二维动画制作3分钟

110人浏览 2024-05-19 09:44:04

7个回答

  • 醉染
    醉染
    最佳回答

    这是由于下面这些不同情况所决定的。

    一、是二维还是三维

    一部三分钟动画广告片制作时间要多久,最主要的是看它是什么类型,一般而言动画广告片就是分为二维和三维两大类型。一般情况下我们在考虑制作时间要多久时都会先看这个问题。这是因为三维动画需要用到3D、Maya等软件,门槛相对较高,二维则大多是使用较简单的flash软件,所以同样的三分钟动画广告片其工作量要比二维大的多。因此三维动画广告片制作周期至少要多出一周左右。

    二、是否需要实景拍摄

    这种类型的片子比较特殊。就拿凌智动画曾经制作的一款二维与实拍相结合的动画广告片制作时间来说,三分钟的动画广告片制作时间二维部分大概只需七至十个工作日,但是实拍部分则要根据脚本的不同额外增加部分时间。

    三、是否需要加急处理

    正常的动画广告片制作流程包括前期需求汇总、文案脚本、分镜头草图、原画设计、动画合成、配音配乐、添加特效等等,但就像本文开始说的,部分客户确实需要加急处理,那么流程其实也是可以简化的,比如凌智动画就有过七天甚至更短时间完成一部三分钟动画广告片制作的经历。不过建议大家如果不是确实急需,还是按照常规的流程进行。毕竟加急不仅贵,而且赶工也或多或少会影响质量呀!

  • 拿铁生活指南
    拿铁生活指南

    1.日本动画是一秒分24格,一般来说每3格或2格变化一桢画面,也就是每秒所需要的动画张数为8~12张,偶尔会有1拍1,也就是一格变换一桢的情况.这些要看需求而定.

    2.2~3分钟的二维传统动画,因为只是高中学生作品,我觉的更多可以使用静桢加镜头运动的方式来节省作画张数,有500张动画应该足够了,某几个希望出彩的镜头多用张数,中间以静桢推拉摇移骗时间.2人的话,计算一下一个人一天能画多少张,自己估计一下吧.

    3.2维传统动画使用的工具就是笔和纸,和电脑没什么关系,过去完全不使用电脑,现在为了节约成本,开始在后期制作的时候使用电脑,至于手写板,完全没必要.

    4,注意..没什么注意的,

    事实上,我觉得你们学校的安排非常之不合理,要一班出一部动画对高中生来说根本就是强人所难,不过是学校的跟风拍上级领导马屁而已,我不认为现在的高中生拥有做动画所需要的一切技能,我想大多数人甚至连制作流程和方法都不知道.想做动画,还想一班做一部,天方夜谭.

    如果还有什么问题,可以上我的百度空间看看.

  • 铭净
    铭净

    随着互联网技术的发展,二维动画技术也在不断地革新,应用的领域也越来越广。相比于一般的图形图画而言,二维动画的表现力更强,在故事的表现上,更为直观生动,能够给企业的宣传和推广带来更大的推动力。凌智动画将详细讲解一下一分钟的二维动画多少钱?二维动画是根据某个场景的人和物的画面绘制,然后把它们做成幅幅的图片再连续起来成为动画的。二维动画其实就是个平面上的画面,无论怎么样去看,画面的内容都不会改变。

    二维动画的报价方式是不同的,主要分为两种:单项报价和人天报价。前者主要是针对单一的案子,每个单项根据相应难度拆分报价;而后者是针对系列的案子,评估每个类别的工作周期,再乘以时间单价。到底是采用单项定价还是人天定价,主要根据合作客户运营此项目所产生的成本,算出成本后,想要多少利润就定什么价。如果你是急活/关系户/不差钱的/品牌溢价的这个情况,报价肯定要高一点的。

    二维动画最终的报价还要根据二维动画质量要求、动画时长、制作周期、美术风格和剧本内容的多少等因素来做出判断,一般时长比较短的,在3分钟之内的都按照一秒多少钱来进行计算,超过3分钟的,这样时长有点长,就按照分钟来算。你要明白一个道理就是时长越长,平均到每秒的价格就越低,所以市面上关于XXX人民币/秒的动画报价不具有普适性。

    影响二维动画报价的因素很多,不能凭借哪一个因素就可以说出一个精准的价格。具体的报价只有等双方进行洽谈以后才能定下来,报价主要根据客户的需求要制定的。如果你想要动画质量很高的话,那这个价格一般就很高的。

