二维动画和三维哪个更挣钱

87人浏览 2024-05-19 17:59:57

7个回答

  • 志成教练
    志成教练
    最佳回答

    当然是三维动画薪资更高,特别是MAYA动画师,动画是近几年十大热门高薪行业之一,人才缺口也是非常大。

    虽然行业工资很高,但入门/入行却不容易,专业的有质量的培训机构却很少,如何辨别学习机构的质地对于你将来进入这个行业至关重要。

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    学技能的路很长,参加培训一点也不能将就,选一个有着多年口碑和教学研发实力的面授培训机构更对得起自己的未来。

  • 快乐到家
    快乐到家

    普及一个基础信息:

    二维和三维不属于水火不容,也没有谁比谁低的情况。

    一些学校(多数为教学相对滞后的学校),很喜欢以二维和三维去分班。

    其目的主要是为了省事。

    二维和三维可以只精通一种,但必须二种都会,不然会严重制约你以后在这个行业的发展。

    单纯地从当下市场来说,三维动画的市场占有率在国内不断上升,远比二维好找工作,薪资也高点。

    但二维动画完全退出市场也不现实,至少目前来看二者并不属于谁会淘汰谁的状态,甚至可以结合运用。

    另外普及一下,3d软件的本质还是工具,正常普通人,如果认真学,也基本可以在一周学会,三个月熟练。然后在工作中慢慢精通。

    但市面上经常出现很多学生因为最新接触谁,而长期留在安逸区的情况。

    对此传递几个观念:

    1.二维表面看,入门比三维容易,随时拿到笔就会怎么操作。这点确实如此。但一个熟练的二维画手往往需要3-5年的培养才能达到职业级别,因为它主要依赖的还是你的手绘功底,而这个是短期无法练好的。

    2.三维是属于表面门槛很高的存在,但一个没有美术基础的年轻人,也可以在反复操练中,用半年左右的时间达到职业级别。其人才的培养周期会远比二维短。主要原因是三维的制作的最大难点是工具使用,难度远远大于二维,但既然难点属于工具使用方法,其强大的系统自动修正和便捷的科技属性,都会大大地弥补你绘画功底的不足。工具的本质还是简化工作。

    3.关于三维比二维工资高、好找工作。这点在2021年,是如此。这是根据供需关系决定的,暂时的市场上相对熟练的三维工作人员还是比二维工作人员少。当下的游戏产业,影视产业,也需要大量的三维工作人员。也因此精通三维的人在现在的市场上相对吃香。但随着学的人变多了,供需关系的转变,以后也不好说。

    4.精通三维的人到肯定也得自己精通绘画,不然你也只能拿别人的设计图做工作。相应的,精通二维的人,为了提高工作效率和发展新的可能,早晚也要精通三维。所以可以先学一样,以后根据需要再学另外一样。

    选哪个方向都行,核心是你要把原理搞懂,争取让自己成为“万金油”。

    希望能帮到你~

  • 肖战粉头
    肖战粉头

    学三维动画好。二维动画大多数是只通过画就能完成各个镜头,所以手绘创作是二维动画的核心;而三维动画需要反映世界的整体,包括场景、道具、光影等等,在制作师需要考虑到拍摄的角度、材质、布光等问题,需要借助3D建模软件完成。

    如今影视市场中,每年都有数部影视3D动画成为票房黑马,近期上映的国漫《哪吒之魔童降世》更是如此。对于3D动画师来说,并不是只有在动画影片制作时才会大显身手,在其他类型的影片后期制作工作中,也需要有3D动画师,还可以成为美术指导、动作设计师等等岗位,所以动画师的发展不会被局限。

    三维动画主要学习内容

    1、三维动画—素描基础

    主要学习物体的结构、光泽、高光、几何体的画法等,学习三维动画必须从认识物体开始学起,基础打好,后期学习会事半功倍

    2、三维动画—色彩构成

    主要学习色彩的基础知识、色彩搭配、色彩构成、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,学色彩构成增加了学员设计的美感,为后期做影视打下坚实的基础。

    3、三维动画—PHOTOSHOP图像处理

    图像处理软件:基本操作的学习;熟练应用软件进行图形处理;影视背景后期制作方法。学习软件操作、工具与命令;学习PS在后期影视制作中的重要性。

    4、三维动画—AE三维动画制作

    对AE软件有一定的认识和了解,并能熟练掌握三维动画制作的技巧和技术应用,并可以独立的完成片头广告的制作以及影视的后期合成。

  • 指尖积木
    指尖积木

    学三维动画好。二维动画大多数是只通过画就能完成各个镜头,所以手绘创作是二维动画的核心;而三维动画需要反映世界的整体,包括场景、道具、光影等等,在制作师需要考虑到拍摄的角度、材质、布光等问题,需要借助3D建模软件完成。

    如今影视市场中,每年都有数部影视3D动画成为票房黑马,近期上映的国漫《哪吒之魔童降世》更是如此。对于3D动画师来说,并不是只有在动画影片制作时才会大显身手,在其他类型的影片后期制作工作中,也需要有3D动画师,还可以成为美术指导、动作设计师等等岗位,所以动画师的发展不会被局限。三维动画主要学习内容

    1、三维动画—素描基础

    主要学习物体的结构、光泽、高光、几何体的画法等,学习三维动画必须从认识物体开始学起,基础打好,后期学习会事半功倍

    2、三维动画—色彩构成

    主要学习色彩的基础知识、色彩搭配、色彩构成、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,学色彩构成增加了学员设计的美感,为后期做影视打下坚实的基础。

