二维动画地球自转

128人浏览 2024-05-19 06:16:16

7个回答

  • 考拉睥睨
    考拉睥睨
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    二次元通常指动漫所构建的幻想(理想)世界。

    由于我们生活在三维空间中,一些人就形象的比喻我们的世界叫三次元,在动漫迷眼中现实世界就是三次元,动漫世界就是二次元。二次元就是平面的世界,包括动画,漫画。最近几年开始把周边世界也往里面划了。比如COSPLAY的萌娘,声优的声音,手办之类的,所有和动漫这个二维世界有关的,都划为二次元世界了。2.5次元是介于动漫世界和现实世界的存在。像上面提到的周边世界,存在于动漫和现实之间的产物,所存在的圈子,被称为2.5次元,不过在分类日渐清晰化,2.5的说法在慢慢消失。三次元是指现实世界。

  • LOVEACTUALLY
    LOVEACTUALLY

    晨昏线的判读在日照图上,晨线和昏线的判断方法,一是根据地球自转方向判断:顺着地球自转方向,由昼半球过渡到夜半球的分界线是昏线,由夜半球过渡到昼半球的分界线是晨线。二是根据昼夜半球判断:位于昼半球西部边缘与夜半球的分界线为晨线,位于昼半球东部边缘与夜半球的分界线为昏线。

