制作二维动画推荐

133人浏览 2024-05-19 05:57:51

7个回答

  • 艾丝缇
    艾丝缇
    最佳回答

    (1)国产入门级二维动画软件:万彩动画大师

    万彩动画大师是一个入门级的二维动画软件,万彩动画大师的操作简单,可以直接在官方网站下载、安装软件。这个软件自带大量精美模板和素材:包括人物角色和场景素材,使用界面简洁美观,功能划分合理,很容易找到所需的功能,用它制作动画最简单就是直接使用模板制作,只需替换内容即可轻松完成。(2)常见的二维动画软件:Flash

    Flash是一个动画创作和应用开发软件,可以使用它来创建逐帧动画、课件动画、交互动画等。Flash动画其实是遮罩动画和补间动画的混合物,基本的操作是想办法让图形组合动起来,包括各种绘图工具,它们以不同的渲染模式工作。(3)在线动画制作平台:秀展网

    秀展网是一个MG动画制作平台,无需下载客户端,直接通过浏览器就能访问,这个平台自带大量精美模板素材,可以利用平台提供的素材元素,轻松制作创意mg动画短视频,应用比较方便。

  • 广州小丽
    广州小丽

    1、天空之城

    《天空之城》(天空の城ラピュタ)是日本吉卜力工作室制作的动画电影,宫崎骏担任原作、监督、脚本设计、角色设定及导演,田中真弓、横泽启子、初井言荣、寺田农等人配音。

    该片于1986年8月2日在日本上映。该片讲述的是主人公少女希达和少年巴鲁以及海盗、军队、穆斯卡等寻找天空之城拉普达(Laputa)的历险记。

    2、千与千寻

    《千与千寻》是宫崎骏执导、编剧,柊瑠美、入野自由、中村彰男、夏木真理等配音,吉卜力工作室制作的动画电影,于2001年7月20日在日本上映。该片讲述了少女千寻意外来到神灵异世界后,为了救爸爸妈妈,经历了很多磨难的故事。

    3、龙猫

    《龙猫》是由宫崎骏执导,日高法子、坂本千夏、糸井重里配音的动画电影,于1988年4月16日在日本上映。高清重制版于2018年12月14日在中国公映。该片讲述了草壁达郎的妻子草壁靖子生病住院后,他带着草壁皋月与四岁的妹妹草壁米回到乡间居住的故事。4、哈尔的移动城堡

    《哈尔的移动城堡》,是宫崎骏继动画电影《千与千寻》之后,在2004年冬推出的作品。该片于2004年11月20日在日本上映。该片改编自英国的儿童小说家黛安娜·W·琼斯的《魔法师哈威尔与火之恶魔》。

    该片以战争前夜为背景,描述住在小镇的三姐妹,其中的大姐苏菲是位制作帽子的专家,但她却因此得罪了女巫,从18岁的美少女变成了90岁的老太婆。

    5、风之谷

    影片《风之谷》(英语:Nausica of the Valley of the Wind)改编于宫崎骏的同名漫画,宫崎骏担任影片的导演,岛本须美、纳谷悟朗和松田洋治联袂献声。影片于1984年3月11日在日本上映。影片讲述千年前世界的产业文明达致巅峰后,经历一场称为“火之七日”的战争而毁于一旦。

