二维动画毕业之后干嘛

128人浏览 2024-05-19 11:30:59

7个回答

  • 天海
    天海
    最佳回答

    可能对于很多青少年来说,由于受到动画片的影响,他们都想在以后的工作中从事和动画专业相关的岗位。其实不然,动画专业日后的就业前景其实是十分广阔的。随着近年来艺术类专业的报考热,基本上大部分的高校都设立了动画专业。并且由于其授予的学位是艺术学学士,并且是国家的一级学科,因此在毕业后从事动画片制作仅仅只是众多选择中的一种。那么动画专业的学生毕业后可以做什么呢,今天就由小编来跟大家分享一下吧。

    1、动画制作

    动画专业的学生毕业后,最主要的一个职位便是动画制作。近年来随着动漫产业的不断崛起,这一行业的岗位需求也在不断上涨。虽然现在我国动漫游戏的制作公司已经达到了近6000多家,但还是无法满足日益增长的动漫需求,这一市场的就业前景是十分广阔的。2、数码影视广告

    相较于上面的岗位,这一岗位可以说在今后的近10年中,其岗位需求是比较稳定的。在影视广告这方面。由于动画专业的某些课程和编导专业是相类似的,尤其是部分软件的使用,使得动画专业在就业方面还可以选择和媒体相关的职业。3、广播电视部门

    像之前提到的,由于部分课程的相似,动画专业还可以在广播电视部门从事工作。

    4、高校老师

    随着艺术类专业的升温,报考的学生逐年在增多。高校对于老师的需求也在增长,所以动画专业的学生毕业之后在高校当老师也是一个不错的选择。

  • 醉心
    醉心

    设计与制作专业1、二维动画方向就业方向:面向网络公司、广告公司、电影及电视制片公司、游戏设计公司、教育等相关行业,培养原动画创作和计算机二维平面动画设计制作;影视、网络动画创作的高级应用型人才,从事电影、电视、网络等媒体的二维动画剧、网页动画、互动游戏、数字声像合成及广告片等的设计制作。

    主要课程:办公自动化软件、计算机硬件组装与维护、计算机网络基础、CAD、编程语言基础、基础素描、色彩、构成设计、美学设计基础、动画运动规律、Flash动画技术、电脑图形图像设计(Photoshop、Painter等)、广告艺术设计、摄影与摄像、视听语言、二维动画制作(Animo)、专业技能实训、专业技能考证。2、三维动画方向就业方向:面向电影及电视制片公司、动画公司、建筑装饰公司、网络公司、广告公司、游戏设计公司、教育等相关行业,培养计算机三维动画设计制作、影视、建筑、三维动画创作的高级应用型人才。

    从事电影、电视、网络等媒体的三维动画剧、建筑动画、数字声像合成及广告片的设计制作、虚拟现实应用、游戏软件开发工作。主要课程:办公自动化软件、计算机硬件组装与维护、计算机网络基础、CAD、编程语言基础、基础素描、色彩、构成设计、美学设计基础、电脑图形图像设计(Photoshop、Painter等)、Flash动画技术、三维建模技术(3D MAX)、渲染与材质(LS、RenderMan、Mantel ray等)、三维动画技术(3D MAX)、三维角色设计及场景(Maya等)、影视后期合成(Premiere、Affter Effects等)、专业技能实训、专业技能考证。3、游戏开发方向职业面向:各种软件开发公司、电讯公司、移动通讯公司、网络开发公司;游戏开发公司、公安与军队现代虚拟现实技术机构;建筑开发虚拟技术公司、新闻与电视台、企业事业单位仿真系统;电视多媒体、网站等媒体机构开发人员。

    主要课程:JAVA编程、C程序设计、WINDOWS,API程序设计、DIRECTX游戏编程、OPENGL游戏编程、游戏图形系统实现、网络游戏开发实战、游戏控制系统实现、游戏网络系统实现、3D游戏系统实现、游戏引擎设计。

  • 刹那
    刹那

    传统二维动画是依靠人工手动在纸张上绘制成图,扫描入计算机后,再使用软件上色并编辑成连续的动画图象,比如比较经典的《宝莲灯》《大闹天宫》《画仙子》等等一些都是传统二维动画的作品。

    另一种二维动画指的是使用现在流行的制作网站动画的flash软件,直接在电脑上编辑制作,相对与传统的二维动画效果上稍差一些,但速度上会加快,如果对动画质量要求不太高的情况下使用flash来制作二维动画还是很经济实惠的。比如原来电视台播放的《快乐驿站》就是flash制作的二维动画。

    三维动画是在计算机上使用专业的三维动画制作软件来制作动画图象,其画面效果可以有三维效果和二维效果两种,也就是三维制作出来的图象也可以是二维的效果,三维的画面效果是立体的视觉效果,相对于二维动画来讲,三维动画可以达到以假乱真的逼真效果,也可以做到和二维动画类似的卡通夸张效果。

    从消耗的人力资源上来讲:

    二维动画偏多,制作人员的学历和能力要求偏低;

    三维动画偏少,制作人员的学历和能力要求要高。

    从制作速度上来对比:

    二维动画在短片制作上有优势,但长片制作上就需要比较长的时间了;

    三维动画在短片制作上偏劣势,但长片动画最好还是用三维,速度快。

    从制作成本上来对比:

    二维动画的资金消耗量是保持水平持久的均匀消耗,投入在人力上的资金过多。

    三维动画的成本在前期是相对比较多的,后期逐渐减少,投入在电脑硬件上的多。这样保证可重复利用成本的几率增多,减少下次的投入量。整体上的消耗资金数量偏少。

    从画面效果上来讲:

