二维动画多久能学会啊

141人浏览 2024-05-20 13:03:53

7个回答

  • Cactus
    Cactus
    最佳回答

    xlys725提的问题很好,“关键是你想学这个的目的是什么 ,学出来是工作还是兴趣”

    兴趣的我不想回答,没有什么标准,工作呢,可以回答你,我们学校呢就做动画专业还是传统二维动画,一般我们的学生呢,培训好美术基础,要想工作呢还需要在培训1-2年。

    至于学什么呢不是软件问题,动画不是会个flash就可以的,是有系统的动画课程的,大部分需要训练手绘动画能力,至于软件一般是我们这里学生选修的课程,学生最后的动画专业趋向也不一样,有原画的、动画的、脚本镜头的、背景的等等。

    学费呢倒是明确,一般的高校呢都是10000-20000/年之间,动漫培训班呢(大部分只是教授动画软件)8000-10000,我们很便宜5000-6000/年,别以为我们水平差,主要是现在忽悠人的太多,培训真正二维的就更少了,我们这里是中专学校国家扶持一块所以实惠,呵呵呵

  • 去吧看看
    去吧看看

    看难度,有的两天就行,有的得一两个月!有的可能需要一两年。看这个短片的难度,要求的效果,很多因素的!如果有配音,有稿本,要求低,可能一周以内就能解决!团队做动画的话,如果先期动画库十分充足,一天做一两集不是什么难事!

  • 两个菠萝油
    两个菠萝油

    零基础学3D次世代建模到入门,根据每个人的吸收能力,基本需要6-9个月的时间。6-9个月是那种集训,周一到周五,每天12个小时以上的练习量。

    零基础次世代建模课程是7个月的时间,7(月)*4(周)*5(天)*12(时)=1680个课时。

    大家可以参考一下这些同学从零基础开始,7个月的课程,毕业作品的水平,入行是没有问题啦,但是这个行业的发展是日新月异的,想要成为大神,想要在这个行业继续深耕,必须终身学习。

  • 来来来
    来来来

    普及一个基础信息:

    二维和三维不属于水火不容,也没有谁比谁低的情况。

    一些学校(多数为教学相对滞后的学校),很喜欢以二维和三维去分班。

    其目的主要是为了省事。

    二维和三维可以只精通一种,但必须二种都会,不然会严重制约你以后在这个行业的发展。

    单纯地从当下市场来说,三维动画的市场占有率在国内不断上升,远比二维好找工作,薪资也高点。

    但二维动画完全退出市场也不现实,至少目前来看二者并不属于谁会淘汰谁的状态,甚至可以结合运用。

    另外普及一下,3d软件的本质还是工具,正常普通人,如果认真学,也基本可以在一周学会,三个月熟练。然后在工作中慢慢精通。

    但市面上经常出现很多学生因为最新接触谁,而长期留在安逸区的情况。

    对此传递几个观念:

    1.二维表面看,入门比三维容易,随时拿到笔就会怎么操作。这点确实如此。但一个熟练的二维画手往往需要3-5年的培养才能达到职业级别,因为它主要依赖的还是你的手绘功底,而这个是短期无法练好的。

    2.三维是属于表面门槛很高的存在,但一个没有美术基础的年轻人,也可以在反复操练中,用半年左右的时间达到职业级别。其人才的培养周期会远比二维短。主要原因是三维的制作的最大难点是工具使用,难度远远大于二维,但既然难点属于工具使用方法,其强大的系统自动修正和便捷的科技属性,都会大大地弥补你绘画功底的不足。工具的本质还是简化工作。

    3.关于三维比二维工资高、好找工作。这点在2021年,是如此。这是根据供需关系决定的,暂时的市场上相对熟练的三维工作人员还是比二维工作人员少。当下的游戏产业,影视产业,也需要大量的三维工作人员。也因此精通三维的人在现在的市场上相对吃香。但随着学的人变多了,供需关系的转变,以后也不好说。

    4.精通三维的人到肯定也得自己精通绘画,不然你也只能拿别人的设计图做工作。相应的,精通二维的人,为了提高工作效率和发展新的可能,早晚也要精通三维。所以可以先学一样,以后根据需要再学另外一样。

