二维动画代码在哪里找的

198人浏览 2024-05-06 10:25:19

6个回答

  • 喃呓
    喃呓
    最佳回答

    (1)国产入门级二维动画软件:万彩动画大师

    万彩动画大师是一个入门级的二维动画软件,万彩动画大师的操作简单,可以直接在官方网站下载、安装软件。这个软件自带大量精美模板和素材:包括人物角色和场景素材,使用界面简洁美观,功能划分合理,很容易找到所需的功能,用它制作动画最简单就是直接使用模板制作,只需替换内容即可轻松完成。(2)常见的二维动画软件:Flash

    Flash是一个动画创作和应用开发软件,可以使用它来创建逐帧动画、课件动画、交互动画等。Flash动画其实是遮罩动画和补间动画的混合物,基本的操作是想办法让图形组合动起来,包括各种绘图工具,它们以不同的渲染模式工作。(3)在线动画制作平台:秀展网

    秀展网是一个MG动画制作平台,无需下载客户端,直接通过浏览器就能访问,这个平台自带大量精美模板素材,可以利用平台提供的素材元素,轻松制作创意mg动画短视频,应用比较方便。

  • 汤绿韵家
    汤绿韵家

    引用我以前对类似问题的回答:

    首先2d和flash是完全不同的两个概念,至于你刚说的那些软件,ani是用来扫描上色的,toonz没用过,但是印象里是制作动画

    分镜头

    用的,retas是一系列软件,最新版本为retas

    studios,是

    日本动画公司

    用来制作传统

    二维动画

    的,分4个部分,coreretas,paintman,stylos和traceman,分别的作用是合成输出,上色,作画修正还有扫描,事实上真正常用的二维制作软件你一件也没提到,那就是ps,painter,用于绘制背景,

    combustion

    ,AE用于合成,PR用于剪辑输出。

    flash就是flash,不属于二维范畴。

    虽然你完全问错了,但是我还是回答你,按二维动画制作流程。

    第一,分镜头没有必要用软件制作,如果一定需要,word足够了。

    第二,原画,动画是没有软件可以代替的,必须由手工完成,这也就是为什么传统二维动画工期长的原因。

    第三,扫描上色的软件很多,animation是比较常见的一种,但是使用起来比较繁琐,而且已经是很多年前的软件了,没有矢量处理功能,去

    套色

    线还有上色等能力都属于中下等。日本的retas系列中的traceman是我目前见过的最好的动画扫描软件,功能强大,而且操作简单,但是似乎很难搞到中文版本,更别说盗版的了,至于正版软件的价格,retas

    HD系列的全套价格是52万日元左右。

    第四,合成,国内公司大多使用的都是ae和combustion,功能不可谓不强,但是由于太过全面,不是

    动画专业

    的,所以使用起来有一定困难,但可发挥余地很大。reats系列中的coreretas虽然性能没有那么强,但是专业对应

    动画合成

    ,当然了,价格。。。

    至于

    流氓兔

    什么的,都是flash做的。那不属于二维动画。

  • 容止
    容止

    你说的就是传统的二维动画吧,TOONZ我没听过哦。我们在制作动画的过程用到的软件如下:

    Animo,一款很实用的软件,主要功能是上色和调节动画的节奏,生成序列帧,也可以直接生成视频。软件很小,AnimoV_5.0只有43M。一般在纸上画完后,扫描到电脑里,是一系列的图片,首先用Animo ScanLevel生成一个.lvl文件,再建立一个色板,然后就可以在InkPaint里上色.最后将InkPaint的工程文件导入Director中调节节奏,导出序列帧。

    After Effects,一款最常用的后期调节软件,可以加入各种特效、灯光等,甚至可以在二维动画中加入仿三维效果。AE7.0有一个多G。

    如果做的动画比较简单,不需要加特效,可以将Animo中导出的序列帧直接导入剪辑软件,当然Animo本身也可以生成视频。剪辑软件我们通常用premiere,在里面可以将各种画面各种音效合成成片。

