自学做二维动画难吗

137人浏览 2024-05-19 06:16:08

7个回答

  • 墨染珉锡
    墨染珉锡
    最佳回答

    完全是可以的啊,有很多做动画很牛的人,也不是专业的动画出生,这个看自己的兴趣了,对动画感兴趣应该就会学的多一点,虽然的专业是动画,但是我感觉我做的动画一点也不好,主要还是兴趣决定的。自学是要分步骤,就像原来我们在培训中心教课一样,每次让学员掌握会一个要点就行了。经过七次学习,基本学会基本的操作。

    你至少准备一个基础性的FLASH教材,在你电脑上装上FLASH类似的软件,才开始,先学会简单工具的手法,会调入图片,打字等.然后学会最基本的逐贞动画,从最小的入手,慢慢就入门了.进一步,照书上的例子反复练习,因为动画类的软件一定要亲自动手做才能真正有所体会。

    作为初学者可能就不知道其所以然,所以就得反复地、仔细地看,直至弄懂为止。有时间的话,掌握一些画画的技巧,你会有可能做出高品质的原创动画。

    买FLASH书的时候也要先浏览一下书的内容,是否适合。比如有些只是入门类的书,已入门者就不必买了,只用稍稍看看某些感兴趣或有疑问的地方就可以了。书写得深入浅出是最好的了;而那种晦涩难读的书,可以先不接触。

  • 酷仔
    酷仔

    可以的,自学主要是美术基础和软件操作这部分,如果对学习效果要求不高,自学也是可以掌握一些的。动漫有二维和三维不同的呈现方式,其中二维又分为静态和动态,静态的比如插画、漫画等,对绘画要求比较高;动态的比如Flahs动画、MG小动画等,制作相对简单一些。三维动画一般是团队合作的,制作比较复杂,比如影视动画、游戏动画等,会有很多的步骤环节,比如原画、模型、动画、特效等,这部分自学起来难度会比较大,如果是想从事相关工作的话专业培训效果会更好一些。

  • ?大児童?
    ?大児童?

    其实日本好多动画是三维的,只是画片没那么逼真,喜欢用卡通的画风。你想日本游戏那么多都是三维的,游戏里的CG动画都是三维,动画搞三维的根本不存在技术问题。日本动画一般是先有书,紧接着推出动画。而美国已经把动画归为电影一类,直接是从剧本到动画。至于难度,当然是二维简单,别的不说,就说人物造型,三维很累的,面部表情什么的都要借助一些自主开发的软件(或是插件),还有就是工作量是在是大。二维动画好多都有几十集,上百集,三维一般也就一部电影,或者就是画片粗糙,背景单一。

  • 南有浅夏
    南有浅夏

    动漫专业还是比较容易学会的,门槛也比较低,未来发展也比较好,可以从以下几方面参考

    1、动漫设计与制作专业就业前景

    前景是非常广阔的,动漫业是英国的第一大产业;美国的网络游戏业已经连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业;日本动画业年产值在国民经济中位列第六,动画产品出口额超过钢铁。

    动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。国家文化部已经确定:力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国列。

    全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。业内人士表示动漫设计与制作专业就业前景非常好,中国的动漫人才时代已经来临。

    复合技术与设计人才少与庞大的需求市场相比,国内动漫从业人员数量明显不足。保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人,仅在广东动画人才的缺口就达到3000-8000人。最低的上色、中间画岗位因为起点低,月收入只有2000元,发展到造型岗位月薪就可达上万元,最高级别的导演月薪可达3万元。

    2、简单介绍:

    游戏动漫专业是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。

    游戏动漫专业是一个综合性行业,是民族文化传统、人类文明成果和时尚之间的纽带,游戏动漫又是一个青春与活力迸发的艺术,是一种传统与创新交融的艺术,更是广大青少年寻梦的舞台。可以预见,在传统艺术逐渐被边缘化之时,游戏动漫艺术将逐步主导大众文化潮流。随着游戏动漫产业的全面发展,培养动漫创意与技术完美结合的复合型人才,已经成为动漫行业发展的迫切需要。1、主干课程:设计构成、素描(速写)、maya动画制作、影视后期合成、影视后期剪辑、动画运动规律、动画剧本创作、影视编导、结构学等

    学习内容有动漫美术基础,原画设计基础,道具与场景设计,动漫角色设计,二维动画设计,3D基础知识,3D道具与场景设计,动漫三维角色制作,三维动画、特效设计,三维动画项目制作。2、游戏设计课程有:游戏策划基础、游戏架构设计、游戏造型基础、游戏色彩基础、游戏道具制作、游戏环境制作、游戏角色制作等。

