买什么二维动画比较好呢

165人浏览 2024-05-19 17:51:05

7个回答

  • 蓝天白云
    蓝天白云
    最佳回答

    (1)国产入门级二维动画软件:万彩动画大师

    万彩动画大师是一个入门级的二维动画软件,万彩动画大师的操作简单,可以直接在官方网站下载、安装软件。这个软件自带大量精美模板和素材:包括人物角色和场景素材,使用界面简洁美观,功能划分合理,很容易找到所需的功能,用它制作动画最简单就是直接使用模板制作,只需替换内容即可轻松完成。(2)常见的二维动画软件:Flash

    Flash是一个动画创作和应用开发软件,可以使用它来创建逐帧动画、课件动画、交互动画等。Flash动画其实是遮罩动画和补间动画的混合物,基本的操作是想办法让图形组合动起来,包括各种绘图工具,它们以不同的渲染模式工作。(3)在线动画制作平台:秀展网

    秀展网是一个MG动画制作平台,无需下载客户端,直接通过浏览器就能访问,这个平台自带大量精美模板素材,可以利用平台提供的素材元素,轻松制作创意mg动画短视频,应用比较方便。

  • 不回家的人
    不回家的人

    学三维动画好。二维动画大多数是只通过画就能完成各个镜头,所以手绘创作是二维动画的核心;而三维动画需要反映世界的整体,包括场景、道具、光影等等,在制作师需要考虑到拍摄的角度、材质、布光等问题,需要借助3D建模软件完成。

    如今影视市场中,每年都有数部影视3D动画成为票房黑马,近期上映的国漫《哪吒之魔童降世》更是如此。对于3D动画师来说,并不是只有在动画影片制作时才会大显身手,在其他类型的影片后期制作工作中,也需要有3D动画师,还可以成为美术指导、动作设计师等等岗位,所以动画师的发展不会被局限。三维动画主要学习内容

    1、三维动画—素描基础

    主要学习物体的结构、光泽、高光、几何体的画法等,学习三维动画必须从认识物体开始学起,基础打好,后期学习会事半功倍

    2、三维动画—色彩构成

    主要学习色彩的基础知识、色彩搭配、色彩构成、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,学色彩构成增加了学员设计的美感,为后期做影视打下坚实的基础。

    3、三维动画—PHOTOSHOP图像处理

    图像处理软件:基本操作的学习;熟练应用软件进行图形处理;影视背景后期制作方法。学习软件操作、工具与命令;学习PS在后期影视制作中的重要性。

    4、三维动画—AE三维动画制作

    对AE软件有一定的认识和了解,并能熟练掌握三维动画制作的技巧和技术应用,并可以独立的完成片头广告的制作以及影视的后期合成。

  • 颜曦
    颜曦

    1、天空之城

    《天空之城》(天空の城ラピュタ)是日本吉卜力工作室制作的动画电影,宫崎骏担任原作、监督、脚本设计、角色设定及导演,田中真弓、横泽启子、初井言荣、寺田农等人配音。

    该片于1986年8月2日在日本上映。该片讲述的是主人公少女希达和少年巴鲁以及海盗、军队、穆斯卡等寻找天空之城拉普达(Laputa)的历险记。

    2、千与千寻

    《千与千寻》是宫崎骏执导、编剧,柊瑠美、入野自由、中村彰男、夏木真理等配音,吉卜力工作室制作的动画电影,于2001年7月20日在日本上映。该片讲述了少女千寻意外来到神灵异世界后,为了救爸爸妈妈,经历了很多磨难的故事。

    3、龙猫

    《龙猫》是由宫崎骏执导,日高法子、坂本千夏、糸井重里配音的动画电影,于1988年4月16日在日本上映。高清重制版于2018年12月14日在中国公映。该片讲述了草壁达郎的妻子草壁靖子生病住院后,他带着草壁皋月与四岁的妹妹草壁米回到乡间居住的故事。4、哈尔的移动城堡

    《哈尔的移动城堡》,是宫崎骏继动画电影《千与千寻》之后,在2004年冬推出的作品。该片于2004年11月20日在日本上映。该片改编自英国的儿童小说家黛安娜·W·琼斯的《魔法师哈威尔与火之恶魔》。

    该片以战争前夜为背景,描述住在小镇的三姐妹,其中的大姐苏菲是位制作帽子的专家,但她却因此得罪了女巫,从18岁的美少女变成了90岁的老太婆。

    5、风之谷

    影片《风之谷》(英语:Nausica of the Valley of the Wind)改编于宫崎骏的同名漫画,宫崎骏担任影片的导演,岛本须美、纳谷悟朗和松田洋治联袂献声。影片于1984年3月11日在日本上映。影片讲述千年前世界的产业文明达致巅峰后,经历一场称为“火之七日”的战争而毁于一旦。

  • 鱼粥好吃
    鱼粥好吃

    普及一个基础信息:

    二维和三维不属于水火不容,也没有谁比谁低的情况。

    一些学校(多数为教学相对滞后的学校),很喜欢以二维和三维去分班。

    其目的主要是为了省事。

    二维和三维可以只精通一种,但必须二种都会,不然会严重制约你以后在这个行业的发展。

    单纯地从当下市场来说,三维动画的市场占有率在国内不断上升,远比二维好找工作,薪资也高点。

    但二维动画完全退出市场也不现实,至少目前来看二者并不属于谁会淘汰谁的状态,甚至可以结合运用。

    另外普及一下,3d软件的本质还是工具,正常普通人,如果认真学,也基本可以在一周学会,三个月熟练。然后在工作中慢慢精通。

    但市面上经常出现很多学生因为最新接触谁,而长期留在安逸区的情况。

    对此传递几个观念:

    1.二维表面看,入门比三维容易,随时拿到笔就会怎么操作。这点确实如此。但一个熟练的二维画手往往需要3-5年的培养才能达到职业级别,因为它主要依赖的还是你的手绘功底,而这个是短期无法练好的。

    2.三维是属于表面门槛很高的存在,但一个没有美术基础的年轻人,也可以在反复操练中,用半年左右的时间达到职业级别。其人才的培养周期会远比二维短。主要原因是三维的制作的最大难点是工具使用,难度远远大于二维,但既然难点属于工具使用方法,其强大的系统自动修正和便捷的科技属性,都会大大地弥补你绘画功底的不足。工具的本质还是简化工作。

    3.关于三维比二维工资高、好找工作。这点在2021年,是如此。这是根据供需关系决定的,暂时的市场上相对熟练的三维工作人员还是比二维工作人员少。当下的游戏产业,影视产业,也需要大量的三维工作人员。也因此精通三维的人在现在的市场上相对吃香。但随着学的人变多了,供需关系的转变,以后也不好说。

    4.精通三维的人到肯定也得自己精通绘画,不然你也只能拿别人的设计图做工作。相应的,精通二维的人,为了提高工作效率和发展新的可能,早晚也要精通三维。所以可以先学一样,以后根据需要再学另外一样。

    选哪个方向都行,核心是你要把原理搞懂,争取让自己成为“万金油”。

    希望能帮到你~

  • 一恋之秋
    一恋之秋

    问题一:制作二维动画都是用什么软件的? 我是动漫设计与制造专业的二维班的,我告诉你吧。动画跟原画是不一样的,动画是画出原画后在后面加每帧的动作。所谓日本动漫,那是全手绘,把每卡纸交稿,然后再用软件上色。他们的动画不是直接用电脑做出来的。中国动画一般是用flash制作。成本低。给你简单说下流程。先策划,后定风格,剧本,原画,背景,分镜出来,然后再是动画师的工作。这里分细点,动画师一般不上色,FLASH动画师例外。然后是后期,后期有Premiere,跟AE两个软件可以,Premiere是剪辑编排等,AE是特效。有的二维也会加入3D背景另说。FLASH,PS是动画的好助手。动画师最重要的不是这些软件的多少,而是速写的功底,如果你能40秒一张速写把动作画出来,把一个舞者的舞给画出来,那你就能很好的去学动画软件了。 问题二:二维动画设计都要学哪些软件 1、Flash:交互式矢量图和 Web 动画的标准软件,使用 Flash 软件创作出的动画作品既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果,所以深受动画设计者的喜爱。 2、Maya:世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,被广泛用于电视、电影、广告、电脑游戏和电视游戏等领域中。 3、particleIllusion:简称为pIllusion,是一个主要以Windows为平 *** 立运作的电脑动画软件,pIllusion的主力范畴是以粒子系统的技术创作;例如:火、爆炸、烟雾及烟花等动画特效的设计制作。 4、Premiere:视频编辑软件,有很好的兼容性,被广泛应用于广告制作和电视节目制作中,Premiere在影视动画制作中主要是用于影视动画后期的剪辑,非线性编辑操作等。 问题三:国外的二维动画都是用什么软件做的 我是动漫设计与制造专业的二维班的,我告诉你吧。动画跟原画是不一样的,动画是画出原画后在后面加每帧的动作。所谓日本动漫,那是全手绘,把每卡纸交稿,然后再用软件上色。他们的动画不是直接用电脑做出来的。中国动画一般是用flash制作。成本低。给你简单说下流程。先策划,后定风格,剧本,原画,背景,分镜出来,然后再是动画师的工作。这里分细点,动画师一般不上色,FLASH动画师例外。然后是后期,后期有Premiere,跟AE两个软件可以,Premiere是剪辑编排等,AE是特效。有的二维也会加入3D背景另说。FLASH,PS是动画的好助手。动画师最重要的不是这些软件的多少,而是速写的功底,如果你能40秒一张速写把动作画出来,把一个舞者的舞给画出来,那你就能很好的去学动画软件了。 问题四:画二维动画用什么软件好 用以下两个软件都可以 1、photoshop 将图片放在不同的层,在“动画”设置里,逐帧设置图片显示顺序、播放速度,然后导出各种动画格式(比如:gif)。挺简单的。 2、flash,将图片导入软件后,逐帧排列顺序,并设置每张图间隔时间,然后导出swf格式就可以播放动画了 问题五:制作二维动画需要什么软件 动画用Flash,绘图用PS和CorelDRAW,配音用GoldWave,剪辑用After Effects 问题六:大家都是用什么软件做的二维动画 FLASH CS4-6 问题七:二维动画制作步骤有哪些,用的是什么软件啊? 听文丰摄影公司的人讲,二维动画制作步骤还是挺复杂的,例如: 1、导演向摄制组讲解分镜头 2、动画绘制 3、背景绘制 4、镜头描线上色 5、镜头画面校对 6、样片剪辑 7、后期录音 8、双片鉴定和混合录音 9、底片剪接 10、校正拷贝和标准拷贝 问题八:二维动画制作软件有哪些 二维动画着重点在于原画和补帧, 软件大部分情况只需要串联播放这一个功能. 所以adobe公司的flash和AE都可以进行制作. Flash还可以用来做矢量级的原件动画. 类似风格的作品比如说飞天小女警 和 happy tree friends AE则可以通过剪辑素材文件的方式来制作特效动画. 问题九:做二维动画要用到什么电脑软件? 二维动画设计软件常见的有Adobe Fireworks、Flash 、Adobe Imageready、Adobe Premiere、ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION、iClone、Ulead GIF Animator、Flex GIF Animator等等 个人建议两种学习路线 第一种是啥都不懂的 入门建议用Adobe Fireworks上手简单基本一看就会 然后学Adobe Imageready 或Premiere两者基本相似,功能大同小异也不涉及太多代码。 再之后就是Flash了,这个就不用多介绍了。 还有一种是有一定绘画或电脑基础的 先学PHOTOSHOP做静态图 然后学Ulead GIF Animator或Flex GIF Animator做GIF就是那种几秒的小动画一般用作签名或QQ表情啥的,用PHOTOSHOP也可以直接做GIF不过那就是另一条科技树了,学这两个主要书为了熟悉逐帧动画。 接着和上面一样也是学FLASH。 学到FLASH就技能能独立制作二维动画了,学后面需要涉及JAVA语言,JAVA基本掌握了以后可以尝试自制点小游戏比如页游或手游,专用软件就以个人习惯和制作动画的类型来挑选了。再之后就是后期合成的事情了。 问题十:哪款二维动画制作软件好用? Anime Studio P绩o就是一款非常好用的二维动画制作软件。是专业人士制作二维动画的软件,实现了用骨骼系统操作各种复杂动作,并完成中间动画自动生成和自动着色,它的动力学系统也很好,使从事动画专业的制作人员大大提高了效率。

