二维动画可以转行吗

193人浏览 2024-05-19 18:00:02

7个回答

  • 只遇有缘
    只遇有缘
    最佳回答

    目前国内动漫专业学校的真实就业情况,一方面讲其实并不乐观,但另一方面来说又可以很乐观。

    乐观之处在于,确实在美术类行业里,相对来说,我们是最好就业的,我们技能学习的综合性让我们恰好契合当下时代的“交叉性”;

    而不乐观的是,即使是中传北电,本科毕业后,转行到其他行业岗位的概率也高于百分五十,其他普通学校甚至有转行率百分百的情况。因为同样的技能,相同的精力投入,参与游戏、剧组或互联网公司,得到的收益会更为可观。游戏的高度粘性,真人影视的大众认可度,互联网行业的新兴发展势头,都优于动画行业。

    动画专业,就业相对容易,行业有潜力,现状很迷离。在众多美术类专业里,属于值得入坑的。但想大富大贵,更多与个人有关,和行业无关,再差的行业里也有富人,再好的行业里也是“打工人”最多。

    还有几点,家长同学们也要注意了解一下:

    当下好不代表以后好,市场经济下,物以稀为贵。以后的事都不好说,过度调查和推算一个行业对于大多数家庭来说,效率很低,也不切实际。因为都觉得好,都去冲的一瞬间,就已经有让这件事变得往不好发展的倾向了。最重要的还是,孩子自己感兴趣。

    目前来说,这个行业多集中在一线城市,消费主体也是年轻人。选择这行短时间内是很难回老家的。有很大概率背井离乡去大城市发展。

    如果以一线城市来说,这个普遍薪资就不是那么高了,只是相当于当下三线城市,月薪5000左右的消费力。

    这行发展的努力成分不高,往上走靠的主要是“天赋”。说这个行业吃的就是天赋都不为过。厉害的,初中、高中就能出名。他们那种人是属于活在自己世界里的人。但好处是,只要真有天赋,后进分子也很容易赶超。对等的坏处是,也真的有可能学了很多年,没啥进展。

    这行永远针对的都是“年轻人”这个消费群体。行业内大概率也一直都是年轻人的天下。如果一定年纪还没上升到管理层,转行率很高。

    以上。祝好~

  • 酸奶沛
    酸奶沛

    好不好就业不是只看你是什么专业的,更重要的是你本人的各方面情况和招聘单位的要求是否匹配。

    简单说一下当前动画专业的就业情况:

    1.工作肯定能找到,且很好找。本科毕业的再不值钱,也是一个年轻的劳动力。但这个工作是不是“好工作”就是另外一件事。

    2. “好工作”,肯定非常难找,现在也难找,以后还是很难找。“上司听话,离家近,薪资高,又有更大奔头,还有自己休闲生活的工作”反正我没见到过。3.行业当下情况一般般,还是属于半死不活的状态,饿不死,火不起来。除了游戏行业发展还行。动画,漫画还未探索出良性的产业链。无数靠梦支撑的“前辈”还在努力中。

    4.无论行业发展得好不好,始终都有人赚钱和亏钱。重点还是看你个人所掌握能力的不可替代性。即使行业不景气,但如果某个技术只有你会,你一样可以坐地起价;如果行业发展得很好,但你会的东西别人也会,掌握这种技术的人一抓一大把,就算你可以为行业创造1000万rmb的价值,你最多也就分到几千rmb。这事主要看供需。最后给以下行为建议:

    1.如果喜欢就学吧,如果一般般就算了。如果连自己喜欢的东西都不知道,而学这个正好对你来说很方便,也可以先学着,找点事做先。

    2.有理想的人很多,有家国情怀的人貌似也“满大街”。但与其喊口号,不如想想如何提升自己能力的稀缺性价值,和如何保持自己的稀缺性价值(不仅仅只是“稀缺”,“稀缺得有价值”才有用)。这样的追求对你自己、对行业都好。至于行业未来前景怎么样,这事风水轮流转,等就行。

    现在迅猛发展的东西,等你学好就业的时候,搞不好都烂大街了,也就不值钱了。

    预知未来是我们无论如何也做不到的,那么就别在这事上白费力了,不如努力提升自己。

    祝好!

  • 灯塔
    灯塔

    动画是一个需要团队合作的工程项目,虽然动画在我们这里分的三维二维的,其实这只是一个表现形式,僵尸新娘 不就是偶动画吗,以前中国的水墨动画,剪纸动画,这些都是动画的表现形式而已。现在你也应该知道一般的动画制作流程吧,故事,然后由导演或专门的编剧写成分镜头脚本,导演负责分镜头的绘制,(导演和主要设计师共同讨论设计角色和场景,这些都是所有动画的前期),一般到这时候会有专门的雕塑师根据角色设计图做成模型。从这以后就主要是机械的工作了,如二维动画的话就要有原画师根据导演的分镜和讲戏来绘制原画,助手画中间画等,然后是特效组绘制特效。三维动画的话就要需要模型师、材质师、绑定师、动画师、灯光师、特效师、渲染师来共同完成剪辑合成。关于配音的话有的前期配音,有的在动画做好后配音。这时你再来看看什么是三维动画,你了解了吗?再从模型师、材质师、绑定师、动画师、灯光师、特效师、渲染师中你再帮你分析的话,特效和绑定主要的是技术,和常识知识。模型师主要就是结构和雕塑差不多,而材质师则要分成两种:一就是手绘了不过就是把你画的贴到物体上罢了,二就是技术层面通过调节软件达到目的,当然这两者通常是结合到一块的。动画师就更好说了,就像木偶动画的动画师一样就是摆姿势了。灯光师的话和现实的布光类似,你要懂得很多的布光知识。写了这么多,你好好分析下我提供给你的信息,相信你自己能做出合适的决定,最后再说一句,动画的根本是创造即二维上的设计,三维的作用主要是辅助,和执行。