  • 小斑斑
    小斑斑

    一、目标确立

    例:配合玩具或商品的发展、品牌宣传、纯为满足动画影响市场的需要等1. 定出题材及市场定位 一个动画片的成功需要准确的市场定位,题材一定要被市场接受。例:校园题材?喜剧路线? 市场定位:以年龄分层确定。例:小学生、中学生、成年观众等 观众性别也要顾及以男性还是女性为主。2. 定出制作规格 例:电影形式、电视片集、网络播放、家庭影院等。 视该片投放的时间和资源的多少而定。

    二、策划策划人(监制人、制片人)

    1. 拟定粗略预算2. 组织适当的工作人员: 主创人员、动画导演、主干的绘制人员、美术人员、后期配音、剪接、音效、音响等3. 因题材风格进行试片制作: 对工作人员能力的检定,给与投资者所要求的素质及风格上作出定位。 费用预算及制作周期预算,最终由投资人决定是否进行该项目。

    三、前期制作项目正式启动,策划人、监制首先要决定主创人员主创人员——动画片的创作源头: 例:原著漫画人、影视导演、文学作家等 编剧:用文字表达创作意念 造型设计师:确定人物的造型,故事场景搭配,服饰用具,所需工具 美术人员:人物设计定上颜色

    四、脚本分镜脚本师: 根据剧本内容以分镜方式来表演故事,用画面来表达剧情,须具备动画制作及绘技知识(导演)。 镜头的构思和美感。 必须注明画面的光效及气氛表现,知道以后绘制工作的程度。 一般由一个脚本师贯彻绘制。

    五、设计稿脚本内每个镜头需要表达的所有东西,会悉数被绘画在一张标准的画纸上。 例如角色的面部表情,动作的跨幅,背景,道具,光效,甚至一草一木。 镜头内的人景比例透视,面部表情,身体动作,丰富细致的北京。 绘制工作都由导演领导下的工作小组合力完成。

    六、原画 背景当设计稿经导演通过之后,便要分流工作:背景 原画 动画背景绘图:手绘 电脑绘制 原画 纸上手绘:面部表情,身体动作,物体的移动形态。 原画师须在每张画纸上的动作定出时间、节奏,并输入电脑进行线拍的工作。 线拍:把每一张原画有次序的依照所需的节奏时间粗略的拍摄,使镜头的动作粗糙的于荧幕展现,导演藉此判断表演方法是否合乎要求。

    七、作监修型一名或多名作监修型人员按标准造型的规格,监察所有原画的形象。

    八、中间动画电影胶卷以每秒24格的速度投射在银幕上,动画片每放映1秒就要24张原画,每分钟要画稿1440张。 以20分钟长度的剧集计算需要画稿28800张,90分钟的片长就要129600张画稿。 一般情况,一张画稿排成两格、三格、四格甚至更多。 一张画稿拍摄的格数越多,动画所表演的流畅度便相应降低。 例:一个镜头一秒内的主要动作需要三张原画,那一秒就需要八张画稿了,除了三张画稿之外,中简连贯的西塔五张画稿便是中间动画了。 绘制中间动画的画师按两张原画之间作出临摹的连贯十亿个晋升成其他岗位的训练阶段。 当中间动画绘制完成,再通过线拍检定后,一部动画片的收回工作便大致完成了。

    九、上色 合成

    1. 上色 以前使用颜料在塑料片上上色,现在都是用电脑上色。 工作人员按美术指导的颜色设定,阴影分层等要求,在数以千计只有黑线的原画稿和动画稿内填上颜色。2. 合成 把前述分开制作的原动画及背景结合成为一个完成的动画画面。 合成人员会按镜头所需要的 推 拉 摇 移 等动作及作序的拍摄节奏全部用电脑连贯处理。 当所有镜头合成完毕,中期制作便告完成。

    十、剪接后期工作由剪接开始。 剪接:动画片的修饰。 因应感官上的需要根据镜头连接的结合为或镜头的上下调动而进行。 每格画面检定的工作之一,剪接时如发现画面出错的地方,可以巧妙的运用剪接技巧修补画面的瑕疵。

    十一、配音富感情、富深度的声音演出能锦上添花,甚至可以弥补画面的不足。

    十二、音效 配乐最后的阶段:音响效果及音乐的配合。 动画所需的音响效果往往比影视制作来的夸张。

  • 小迷糊
    小迷糊

    动画制作的制作通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等。中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等。后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。