    游戏原画的学习内容包括:板绘使用、人体机构造型、古风角色设计、二次元角色设计、MOBA英雄设计、自然场景设计、人文场景设计、IP、同人美宣手绘、插画美宣手绘等

    游戏UI的学习内容包括:按钮/图标/进度条UI设计、LOGO设计、主界面设计、2级界面UI设计、游戏徽章设计、结算界面设计等

    游戏3D美术的学习内容包括:手绘3D场景&道具设计、次世代3D场景&道具设计、手绘3D角色设计、次时代3D角色设计、Unity引擎地编设计、Unreal引擎地编设计等

    游戏特效&动画的学习内容包括:Unity特效、Unreal特效、基础动画、蒙皮绑定、角色动画、生物动画、动捕数据修复、AE剪辑等

    Unity程序开发的学习内容包括:C#语言、Unity引擎基础、3D数学基础、高级组件开发、UGUI/NGUI系统讲解、热更新技术、着色器编程、网络通信、多平台打包、SDK接入、游戏框架设计等

    3、动漫与游戏制作专业好找工作吗

    国际动漫产业,欧、美、日、韩呈争先态势。

  • 糖豆豆
    糖豆豆

    学动漫设计挺容易,但是一定要用心去学,还有就是选择一间好的游戏动漫培训机构,也会让你学得更简单。推荐广州市蓝天高级技工学校,有专业的老师指导,很容易上手。学校会充分结合学生每个人的特点与兴趣爱好点,学习时间大大缩短,学习目的非常明确,真正做到学以致用,让学习时间分配得更合理。免费领取2022招生简章动漫设计专业的就职领域挺广泛,动漫设计专业可以就职的领域包括CG动漫制作公司、游戏公司、PC端网游公司、网页游戏公司、移动媒体、电视台、广告公司、影视后期制作公司等,就业领域越广,就业成功率就会加大。想要了解更多关于动漫设计的相关信息,推荐咨询广州市蓝天高级技工学校。广州市蓝天高级技工学校,建设了一支数量充足、学历、职称、技能达标、以专业带头人为核心、以中青年骨干教师为中坚、结构合理、师德高尚、业务精湛、掌握现代教育技术、具有较强教科研能力及实际动手能力的“一体化”教师队伍,得到广大学员一致好评。

  • 掘金小妞
    掘金小妞

    自学做二维动画可以说是一项具有一定难度的任务,但难度取决于个人的学习能力和毅力。

    二维动画制作涉及到多个方面的知识和技能。你需要学习绘画和设计的基础,包括色彩、透视、构图等等。还需要了解动画原理,掌握如何表达角色的动作和表情,以及如何创造流畅的运动。

    二维动画的制作过程还需要一些专业的软件和工具。你需要掌握动画软件的使用方法,熟悉各种操作和功能。你可能还需要使用其他软件来进行绘画、色彩处理和特效制作等。

    二维动画制作也需要耗费大量的时间和精力。你需要进行大量的练习和实践,不断尝试和改进自己的作品。在学习的过程中,你可能会遇到各种问题和困难,需要有耐心和毅力去克服。

    如今互联网提供了丰富的学习资源和教程,有许多在线课程和教学视频可以帮助你入门。参加社群或与其他动画爱好者交流也是一个很好的学习方式。

    总结而言,自学做二维动画是一项具有一定难度的任务,需要掌握多方面的知识和技能,并投入大量的时间和精力。但只要有足够的毅力和努力,通过合理的学习方法和资源,是可以达到一定水平的。

  • 夏日喜人
    夏日喜人

    自学做二维动画在一定程度上是有一定的难度的。以下是一些关键因素:

    1. 需要掌握动画原理和技术:学习如何创建动画需要掌握基本的动画原理,例如动画定格、插间动画、动画曲线等。了解如何使用动画软件和工具也是必要的。

    2. 需要艺术感和创造力:二维动画是一门艺术形式,需要创造力和艺术感。从构思概念到设计角色和背景,再到绘制动画帧,都需要一定的艺术天赋和感知能力。

    3. 需要时间和耐心:学习和制作二维动画需要时间和耐心。你需要花费大量时间来学习和熟悉动画技术,并进行反复实践和练习。制作一部完整的动画作品也需要耐心和毅力。

    4. 资源和学习材料:自学二维动画需要有适当的学习资源和材料。这可能包括动画教程、学习网站、教学视频、参考书籍等。有时候可能需要自己找到合适的资源,对于初学者来说可能会比较困难。

    5. 需要实践和反馈:学习二维动画需要不断实践和尝试。通过不断制作动画作品,你可以提高自己的技巧和技术。获取来自他人的反馈和建议也非常重要,可以帮助你不断改进和进步。

    自学做二维动画是有一定难度的,需要掌握动画原理和技术、具备艺术感和创造力,需要耗费时间和耐心,并且需要适当的学习资源和实践经验。但通过持续努力和学习,你可以逐渐提高自己的技巧,并创作出令人满意的二维动画作品。

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