    选哪个方向都行,核心是你要把原理搞懂,争取让自己成为“万金油”。

    希望能帮到你~

  • 廢材小哔鸡iii
    廢材小哔鸡iii

    截至2020年,3D建模在经常进行系统培训的情况下需要的时间在6个月-12个月之间,具体时间是因人而异的。

    零基础学习3D建模,需要一个完整的3D建模课程设计,一个好的课程设计大致应该包含4个方面的内容,时间在6个月-12个月之间:

    1、一个月预科班基础课,

    虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。所以学习的第一步是要巩固自己的美术基础,最快的练习方式是直接在PS手绘板上进行临摹,一个月一般临摹40个左右的肩甲类、图表类小物件,数量就可以达标了。2、三个月专业基础课,

    专业基础课主要是在预科班的基础上学习美术基础,3Dmax基础,UV拆分和摆放,贴图绘制基础,三个月高强度的训练,对3D建模的整个制作流程已经非常熟悉了。3、三个月项目实战训练,

    美术基础、软件基础、UV、贴图整个3D建模的流程都学完以后,开始进行项目实战训练,开始针对不同类型的3D建模进行训练,每个项目实战的案例都不是随意选择的,每个案例都有一定的侧重点和训练方向,每种材质都学习训练过后,到真正的公司项目上才能游刃有余。

    4、公司真实项目实训,

    如果有机会到公司的真是项目上进行实训一个月左右,在项目导师的带领下,逐渐去适应项目的节奏,效率,工作要求和标准,那掌握的速度就非常快了。注意事项:

    1、要想学会操作3D建模就必须要熟练地使用电脑,鼠标和键盘的灵活度是必须要的,因为在接触3D建模后,很多指令都需要用到快捷键。

    2、3D建模是比较难学的,3D建模的最大特点是它的渲染功能,是其他软件不能比的。自学的路很难也很花时间和精力,真心想学的话最好报个班。

  • 拥抱未来
    拥抱未来

    学习二维动画的时间因个人基础和学习方法而异。以下是一般情况下学习二维动画所需的时间:

    1. 掌握基础知识(1-3个月):需要了解二维动画的基本原理和工具。这包括学习线稿绘制、颜色填充、图层管理、动画原理及常用软件的使用等。

    2. 提升技巧(3-6个月):在掌握基础知识后,可以进一步学习和实践不同的技巧,如动画原理、角色设计、人物表情、动作、镜头转换等。这个阶段需要不断练习和尝试,以提高动画作品的质量。

    3. 创作实践(6个月以上):通过实际的项目或个人创作,提升技巧并进一步探索自己的风格和创意。在这个阶段,可以通过学习专业的教程、参加培训班或与其他动画爱好者交流来不断进步。

    学习动画是一个长期的过程,不仅需要投入时间和精力,还需要持续的实践和学习。个人的学习能力、动画目标以及学习方法都会影响学习的速度。学习二维动画的时间会因人而异。通过持续的学习和实践,你可以逐渐提高自己的技巧并创作出优秀的二维动画作品。

  • 缠绵温存
    缠绵温存

    学习二维动画的时间因个人情况而异,以下是一般情况下的时间估计。

    要学会二维动画,需要掌握基础的绘画技巧、动画原理和软件操作等知识。如果你已经具备绘画基础,学习二维动画可能会更容易一些。

    从零基础开始学习二维动画,需要花费一定的时间和精力。初学者可能需要大约半年到一年的时间来掌握基本的绘画技巧和动画原理,例如线条、色彩、透视、构图等基础概念。这个过程需要反复练习和实践。学习过程中可以参考一些经典的教程或参与培训课程,以提高学习效率。

    学习软件操作也是学习二维动画的重要一环。对于一般的二维动画软件,初学者可能需要花费几周到几个月的时间来熟悉软件界面、工具和功能,并学会基本的操作技巧。

    学习二维动画是一个需要长期坚持、不断实践和积累经验的过程。时间上的具体安排取决于个人的学习能力、学习方法和投入的时间精力等因素。在学习过程中,不断提高自己的绘画技巧、观察力和创造力,同时积极与其他动画爱好者交流和分享,会有助于更好地掌握二维动画技巧。

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