二维动画怎么销售的好做

80人浏览 2024-05-06 08:45:00

6个回答

  • 救赎
    救赎
    最佳回答

    传统二维动画是依靠人工手动在纸张上绘制成图,扫描入计算机后,再使用软件上色并编辑成连续的动画图象,比如比较经典的《宝莲灯》《大闹天宫》《画仙子》等等一些都是传统二维动画的作品。

    另一种二维动画指的是使用现在流行的制作网站动画的flash软件,直接在电脑上编辑制作,相对与传统的二维动画效果上稍差一些,但速度上会加快,如果对动画质量要求不太高的情况下使用flash来制作二维动画还是很经济实惠的。比如原来电视台播放的《快乐驿站》就是flash制作的二维动画。

    三维动画是在计算机上使用专业的三维动画制作软件来制作动画图象,其画面效果可以有三维效果和二维效果两种,也就是三维制作出来的图象也可以是二维的效果,三维的画面效果是立体的视觉效果,相对于二维动画来讲,三维动画可以达到以假乱真的逼真效果,也可以做到和二维动画类似的卡通夸张效果。

    从消耗的人力资源上来讲:

    二维动画偏多,制作人员的学历和能力要求偏低;

    三维动画偏少,制作人员的学历和能力要求要高。

    从制作速度上来对比:

    二维动画在短片制作上有优势,但长片制作上就需要比较长的时间了;

    三维动画在短片制作上偏劣势,但长片动画最好还是用三维,速度快。

    从制作成本上来对比:

    二维动画的资金消耗量是保持水平持久的均匀消耗,投入在人力上的资金过多。

    三维动画的成本在前期是相对比较多的,后期逐渐减少,投入在电脑硬件上的多。这样保证可重复利用成本的几率增多,减少下次的投入量。整体上的消耗资金数量偏少。

    从画面效果上来讲:

    二维动画的直觉判断效果很好,构图比较简单,适合年龄段偏低的儿童观赏;

    三维动画的画面给人视觉上思考的空间比较大,构图立体效果明显,适合多种年龄段的观众欣赏。

    从后期产品开发上讲:

    二维动画的衍生产品多为印刷性质的形象标识,玩偶类偏弱势,三维动画几乎可以具有所有的动画衍生能力,从形象到玩偶,从书籍到游戏等等,因为造型效果上和真实空间玩具的效果完全一致,使得所有年龄段的观众无须思考就可以确定喜欢的角色形象,

  • 赖床患者
    赖床患者

    普及一个基础信息:

    二维和三维不属于水火不容,也没有谁比谁低的情况。

    一些学校(多数为教学相对滞后的学校),很喜欢以二维和三维去分班。

    其目的主要是为了省事。

    二维和三维可以只精通一种,但必须二种都会,不然会严重制约你以后在这个行业的发展。

    单纯地从当下市场来说,三维动画的市场占有率在国内不断上升,远比二维好找工作,薪资也高点。

    但二维动画完全退出市场也不现实,至少目前来看二者并不属于谁会淘汰谁的状态,甚至可以结合运用。

    另外普及一下,3d软件的本质还是工具,正常普通人,如果认真学,也基本可以在一周学会,三个月熟练。然后在工作中慢慢精通。

    但市面上经常出现很多学生因为最新接触谁,而长期留在安逸区的情况。

    对此传递几个观念:

    1.二维表面看,入门比三维容易,随时拿到笔就会怎么操作。这点确实如此。但一个熟练的二维画手往往需要3-5年的培养才能达到职业级别,因为它主要依赖的还是你的手绘功底,而这个是短期无法练好的。

    2.三维是属于表面门槛很高的存在,但一个没有美术基础的年轻人,也可以在反复操练中,用半年左右的时间达到职业级别。其人才的培养周期会远比二维短。主要原因是三维的制作的最大难点是工具使用,难度远远大于二维,但既然难点属于工具使用方法,其强大的系统自动修正和便捷的科技属性,都会大大地弥补你绘画功底的不足。工具的本质还是简化工作。

    3.关于三维比二维工资高、好找工作。这点在2021年,是如此。这是根据供需关系决定的,暂时的市场上相对熟练的三维工作人员还是比二维工作人员少。当下的游戏产业,影视产业,也需要大量的三维工作人员。也因此精通三维的人在现在的市场上相对吃香。但随着学的人变多了,供需关系的转变,以后也不好说。

    4.精通三维的人到肯定也得自己精通绘画,不然你也只能拿别人的设计图做工作。相应的,精通二维的人,为了提高工作效率和发展新的可能,早晚也要精通三维。所以可以先学一样,以后根据需要再学另外一样。

    选哪个方向都行,核心是你要把原理搞懂,争取让自己成为“万金油”。

    希望能帮到你~

  • 土豪哥
    土豪哥

    传统动画行业,还是看手头功夫吧。特别是2D的。

    无论你是不是名校毕业,大三大四实习是必要的。

    你读动画的,也应该知道做一部动画片这种事情不是想做就能做。这是一项集体的创作。资金人力物力一样都不可缺。

    国内一些动画公司都是做外包。正真搞原创的没几家。至于原因,LZ应该很了解我国国情哈。

    噢,如果说FLASH动画的话,很多还是很好找工作的,不过我估计和你的梦想出入比较大。

    -----

    我也是动画专业的,毕业两年了。现在没有搞传统动画,在做多媒体,FLASH,GUI设计之类。同学当中有做平面设计的,网页设计,广告展会设计,FLASH动画师,游戏公司2D美术,3D美术,关卡设计,影视编辑等等。。。。。在我所知范围内,真正搞2D动画的,只有两位去法国留学的朋友,而且至今未回国=_=|||