  • 莎姑凉
    莎姑凉

    问题一:制作二维动画都是用什么软件的? 我是动漫设计与制造专业的二维班的,我告诉你吧。动画跟原画是不一样的,动画是画出原画后在后面加每帧的动作。所谓日本动漫,那是全手绘,把每卡纸交稿,然后再用软件上色。他们的动画不是直接用电脑做出来的。中国动画一般是用flash制作。成本低。给你简单说下流程。先策划,后定风格,剧本,原画,背景,分镜出来,然后再是动画师的工作。这里分细点,动画师一般不上色,FLASH动画师例外。然后是后期,后期有Premiere,跟AE两个软件可以,Premiere是剪辑编排等,AE是特效。有的二维也会加入3D背景另说。FLASH,PS是动画的好助手。动画师最重要的不是这些软件的多少,而是速写的功底,如果你能40秒一张速写把动作画出来,把一个舞者的舞给画出来,那你就能很好的去学动画软件了。 问题二:二维动画设计都要学哪些软件 1、Flash:交互式矢量图和 Web 动画的标准软件,使用 Flash 软件创作出的动画作品既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果,所以深受动画设计者的喜爱。 2、Maya:世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,被广泛用于电视、电影、广告、电脑游戏和电视游戏等领域中。 3、particleIllusion:简称为pIllusion,是一个主要以Windows为平 *** 立运作的电脑动画软件,pIllusion的主力范畴是以粒子系统的技术创作;例如:火、爆炸、烟雾及烟花等动画特效的设计制作。 4、Premiere:视频编辑软件,有很好的兼容性,被广泛应用于广告制作和电视节目制作中,Premiere在影视动画制作中主要是用于影视动画后期的剪辑,非线性编辑操作等。 问题三:国外的二维动画都是用什么软件做的 我是动漫设计与制造专业的二维班的,我告诉你吧。动画跟原画是不一样的,动画是画出原画后在后面加每帧的动作。所谓日本动漫,那是全手绘,把每卡纸交稿,然后再用软件上色。他们的动画不是直接用电脑做出来的。中国动画一般是用flash制作。成本低。给你简单说下流程。先策划,后定风格,剧本,原画,背景,分镜出来,然后再是动画师的工作。这里分细点,动画师一般不上色,FLASH动画师例外。然后是后期,后期有Premiere,跟AE两个软件可以,Premiere是剪辑编排等,AE是特效。有的二维也会加入3D背景另说。FLASH,PS是动画的好助手。动画师最重要的不是这些软件的多少,而是速写的功底,如果你能40秒一张速写把动作画出来,把一个舞者的舞给画出来,那你就能很好的去学动画软件了。 问题四:画二维动画用什么软件好 用以下两个软件都可以 1、photoshop 将图片放在不同的层,在“动画”设置里,逐帧设置图片显示顺序、播放速度,然后导出各种动画格式(比如:gif)。挺简单的。 2、flash,将图片导入软件后,逐帧排列顺序,并设置每张图间隔时间,然后导出swf格式就可以播放动画了 问题五:制作二维动画需要什么软件 动画用Flash,绘图用PS和CorelDRAW,配音用GoldWave,剪辑用After Effects 问题六:大家都是用什么软件做的二维动画 FLASH CS4-6 问题七:二维动画制作步骤有哪些,用的是什么软件啊? 听文丰摄影公司的人讲,二维动画制作步骤还是挺复杂的,例如: 1、导演向摄制组讲解分镜头 2、动画绘制 3、背景绘制 4、镜头描线上色 5、镜头画面校对 6、样片剪辑 7、后期录音 8、双片鉴定和混合录音 9、底片剪接 10、校正拷贝和标准拷贝 问题八:二维动画制作软件有哪些 二维动画着重点在于原画和补帧, 软件大部分情况只需要串联播放这一个功能. 所以adobe公司的flash和AE都可以进行制作. Flash还可以用来做矢量级的原件动画. 类似风格的作品比如说飞天小女警 和 happy tree friends AE则可以通过剪辑素材文件的方式来制作特效动画. 问题九:做二维动画要用到什么电脑软件? 二维动画设计软件常见的有Adobe Fireworks、Flash 、Adobe Imageready、Adobe Premiere、ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION、iClone、Ulead GIF Animator、Flex GIF Animator等等 个人建议两种学习路线 第一种是啥都不懂的 入门建议用Adobe Fireworks上手简单基本一看就会 然后学Adobe Imageready 或Premiere两者基本相似,功能大同小异也不涉及太多代码。 再之后就是Flash了,这个就不用多介绍了。 还有一种是有一定绘画或电脑基础的 先学PHOTOSHOP做静态图 然后学Ulead GIF Animator或Flex GIF Animator做GIF就是那种几秒的小动画一般用作签名或QQ表情啥的,用PHOTOSHOP也可以直接做GIF不过那就是另一条科技树了,学这两个主要书为了熟悉逐帧动画。 接着和上面一样也是学FLASH。 学到FLASH就技能能独立制作二维动画了,学后面需要涉及JAVA语言,JAVA基本掌握了以后可以尝试自制点小游戏比如页游或手游,专用软件就以个人习惯和制作动画的类型来挑选了。再之后就是后期合成的事情了。 问题十:哪款二维动画制作软件好用? Anime Studio P绩o就是一款非常好用的二维动画制作软件。是专业人士制作二维动画的软件,实现了用骨骼系统操作各种复杂动作,并完成中间动画自动生成和自动着色,它的动力学系统也很好,使从事动画专业的制作人员大大提高了效率。

  • 颜曦
    颜曦

    1、flash:

    是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。做Flash动画的人被称之为闪客。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。

    2、TOOZ TOONZ:

    主要目标市场是二维/三维动画,提供节目制作、传输、播出、存储的全方位解决方案。

    3、ANIMO:

    英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,许多众所周知的动画片都是应用animo的成功典例。

    4、Retas:

    日本CELSYS株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。5、SimpleSVG:

    由中国人自主开发的一款矢量动画创作功能软件,基于最新的矢量图形标准SVG(可扩展矢量图形),提供了一个真正所见即所得的SVG动画创作环境。

  • 黑夜品鉴师?
    黑夜品鉴师?

