如何3d软件制作动画效果
141人浏览
2025-08-21 18:37:14
共8个回答
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到网上查找3ds Max动画教程,边看边跟着操作即可学会。
如果你是学美工这一块的,主要学习3dmax,里面可以做好fbx模型导入到Unity里开发。如果你是开发人员,就不需要学习制作人物模型,一个项目有明确的分工,不可能一个人干所有的事情。 根据以上两种,学习3dmax可以看网上的3dmax公开课教程,学习Unity做任务人物模型的动画,就学习4.0以上版本新动画系统Mecanim的使用,主要是骨骼的构建和使用,状态机的设置这两部分。
动画就是在一段时间某个对象发生的运动或变形,所以在做动画前首先大脑里要有一个场景构思,可以绘个象连环画一样的系列图,注明每张图大该多少时间.场景设置好后,就是要制作出相应的对象了.在3dsmax中,简单点的,直接用工作选项中各种绘图工具绘制出3D图形,然后用修改工具+变形工具加以修改,再贴上材制,给以光照,最后用软件下面的动画记录按钮配合时间轴,改变场景中对像(包括形状\位置等等),记录下所发生的动作. 如果想学动画还是找些相关的书籍或在网上找些教程看吧,我这样写肯定是讲不清楚的.
那是用3d做出来的 是一个强大的软件...我英文版当然你也可以想办法去翻译中文研究 那是一个资深的软件 这个软件可以做关于室内设计, 室外效果. 动画是里面的一方面动力学...那是要对这个软件想当的熟悉.需要一段时间长时间的学习研究.和个人资质.
关键祯重叠,也就是在同一时间段打上多个动作的关键祯,把多个动作分次制作动画。
比如说我们在第1-100祯制作了某一物品水平向前匀速移动,然后再在第1-100祯制作一个垂直向上匀速移动,那么我们最后得到的结果将是两个动作的结合,该物体斜上向前匀速移动。基本上所有针对某一物体的多个动作效果的动画都是这样完成的。希望对你有所帮助。
主要有2个方面,一个是内存,一个是显存。当然了cpu之类的也要相应的高一些。不过眼下主流配置还是能够满足的
请问千瓦时感受到仨人其他家
1L说的是事实。大型3d动画是很庞大的工程,需要很多人制作,首先你要用3d软件(如:3ds max、maya、XSI等)制作,据我所知,最基础是要建立模型(等于出现外形轮廓),接着就是动作骨络设置并绑定在模型上(等于赋予模型动作表情),绘制材质并赋予(等于给模型上色并表现纹理),然后就是打灯光(等于增加场景明暗,体现体积感,产生阴影。),然后就是镜头设置和渲染(等于一般动画片的镜头和把制作好的片子输出成视频格式),最后就是后期制作(等于优化片子画面,增色和添加更多的效果,需要用到专业视频软件。)如果楼主有兴趣可以上“火星时代“网站了解了解,还有就是上优酷搜一下“巫妖王幕后制作花絮中文字幕”了解一下暴雪公司是如何制作魔兽巫妖王的3d开场cg的。