    也可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段。

    一、二维动画的总体规划:

    第一个是剧本,动画的剧本决定着动漫作品是否吸引人。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图,将剧本描述的动作表现出来。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本。制定整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。

    二、讲究动画中声音的创作:

    一部二维动画即是一种视听语言,声音和画面是语言中十分重要的两个部分。二维动画制作公司在制作时,处理好配音、音乐、音效与画面的搭配会带来意想不到的惊喜。

    三、讲究分镜的设计:

    专业的二维动画制作公司对分镜头脚本的把握,可以让动画师能够通过分镜头脚本在最短时间内完成实际需求的动画,进而提高整个制作环节的效率。

    四、二维动画的素材的绘制:

    二维动画是由简单的几何绘制组成复杂的场景绘制,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升整体的视觉体验,制作出顾客满意的二维动画。五、二维动画的后期的剪辑:

    后期剪辑则是把握节奏的关键性步骤。在二维动画制作过程中,后期剪辑能够检验动画是否能与配音同步,将画面承载的信息量控制在适当的节奏,以获得更多受众的喜爱。

    参考资料:百度百科_二维动画

  • PuangPuanw
    PuangPuanw

    二维动画制作是一种通过使用计算机软件和绘图工具创建的动画形式。下面是一个关于如何制作一个3分钟的二维动画的详细步骤:

    1. 创意和故事板设计:你需要确定一个创意和故事线索。你可以写一个剧本或者画一个故事板来描述动画的情节和场景。

    2. 角色设计:设计你的主要角色和次要角色。可以用纸和铅笔或者绘图软件来设计他们的外观和细节。

    3. 布景设计:根据你的故事情节,设计适合场景的背景。可以使用绘图软件或者手绘来完成。

    4. 动画帧设计:将你的角色和背景分解成一系列的静态帧。每一帧都应该捕捉到角色的动作或表情的变化。可以使用多层次的绘图软件来完成这一步骤。

    5. 动画制作:将你的静态帧导入到动画软件中,并按照故事线和情节的顺序安排它们。使用动画软件中的工具和时间轴来调整每一帧的显示时间和动作效果。

    6. 添加音效和音乐:在动画制作完成后,将音效和音乐导入到动画软件中并在正确的时间点添加它们。这将增加动画的观赏效果和情感表达。

    7. 完成和导出:调整任何细节,确保动画流畅和完整。导出动画文件为一个常见的视频格式,如MP4或MOV。

    制作一个3分钟的二维动画可能需要一定的时间和技能。在练习和熟悉动画制作过程之前,可能需要更长的时间来完成。

  • 络腮胡
    络腮胡

    制作一部3分钟的二维动画可以分为以下几个步骤:

    1. 创意和故事板设计:首先需要确定动画的创意和故事情节,包括主题、角色设定、背景设定等。然后根据故事情节制作故事板,确定每个场景的布局和角色动作。

    2. 美术设计和绘制:根据故事板,进行美术设计和绘制。包括角色设计、背景设计、道具设计等。角色和背景可以通过手绘或数码绘制软件绘制。

    3. 动画制作:将美术设计好的角色和背景进行分层处理,并使用动画软件进行动画制作。可以使用传统帧动画或者基于骨骼的动画制作。根据故事情节和故事板,逐帧制作角色和背景的动作和表情。

    4. 音效和配乐制作:根据故事情节和需要,制作适合的音效和配乐。可以使用音频编辑软件进行音效的剪辑和处理,也可以使用现成的音乐库或请音乐人创作配乐。

    5. 后期制作和渲染:将制作好的动画素材进行后期制作和渲染。可以对角色和背景进行颜色调整、特效添加等处理。然后使用动画渲染软件,将各个镜头渲染为最终的动画视频。

    6. 导出和编辑:将渲染好的动画视频导出,并进行必要的剪辑和编辑。可以使用视频编辑软件进行视频的剪辑、合成和添加转场效果。

    7. 审查和修改:进行动画的预览和审查,发现问题和不足之处,进行修改和优化。

    8. 最终渲染和输出:将修改后的动画进行最终渲染和输出。可以选择适合的视频格式和分辨率进行输出,以便于播放和分享。

    以上是制作一部3分钟二维动画的常规步骤。具体的制作流程和方法可能因人而异,可以根据实际需求和个人创作风格进行调整和优化。

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