制作二维动画的流程

93人浏览 2024-05-19 19:15:25

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  • 英姑娘哦
    英姑娘哦
    最佳回答

    一、目标确立

    例:配合玩具或商品的发展、品牌宣传、纯为满足动画影响市场的需要等1. 定出题材及市场定位 一个动画片的成功需要准确的市场定位,题材一定要被市场接受。例:校园题材?喜剧路线? 市场定位:以年龄分层确定。例:小学生、中学生、成年观众等 观众性别也要顾及以男性还是女性为主。2. 定出制作规格 例:电影形式、电视片集、网络播放、家庭影院等。 视该片投放的时间和资源的多少而定。

    二、策划策划人(监制人、制片人)

    1. 拟定粗略预算2. 组织适当的工作人员: 主创人员、动画导演、主干的绘制人员、美术人员、后期配音、剪接、音效、音响等3. 因题材风格进行试片制作: 对工作人员能力的检定,给与投资者所要求的素质及风格上作出定位。 费用预算及制作周期预算,最终由投资人决定是否进行该项目。

    三、前期制作项目正式启动,策划人、监制首先要决定主创人员主创人员——动画片的创作源头: 例:原著漫画人、影视导演、文学作家等 编剧:用文字表达创作意念 造型设计师:确定人物的造型,故事场景搭配,服饰用具,所需工具 美术人员:人物设计定上颜色

    四、脚本分镜脚本师: 根据剧本内容以分镜方式来表演故事,用画面来表达剧情,须具备动画制作及绘技知识(导演)。 镜头的构思和美感。 必须注明画面的光效及气氛表现,知道以后绘制工作的程度。 一般由一个脚本师贯彻绘制。

    五、设计稿脚本内每个镜头需要表达的所有东西,会悉数被绘画在一张标准的画纸上。 例如角色的面部表情,动作的跨幅,背景,道具,光效,甚至一草一木。 镜头内的人景比例透视,面部表情,身体动作,丰富细致的北京。 绘制工作都由导演领导下的工作小组合力完成。

    六、原画 背景当设计稿经导演通过之后,便要分流工作:背景 原画 动画背景绘图:手绘 电脑绘制 原画 纸上手绘:面部表情,身体动作,物体的移动形态。 原画师须在每张画纸上的动作定出时间、节奏,并输入电脑进行线拍的工作。 线拍:把每一张原画有次序的依照所需的节奏时间粗略的拍摄,使镜头的动作粗糙的于荧幕展现,导演藉此判断表演方法是否合乎要求。

    七、作监修型一名或多名作监修型人员按标准造型的规格,监察所有原画的形象。

    八、中间动画电影胶卷以每秒24格的速度投射在银幕上,动画片每放映1秒就要24张原画,每分钟要画稿1440张。 以20分钟长度的剧集计算需要画稿28800张,90分钟的片长就要129600张画稿。 一般情况,一张画稿排成两格、三格、四格甚至更多。 一张画稿拍摄的格数越多,动画所表演的流畅度便相应降低。 例:一个镜头一秒内的主要动作需要三张原画,那一秒就需要八张画稿了,除了三张画稿之外,中简连贯的西塔五张画稿便是中间动画了。 绘制中间动画的画师按两张原画之间作出临摹的连贯十亿个晋升成其他岗位的训练阶段。 当中间动画绘制完成,再通过线拍检定后,一部动画片的收回工作便大致完成了。

    九、上色 合成

    1. 上色 以前使用颜料在塑料片上上色,现在都是用电脑上色。 工作人员按美术指导的颜色设定,阴影分层等要求,在数以千计只有黑线的原画稿和动画稿内填上颜色。2. 合成 把前述分开制作的原动画及背景结合成为一个完成的动画画面。 合成人员会按镜头所需要的 推 拉 摇 移 等动作及作序的拍摄节奏全部用电脑连贯处理。 当所有镜头合成完毕,中期制作便告完成。