  • 回眸一笑
    回眸一笑

    问这个问题可以看出来,你没有真正的理解相对论。 相对论不是说超过了光速你就可以穿越,而是说你的速度相对于其他人的速度来说,你比较快的话,那么你的时间就相对来说过得比较慢。所以也就是时间是相对的。 通俗的讲,也就是我们古人说的,天上一天,地下一年。当你的速度无限接近光速的时候,你周围的时间就会变慢。当你用接近光速的速度围绕地球相对运动的时候,地球相对于你来说时间过得很快,也就是说你运动了一天,可能地球上已经过去了一年。所以穿越也只是能向前穿越,不能向后穿越,而且是单向穿越,只能往前,不能回来。穿越的本质就是你依靠高速,来放慢了你自身相对于地球的时间,所以显得你穿越了。看过星际穿越里面,就有这样提现相对论的事件。当他们发现了一个体积特别大的星球的时候,几个人乘坐飞行器上了这颗星球考察,当他们进去这个星球的引力范围以内的时候,他们会跟这个星球一起做告诉运动,也就是自传。这是在这颗星球外面,也就是没进入这个星球的引力场的那个人来说,他的时间是过得非常快的。所以我们看到了,当那两个人在那个星球上耽误了一个小时才回来之后,他们的飞船上的那个人已经老了三十多岁。感兴趣的可以看看星际穿越这部电影,还是很不错的。 里面就有很多相对论的知识与穿越的情节。还有多维空间。穿越是一定可以的,但不是在超越光速的前提下。空间是塔式的,时间是波纹式的,。如果想要穿越,就必须把塔压缩到一定厚度在再把波纹折叠到和塔的厚度一样大。让两个豆芽融合,从中间孔缝55万公里每秒的向前速度和27.5万公里每秒的旋转速度通过就可以进行最接近穿越的亚穿越,顺时针旋转是已经的过去,逆时针应该就是未来了。如果只压缩或者只折叠是虚假穿越,也就是说只是在三维空间的跳跃。打个比方,如果压缩进行,在一个特定的带电磁场(形成一个虚假的折叠)你开车或者飞机从形成虚假孔缝穿过,这时候你也许会直接从北极到南极,(正常你要走40小时的,但现在你只需要20分钟),而超越光速只是一个值的问题跟穿越完全是两个不相干学问。不知道这回答对你有没有用。 如果一列90米的火车以光速的百分之六十行驶对于站台上望着的人来说只有70米车上的一切都会缩小,要是我们听得到他们的谈话,我们会发现那声音十分缓慢而且含糊不清,他们的动作也是很笨拙的,车上的人却不认为他们变了形,相反他们觉得站台的人变了形,这一切都和移动物质的相对位置有关系。 乘飞机飞向美国,你大约用了很短的时间踏出飞机,你比你后面的人要年轻一点。你抛出去的东西,在很短的这个过程空间上会获得很少很少的物质,相对论的作用是具体的,可以测定的,这变化太小我们感觉不到,可是对于光,引力却是大事了。如果说相对论有点怪,是因为我们生活中没有经历了。 广义相对论中,时间是空间组成的部分,我们觉得时间是永恒的,然而并不是,时间可能是有形状的,空间时间结合一起就是时空了,引力也就是时空弯曲的产物吧,对于穿越这个说法,我觉得是可以到未来而不是以前吧,对于粒子之间的相互作用,这的确是验证过的,但是但是它的规律在一定程度上打乱了物理学,所以最后物理学有了两套规律,一套解释小的世界,一套解释大的宇宙,至于能不能融合,这要看以后的发现以及造化了。 现在除了粒子之间的相互作用还没有什么能超越光速,话不能说太满,毕竟我们知道的太少,穿越这个肯定可以,但是没有能力。 时间是否可以倒流,我们可以回到过去?外星人会“时光穿梭”吗? 英国科学家威尔逊博士认为,我们已经可以实现时光逆转了,比如你在地面上来回走动,相对于周围静止的环境来说,你的运动速度快,就能够离未来更近些。这个解释并不新奇,它就是爱因斯坦狭义相对论的一种具体描述。可是如果你走动的方向和地球自转的方向相反,就不能起到任何作用,即使你利用了地球的速度,依然杯水车薪,因为相对于光速来说,这点折腾可以渺小到忽略不计。 时间是否可以倒流? 理论上讲,只要你的运动速度比光速快,就可以实现时光倒流回到过去。但以目前的 科技 还无法实现,何况即使你有了每秒30万公里的速度,那时候你的质量将会变得无穷大,有可能会被重力撕成粉碎。 还有另一种方法实现穿越,那就是利用宇宙中的虫洞,因为这些暗物质的能量很大,在它中心物体的运动速度会远远超过光速。只是,这种能量是人类无法控制的,所以后果也不堪设想。无法保证你安全回到过去,也有可能会穿越到未来某个不可知的区域。 时间是二维以下世界里的单位,如果到了三维或者更高的世界,时间就变成了一个可以来回拨动的轴线,就像你手中的卡尺,你愿意到那个年代就可以定格在那里。这对于身处二维世界的我们来说,还是天方夜谭。 时空穿梭需要哪些条件? 如果保持人类现在的形体不变,我们只能借助先进的能够达到超光速的飞行器,就像科幻电影中的外星人那样,搭乘飞碟瞬时移动就消失在天际。但也有另外一种可能,就是把自己的身体修炼到“光体”,已经没有了固体的束缚,可以在时空中任意穿梭,而不会被撕裂。 其实还有一种我们每个人每天都在做的时光穿梭,那就是做梦。据说梦里的速度是非常快的,我们感觉整晚都在做梦,上天入地纵横九万里,其实只是几分钟的时间,而且身体一点都没有动。还有人认为人如果能够出体,就能超越时空的限制,肉体还留在原地,星光体可以自由穿行。 外星人会穿越吗? 外星生命有比人类先进的,也有可能有比人类落后的。以出现在地球上麦田圈留下的信息来判断,这些能够抵达地球的外星人的生命形态和科学技术远在我们之上。否则银汉迢迢,行星距离动辄以光年计的距离,用人类的寿命是无法衡量的。 那既然外星人知道地球的现状,为什么不拯救我们于“水火之中”呢?就像你看到一群蚂蚁在吵吵闹闹,你会去管吗?外星人看我们地球,可能就像我们看蚂蚁一样。