定格动画可以有二维动画吗

145人浏览 2024-05-19 18:00:00

7个回答

  • 吴曲霖
    吴曲霖
    最佳回答

    定格动画是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画历史一样长,甚至可能更古老。

    二维动画的特点:传统的二维动画是由水彩颜料画到赛璐璐片上,再由摄影机逐张拍摄记录而连贯起来的画面,计算机时代的来临,让二维动画得以升华,可将事先手工制作的原动画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成绘线上色的工作,并且由计算机控制完成纪录工作。

    定格动画也具备相当的优势,其最显著的优势便是制作人员门槛低,另外就是投资成本相对而言低廉。投资低廉的原因就是制作门槛相对而言比另外两种动画制作方式(平面和3D)要求低很多,甚至很多从业人员根本不需要过硬的专业知识便可以直接上手制作。扩展资料1907年,在美国维太格拉夫公司的纽约制片场,一位无名技师发明了用摄影机一格一格地拍摄场景的“逐格拍摄法”。这种奇妙的方法很快在一些早期影片中大出风头。

    如《闹鬼的旅馆》(1907年,斯图亚特·勃拉克顿)中,一把小刀在自动切香肠,仿佛被一只看不见的手操纵着。在1907年的《奇妙的自来水笔》中,一支自来水笔在自动书写。

    参考资料 百度百科—定格动画

    参考资料 百度百科—二维动画

  • 如果爱请深爱
    如果爱请深爱

    定格动画(stop-motion Animation)是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。我们通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(Cel Animation)历史一样长,甚至可能更古老。定格动画是一种特殊的动画形式,与手绘动画、电脑动画共同构成了现代动画的三大门类。从意义上来说,定格动画是不属于三维也不属于二维的,它是独立动画的一个分类。从定格动画的成品来说,定格动画包括三维和二维,但是定格动画不是特定属于三维和二维的。我这样说,亲能明白嘛?如果不明白可以问我哦,我不明白我可以帮亲问我的老师。我现在学得时三维动画

  • 寂寞的烟
    寂寞的烟

    说的不具体,要是细分的话定格还分很多种,比如主流一点的有:粘土定格动画,真人实拍定格动画,基于人类的创造力可以有木偶的、剪纸的(我自己想象的)。像粘土的话就有《圣诞夜惊魂》《僵尸新娘》《鬼妈妈》《阿凡提》《大盗贼》《超级无敌长门狗》 《神奇海盗团》等等都是做的很不错的。定格在制作上是门吃力不讨好的活,制作麻烦,所以市面上主流动画都是二维和三维,由于科技的发达和技术的先进,3D已经日益壮大逐步取代二维。像现在很多日本动画会参杂三维技术来实现比较难画复杂的镜头。如果是动画电影,算起来还是三维表现力强,它具有强大的空间立体感,使人身临其境。相对于动画连续剧,以冗长的情节打动那些业余生活过于丰富痴迷于动漫的粉丝,二维是最佳选色,基于他的无限夸张手法,和重情节发张轻动作轻特效制作手段,以画面为看点卖的的比重就大大下降。

    话说你这是写论文需要呢,还是单纯想了解一下动画呢?(我真是闲的无聊了才来打打的,个人观点勿喷,纯手动打字)

  • 子木言汝
    子木言汝

    不同。二维动画与三维动画定格动画的制作流程是完全不同的,三维动画需要创建三维模型,而二维动画则没有这个步骤;二维动画的画面内容都是绘制而成的,而定格动画则是通过拍摄的方式将拍摄好的照片进行连续播放,所以三者制作流程不同。和二维动画一样,三维动画也需要制作出每一帧的动画效果。不同的是,三维动画需要在每个角色身上添加骨骼和动画控制器,以控制动画效果。

  • 胡闹的热风
    胡闹的热风

    三维动画从制作到最后都是电脑做出来的 而二维动画从设计到上色之前都是手工画出来的 后期才用电脑上色

    传统二维动画是依靠人工手动在纸张上绘制成图,扫描入计算机后,再使用软件上色并编辑成连续的动画图象,比如比较经典的《宝莲灯》《大闹天宫》《画仙子》等等一些都是传统二维动画的作品。

