PS二维动画怎么制作
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2024-05-19 05:57:54
共7个回答
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记录下真人视频里的时间和动作.在FLASH里按时间做成动画.输出SWF,SWF格式可以拖入AE,把真人视频和SWF在AE里合成.如果有出入FLASH里修改,重新输出SWF,AE里更新就可以实时处理了. 然后动画没问题,可以AE里添加特效和其他处理等.没问题后AE直接渲染输出.可以不用PR.
PS:真实场景运动和动画制作不是非常需要在意的,主要找到关键画面.记录2个关键画面的时间后设计动画的动作.比如经常看推镜头,要在这里加动画那么开始推的时候算开始画面,推到停止或推到摇镜头时候算结束画面,而后按这段时间作为动画时间.然后设计动画是欢快的跳跃还是其他动作.可以大概的做个草图作为定位辅助.并非你要1帧帧都参考真实画面.
在PS中,先吧你要的图片的动作画出来(假设3张图),一定要同样大小的
放到不同的图层(下面以1,2,3代替)
打开Adobe ImageReady---窗口-动画
在动画编辑框里面原先就有一个图片框,左上角写着1的,下面应该写着0秒
点右下角垃圾桶旁边的那个新建图标,再新建两个图片框(有几张图新建几个)
最后在第2个图片隐藏1和3图片(就是把层上的眼睛点掉就可以了)
同理在3图片框上隐藏1,2
秒数改一下,点中间播放键看效果
最后保存成gif格式
当然可以,一拍二,一秒画12张。ps新建文件时设定好你最后成片要的尺寸,然后就开始一张一张画了,画的时候跟传统的动画制作步骤是一样的,先是人物设定然后画原画再画关键画面再画中间画,画完导入flash隔一帧插入一张图片就ok了(尺寸跟ps里的一样,成片的尺寸),不过画起来很累的,知道的就这些
这个问题太庞大了LZ
虽然我是学这个的
但是我一下子也说不完
大概笼统和你说下吧
首先你要有构思,然后进行剧本创作,剧本修改满意后就要开始设计人物形象和背景。之后可以进行分镜头创作了。当然你也可以直接设计和画分镜头,不用写剧本,不过一般都是大师级的会这样吧,比如宫崎骏。分镜要求是把动画中的每个镜头都要画出来,包括人物的动作和画面如何转换。画好分镜头,就开始绘制原画,就是动作的关键张,它主导着人物的动作该如何完成。原画画好可以进行动画,就是在原画关键张的基础上加进去更多的张数,使得动作连续。动画加好后通过扫描仪输入电脑,然后进行的是上色。现在一般采用电脑上色,这就需要绘画人员要熟练PS和Painter等绘画软件。等到颜色上好后,就需要将一张张动画连到一起组成视频,需要视频制作软件。之后再进行配音和配乐。
大概就是这样吧,我讲的是我们制作短片动画的步骤,你如果感兴趣可以上网搜索一下宫崎骏动画片的制作过程视频,很多的。
手绘板是必须的,另外主要要熟悉掌握画笔和笔触的应用,还有颜色,渐变合理利用图层与图层之间的叠加关系,上面图层与图层之间叠加的效果,展示主要就是这几块,建议刚开始画的时候,可以找图片先临摹,这样不仅能够锻炼手绘能力,还能锻炼色彩的运用和透视,在不知不觉中熟练掌握手绘PS。
PS二维动画制作需要以下步骤:
1. 准备素材:收集所需的图片素材,可以使用插画、照片或其他图像文件。确保素材的质量和分辨率适合动画制作。
2. 创建画布:在Photoshop中打开一个新的文档,并设置适当的画布大小和分辨率。根据动画的要求,确定动画的帧率(每秒播放的画面数量)。
3. 图层管理:将素材导入到PS中,每个素材占用一个图层。使用图层管理工具,可以轻松地对素材进行排序、组织和编辑。
4. 动画制作:使用时间轴窗口创建动画。点击时间轴窗口的“创建帧动画”按钮,然后使用图层面板中的帧按钮逐帧添加素材。根据需要,可以设置每个帧的可见性、不透明度、尺寸和位置。
5. 添加关键帧:通过添加关键帧来增加动画效果。关键帧是指动画中重要的变化点,例如图像的位置、旋转、缩放等。通过在时间轴上添加关键帧,可以为每个帧添加不同的属性。
6. 调整动画参数:使用时间轴窗口的帧速率和循环选项来调整动画的速度和循环方式。还可以使用过渡效果和补间动画来实现平滑的动画过渡。
7. 导出动画:完成动画后,可以选择导出为各种常见的动画格式,如GIF、APNG、视频文件等。根据需要选择合适的文件格式和设置,然后保存和导出动画。
以上是PS二维动画制作的基本步骤,通过这些步骤,您可以使用Photoshop创建精美的二维动画。
制作PS二维动画需要以下步骤:
1. 规划和准备:首先确定你想要制作的动画的主题和故事情节,并编写一个剧本。创建一个场景清单,包括每个场景的背景、角色和道具等元素。设计角色形象和外观。
2. 绘制角色:使用PS的绘图功能,绘制每个角色的不同动作和表情。可以使用矢量工具来绘制平滑的线条,并使用分层技术来分离不同部分,以便进行后续的动画制作。
3. 设计背景:使用PS的绘图和图层功能,设计动画中每个场景的背景。可以使用各种绘图技术来绘制背景,并使用图层来创建不同的元素。
4. 动画制作:将绘制好的角色和背景导入到PS中的时间轴面板中。在时间轴上分别设置每个元素的关键帧,以确定它们在不同时间点的位置和外观。使用动画帧的中间过渡来制作平滑的动画效果。
5. 添加音效和特效:可以使用PS的音频编辑功能来添加背景音乐和音效。还可以使用特效工具来增强动画效果,并添加一些过渡效果以增加视觉吸引力。
6. 导出和分享:将动画导出为常见的视频格式,如MP4或MOV,并上传到各种社交媒体平台或网站上与他人分享。
以上是制作PS二维动画的基本步骤,具体的操作可能因个人技术和需求而略有不同,需要根据实际情况进行调整和改变。