    基本上就这些软件。因为太大,我的网速又慢,就不给你发了。一般网上都是能下到的,下不到就用电驴,电驴的资源可以说是最丰富的,不可能找不到。

    对了,还有Photoshop、Painter,是很好的绘图软件,在用Animo上色前,可以先将线稿导到里面,确定一下颜色。

  • PuangPuanw
    PuangPuanw

    问题一:制作二维动画都是用什么软件的? 我是动漫设计与制造专业的二维班的,我告诉你吧。动画跟原画是不一样的,动画是画出原画后在后面加每帧的动作。所谓日本动漫,那是全手绘,把每卡纸交稿,然后再用软件上色。他们的动画不是直接用电脑做出来的。中国动画一般是用flash制作。成本低。给你简单说下流程。先策划,后定风格,剧本,原画,背景,分镜出来,然后再是动画师的工作。这里分细点,动画师一般不上色,FLASH动画师例外。然后是后期,后期有Premiere,跟AE两个软件可以,Premiere是剪辑编排等,AE是特效。有的二维也会加入3D背景另说。FLASH,PS是动画的好助手。动画师最重要的不是这些软件的多少,而是速写的功底,如果你能40秒一张速写把动作画出来,把一个舞者的舞给画出来,那你就能很好的去学动画软件了。 问题二:二维动画设计都要学哪些软件 1、Flash:交互式矢量图和 Web 动画的标准软件,使用 Flash 软件创作出的动画作品既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果,所以深受动画设计者的喜爱。 2、Maya:世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,被广泛用于电视、电影、广告、电脑游戏和电视游戏等领域中。 3、particleIllusion:简称为pIllusion,是一个主要以Windows为平 *** 立运作的电脑动画软件,pIllusion的主力范畴是以粒子系统的技术创作;例如:火、爆炸、烟雾及烟花等动画特效的设计制作。 4、Premiere:视频编辑软件,有很好的兼容性,被广泛应用于广告制作和电视节目制作中,Premiere在影视动画制作中主要是用于影视动画后期的剪辑,非线性编辑操作等。 问题三:国外的二维动画都是用什么软件做的 我是动漫设计与制造专业的二维班的,我告诉你吧。动画跟原画是不一样的,动画是画出原画后在后面加每帧的动作。所谓日本动漫,那是全手绘,把每卡纸交稿,然后再用软件上色。他们的动画不是直接用电脑做出来的。中国动画一般是用flash制作。成本低。给你简单说下流程。先策划,后定风格,剧本,原画,背景,分镜出来,然后再是动画师的工作。这里分细点,动画师一般不上色,FLASH动画师例外。然后是后期,后期有Premiere,跟AE两个软件可以,Premiere是剪辑编排等,AE是特效。有的二维也会加入3D背景另说。FLASH,PS是动画的好助手。动画师最重要的不是这些软件的多少,而是速写的功底,如果你能40秒一张速写把动作画出来,把一个舞者的舞给画出来,那你就能很好的去学动画软件了。 问题四:画二维动画用什么软件好 用以下两个软件都可以 1、photoshop 将图片放在不同的层,在“动画”设置里,逐帧设置图片显示顺序、播放速度,然后导出各种动画格式(比如:gif)。挺简单的。 2、flash,将图片导入软件后,逐帧排列顺序,并设置每张图间隔时间,然后导出swf格式就可以播放动画了 问题五:制作二维动画需要什么软件 动画用Flash,绘图用PS和CorelDRAW,配音用GoldWave,剪辑用After Effects 问题六:大家都是用什么软件做的二维动画 FLASH CS4-6 问题七:二维动画制作步骤有哪些,用的是什么软件啊? 听文丰摄影公司的人讲,二维动画制作步骤还是挺复杂的,例如: 1、导演向摄制组讲解分镜头 2、动画绘制 3、背景绘制 4、镜头描线上色 5、镜头画面校对 6、样片剪辑 7、后期录音 8、双片鉴定和混合录音 9、底片剪接 10、校正拷贝和标准拷贝 问题八:二维动画制作软件有哪些 二维动画着重点在于原画和补帧, 软件大部分情况只需要串联播放这一个功能. 所以adobe公司的flash和AE都可以进行制作. Flash还可以用来做矢量级的原件动画. 类似风格的作品比如说飞天小女警 和 happy tree friends AE则可以通过剪辑素材文件的方式来制作特效动画. 问题九:做二维动画要用到什么电脑软件? 二维动画设计软件常见的有Adobe Fireworks、Flash 、Adobe Imageready、Adobe Premiere、ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION、iClone、Ulead GIF Animator、Flex GIF Animator等等 个人建议两种学习路线 第一种是啥都不懂的 入门建议用Adobe Fireworks上手简单基本一看就会 然后学Adobe Imageready 或Premiere两者基本相似,功能大同小异也不涉及太多代码。 再之后就是Flash了,这个就不用多介绍了。 还有一种是有一定绘画或电脑基础的 先学PHOTOSHOP做静态图 然后学Ulead GIF Animator或Flex GIF Animator做GIF就是那种几秒的小动画一般用作签名或QQ表情啥的,用PHOTOSHOP也可以直接做GIF不过那就是另一条科技树了,学这两个主要书为了熟悉逐帧动画。 接着和上面一样也是学FLASH。 学到FLASH就技能能独立制作二维动画了,学后面需要涉及JAVA语言,JAVA基本掌握了以后可以尝试自制点小游戏比如页游或手游,专用软件就以个人习惯和制作动画的类型来挑选了。再之后就是后期合成的事情了。 问题十:哪款二维动画制作软件好用? Anime Studio P绩o就是一款非常好用的二维动画制作软件。是专业人士制作二维动画的软件,实现了用骨骼系统操作各种复杂动作,并完成中间动画自动生成和自动着色,它的动力学系统也很好,使从事动画专业的制作人员大大提高了效率。