    咳。基本就是这样。你有足够的毅力与才华的话,就继续努力吧。

  • 围兜兜
    围兜兜

    做好二维动画制作如下:

    1、站在平面设计的基础之上使用动画技术制作的一种视觉表现艺术。

    随着这信息科学技术的发展,二维动画制作以它独特新鲜的新模式,吸引着越来越多人的眼球,并且为动画市场的需求注入了新的活力,二维动画不单以其独特的构成形式吸引观看者,其色彩上的感觉也是吸引观众的重要条件。从二维动画市场的发展看来,运用各异构成和色彩的运用引起观众情感共鸣,增强作品的艺术魅力,已经成为二维动画艺术的基本构架元素。

    2、拒绝匀速运动。

    匀速运动在现实生活中并不多见,相反,我们生活的世界到处都是力的互相作用,因此几乎所有的运动都有加速度,速度都是在变化的。请让运动的图形远离匀速运动,这是较基础的。

    3、让运动的图形具有弹性。

    这样的运动让你感觉到柔和的美感,而不是突兀的骤然停止。在我们的物理世界中,有重量的东西较具有惯性。而在二维动画里,我们经常利用惯性或延迟来丰富运动图形的运动。

  • 梅花
    梅花

    二维动画制作多少钱?经常有客户在网上咨询这个问题。二维动画的报价不是统一的,通过网上咨询,你会发现每一家的报价都不一样。这是因为什么呢?凌智动画负责人解释到:影响二维动画报价的因素很多,不能凭借哪一个因素就可以说出一个精准的价格。正规的二维动画公司是不会选择XXX人民币/秒的报价的,毕竟二维动画的价格不是由唯一的因素决定的。二维动画最终的报价要根据动画质量要求、时长、美术风格和剧本内容的多少等因素来做出判断,一般时长比较短的,在3分钟之内的都按照一秒多少钱来进行计算,超过3分钟的,这样时长有点长,就按照分钟来算,时长越长,平均到每秒的价格就很少。还要根据动画的制作周期来做出判断,如果是急需完成的项目的话,那相应的二维动画成本就会提高。具体的报价只有等双方进行洽谈以后才能定下来,报价主要根据客户的需求要制定的。如果你想要动画质量很高的话,那这个价格一般就很高的。二维动画的报价方式是不同的,主要分为两种:单项报价和人天报价。前者主要是针对单一的案子,每个单项根据相应难度拆分报价;而后者是针对系列的案子,评估每个类别的工作周期,再乘以时间单价。到底是采用单项定价还是人天定价,主要根据合作客户运营此项目所产生的成本,算出成本后,想要多少利润就定什么价。如果你是急活/关系户/不差钱的/品牌溢价的这个情况,报价肯定要高一点的。举个例子来说吧,前一段时间凌智动画制作了一个极简mg动画作品,时长短,还有确保动画质量,这样有难度的项目一般是按照秒来计算的,相对于一般的动画作品来说,报价肯定要高的。所以作为公司来说,大家喜闻乐见的"XXX人民币/秒"只是通过以上计算后再除以总时长之后的结果,并没有太大普适性。二维动画相比于其他的宣传方式,存在明显的优势。这也是为什么动画的制作成本高的原因。二维动画具体的报价要根据客户的需求来定,如果你想要制作一个符合自己公司风格的的二维动画,报价是需要双方进行沟通的。

  • 呃呃
    呃呃

    要想成功销售二维动画,以下是一些详细的建议:

    1. 确定目标市场:首先要明确你的目标市场是谁。是儿童、青少年还是成年人?是面向哪个行业或领域?了解你的目标市场的需求和偏好,有助于你定位产品和制定销售策略。

    2. 创作高质量动画:确保你的二维动画具有高质量的制作价值。这包括动画的流畅性、画面的精致度以及音效的质量等。一个精心制作的动画作品可以吸引更多的关注和购买欲望。

    3. 创建优秀的宣传材料:制作专业的宣传材料,例如漂亮的海报、宣传册和产品演示视频。这些材料可以用来吸引潜在客户的兴趣并展示你的动画作品的亮点和独特之处。

    4. 利用社交媒体和网站:在社交媒体平台上创建专业形象的账号,并积极地发布动画作品的预告、幕后花絮和宣传图片等。建议创建一个专业网站,展示你的作品并提供购买或授权的方式。

    5. 参与行业展会和活动:参与相关的行业展会和活动,展示你的作品并与潜在客户和合作伙伴互动。这不仅可以增加曝光度,还可以建立人际关系网,并找到潜在的销售机会。

    6. 与潜在客户建立合作关系:与潜在客户(例如广告公司、电视台、游戏开发商等)建立合作关系。通过提供定制的动画服务或授权你的作品给他们使用,可以获得稳定的收入来源。

    7. 建立口碑和推荐:提供优质的客户服务,并确保客户对你的作品满意。口碑和推荐是吸引更多潜在客户和业务发展的重要因素。

    8. 寻找分销渠道:考虑与动画发行商、在线平台或电视台等合作,通过这些分销渠道将你的作品推向更大的受众。这可以帮助你扩大销售范围并增加销售额。

    9. 不断创新和改进:及时跟踪行业趋势,不断学习和改进你的动画技术和创作风格。保持创新可以使你的作品更具吸引力,并吸引更多的客户。

    要成功销售二维动画,关键在于提供高质量的动画作品,有效地推广和营销,并与潜在客户建立合作关系。

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