PS在二维动画的应用

30人浏览 2024-05-19 07:09:01

7个回答

  • 廢材小哔鸡iii
    廢材小哔鸡iii
    最佳回答

    手绘板是必须的,另外主要要熟悉掌握画笔和笔触的应用,还有颜色,渐变合理利用图层与图层之间的叠加关系,上面图层与图层之间叠加的效果,展示主要就是这几块,建议刚开始画的时候,可以找图片先临摹,这样不仅能够锻炼手绘能力,还能锻炼色彩的运用和透视,在不知不觉中熟练掌握手绘PS。

  • 走吧走吧
    走吧走吧

    问题一:制作二维动画都是用什么软件的? 我是动漫设计与制造专业的二维班的,我告诉你吧。动画跟原画是不一样的,动画是画出原画后在后面加每帧的动作。所谓日本动漫,那是全手绘,把每卡纸交稿,然后再用软件上色。他们的动画不是直接用电脑做出来的。中国动画一般是用flash制作。成本低。给你简单说下流程。先策划,后定风格,剧本,原画,背景,分镜出来,然后再是动画师的工作。这里分细点,动画师一般不上色,FLASH动画师例外。然后是后期,后期有Premiere,跟AE两个软件可以,Premiere是剪辑编排等,AE是特效。有的二维也会加入3D背景另说。FLASH,PS是动画的好助手。动画师最重要的不是这些软件的多少,而是速写的功底,如果你能40秒一张速写把动作画出来,把一个舞者的舞给画出来,那你就能很好的去学动画软件了。 问题二:二维动画设计都要学哪些软件 1、Flash:交互式矢量图和 Web 动画的标准软件,使用 Flash 软件创作出的动画作品既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果,所以深受动画设计者的喜爱。 2、Maya:世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,被广泛用于电视、电影、广告、电脑游戏和电视游戏等领域中。 3、particleIllusion:简称为pIllusion,是一个主要以Windows为平 *** 立运作的电脑动画软件,pIllusion的主力范畴是以粒子系统的技术创作;例如:火、爆炸、烟雾及烟花等动画特效的设计制作。 4、Premiere:视频编辑软件,有很好的兼容性,被广泛应用于广告制作和电视节目制作中,Premiere在影视动画制作中主要是用于影视动画后期的剪辑,非线性编辑操作等。 问题三:国外的二维动画都是用什么软件做的 我是动漫设计与制造专业的二维班的,我告诉你吧。动画跟原画是不一样的,动画是画出原画后在后面加每帧的动作。所谓日本动漫,那是全手绘,把每卡纸交稿,然后再用软件上色。他们的动画不是直接用电脑做出来的。中国动画一般是用flash制作。成本低。给你简单说下流程。先策划,后定风格,剧本,原画,背景,分镜出来,然后再是动画师的工作。这里分细点,动画师一般不上色,FLASH动画师例外。然后是后期,后期有Premiere,跟AE两个软件可以,Premiere是剪辑编排等,AE是特效。有的二维也会加入3D背景另说。FLASH,PS是动画的好助手。动画师最重要的不是这些软件的多少,而是速写的功底,如果你能40秒一张速写把动作画出来,把一个舞者的舞给画出来,那你就能很好的去学动画软件了。 问题四:画二维动画用什么软件好 用以下两个软件都可以 1、photoshop 将图片放在不同的层,在“动画”设置里,逐帧设置图片显示顺序、播放速度,然后导出各种动画格式(比如:gif)。挺简单的。 2、flash,将图片导入软件后,逐帧排列顺序,并设置每张图间隔时间,然后导出swf格式就可以播放动画了 问题五:制作二维动画需要什么软件 动画用Flash,绘图用PS和CorelDRAW,配音用GoldWave,剪辑用After Effects 问题六:大家都是用什么软件做的二维动画 FLASH CS4-6 问题七:二维动画制作步骤有哪些,用的是什么软件啊? 听文丰摄影公司的人讲,二维动画制作步骤还是挺复杂的,例如: 1、导演向摄制组讲解分镜头 2、动画绘制 3、背景绘制 4、镜头描线上色 5、镜头画面校对 6、样片剪辑 7、后期录音 8、双片鉴定和混合录音 9、底片剪接 10、校正拷贝和标准拷贝 问题八:二维动画制作软件有哪些 二维动画着重点在于原画和补帧, 软件大部分情况只需要串联播放这一个功能. 所以adobe公司的flash和AE都可以进行制作. Flash还可以用来做矢量级的原件动画. 类似风格的作品比如说飞天小女警 和 happy tree friends AE则可以通过剪辑素材文件的方式来制作特效动画. 问题九:做二维动画要用到什么电脑软件? 二维动画设计软件常见的有Adobe Fireworks、Flash 、Adobe Imageready、Adobe Premiere、ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION、iClone、Ulead GIF Animator、Flex GIF Animator等等 个人建议两种学习路线 第一种是啥都不懂的 入门建议用Adobe Fireworks上手简单基本一看就会 然后学Adobe Imageready 或Premiere两者基本相似,功能大同小异也不涉及太多代码。 再之后就是Flash了,这个就不用多介绍了。 还有一种是有一定绘画或电脑基础的 先学PHOTOSHOP做静态图 然后学Ulead GIF Animator或Flex GIF Animator做GIF就是那种几秒的小动画一般用作签名或QQ表情啥的,用PHOTOSHOP也可以直接做GIF不过那就是另一条科技树了,学这两个主要书为了熟悉逐帧动画。 接着和上面一样也是学FLASH。 学到FLASH就技能能独立制作二维动画了,学后面需要涉及JAVA语言,JAVA基本掌握了以后可以尝试自制点小游戏比如页游或手游,专用软件就以个人习惯和制作动画的类型来挑选了。再之后就是后期合成的事情了。 问题十:哪款二维动画制作软件好用? Anime Studio P绩o就是一款非常好用的二维动画制作软件。是专业人士制作二维动画的软件,实现了用骨骼系统操作各种复杂动作,并完成中间动画自动生成和自动着色,它的动力学系统也很好,使从事动画专业的制作人员大大提高了效率。

