微课 二维动画制作

193人浏览 2024-05-19 20:19:22

7个回答

  • 锦色
    锦色
    最佳回答

    一般微课都是好几个软件完成的,比如使用Flash制作二维动画部分,也就是题目中的卡通人物动画,使用三维软件如Maya等制作三维动画部分,最后通过后期处理软件AE等进行整合,并添加配音及其它内容,导出成片。

    不过也不是说就一定是使用Flash软件制作二维动画,因为AE本身也是可以制作动画的。

    如有Flash或者Animate软件操作及代码方面的问题,可以私信或留言,尽快答复。

  • 是个云朵朵
    是个云朵朵

    1、万彩动画大师

    万彩动画大师是一款国产MG动画视频制作软件,适用于制作公司宣传、产品介绍、自媒体、微课动画等,该软件提供了大量涵盖多个主题的设计模板,各大功能都很完善,操作易上手,是使用起来很方便的一款软件。2、Adobe Flash

    Flash是业界领先的创作环境,用于创建引人入胜的交互式体验。面向使用不同平台和设备的用户。Flash中的动画制作更简单,借助基于对象的动画快速创建动画、轻松修改运动路径并全面控制个别动画属性。3、秀展网

    秀展网是线上制作动画平台,通过浏览器访问平台就能帮你快速简单地制作出专业实用的动画作品。海量模板、上百种动画特效、卡通角色,通过简单的拖拽操作就能呈现创意。4、TV Paint

    法国的一款二维动画制作软件,因为快捷键设置和我们常用的Adobe软件不一样,用起来可能不是很上手,比起flash不仅在手绘体验上增强了很多,功能齐全,比较适合用于制作个人动画作品或小组形式的独立动画。5、AE

    使用AE可以创建引人注目的动态图形和出众的视觉效果,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。因有基本的特效设计等功能,在制作动画时候有一定优势。准确来说属于层类型的后期软件。

  • 吾皇
    吾皇

    1、万彩动画大师

    万彩动画大师,是一款电脑端的动画制作软件,适用于制作企业宣传动画、动画广告、营销动画、多媒体课件、微课等。

    用户可以添加文字、图片、视频、SWF、声音文件等,最终制作成动画视频效果。万彩动画大师可以制作教育、企业、广告、传媒、影视等行业动画作品。2、FlipaClip

    FlipaClip 是基于绘制图案的,用户通过手绘绘制出一张图,最后完成后调整每一帧的变化就可以让图像动起来。但是FlipaClip 不支持中文输出。3、Adobe Flash

    Adobe Flash(原称Macromedia Flash,简称Flash;前身FutureSplash),是美国Macromedia公司(已被Adobe公司收购)所设计的一种二维动画软件。

    通常包括Adobe Flash,用于设计和编辑Flash文档,以及Adobe Flash Player,用于播放Flash文档。4、Pr

    Pr由Adobe公司开发是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的版本有CS4、CS5、CS6、CC 2014、CC 2015、CC 2017、CC 2018、CC 2019以及2020版本。

    Adobe Premiere有较好的兼容性,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作。5、3D Studio Max

    3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

    3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

  • 青春是把枪
    青春是把枪

    一般三维动画的制作流程如下:前期规划(剧本,造型设定,故事板) 1) 概念设计——业内通用的专业动画流程前期制作. 2) 内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作, 给后面三维制作提供参考。 3) 分镜故事板——根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作;手绘图画构筑出画面; 解释镜头运动;讲述情节给后面三维制作提供参考. 2.中期制作 4) 3D粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为Layout做准备 5) 3D故事板(Layout)——用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。 6) 3D角色模型D场景道具模型——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。 7) 贴图材质——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型 “化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。 8) 骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。 9) 分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。 10)灯光——根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。 3.后期制作 11)3D特效——根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(maya)中的实际制作表现方法。 12)分层渲染/合成——动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。 13)配音配乐——由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效 14)剪辑——用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导

    演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。参考哈尔滨完美动力动画学校回答,望采纳

  • 洋洋洒洒
    洋洋洒洒

    一个完整的动画片大致可以归结成五步:文案脚本、美术设定、原画分镜、动画制作、配音剪辑。

    一、撰写文案脚本

    动画片的剧本与电视、电影的有很大不同。动画片剧本中应尽避免复杂的对话,侧重用画面动作讲故事,最好的动画是通过滑稽的动作取胜。导演根据文字剧本绘制出类似连环画的草图,将剧本描述的动作表现出来。二、美术设定