    3、三维动画—PHOTOSHOP图像处理

    图像处理软件:基本操作的学习;熟练应用软件进行图形处理;影视背景后期制作方法。学习软件操作、工具与命令;学习PS在后期影视制作中的重要性。

    4、三维动画—AE三维动画制作

    对AE软件有一定的认识和了解,并能熟练掌握三维动画制作的技巧和技术应用,并可以独立的完成片头广告的制作以及影视的后期合成。

  • 绣赛衣
    绣赛衣

    LZ你好,很荣幸为你解答,当然希望多多采纳咯~一:动漫设计专业二维,三维的就业方向:1,二维:就业方向各类Flash动画公司、工作室、广告公司、网络公司、电台等

    学好二维动画的技法和相关软件,在动画公司里能担任原画动画设计师、场景设计、人物设计、插画绘制、动画修型、人物上色、后期制作等工作

    就业方向电视台、二维动画公司、插画公司、杂志社、广告公司等

    2,三维;就业方向动画公司及工作室、电视台、广告公司、网络公司、设计公司、玩具公司等就业前景学员可以胜任动漫设计师、后期制作、影视编辑剪辑、游戏场景、游戏角色制作等岗位的工作

    二:三维,二维动画制作的流程1,二维动画制作的流程:1动画前期→脚本、绘制分镜、人物形象设计、背景设计、人物动作设计、色彩指定

    2动画中期→原画、中间画、动检、场景制作、扫描、上色

    3动画后期→镜头合成、剪接、音效、总合成

    在制作二维动画的过程中需要学习掌握的软件有:Photoshop、Painter、Animation、AE、Premiere

    2,三维动画制作流程:1脚本,人物设定,三视图2建模3分uv,画贴图,加材质4骨骼绑定,主要是在三维软件中进行,以MAYA为代表5做细节动画与表情动画,刷全重6加特效,渲染7使用后期软件合成,剪辑配音虽然现在三维公司没有二维动画公司多,但是三维专业有十分大的发展前景,而且三维动画也越来越多的介入到各个领域,flash及传统二维动画场景,广告里的模型,片头,影片特效,游戏场景人物等

    就我个人意见看,选择三维回好些,就得看你自己的山产与兴趣爱你自己比较以下看看吧~

  • 五分糖
    五分糖

    二维动画和三维动画都有其独特的市场和赚钱方式,无法一概而论哪个更挣钱。下面将详细介绍两种动画形式的特点和赚钱方式。

    1. 二维动画:

    二维动画是传统的手绘动画形式,包括传统动画、扫描动画和数码动画等。优点是可以表现出具有个性化的风格、情感和故事,常见于电视动画、电影动画、广告和网络动画等领域。二维动画的制作成本相对较低,较容易掌握和实现。赚钱方式主要包括以下几种:

    - 授权和版权收入:将动画角色授权给其他媒体或产品使用,如漫画、游戏、玩具等,获得版权收入。

    - 广告和代言:通过在动画中插入广告或与品牌合作进行代言,获得广告费用或代言费用。

    - 发行和销售:将动画制作成DVD、蓝光光盘或网络视频,进行销售和发行,获取收入。

    - 衍生品销售:制作和销售与动画相关的衍生产品,如周边商品、服装、文具等,以增加收入来源。

    2. 三维动画:

    三维动画是使用计算机技术制作的动画形式,具有逼真的立体效果和更多的特效表现能力。它广泛应用于电影、游戏、虚拟现实等领域。制作三维动画通常需要较高的投资和技术团队,成本相对较高。赚钱方式主要包括以下几种:

    - 电影票房和影片发行:将三维动画制作成电影,通过影片上映和票房收入实现盈利。

    - 游戏销售和代理:将三维动画应用于游戏中,通过游戏销售和代理费用获得收入。

    - 虚拟现实和增强现实:利用三维技术制作虚拟现实和增强现实的应用,如游戏、教育、培训等,获取收入。

    - 广告和品牌合作:将三维动画应用于广告中,与品牌合作进行代言或广告投放,获得收入。

    二维动画和三维动画都有各自的市场和赚钱方式,二者在赚钱能力上无明显优劣之分。要选择适合的动画形式,需要考虑项目的需求、预算、目标受众和市场情况等因素。

  • 只如初见
    只如初见

    二维动画和三维动画是两种不同的动画制作技术,它们在市场上的盈利能力取决于多个因素。以下是对二维动画和三维动画的盈利能力的详细回答:

    1. 二维动画的盈利能力:二维动画是传统的手绘动画,它的制作成本相对较低,并且在过去几十年中一直是动画行业的主要形式之一。二维动画适用于许多不同的媒体,包括电视、电影、网络视频和广告。它可以制作具有经典感和艺术触感的作品,也可以通过投资较少的情况下制作一系列短片或电视剧集。在过去的一些成功案例中,二维动画作品如《疯狂原始人》、《疯狂动物城》和《无敌破坏王》在票房和衍生产品销售方面取得了巨大成功,这些都给制作方带来了可观的收入。

    2. 三维动画的盈利能力:三维动画是通过计算机图形技术制作的动画,它在技术和视觉效果上提供了更大的可能性。相对于二维动画,三维动画的制作成本更高,需要更多的投资和时间来完成。三维动画在电影、电视、游戏和特效领域具有广泛的应用。大型电影制作公司通常会将大量资源投入到制作三维动画电影上,因为它们具有较高的票房潜力和市场价值。像《冰雪奇缘》、《疯狂动物城》和《复仇者联盟》等影片都是通过三维动画制作而成,并在票房和衍生产品销售上取得了巨大成功。

    无论是二维动画还是三维动画,它们都有各自的市场和盈利模式。二维动画更适合小规模项目和艺术风格较为传统的作品,而三维动画则更适合大型项目和需要更高视觉效果的作品。无法简单地说哪种动画形式更挣钱,而是要根据项目的规模、目标受众、市场需求以及投资和风险来综合考虑。

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