  • 雷好呀
    雷好呀

    当然可以,一拍二,一秒画12张。ps新建文件时设定好你最后成片要的尺寸,然后就开始一张一张画了,画的时候跟传统的动画制作步骤是一样的,先是人物设定然后画原画再画关键画面再画中间画,画完导入flash隔一帧插入一张图片就ok了(尺寸跟ps里的一样,成片的尺寸),不过画起来很累的,知道的就这些

  • 走猫步任犬吠
    走猫步任犬吠

    不能说没有用

    当然是有用的

    很多学动画的不少最后都转平面了 也就是用ps

    不是每个人都能坚持下来。

    其实学校学的东西学什么软件都无所谓

    只是一些简单的基础的,到外面很少能用到

    但是这是一个态度问题

    在学校能吃苦吧一个软件学好

    等工作的时候也可以把其他的做好

    一个态度 决定自己的未来

    祝你成功,不要灰心 只要努力了,只要付出辛苦了

    自然会有回报

  • 无趣
    无趣

    Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。主要应用于:

    平面设计、修复照片、广告摄影、影像创意、艺术文字、网页制作、

    建筑效果图后期修饰、绘画、绘制或处理三维帖图、婚纱照片设计、

    视觉创意、图标制作、界面设计等行业。Photoshop中通过两种方式执行所有命令,一是菜单,二是快捷键。 图像编辑窗口中间窗口是图像窗口,它是Photoshop的主要工作区,用于显示图像文件。图像窗口带有自己的标题栏,提供了打开文件的基本信息,如文件名、缩放比例、颜色模式等。 如同时打开两副图像,可通过单击图像窗口进行切换。 图像窗口切换可使用Ctrl+Tab。 状态栏主窗口底部是状态栏,由三部分组成: (1)最右边的是文本行,说明当前所选工具和所进行操作 的功能与作用等信息。 (2)左边是缩放栏,显示当前图像窗口的显示比例,用户也可在此窗口中输入数值后按回车来改变显示比例。 (3)中间是预览框,单击右边的黑色三角按扭,打开弹出菜单,选择任一命令,相应的信息就会在预览框中显示。 文档大小:表示当前显示的是图像文件尺寸。左边的数字表 示该图像不含任何图层和通道等数据情况下的尺寸,右侧的数字表示当前图像的全部文件尺寸。 文档配置文件:在状态栏上将显示文件的颜色模式 文档尺寸:在状态档上将显示文档的大小(宽度和高度)。 暂存盘大小:已用和可用内存大小。 效率:代表Photoshop的工作效率。低于60%则表示计算机硬盘可能已无法满足要求。 计时:执行上一次操作所花费的时间。 当前工具:当前选中的工具。 工具箱工具箱中的工具可用来选择、绘画、编辑以及查看图像。 拖动工具箱的标题栏,可移动工具箱。 单击可选中工具,属性栏会显示该工具的属性。 有些工具的右下角有一个小三角形符号,这表示在工具位置上存在一个工具组,其中包括若干个相关工具。 控制面板共有14个面板,可通过“窗口/显示”来显示面板。 按Tab键,自动隐藏命令面板,属性栏和工具箱,再次按键,显示以上组件。 按Shift+Tab,隐藏控制面板,保留工具箱 [31]