  • 涛哥
    涛哥

    二维动画是以手绘原画、照相图片或计算机图形等编辑而形成的动画。二维动画具备表现抽象概念和虚拟角色的能力,它以鲜艳的色彩和鲜活的角色动作,吸引观众的注意力。同时由于其所具备的这种特点,二维动画目前仍是教育和儿童娱乐领域最适合的媒介。那二维动画制作的价值具体表现在哪些方面呢?

    一、二维动画角色设计在电影中的应用价值

    二维动画角色设计对表现人物性格、推动故事情节发展有一定作用。二维动画角色可以随时在室内拍摄并且能够完成实拍实拍电影中不能完成的高难度镜头。跟实拍电影区别是,凌智动画在一系列作品中打造的二维动画角色可修改性较强,质量要求更易受到控制。实拍成本过高的镜头可通过二动画维角色实现以降低成本,以及实拍有危险性的镜头可通过二维动画角色来代替完成,无法重现的镜头可通过二维动画来模拟完成,并且能够对所表现的产品起到美化作用。

    对于二维动画角色在实拍电影中的合理运用,会给电影增色不少,它使影片更加新颖,内容更加丰满,趣味更加回味无穷。

    二、二维动画场景设计在动漫游戏中的应用价值

    随着各种二维动画类网游的普及,动漫游戏的场景设计越来越受到游戏开发者的重视与关注。好的动漫游戏场景设计可以强化渲染游戏主题、提升动漫游戏的美感,它能够使游戏的渲染效果更加饱满,以假乱真。

    三、二维动画色彩设计在网页设计中应用价值

    随着互联网的高速发展,越来越多的企业高度重视自身企业在互联网上的形象。网页的展示在如今的市场经济条件下的传播作用可见一斑。二维动画中色彩设计的应用在网站设计中占据相当重要的地位,同时也是树立网站形象的关键之一。同一色彩有数之不尽的应用方法,并没有非常机械的色彩调和的法则。

    四、二维动画分镜头脚本设计在电视广告中的应用价值

    分镜头脚本是将文字转换成立体视听形象的中间媒介,是将影视剧本分切成一系列可以摄制的镜头,并图像化的展现出来,以便现场拍摄时直观的观察。它是动画片制作中不可或缺的环节,也是电视广告拍摄中不可缺少的一部分。分镜头脚本的设计直接决定了整个广告的情节发展,对电视广告的整体风格也有着举足轻重的作用。

  • 丶蒲公英丶
    丶蒲公英丶

    如果您想寻找二维动画代码,有几个途径可以尝试:

    1. 开源代码库:在GitHub、GitLab等开源平台上,有很多开发者会分享他们的二维动画项目代码。您可以使用搜索功能,输入关键词如“2D动画”、“Sprite动画”等来找到相关的代码项目。选择人气较高、Star数较多的项目,往往意味着其代码质量和可用性较高。

    2. 教程和博客:在网上有很多教程和博客会介绍如何制作二维动画,并会提供相应的代码示例。您可以通过搜索引擎,输入关键词如“二维动画代码教程”、“Unity 2D动画代码”等来找到相关的资源。阅读这些教程和博客,可以学习到动画的基本原理和实现方法,并且可以参考他们提供的代码示例。

    3. 论坛和社区:各种技术论坛和开发者社区都是了解和学习动画代码的好地方。Unity官方论坛、Cocos论坛、Stack Overflow等都有专门的板块或标签用于讨论动画开发。您可以在这些地方提问或搜索,寻找其他开发者分享的动画代码。

    4. 开发者工具和框架:一些开发者工具和游戏引擎提供了二维动画的相关功能和代码库。Unity引擎、Cocos引擎、Spine等都有成熟的二维动画解决方案,可以方便地实现和控制动画效果。您可以查阅它们的官方文档和示例代码,了解如何使用它们提供的API进行二维动画开发。

    无论您从哪个渠道获取到代码,为了避免版权和法律纠纷,请务必遵循代码的使用规范和许可证要求。理解和学习代码的原理和逻辑,并适当地进行修改和优化,可以更好地满足您的实际需求。

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