    二维动画的直觉判断效果很好,构图比较简单,适合年龄段偏低的儿童观赏;

    三维动画的画面给人视觉上思考的空间比较大,构图立体效果明显,适合多种年龄段的观众欣赏。

    从后期产品开发上讲:

    二维动画的衍生产品多为印刷性质的形象标识,玩偶类偏弱势,三维动画几乎可以具有所有的动画衍生能力,从形象到玩偶,从书籍到游戏等等,因为造型效果上和真实空间玩具的效果完全一致,使得所有年龄段的观众无须思考就可以确定喜欢的角色形象,

  • 救赎
    救赎

    动画培训出来可以从事的工作很多的,主要的就业方向: 动画公司、游戏公司、网络公司、文化传媒公司、4A广告公司、设计公司、大型公司设计部门等机构的众多岗位。

    其中包括Flash动画设计师、flash程序设计师、动画美术、Flash游戏场景设定、Flash游戏角色设定、互动设计师、Flash执行导演、动画监制、分镜师、flash流程主管、互动美术指导、个人动画工作室等。

    推荐二维动画专业院校:河北大学、湖南师范大学、浙江理工大学。设计简介

    动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。

    利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄播放,电视采用了每秒25幅(PAL制)(中央电视台的动画就是PAL制)或30幅(NSTC制)画面的速度拍摄播放。

    如果以每秒低于24幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。

    以上内容参考百度百科-二维动画设计

  • 吴京,郭帆
    吴京,郭帆

    传统动画行业,还是看手头功夫吧。特别是2D的。

    无论你是不是名校毕业,大三大四实习是必要的。

    你读动画的,也应该知道做一部动画片这种事情不是想做就能做。这是一项集体的创作。资金人力物力一样都不可缺。

    国内一些动画公司都是做外包。正真搞原创的没几家。至于原因,LZ应该很了解我国国情哈。

    噢,如果说FLASH动画的话,很多还是很好找工作的,不过我估计和你的梦想出入比较大。

    -----

    我也是动画专业的,毕业两年了。现在没有搞传统动画,在做多媒体,FLASH,GUI设计之类。同学当中有做平面设计的,网页设计,广告展会设计,FLASH动画师,游戏公司2D美术,3D美术,关卡设计,影视编辑等等。。。。。在我所知范围内,真正搞2D动画的,只有两位去法国留学的朋友,而且至今未回国=_=|||

    咳。基本就是这样。你有足够的毅力与才华的话,就继续努力吧。

  • 梦想起航
    梦想起航

    毕业后,二维动画毕业生可以选择以下职业发展方向:

    1. 动画师:可以在动画制作公司或动画工作室工作,参与动画片、电视剧、广告等项目的制作。作为动画师,需要具备良好的绘画技巧和动画制作基础,能够熟练运用动画软件进行角色设计、动作绘制、色彩填充等工作。

    2. 角色设计师:专门负责设计动画片中的角色形象,包括外貌、服装、表情等。角色设计师需要具备创意思维和艺术感觉,能够根据剧情要求和导演的要求进行角色设计,并确定角色的各种表情和动作。

    3. 市场推广:可以在动画公司的市场部门工作,负责动画作品的宣传、推广和市场策划工作。市场推广人员需要具备市场分析和推广策划的能力,能够制定营销方案,提升动画作品的知名度和影响力。

    4. 剧本创作:可以从事动画剧本的创作工作,参与动画片的剧本策划和编写。剧本创作者需要具备故事创作和剧本写作的能力,能够根据动画片的类型和受众定位,构思出有吸引力的故事情节和角色发展。

    5. 教育培训:可以从事动画培训机构的教师工作,教授动画基础知识和技能。作为动画教师,需要有扎实的动画理论知识和教学能力,能够引导学生进行动画创作和实践。

    除了以上职业发展方向,二维动画毕业生还可以选择自主创业,成立自己的动画工作室,从事独立动画制作,或者开展个人动画创作和展览。还可以参与国内外的动画比赛和展览,扩展自己的人脉和经验。

    二维动画毕业生还可以考虑深造,继续攻读相关专业的硕士或博士学位,提升自己的专业能力和知识水平,为未来的职业发展打下坚实的基础。

  • 晴天和你
    晴天和你

    毕业后从事二维动画行业,有以下几个可能的发展方向:

    1. 就业:可以选择进入动画制作公司,从事二维动画师、特效师、动画导演等职位。在公司中可以参与不同类型的项目制作,积累经验和技能,并逐渐提升自己的职业水平。还可以学习团队协作、项目管理等能力,为今后的职业发展打下基础。

    2. 自主创作:毕业后也可以选择自己独立创作二维动画作品,可以是短片、动画系列或网络动画等。可以通过参加动画比赛、投稿到动画节等方式,将作品展示给更多人看,获取认可和机会。可以选择开设个人工作室,接受委托制作动画广告、宣传片等,实现自己的创作梦想。

    3. 继续深造:毕业后还可以选择继续深造,攻读硕士、博士学位,从事相关研究或教学工作。可以选择进入相关领域的学术机构、媒体院校等从事教学、研究和创作工作,为学生提供专业指导,同时深入研究动画技术和理论,推动行业的发展。

    二维动画毕业后可以选择就业、自主创作或继续深造等不同发展方向。具体选择应根据个人兴趣、能力和职业规划来决定。无论选择哪条路,持续学习和不断提升专业水平是关键,同时积累经验和建立人脉也是非常重要的。

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