  • 听说你来自远方
    听说你来自远方

    选择二维动画时,有几个关键因素需要考虑,包括品质、风格和适用性。以下是详细回答:

    1. 品质:在购买二维动画时,品质是一个重要的考虑因素。品质高的二维动画通常有更流畅的动画效果、精确的线条和色彩,以及逼真的动作和表情。一个好的品质二维动画能够吸引观众并传递故事的情感。

    2. 风格:二维动画有各种各样的风格可供选择,例如传统卡通风格、漫画风格、水彩风格等。选择二维动画时,要考虑故事的主题和目标观众的喜好。对于儿童观众,明亮、简洁而有趣的风格可能更适合;而对于成人观众,更具艺术性和复杂性的风格可能更吸引人。

    3. 适用性:二维动画可以用于各种用途,包括电影、电视节目、广告和在线视频等。在购买二维动画时,要考虑所需的用途和预算。有时,可以选择购买现有的二维动画库存素材,以节省时间和成本。而对于特定的项目,可能需要定制的二维动画,以确保满足特定要求和品牌识别。

    选择二维动画时,最好能够参考相关公司或个人的作品集,并与他们进行沟通,以确保他们能够理解你的需求并提供高质量的二维动画。

  • 井然池井然
    井然池井然

    选择二维动画时,可以考虑以下几个因素来确定购买哪一款二维动画软件:

    1. 功能和特点:不同的二维动画软件提供不同的功能和特点。一些软件可能更适合专业动画师,提供高级绘图和动画制作工具,而另一些软件可能适用于初学者,提供易于使用的界面和基本功能。你需要根据自己的需求和技能水平来选择软件。

    2. 用户体验:一个好的二维动画软件应该有直观友好的用户界面并且易于操作。这样可以提高工作效率,并且降低学习成本。可以尝试下载试用版本或观看软件的演示视频,以便更好地了解软件的用户体验。

    3. 兼容性和导入导出功能:如果你已经有其他软件或素材,了解软件的兼容性和导入导出功能也很重要。确保软件能够与你现有的工作流程和其他软件无缝连接。

    4. 技术支持和更新:选择具有良好技术支持和定期更新的软件有利于解决在使用过程中遇到的问题,并且保持软件的稳定性和兼容性。

    5. 价格和预算:二维动画软件的价格各不相同,从免费的开源软件到高价的专业软件都有。考虑你的预算和软件的性价比,选择适合自己的价格范围。

    选择二维动画软件时需要根据自己的需求、技能水平、用户体验、兼容性、技术支持和预算等因素进行综合考虑,找到最适合自己的二维动画软件。

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