    另一种二维动画指的是使用现在流行的制作网站动画的FLASH软件,直接在电脑上编辑制作,相对与传统的二维动画效果上稍差一些,但速度上会加快,如果对动画质量要求不太高的情况下使用FLASH来制作二维动画还是很经济实惠的。比如原来电视台播放的《快乐驿站》就是FLASH制作的二维动画。 三维动画是在计算机上使用专业的三维动画制作软件来制作动画图象,其画面效果可以有三维效果和二维效果两种,也就是三维制作出来的图象也可以是二维的效果,三维的画面效果是立体的视觉效果,相对于二维动画来讲,三维动画可以达到以假乱真的逼真效果,也可以做到和二维动画类似的卡通夸张效果。 从消耗的人力资源上来讲:

    二维动画偏多,制作人员的学历和能力要求偏低;

    三维动画偏少,制作人员的学历和能力要求要高。 从制作速度上来对比:

    二维动画在短片制作上有优势,但长片制作上就需要比较长的时间了;

    三维动画在短片制作上偏劣势,但长片动画最好还是用三维,速度快。 从制作成本上来对比:

    二维动画的资金消耗量是保持水平持久的均匀消耗,投入在人力上的资金过多。

    三维动画的成本在前期是相对比较多的,后期逐渐减少,投入在电脑硬件上的多。这样保证可重复利用成本的几率增多,减少下次的投入量。整体上的消耗资金数量偏少。 从画面效果上来讲:

    二维动画的直觉判断效果很好,构图比较简单,适合年龄段偏低的儿童观赏;

    三维动画的画面给人视觉上思考的空间比较大,构图立体效果明显,适合多种年龄段的观众欣赏。 从后期产品开发上讲:

    二维动画的衍生产品多为印刷性质的形象标识,玩偶类偏弱势,

    三维动画几乎可以具有所有的动画衍生能力,从形象到玩偶,从书籍到游戏等等,因为造型效果上和真实空间玩具的效果完全一致,使得所有年龄段的观众无须思考就可以确定喜欢的角色形象,

  • 三千
    三千

    定格动画是一种以静态图像的方式进行动画制作的技术,通常是通过连续播放由每一幅静态图像组成的序列来形成动画效果。在这种类型的动画中,每一帧都是一个单独的图像,通过快速连续的播放可以让观众感受到动画的运动。

    定格动画可以包括二维动画。二维动画是指使用二维图像参与创作和表现的动画形式。这类动画通常使用平面的图像进行绘制和动态演示。传统的手绘动画、电脑绘制的卡通动画、数码绘制的动画等都属于二维动画的范畴。

    定格动画可以采用二维图像进行制作。在定格动画中,每一帧可以是以二维方式绘制和设计的图像。这些图像可以采用传统的手绘技术,也可以使用计算机软件进行绘制。无论是手绘的单帧图像还是计算机绘制的静态图像,只要它们能够连续播放形成动画效果,就可以被应用于定格动画中。

  • 致富城
    致富城

    定格动画是一种传统的动画制作技术,它通过一帧一帧地拍摄静止的图像来呈现连续的动画效果。而二维动画是指在平面上进行创作的动画,它可以使用各种不同的技术和工具制作。

    从技术角度来看,定格动画和二维动画是可以结合使用的。定格动画可以使用二维的图像进行制作,而不一定局限于真实拍摄的实物或模型。可以使用电脑绘制的二维图像作为定格动画的素材,然后一帧一帧地拍摄这些二维图像来制作动画。这样制作的定格动画就是由二维图像组成的。

    还可以使用二维动画的技术来制作定格动画。可以使用传统的手绘技术或者电脑绘制技术来绘制定格动画的每一帧。然后通过连续播放这些帧,就可以呈现出动画的效果。这样制作的定格动画就是由二维图像绘制而成的,可以应用二维动画的各种技巧和效果。

    定格动画可以包含二维动画,二者之间并不互斥。二维动画技术可以应用于定格动画的制作中,也可以使用二维图像作为定格动画的素材。这样能够丰富定格动画的表现形式,提供更多的创作可能性。

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