    编辑本段功能介绍功能特色  从功能上看,该软件可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分等。 图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。 图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路;该软件提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝。 校色调色是该软件中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色偏的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。 特效制作在该软件中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由该软件特效完成。而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于该软件的研究的原因。[32]具体功能  专业测评PHOTOSHOP的应用领域很广泛的,在图像处理、视频、出版各方面都有涉及。Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作;有必要区分一下这两个概念;图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量图形来设计图形,这类软件主要有Adobe公司的另一个著名软件Illustrator和Macromedia公司的Freehand;Photoshop Creative Suite 5.5现在已经上市。[33]  平面设计平面设计是PHOTOSHOP应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP软件对图像进行处理。  修复照片PHOTOSHOP具有强大的图像修饰功能。利用这些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。随着数码电子产品的普及,图形图像处理技术逐渐被越来越多的人所应用,如美化我们的照片、制作个性化的影集、修复已经损毁的图片等。  广告摄影广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过PHOTOSHOP的修改才能得到满意的效果。广告的构思与表现形式是密切相关的,有了好的构思接下来则需要通过软件来完成它,而大多数的广告是通过图像合成与特效技术来完成的。通过这些技术手段可以更加准确的表达出广告的主题。  包装设计包装作为产品的第一形象最先展现在顾客的眼前,被成为“无声的销售员”,只有在顾客被产品包装吸引并进行查阅后,才会决定会不会购买,可见包装设计是非常重要的。 图像合成和特效的运用使得产品在玲琅满目的货架上越发显眼,达到吸引顾客的效果,如图所示为几款优秀的包装设计。  插画设计Photoshop使很多人开始采用电脑图形设计工具创作插图。电脑图形软件功能使他们的创作才能得到了更大的发挥,无论简洁还是繁复绵密,无论传统媒介效果,如油画、水彩、版画风格还是数字图形无穷无尽的新变化、新趣味,都可以更方便更快捷地完成。  影像创意影像创意是PHOTOSHOP的特长,通过PHOTOSHOP的处理 可以将原本风马牛不相及的对象组合在一起,也可以使用“狸猫换太子”的手段使图像发生面目全非的巨大变化。  艺术文字当文字遇到PHOTOSHOP处理,就已经注定不再普通。利用PHOTOSHOP可以使文字发生各种各样的变化,并利用这些艺术化处理后的文字为图像增加效果。利用Photoshop对文字进行创意设计,可以使文字变得更加美观,个性极强,使得文字的感染力大大的加强了。  网页制作网络的普及是促使更多人需要掌握PHOTOSHOP的一个重要原因。因为在制作网页时PHOTOSHOP是必不可少的网页图像处理软件。  后期修饰在制作建筑效果图包括许多三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在PHOTOSHOP中增加并调整。 

    绘画由于PHOTOSHOP具有良好的绘画与调色功能,许多插画设计制作者往往使用铅笔绘制草稿,然后用PHOTOSHOP填色的方法来绘制插画。 近些年来非常流行的像素画也多为设计师使用PHOTOSHO

    PS效果图(5张)