  • 锦色
    锦色

    可能对于很多青少年来说,由于受到动画片的影响,他们都想在以后的工作中从事和动画专业相关的岗位。其实不然,动画专业日后的就业前景其实是十分广阔的。随着近年来艺术类专业的报考热,基本上大部分的高校都设立了动画专业。并且由于其授予的学位是艺术学学士,并且是国家的一级学科,因此在毕业后从事动画片制作仅仅只是众多选择中的一种。那么动画专业的学生毕业后可以做什么呢,今天就由小编来跟大家分享一下吧。

    1、动画制作

    动画专业的学生毕业后,最主要的一个职位便是动画制作。近年来随着动漫产业的不断崛起,这一行业的岗位需求也在不断上涨。虽然现在我国动漫游戏的制作公司已经达到了近6000多家,但还是无法满足日益增长的动漫需求,这一市场的就业前景是十分广阔的。2、数码影视广告

    相较于上面的岗位,这一岗位可以说在今后的近10年中,其岗位需求是比较稳定的。在影视广告这方面。由于动画专业的某些课程和编导专业是相类似的,尤其是部分软件的使用,使得动画专业在就业方面还可以选择和媒体相关的职业。3、广播电视部门

    像之前提到的,由于部分课程的相似,动画专业还可以在广播电视部门从事工作。

    4、高校老师

    随着艺术类专业的升温,报考的学生逐年在增多。高校对于老师的需求也在增长,所以动画专业的学生毕业之后在高校当老师也是一个不错的选择。

  • 周颢甫
    周颢甫

    有没有前途,其实更要看你自己专业学得这么样,而不是仅仅看你学的是什么专业。

    同样是学动漫专业,就业之后你会发现,同期的同学最后的就业情况千差万别。

    目前国内动漫专业学校的真实就业情况,一方面讲其实并不乐观,但另一方面来说又可以很乐观。乐观之处在于,确实在美术类行业里,相对来说,我们是最好就业的,我们技能学习的综合性让我们恰好契合当下时代的“交叉性”;而不乐观的是,即使是中传北电,本科毕业后,转行到其他行业岗位的概率也高于百分五十,其他普通学校甚至有转行率百分百的情况。因为同样的技能,相同的精力投入,参与游戏、剧组或互联网公司,得到的收益会更为可观。游戏的高度粘性,真人影视的大众认可度,互联网行业的新兴发展势头,都优于动画行业。

    动漫专业,就业相对容易,行业有潜力,现状很迷离。在众多美术类专业里,属于值得入坑的。但想大富大贵,更多与个人有关,和行业无关,再差的行业里也有富人,再好的行业里也是“打工人”最多。糖心柯德

  • 等风吹来
    等风吹来

    二维动画可以转行,但需要考虑一些因素。转行意味着从事不同领域的工作,因此需要学习和掌握新的技能和知识。转行的过程可能需要一定的时间和努力。

    要转行成功,可以考虑以下几点建议:

    1. 学习新领域的技能:了解自己想要转行的领域需要哪些技能,然后通过自学、培训或参加课程来学习这些技能。如果你想转向设计行业,可以学习相关的设计软件和理论知识。

    2. 利用已有的经验和技能:虽然从事二维动画的经验和技能在转行时可能不直接适用,但某些方面的知识和技能仍然可以转化和应用于新的领域。对于广告行业或媒体行业来说,具有良好的创意和故事讲述能力可能是有帮助的。

    3. 寻找相关的工作机会:转行时,可以寻找一些与二维动画相关的工作机会,以便更容易地过渡到新领域。在设计公司或媒体公司寻找与动画相关的职位,可以在新领域中积累相关的工作经验。

    4. 构建个人品牌和网络:转行成功还需要建立一个强大的个人品牌和网络。可以通过创建个人网站、参加行业活动、与同行建立联系等方式来展示自己的专业能力和兴趣。

    二维动画可以转行,但成功与否取决于个人的努力和决心。通过学习新技能,利用已有的经验,寻找相关机会,以及建立个人品牌和网络,可以为转行过程中的成功打下坚实的基础。

  • 围兜兜
    围兜兜

    二维动画可以作为转行的选择。二维动画是一种以平面图像为基础,利用动画技术制作出连续运动效果的艺术形式。它可以运用于广告、游戏、电影、教育等行业领域。

    转行到二维动画行业需要具备一定的技能和知识。需要学习绘画和设计相关的基本技巧,如素描、色彩理论、构图等。掌握专业的软件工具和技术,如Adobe Photoshop、Adobe Illustrator、Toon Boom等,这些软件在二维动画制作中被广泛使用。

    了解动画制作的流程和原理也是必要的。包括角色设计、故事板制作、关键帧动画、中间帧插入、背景设计等等。通过学习这些知识和技能,可以提升自己在二维动画领域的竞争力。

    转行到二维动画行业还需要具备良好的创意能力和团队合作精神。在二维动画制作中,创意和创造力是非常重要的,能够设计出富有个性和吸引力的角色和场景。在团队合作中,与其他动画师、导演、编剧等协作,完成一个完整的项目。

    总结来说,二维动画可以作为转行的选择,但需要具备相关的技能和知识。通过学习绘画、设计、软件工具和动画制作的流程,加强创意能力和团队合作,可以在二维动画行业中找到发展机会。

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