日式二维动画制作软件

184人浏览 2024-05-20 09:09:51

7个回答

  • 成都陈冠希
    成都陈冠希
    最佳回答

    第一,日本的动画软件都是专属开发,专用的。各公司自己开发的。而所用原画一般是公司指定软件,这个一般都很多。

    ANIMO、TOONZ、RETAS PRO、USANIMATION…… 网页动画软件:FLASH、TOOB BOOM STUDIO、HARMONY、SOLO…………

    第2,动画的动是画出来的,这个是基础,虽然现在用电脑了但是基础是不变的。

    宫崎骏的动画很多年一直手绘,然后拍摄。

  • 猫粮大户
    猫粮大户

    日本动画制作常用的软件是:Retas 5.1专业动画制作。Retas 5.1 专业动画制作:Retas 5.1 专业动画制作是获得第48届日本电影电视技术协会优胜奖和Animation 杂志金奖的2.5维数字动画制作系统,它在指间实现了传统动画制作所有的强大功能和灵活性:绘画,线拍,扫描与描线,上色, 合成和特殊效果。

    它将简单易用的用户界面和动画制作的所有强大功能完美地结合在一起,是最简单易用和性能价格比最高的系统,是所有期盼大大提高工作效率的动画制作者的首选。

    RETAS是日本CELSYS株式会社开发的一套专业二维动画制作系统,广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。RETAS在日本等动漫大国市场占有率达80%以上,例如《海贼王》、《火影忍者》、《机器猫》等一系列耳熟能详的动画名作都由其制作而成。

    为专业动画师打造的无纸作画工具Stylos,本软件趋向针对色彩比较少的人物和自身运动物体使用,优化针对团队工作的工作流快方式打造。对于流程式动画工作室的提高效率尤为显著,结合矢量线条的基础上配有修线稿等功能。

    复杂背景不建议使用它来完成。功能稍微单调。唯一好处是RETAS中的四套软件都能无缝结合使用,都能调用摄影表,这是配合其他软件制作动画时都难以替代的。

  • 心软是软糖
    心软是软糖

    1、flash:

    是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。做Flash动画的人被称之为闪客。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。

    2、TOOZ TOONZ:

    主要目标市场是二维/三维动画,提供节目制作、传输、播出、存储的全方位解决方案。

    3、ANIMO:

    英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,许多众所周知的动画片都是应用animo的成功典例。

    4、Retas:

    日本CELSYS株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。5、SimpleSVG:

    由中国人自主开发的一款矢量动画创作功能软件,基于最新的矢量图形标准SVG(可扩展矢量图形),提供了一个真正所见即所得的SVG动画创作环境。

  • 馆里有个橙
    馆里有个橙

    传统二维动画,如日本主流的动画,使用的软件主要有以下几款:Animo一个集去线、上色、调节节奏于一体的软件,主要是用来上色,上色非常方便;Premiere,剪辑软件,主要是用来将一个个的镜头剪切连接成一部完整的动画片;Aftereffects,简称AE,是一个重要的镜头合成软件,各种特效、光效都可以在里面制作;Photoshop或者Painter,主要用来绘制概念稿、场景等

    这些软件在电驴上应该都能找到

    日本二维动画的制作流程一般是这样的:在动画纸上一张一张画好动作,扫描进电脑,用Animo去杂点、上色、去色线、调整节奏,导出序列,再用AE合成镜头、加入特效、渲染,最后在premiere里面剪辑。