    十、剪接后期工作由剪接开始。 剪接:动画片的修饰。 因应感官上的需要根据镜头连接的结合为或镜头的上下调动而进行。 每格画面检定的工作之一,剪接时如发现画面出错的地方,可以巧妙的运用剪接技巧修补画面的瑕疵。

    十一、配音富感情、富深度的声音演出能锦上添花,甚至可以弥补画面的不足。

    十二、音效 配乐最后的阶段:音响效果及音乐的配合。 动画所需的音响效果往往比影视制作来的夸张。

  • 加卤蛋的螺蛳粉
    加卤蛋的螺蛳粉

    动画制作的制作通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等。中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等。后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。

    也可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段。

    一、二维动画的总体规划:

    第一个是剧本,动画的剧本决定着动漫作品是否吸引人。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图,将剧本描述的动作表现出来。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本。制定整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。

    二、讲究动画中声音的创作:

    一部二维动画即是一种视听语言,声音和画面是语言中十分重要的两个部分。二维动画制作公司在制作时,处理好配音、音乐、音效与画面的搭配会带来意想不到的惊喜。

    三、讲究分镜的设计:

    专业的二维动画制作公司对分镜头脚本的把握,可以让动画师能够通过分镜头脚本在最短时间内完成实际需求的动画,进而提高整个制作环节的效率。

    四、二维动画的素材的绘制:

    二维动画是由简单的几何绘制组成复杂的场景绘制,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升整体的视觉体验,制作出顾客满意的二维动画。五、二维动画的后期的剪辑:

    后期剪辑则是把握节奏的关键性步骤。在二维动画制作过程中,后期剪辑能够检验动画是否能与配音同步,将画面承载的信息量控制在适当的节奏,以获得更多受众的喜爱。

    参考资料:百度百科_二维动画

  • 猪猪
    猪猪

    1.剧本文案

    2.动画制作分镜

    3.摆分镜

    4.调动作、转场

    5.后期合成动画是一门集艺术与技术于一体的学科。动画是当代文化的集合点——它包括了文学、电影、美术、音乐、传播等多个学科门类的内容。动画是当代文化一种特殊而典型的语言形式——我们生活中的大部分时尚形式似乎都与动画相关。动画又是一个产业——已成为世界创意产业中非常重要的组成部分。动画不仅仅是一种艺术形式,更是一个庞大而复杂的系统性学科。动画教育和人才培养是一个极具难度的课题。它不仅包含了庞杂的学术内容,又是一个复杂的系统工程,其中包含了复杂的工作流程,使教师在讲学过程中,既要面对美术方面的问题,又要面对影视的问题,还要面对软件使用等技术问题……

  • 阿格力斯丢皮特
    阿格力斯丢皮特

    二维动画的制作流程一般包括以下步骤:

    1、策划

    2、制作经费

    3、动画前期一:脚本

    4、动画前期二:导演的工作

    5、动画前期三:分镜图和副导的工作

    6、动画前期四:人物设计和人物设计师的工作

    7、动画前期五:机械造型设计和背景设计的工作

    8、动画前期六:色彩设计及色彩指定的工作

    9、动画中期一:构图,原画和原画指导

    10、动画中期二:动画师

    11、动画中期三:着色/上色人员

    12、动画中期四:特效及特效人员

    13、动画中期五:摄影及摄影效果

    14、动画后期一:剪接

    15、动画后期二:音响1:配音及声优

    16、动画后期三:音响2:音乐,效果音及合成

    17、试映,宣传,行销

  • 咸小鱼
    咸小鱼

    二维动画制作流程如下:

    可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段。

    1、二维动画的总体规划:

    第一个是剧本,动画的剧本决定着动漫作品是否吸引人。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图,将剧本描述的动作表现出来。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本。制定整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。

    2、讲究动画中声音的创作:

    一部二维动画即是一种视听语言,声音和画面是语言中十分重要的两个部分。二维动画制作公司在制作时,处理好配音、音乐、音效与画面的搭配会带来意想不到的惊喜。

    3、讲究分镜的设计:

