维动画的报价方式是不同的,主要分为两种:单项报价和人天报价。前者主要是针对单一的案子,每个单项根据相应难度拆分报价;而后者是针对系列的案子,评估每个类别的工作周期,再乘以时间单价。到底是采用单项定价还是人天定价,主要根据合作客户运营此项目所产生的成本,算出成本后,想要多少利润就定什么价。如果你是急活/关系户/不差钱的/品牌溢价的这个情况,报价肯定要高一点的。

    二维动画最终的报价还要根据二维动画质量要求、动画时长、制作周期、美术风格和剧本内容的多少等因素来做出判断,一般时长比较短的,在3分钟之内的都按照一秒多少钱来进行计算,超过3分钟的,这样时长有点长,就按照分钟来算。你要明白一个道理就是时长越长,平均到每秒的价格就越低,所以市面上关于XXX人民币/秒的动画报价不具有普适性。

    影响二维动画报价的因素很多,不能凭借哪一个因素就可以说出一个精准的价格。具体的报价只有等双方进行洽谈以后才能定下来,报价主要根据客户的需求要制定的。如果你想要动画质量很高的话,那这个价格一般就很高的。

  • 瑞士村上
    瑞士村上

    五分钟的二维动画是指一段时长为五分钟的动画作品,采用二维动画制作技术。二维动画是指通过在平面上绘制连续的静态图像,然后快速播放这些图像来创造出运动的效果。

    在制作五分钟的二维动画时,一般需要经历以下步骤:

    1. 剧本创作:需要编写一个五分钟动画的剧本。剧本要包括故事情节、角色设定、场景设置等内容,以确保动画有一个完整的故事框架。

    2. 角色设计:根据剧本需求,设计动画中的角色形象,并确定他们的外貌、服装、面部表情等。角色设计需要与故事情节相符合,以塑造鲜明的个性。

    3. 布局设计:在布局设计阶段,根据剧本中的场景需求,确定动画中具体的场景布局。这包括背景的设计,如城市、森林、室内等,以及摆放各种元素的位置。

    4. 分镜脚本:根据剧本和布局设计,绘制出每个镜头的分镜脚本。分镜脚本是对动画中每一帧内容的规划和安排,包括镜头切换、角色动作、对话等。

    5. 动画制作:在动画制作阶段,根据分镜脚本逐帧绘制动画内容。这需要使用专业的二维动画软件,如Adobe Animate等。动画师要按照分镜脚本中的指示,逐帧绘制动画角色的运动,包括走路、跳跃、表情变化等。

    6. 音效和配乐:为动画添加音效和配乐,以增强观众的观感体验。可以选择合适的音效文件,并将其与动画进行配合。可以选择适合情节和氛围的音乐背景,让整个动画更具有吸引力。

    7. 后期制作和渲染:在动画制作完成后,需要进行一些后期处理,如色彩校正、特效添加等。将动画渲染成视频文件,以便在各种媒体平台上播放。

    以上便是制作五分钟二维动画的一般流程。具体的制作流程还会根据不同的项目和需求而有所变化。

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