    设定好该片主要的人物造型、画面色调、画面风格等等。矢量图一般用AI,手绘风格的就用PS。一般情况下,会根据文案脚本,先把短片里所有出现的人物统一画出来,然后画一两页稿子来确定色调等等。美术设定是一个非常重要的过程,一般由设计组的组长来做。美术设定做就开始根据脚本大批量的绘制原画分镜。3、原画分镜

    动画分镜头设计就是体现动画片叙事语言风格、构架故事的逻辑、控制节奏的重要环节。动画分镜头设计实际上是导演对一部动画片的理解和表现的周密思考;同时亦是导演对影片的总体设计和施工蓝图。

    动画片的创作不同于电影。它是采用后期前置的模式进行的,即不允许有片比(电影或电视剧的拍摄都允许有不同程度的片比,分镜头的创作过程实际上已经是对一部动画片进行了一次初剪辑。4、动画制作

    所有的分镜画好以后,我们就需要将这些画面“动”起来了,主要使用的软件是AE。如果说原画分镜是一个“搬砖”的工作,那么做动画就是一个“码砖+扛水泥+贴瓷砖”的活了,动画制作是一个需要密切配合的团体活动。

    动画制作分为二维动画制作、三维动画制作和定格动画制作,像网页上流行的flash动画不属于纯二维动画;二维动画和三维动画是当今世界上运用得比较广泛的动画形式。5、配音剪辑

    动画片和电影一样需要剪辑,但剪辑相对较简单,将逐个镜头按顺序结合在一起,适当删减没用的部分,在各镜头结合处编辑结合方法后即可。最后找合适的配音演员将画面和声音对位后输出影片就初步完成一部动画的制作了。参考资料:百度百科-动画(制作流程)

  • 小号略略略19990
    小号略略略19990

    二维动画制作是一种通过在平面介质上绘制连续变化的图像来创造运动效果的技术。微课是指通过短视频形式进行教学的一种方式。“微课 二维动画制作”是指使用微课视频的形式来教授关于二维动画制作的知识和技巧。

    在“微课 二维动画制作”中,通常会介绍以下内容:

    1. 动画基础知识:包括动画的原理和概念、帧速率、时间线等基本概念,以及画面构图、色彩运用等基础技巧。

    2. 动画软件介绍:介绍使用的二维动画制作软件,如Adobe Animate、Toon Boom等,包括软件界面、工具功能的使用方法等。

    3. 动画制作流程:介绍从故事板、分镜头、关键帧的设定,到填充颜色、添加细节等制作过程的步骤和方法。

    4. 动画技巧和表现手法:讲解一些常用的动画技巧,如运动路径、抖动、缩放等,以及如何表达角色的情感、动作的流畅性、特效的制作等。

    5. 实例演示:通过一些实例演示,展示如何将上述知识和技巧应用到实际的动画制作中。

    6. 作业和练习:提供一些作业和练习,让学习者能够动手实践,并加深对所学知识的理解。

    通过“微课 二维动画制作”,学习者可以在短时间内了解二维动画制作的基础知识和流程,掌握一些常用的动画技巧和表现手法,并通过实践来提升自己的动画制作能力。

  • 拥抱未来
    拥抱未来

    微课《二维动画制作》是一种以简短时间为目标的教学课程,旨在教授学生如何使用二维动画制作工具和技术制作动画。这门微课将涵盖以下方面:

    1. 二维动画工具介绍:介绍一些主流的二维动画制作软件,如Adobe Animate、Toon Boom Harmony等。讲解这些工具的基本界面和操作方式,帮助学生快速上手。

    2. 动画原理与技巧:介绍动画的基本原理,如关键帧、补间动画、缓动等。同时讲解一些常用的动画技巧,如动作设计、人物表情、场景切换等,帮助学生提升动画制作的质量和效果。

    3. 二维角色设计与绘制:讲解如何设计与绘制二维动画中的角色。包括角色的比例、轮廓、细节等,同时也会介绍一些常见的角色设计风格和技巧。

    4. 帧级动画制作:详细介绍如何使用二维动画工具制作帧级动画。从绘制关键帧到填充中间帧,再到创建动画序列,一步步教授学生如何制作出流畅的动画效果。

    5. 场景搭建与背景绘制:讲解如何制作二维动画中的场景和背景。包括透视原理、配色原则、布局设计等,帮助学生打造出具有吸引力和真实感的动画场景。

    6. 音频与音效的添加:介绍如何为动画添加音频和音效。讲解如何选择合适的音乐和音效,以及如何进行音频剪辑和混音,提升动画的观赏体验。

    通过学习本微课,学生将掌握二维动画制作的基本技能和工具操作方法,能够独立完成简单的二维动画制作任务。

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