    专业的二维动画制作公司对分镜头脚本的把握,可以让动画师能够通过分镜头脚本在最短时间内完成实际需求的动画,进而提高整个制作环节的效率。

    4、二维动画的素材的绘制:

    二维动画是由简单的几何绘制组成复杂的场景绘制,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升整体的视觉体验,制作出顾客满意的二维动画。5、二维动画的后期的剪辑:

    后期剪辑则是把握节奏的关键性步骤。在二维动画制作过程中,后期剪辑能够检验动画是否能与配音同步,将画面承载的信息量控制在适当的节奏,以获得更多受众的喜爱。

  • 谁知道
    谁知道

    制作二维动画的流程可以分为以下几个步骤:

    1. 故事创意:确定动画的故事情节和主题,包括角色设定、背景设定等。可以进行剧本创作、故事板绘制等工作。

    2. 分镜脚本:将故事情节分解成一个个镜头,并编写详细的分镜脚本。分镜脚本包括每个镜头的场景描述、角色动作、对白等内容。

    3. 角色设计:根据故事要求,设计并绘制动画中的角色形象。包括角色的外形特征、服装和表情等。可以通过手绘、电脑绘图软件等进行设计。

    4. 原画绘制:根据分镜脚本和角色设计,进行原画绘制。原画是指动画中每一帧的关键画面,包括角色动作、表情等。可以通过传统的纸张绘制,也可以使用电脑绘图软件。

    5. 动画制作:将原画进行动画制作,即将每一帧的画面连贯起来,形成动画效果。可以使用传统的手绘动画,也可以使用计算机动画软件进行制作。

    6. 音效配音:根据分镜脚本和角色对白,进行音效和配音录制。包括背景音乐、音效和角色对白等。

    7. 后期制作:对动画进行后期制作,包括色彩调整、特效添加、字幕制作等。可以使用计算机软件进行编辑和处理。

    8. 发布和宣传:完成后的动画可以通过各种渠道发布,如网络平台、电视等,进行宣传和推广。

    以上是制作二维动画的一般流程,具体的步骤可能会因制作的规模和要求有所不同。制作二维动画需要的工具包括绘图工具、动画制作软件、音效处理软件等。团队合作也是制作过程中重要的一部分,包括故事创意人员、角色设计师、动画师、音效师等的协作。

  • 忆不易还忆
    忆不易还忆

    制作二维动画的流程通常包括以下几个步骤:

    1. 制作故事板:根据剧本或故事构思,制作出一个个小场景的草图,称为故事板。故事板用来确定动画中的每个镜头和场景的内容和顺序。

    2. 设计角色和背景:根据故事板,设计和绘制动画中的角色和背景。角色设计要考虑到角色的特点和表情,背景设计要与故事情节相适应。

    3. 动画分解和布局:根据故事板,将每个镜头中的动作和角色分解成多个关键帧,确定每个关键帧中角色的位置和动作。然后将这些关键帧按照时间顺序排列,形成动画的布局。

    4. 动画绘制:在每个关键帧上绘制角色的动作,通常使用绘图软件或动画软件进行绘制。绘制时要注意保持角色的连贯性和流畅性。

    5. 彩色涂色:在绘制完成后,添加彩色,对角色和背景进行上色。可以使用数码绘图软件或传统的彩色绘画工具进行彩色涂色。

    6. 添加背景音乐和音效:根据剧情需要,为动画添加背景音乐和音效。音乐和音效可以增加动画的氛围和表现力。

    7. 合成和渲染:将绘制完成的角色、背景、音乐和音效进行合成和渲染。合成是将不同图层的元素组合在一起,渲染是将动画导出为视频格式。

    8. 转场和编辑:对合成和渲染后的动画进行转场和编辑。转场是指在镜头之间添加过渡效果,编辑是对动画进行剪辑和修饰。

    9. 输出和发布:将编辑完成的动画输出为视频文件,保存到计算机或其他存储媒体中。输出后可以上传到视频分享网站或其他平台进行发布。

    以上是一般制作二维动画的基本流程,具体流程可能会因个人习惯和工具选择而有所不同。

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