    P创作的作品。动漫设计近年来十分的盛行,有越来越多的爱好者加入动漫设计的行列,Photoshop软件的强大功能使得它在动漫行业有着不可取代的地位,从最初的形象设定到最后渲染输出,都离不开它。如图1-25所示为著名的动漫设计作品。  (PS效果图相册图片来源:[34-38]) 处理三维帖图在三维软件中,如果能够制作出精良的模型,而无法为模型应用逼真的帖图,也无法得到较好的渲染效果。实际上在制作材质时,除了要依靠软件本身具有材质功能外,利用PHOTOSHOP可以制作在三维软件中无法得到的合适的材质也非常重要。  婚纱照片设计当前越来越多的婚纱影楼开始使用数码相机,这也使得婚纱照片设计的处理成为一个新兴的行业。  视觉创意视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越多的设计爱好者开始了学习PHOTOSHOP,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。 视觉设计给观者以强大的视觉冲击力,引发观者的无限联想,给读者视觉上以极高的享受。这类作品制作的主要工具当属Photoshop。  图标制作虽然使用PHOTOSHOP制作图标在感觉上有些大材小用,但使用此软件制作的图标的确非常精美。  界面设计界面设计是一个新兴的领域,已经受到越来越多的软件企业及开发者的重视,虽然暂时还未成为一种全新的职业,但相信不久一定会出现专业的界面设计师职业。在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是该软件。 上述列出了该软件应用的13大领域,但实际上其应用不止上述这些。截至2011年的影视后期制作及二维动画制作,该软件也有所应用的。 如果你经常上网的话,会看到很多界面设计的很朴素,看起来给人一种很舒服的感觉;有的界面也很有创意,能给人带来视觉的冲击。界面的设计,既要从外观上进行创意以到达吸引人的目的,还要结合图形和版面设计的相关原理,从而使得界面设计变成了独特的艺术。 为了使界面效果满足人们的要求,就需要设计师在界面设计中用到图形合成等效果,再配合上特效的使用使其变的更加精美。[39]工具箱  1、工具箱,变成可伸缩的,可为长单条和短双条。 2、工具箱上的快速蒙版模式和屏幕切换模式也改变了切换方法。 3、工具箱的选择工具选项中,多了一个组选择模式,可以自己决定选择组或者单独的图层 4、工具箱多了快速选择工具QuickSelectionTool,应用魔术棒的快捷版本,可以不用任何快捷键进行加选,按住不放可以像绘画一样选择区域,非常神奇。当然选项栏也有新、加、减三种模式可选,快速选择颜色差异大的图像会非常的直观、快捷。

  • 苏依依
    苏依依

    Photoshop在二维动画中的应用非常广泛。以下是其中一些常见的应用方式:

    1. 绘制和编辑角色与场景:Photoshop可以用来绘制和编辑角色和场景的原始素材。通过使用绘图工具,艺术家们可以创造独特的角色形象和丰富多样的背景场景。

    2. 动画制作:Photoshop提供了一系列的动画制作工具和功能。通过创建多个图层并对其进行逐帧编辑,用户可以制作出平滑流畅的动画效果。Photoshop还支持关键帧动画、透明度和尺寸的动态变化等高级特效。

    3. 彩色和纹理处理:Photoshop可以用来进行彩色和纹理处理,使得动画作品更加生动和细致。通过应用滤镜、调整色彩平衡、添加纹理等,可以为角色和场景增添更多的视觉效果。

    4. 导出和优化:在完成动画制作后,Photoshop还可以帮助用户导出和优化动画。它支持将动画保存为各种常见的文件格式,如GIF、APNG和视频文件等。用户还可以对动画进行压缩和优化,以减小文件大小并优化加载速度。

    Photoshop在二维动画中可应用于绘制、编辑、动画制作、颜色处理和导出等各个方面,为艺术家提供了强大的工具和功能,使他们能够创作出精美且生动的动画作品。

  • 613456
    613456

    Adobe Photoshop是一种功能强大的图像处理软件,被广泛应用于二维动画制作中。

    PS可以被用于绘制动画中的角色、场景和背景。它提供了各种各样的绘图工具,如画笔、铅笔、钢笔和形状工具,可以根据需要绘制出不同的线条和形状。PS还支持多种颜色调整和填充方式,可以帮助制作人员轻松地添加色彩和纹理,使得动画更加生动丰富。

    PS还具备分层和图层样式的功能,这对于二维动画的制作非常重要。制作人员可以将每个物体或角色的不同元素分别绘制在不同的图层上,方便后期编辑和控制。可以将角色的头部、身体和四肢分别绘制在不同的图层上,这样在后期制作中可以方便地对每个部分进行动画效果的调整和修改。PS的图层样式功能可以为每个图层添加阴影、发光、描边等特效,使得动画更具立体感和细节。

    PS还提供了一些特殊的工具和滤镜,可以为二维动画添加一些特殊效果。通过使用模糊滤镜可以模拟出运动中的速度感;通过使用变形工具可以对角色进行形变;通过使用马赛克工具可以实现像素化效果等等。这些工具和滤镜的使用可以使得二维动画更具创意和吸引力。

    PS还支持导出动画为多种格式,如GIF、PNG和视频格式等。这样制作人员可以将二维动画导出后进行后期编辑和制作。PS还支持批量处理和脚本编写,可以提高制作效率,并且方便大规模的二维动画制作。

    Adobe Photoshop在二维动画制作中具有广泛的应用。它提供了丰富的绘图工具和功能,可以帮助制作人员绘制角色、场景和背景,并添加特效和细节。PS还支持分层和图层样式,方便后期编辑和修改。PS还支持导出动画为多种格式,方便后期制作和分发。

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