    最近也很流行无纸动画,就是直接在电脑里用PSPAINTERFLASH一张一张画出来

    不管电影还是电视剧基本用的都是这几个软件。

    三维动画的话,目前国内的技术远不如国外,要说软件,制作动画,用的更多的还是MAYA,3D和MAYA现在属于同一家公司,共性越来越多。

    不管3D还是2D,后期的特效和剪辑应该是一样的,要用AE和Premiere

  • 只遇有缘
    只遇有缘

    painter绘画软件,功能强大,就是日本专门为画漫画开发的 maya宣2维效果 或者描3d动作 其实 ps在动画里 用得不多 有专门的动画软件 比如retas 制作的过程~ 动漫制作过程 动漫是通过制作,使一些有或无生命的东西拟人化、夸张化,赋予其人类的一切感情、动作。其中漫画对于我们来说是怎样存在的呢?漫画通常是以书刊形式与大家见面,它轻松幽默、易阅读、读者年龄广,是在各式出版品中商业性最强的,因着漫画衍生而出的的产品,其中之利润更是令人眼红。最简单的gif(这个也算动画吗?勉强算吧~~~),网上有铺天盖地的专门制作gif的软件。我一般就用adobe imageready 7.0.1做。不过网上专门制作gif的软件很多,更简单化。一张张图片,组成一个连贯的动画。 谈谈专业的。 我正好有哥们以前就是制作动漫的。 他以前是深圳彩菱动画的。在欧美发行的《寻找圣诞老人》他就是制作团队成员之一,名字是yv he。他们是用maya软件制作。商业型的动漫(你们所看见的那些2d3d的动画片)基本都是maya制作。关于maya软件怎么使用,一句话两句话在百度也说不明白,我也是个行外人。我哥们2年前已经辞职去北海学院教书(专门教动画制作的一所大学),所以你如果想学专业动画还是得有一定基础,得认真从头学习,至少要花2-3年吧,最好去上这方面的专业大学。并且学成以后还要加以实践,去动画公司打工。 业余动画简单谈谈。我一般是用flash制作。我曾经用的是flash2004。flash这方面的教程很多。对外行入门也很容易。你不用系统的从头学习,也不用一次性背下来所有的脚本。而是遇到什么特效想实现,你去搜索相关教程,就学这一个特效脚本的编译。又娱乐又学习,渐渐的,经验积累得多了,你掌握的脚本也越来越多,你就提高了。 flash输出格式可以是swf,也可以是avi的电影格式。flash有2种方式去编写,一种就是利用他本身的按钮、拖动、编辑关键贞等傻瓜式编写,这种方式实现的功能有限。另一种就是脚本编译,我上一段就是告诉你怎么循序渐进学习脚本的。不要一开始接触脚本就被吓坏了。 3dmax前面已经有人介绍过。我就不累述了。个人感觉:你如果要专业学习动画,那么就学习maya。你如果要业余学习娱乐一下,那3dmax和flash你自己选一样。编写一些网页啊、工作中需要的动画场景都有余了。flash主要是2d(也完全可以编写3d,最简单的一个实例:3个彩球不断旋转和漂移,用脚本实现。)。3dmax主要是3d。而maya则是全面专业的。 最后我想说的是,动画的基础是绘画。你能自己绘画,扫描进电脑,那当然好。不能也没关系。一定要精通photoshop!会ps是最基本的。给你一款仿制出土的古印章,从渲染到调色完全模拟出来。给你一张欧洲古堡的照片,要抠掉图中背景的风车,再修正得天衣无缝看不出ps过的。等等。当然这些实例都是基本功。最高级的ps出来的汽车、老虎和照片没什么区别。太平洋电脑网里面有很多高手,发了一些这些ps作品,还有制作的几个主要过程,表示绝非用照片来蒙混。我本人达不到那样的水平。ps对你制作动画绝对是必不可少的。

  • i4cuSatsu
    i4cuSatsu

    日式二维动画制作软件是一种专门用于制作日本风格的二维动画的软件。这类软件提供了丰富的功能和工具,可以帮助动画师创建高品质的日式动画作品。

    日式二维动画制作软件通常提供了绘图工具,例如绘图笔刷、填充工具和形状工具。这些工具可以让动画师绘制角色、场景和背景,以及添加细节和特效。软件还可以支持不同的绘画风格,例如传统水彩、漫画风格和油画风格等。

    这类软件还提供了动画制作工具,例如关键帧动画和时间轴编辑器。动画师可以在时间轴上设置不同的帧,然后通过绘制关键帧和中间帧来创建动画效果。软件还支持一系列的动画转换和过渡效果,例如淡入淡出、缩放、旋转和移动等。

    日式二维动画制作软件还可以添加声音和音效。动画师可以导入音频文件,然后将其与动画场景同步播放。软件还提供了音频编辑工具,可以调整音量、剪辑音频片段和添加特殊音效。

    这类软件通常提供了导出功能,可以将动画作品导出为使用的格式,例如视频文件、GIF文件和Flash文件等。这让动画师可以方便地在不同平台上展示和分享他们的作品。

    日式二维动画制作软件是一种为动画师提供强大工具和功能的软件,帮助他们创建精美流畅的日本风格二维动画作品。

  • 国产小仙女
    国产小仙女

    日式二维动画制作软件是一种用于制作日本风格的二维动画的计算机程序。它们通常具有用户友好的界面和丰富的工具集,以帮助制作人员创建漂亮而流畅的动画效果。此类软件通常支持绘制角色、设定背景、添加特效、编辑动作等功能。

    一些常见的日式二维动画制作软件包括:

    1. Photoshop:

    Photoshop是一款广泛使用的图像处理软件,也可以用于制作二维动画。它提供了丰富的绘画和编辑工具,可以绘制角色、场景等元素,并逐帧编辑动画效果。

    2. Toon Boom Harmony:

    Toon Boom Harmony是一种专业的二维动画制作软件。它提供了强大的绘图工具、动画骨骼系统和特效功能,使动画制作流程更高效。

    3. Clip Studio Paint:

    Clip Studio Paint是一款广受欢迎的绘画和漫画制作软件,也可以用于制作二维动画。它具有丰富的绘画工具、动画时间线和特效功能,可以实现高质量的动画效果。

    4. TVPaint Animation:

    TVPaint Animation是一款专业的手绘动画软件,可以用于制作传统的二维动画。它提供了丰富的绘画工具、动画骨骼系统和特效功能,使制作过程更加灵活和自由。

    以上只是一些常见的日式二维动画制作软件,每个软件都有其特点和优势,用户可以根据自己的需求选择适合自己的软件来制作二维动画。

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