两分钟二维动画要做多久

184人浏览 2024-05-20 05:54:37

7个回答

  • 阿格力斯丢皮特
    阿格力斯丢皮特
    最佳回答

    看难度,有的两天就行,有的得一两个月!有的可能需要一两年。看这个短片的难度,要求的效果,很多因素的!如果有配音,有稿本,要求低,可能一周以内就能解决!团队做动画的话,如果先期动画库十分充足,一天做一两集不是什么难事!

  • 蔚蓝
    蔚蓝

    这是由于下面这些不同情况所决定的。

    一、是二维还是三维

    一部三分钟动画广告片制作时间要多久,最主要的是看它是什么类型,一般而言动画广告片就是分为二维和三维两大类型。一般情况下我们在考虑制作时间要多久时都会先看这个问题。这是因为三维动画需要用到3D、Maya等软件,门槛相对较高,二维则大多是使用较简单的flash软件,所以同样的三分钟动画广告片其工作量要比二维大的多。因此三维动画广告片制作周期至少要多出一周左右。

    二、是否需要实景拍摄

    这种类型的片子比较特殊。就拿凌智动画曾经制作的一款二维与实拍相结合的动画广告片制作时间来说,三分钟的动画广告片制作时间二维部分大概只需七至十个工作日,但是实拍部分则要根据脚本的不同额外增加部分时间。

    三、是否需要加急处理

    正常的动画广告片制作流程包括前期需求汇总、文案脚本、分镜头草图、原画设计、动画合成、配音配乐、添加特效等等,但就像本文开始说的,部分客户确实需要加急处理,那么流程其实也是可以简化的,比如凌智动画就有过七天甚至更短时间完成一部三分钟动画广告片制作的经历。不过建议大家如果不是确实急需,还是按照常规的流程进行。毕竟加急不仅贵,而且赶工也或多或少会影响质量呀!

  • 看到咯了
    看到咯了

    xlys725提的问题很好,“关键是你想学这个的目的是什么 ,学出来是工作还是兴趣”

    兴趣的我不想回答,没有什么标准,工作呢,可以回答你,我们学校呢就做动画专业还是传统二维动画,一般我们的学生呢,培训好美术基础,要想工作呢还需要在培训1-2年。

    至于学什么呢不是软件问题,动画不是会个flash就可以的,是有系统的动画课程的,大部分需要训练手绘动画能力,至于软件一般是我们这里学生选修的课程,学生最后的动画专业趋向也不一样,有原画的、动画的、脚本镜头的、背景的等等。

    学费呢倒是明确,一般的高校呢都是10000-20000/年之间,动漫培训班呢(大部分只是教授动画软件)8000-10000,我们很便宜5000-6000/年,别以为我们水平差,主要是现在忽悠人的太多,培训真正二维的就更少了,我们这里是中专学校国家扶持一块所以实惠,呵呵呵

  • 超级豆瓣
    超级豆瓣

    按照目前的价格,二维和三维动画的差价有不断缩小的趋势,但是目前的价格差距还是客观存在的。

    由于技术手段的不同、所耗费的人工和技术设备的不同,大约至少有1-2倍的价格差距。如果是高清的、有特技的动画,价格差距可能更大。我这里一般普清的2D动画大约是1500-2000每秒,3D的3000-5000每秒,供您参考(注意,这个价格的确有地区差异)。

    由于这个行业已经进入充分竞争阶段,所以国内每个地区都有很成熟的动画供应制作商企业。由于需要尽量精确沟通需求和不断反馈确认设计结果,所以建议寻找你当地的主流企业来完成合约,满足您的需求,为宜(互联网搜索就能满足您的要求)。

    除非标的很大的案子吗,否则不建议找跨地域的行业内著名公司签约合作。

  • 倪大红
    倪大红

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    ?pwd=mis5 提取码: mis5卡通一词开始指代的是那些幽默讽刺的绘画形式。在西方,卡通可以指壁画、油画、地毯等的草图、底图,也可以指漫画、讽刺画、幽默画。卡通、卡通电影与动画片的含义是一致的,我们常说的卡通其实就是卡通电影的简称,指的是借用风格简练、充满幽默讽刺的绘画语言来讲述故事的非真人电影。

  • 回眸一笑
    回眸一笑

    要制作一个两分钟的二维动画,需要经历一系列的步骤,包括预产、剧本编写、角色设计、场景设计、动画制作和后期处理。下面是一个大致的时间安排,但具体的时间还取决于项目的复杂度和制作团队的能力。

    1. 预产阶段(1-2周):

    在这个阶段,你需要和团队一起讨论并确定动画的主题、目标和风格。确定制作工具和软件以及资源需求。

    2. 剧本编写(1-2周):

    编写一个详细的剧本,包括场景设定、对话和角色行为。确保故事情节流畅并且易于动画呈现。

    3. 角色设计(1-2周):

    设计和绘制所有角色的外观和特征,包括表情、动作和服装。确保角色的设计与剧本相符。

    4. 场景设计(1-2周):

    设计并绘制动画中的所有场景和背景。确保场景风格与剧本和角色设计一致。

    5. 动画制作(4-8周):

    使用动画软件制作动画。这包括绘制和编辑角色的关键帧、补间动画和特效。需要逐帧制作并确保动画的流畅性和连贯性。

    6. 后期处理(1-2周):

    添加音效、音乐和声音效果。对动画进行编辑和修饰,以确保最终效果符合预期。导出和保存最终的动画文件。

    制作一个两分钟的二维动画可能需要大约10-17周的时间。但这只是一个大致的时间框架,具体的制作时间还会受到多种因素的影响,例如项目的规模、制作团队的规模和技能水平,以及其他不可预见的挑战。

  • 口袋藏风
    口袋藏风

    制作一部两分钟的二维动画需要的时间因个人或团队的经验、技能和工作量而异。以下是一个一般的制作时间参考:

    1. 创意和预制作阶段:通常需要花费数天或几周的时间来开发和完善故事、角色设计、故事板和脚本。

    2. 制作阶段:包括分镜脚本、分镜设计、背景设计、角色设计、动画、特效等。根据动画的复杂程度和质量要求,可能需要几个星期到几个月的时间来完成所有的制作工作。

    3. 音效和音乐阶段:通常在动画完成后,需要进行音效和音乐的配音和制作。这个阶段可能需要几天到数周的时间。

    4. 后期制作阶段:包括编辑、混合、调色和渲染等。这个阶段通常需要花费几天到数周的时间。

    制作一部两分钟的二维动画可能需要花费数周到数月的时间。具体的制作时间还会受到各种因素的影响,例如项目的复杂程度、团队规模、每天的工作时间和每周的工作日数等等。

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