    第一,分镜头,没有必要用软件制作,如果一定需要,toonz足够了。

    第二,原画,动画制作原画是没有软件可以代替的,必须由手工完成,这也就是为什么传统二维动画工期长的原因。

    第三,扫描,上色的软件很多,animation是比较常见的一种,但是使用起来比较繁琐,而且已经是很多年前的软件了,没有矢量处理功能,去套色线还有上色等能力都属于中下等。日本的retas系列中的traceman是我目前见过的最好的动画扫描软件,功能强大,而且操作简单,但是似乎很难搞到中文版本,更别说盗版的了,至于正版软件的价格,retas HD系列的全套价格是52万日元左右。

    第四,合成,国内公司大多使用的都是ae和combustion,功能不可谓不强,但是由于太过全面,不是动画专业的,所以使用起来有一定困难,但可发挥余地很大。reats系列中的coreretas虽然性能没有那么强,但是专业对应动画合成,当然了,动画制作报价就很高。至于流氓兔什么的软件,都是flash做的。那不属于二维动画。ANIMO\TOONZ\RETAS\USANIMATION这些软件都是一类型的软件,是用在中期制作的。中期上色和编辑动画用的,一般很多动画工作室很多用ANIMO主要用于商业动画。flash一般都是制作矢量动画用的,为了让画面失真,制作高品质的动画,都是用Flash软件。

  • 圆滚滚的豆沙包
    圆滚滚的豆沙包

    制作二维动画有许多不同的方法和工具可供选择。以下是一些常用的二维动画制作推荐:

    1. 動畫軟體:使用专业的动画软件可以提供更多功能和工具来制作二维动画。常见的软件包括Adobe Animate,Toon Boom Animation和Moho(Anime Studio)等。这些软件可以提供绘图工具、图层管理、时间轴、键盘快捷键等功能,使动画制作过程更加高效和精确。

    2. 手绘动画:手绘动画以传统的方式制作,通过逐帧绘制来创建动画效果。你可以使用纸和铅笔进行绘制,然后使用扫描仪将每一帧导入计算机,并使用软件进行后期处理。手绘动画通常具有独特的风格和美感,例如《千与千寻》和《风之谷》等。

    3. 数字绘图板:数字绘图板(如Wacom系列)可以直接在电脑上进行手绘制作,提供更加高精度和自然的绘图体验。它们通常具有压感和倾斜感应器,可以模拟传统绘图工具的效果。与手绘动画相比,使用数字绘图板可以更快地创建动画,并且可以轻松进行编辑和修改。

    4. 动画素材库:如果没有时间或技术绘制每一帧的图像,你可以使用动画素材库中的预制图像来创建二维动画。这些素材库提供了各种角色、背景、道具和特效,可以在你的项目中使用。你可以使用软件(如Adobe After Effects)将这些素材库中的图像组合在一起,创建出流畅的动画效果。

    5. 动画教程和学习资源:如果你是初学者或想提高自己的动画技巧,可以寻找一些优质的动画教程和学习资源。有很多在线平台和社区提供免费或付费的教程、课程和指导,例如YouTube上的动画教学频道、在线学习平台(如Udemy和Lynda.com)等。这些资源可以帮助你学习动画的基础知识、技巧和工具的使用。

    制作二维动画可以选择使用专业软件、手绘动画、数字绘图板和动画素材库等工具。不断学习和探索各种动画技术和资源,可以帮助你不断提高动画制作的水平。

  • 暖的不是我的心
    暖的不是我的心

    如果你想制作二维动画,以下是一些建议:

    1.选择合适的软件:有很多二维动画软件可供选择,例如Adobe Animate、Toon Boom、Clip Studio Paint等。根据你的需求和技能水平选择适合的软件。

    2.学习基础技能:学习基本的动画原理和技巧非常重要。了解运动学、时间和空间的概念,掌握动画中的曲线运动和重心移动等基础技能。

    3.规划故事和角色:在开始制作动画之前,要先规划好故事情节和角色设计。确定故事的情节和主题,为角色塑造个性和特点。

    4.制定草图和场景:绘制草图或故事板,用以规划动画中的每一帧。确定每个场景的背景和道具,并根据需要添加细节和注释。

    5.制作关键帧:使用选定的软件,制作角色动画的关键帧。关键帧是动画中的重要动作点,可以根据需要制作一系列关键帧。

    6.添加中间帧和过渡:在关键帧之间添加中间帧和过渡,使动画更加流畅。使用软件的插补和补间功能,可以自动生成部分中间帧。

    7.为角色添加细节:为角色添加眼睛、嘴巴、胳膊、腿等细节,并注意角色在不同帧之间的动作连贯性。

    8.添加声音和音乐:根据需要,可以添加声音效果和背景音乐。可以在动画制作完成后,使用音频编辑软件将声音和音乐与动画合成。

    9.导出和分享:完成动画后,选择适当的格式导出,如MP4、MOV等。你可以将动画分享到社交媒体平台、网站或短片比赛中展示你的作品。

    10.继续学习和实践:二维动画是一门不断学习和提高的艺术形式。通过继续学习新的技术和实践,你可以不断改进自己的技能,并创作出更好的作品。

    希望这些建议对你有所帮助,祝你制作出精彩的二维动画!

免费获取咨询

今日已有1243人获取咨询

免费咨询

最新问答

更多