至于来过地球的外星人还有没有像人类这样固态的形体就很难说了,因为没有证据可以证明他们到底长成什么样子。 说外星人会毁灭地球也十分可笑,当然人类的无知幼童偶尔也会以摧毁蚁穴为乐,大人是决不屑于做这样的事情的。 我感觉速度和时间是相对来说的,速度越快需要完成这段距离的时间越短,速度快了时间就变慢了,时间快了速度就会变慢, 比如有两个人同时从北京到深圳,第一个做高铁,第二个坐普通火车,同时上车,同样的路程,第一个速度快,他在做高铁时,时间相对第二个人的时间就会变少,所以住第一个人时间相对于速度来说变慢了, 如果把时间比做1,速度比之做1,路程比做2。速度增加到1.5时间就会变成0.5才会达到2,速度如果成为2时间就会变成0也会达到2。如果把光速比做2那么当速度达到2.1的话,时间就会变成负0.1才能达到2。 所以说太阳到地球的距离是2,光速也是2所以太阳光到地球不需要时间,当一个物体的速度超过2时间就会变成负数,也可能打破这个空间。 纯属个人想法,不喜无喷,欢迎讨论。 首先我不曾听说过和在书中看过爱因斯坦说过一个物体速度超过光速就能穿越,当然大家都只到光速是啥,但是你们想要了解超光速,那就必须要了解超光速是如何定义的,我们平常了解到的超光速并不是真正意义上的超光速,其实超光速是由“世界线”定义的,那世界线又是什么呢?世界线就是在一个4维时空中一个粒子在4维时空中所发生全部事件的一条连续性曲线。所以不只是粒子,还有其他物质在4维时空中所发生全部事件都可以构成它们的”世界线“。所以那些以超光速运动的粒子他们的世界线是类空的。 一个物体想要超光速几乎是不可能的,一个物体速度越快他的质量就越重,所以想要超光速几乎不可能。 而如问题中一个粒子达到光速的0.99c两个粒子相对运动真的能超光速了吗,那是想用洛伦兹变换就可以知道两个速度维0.99c的粒子做相对运动它们的相对速度还是0.99c,不可能超光速的。 如果一个物体超光速了,那么这个物体用我们现在的物理学理论是无法定义,应为在这种情况下我们的定律已经不适用了。 时间是意识中产生的一个概念。为了便于表达一些所谓的想法,制造出了时间这样一个概念。而现在科学设定时间是等速的一种“东西”,我们以银河系为例,在地球一天的24小时里,地球和太阳一组星球在绕银河系中心做了一个极其微小的移动,在银河系中心地带的某处,他们几乎“感觉不到”这个地球日里的位移,而感觉就像我们的一眨眼那样的微不足道。如果我们住在银河中心,我们的一生也经历了悲欢离合,但是地球早已经从一颗尘埃开始到最后湮灭在尘埃之中,几百亿年地球时间对于银河系中心地带的我们不过就是一昼夜而已。 时间是不真实存在的一种幻像,对于没有办法调节自己居住的星球的人,也许是一成不变的,而可以自由往返不同“维”度的不同星球(或国家或地域)的人来说,他们也许会用种别的名词来形容这个我们叫时间的东西。 在不存在的幻像中穿越,只需要一颗超出普通时间概念的智慧。这些智慧,普通人通过严格刻苦的修炼,就能像现在的你睁开眼睛看到太阳那么“真实”地看到,去经历,甚至“感受”到不同时间的不同世界,不同人或其他生命的生活。 这是一个很奇妙的问题,为什么穿越就一定要超过光速呢?要想理解穿越,就要搞清楚一个物体是在什么条件下才能穿越;我们一起来回忆一下维度的概念;所谓维度,就是一个“物体”存在需要多少个方向去支配它,举个列子。 1:一个点就是零维的,据目前所掌握的科学技术来看,在这个维度下物体还没有被发现。 2:一条线就是一 维的,物体可以在这条线无限延伸,没有尽头;比如时间就是一维的,但是却没有一维的生物,这就说明在一维条件下,不适合生命的发展。 3:同样,二维条件下也是没有实体存在的,但是我们可以通过一些方法模拟出来,比如二维动画,给人的感觉就是只有两个方向在变化。 4:到了三维,一个物体就被形象地描述出来了,有深度,宽度和长度,似乎三个方向都齐了,很难想像在哪个位置会多一个方向,可是根据我们习惯知道一定有,但是那已经不是属于我们这个世界的物体或生命了。 之前曾说过,时间是一种非常奇特且复杂的东西,它是均匀流动,一维的,带来了世间万物;可以说没有时间就一切空谈。试想一下,如果能找到一种方法,能够让物体在一维的状态下自由穿梭,为什么是一维状态下呢?因为时间是一维状态下唯一可感觉的,虽然它是看不见的,这样不就穿越了吗? 科学家做过这么一个有趣的实验,两个同样的时钟时间一样,一块放在地球,一块放在宇宙飞船上,飞船从地球出发,高速在宇宙中飞行。一年后飞船返回地球,飞船上的时钟比地球上的慢了三分多钟。取一个参照物做对比,速度越接近光速,时间就会过得越慢。速度达到光速,时间就会静止,速度超过光速时间就会倒流。超过光速的几倍,就可以突破空间壁,进入平行时空。一旦突破空间壁,等待的就是毁灭,在这个曲像空间里,不存在任何物质也不让任何物质存在。宇宙中有很多神秘的力量,不是人类可以理解的,宇宙有它原本的规则,里面的任何物质都不可能突破。人永远不可能知道宇宙有多大,就像蚂蚁永远不可能知道地球有多大,除非地球让它进化成现在的人。法则让你知道多少,你就只能知道多少,这就是宇宙神秘的力量。这只是我大胆的假设,勿喷!

  • 放飞的心情
    放飞的心情

    环境设计中美的表现可以分为3类,一种是自然保存下的生态形式,自然生长状态下植物表现出来的美;第二种是纯人工创造下的构造形式,非自然的存在,较有很强的意识表现;第三种是自然与人为构造或意识影响下的结合形式,它即可以直接是绿色植物人为组合的存在方式,也可以是提取自然元素后的构造形式。景观设计中采用哪类完全在于场地特点和设计者的意识需求。我们要在努力与探索中也要改变原有的思维定式,从而设计更多可持续的和更长久的景观作品,让人们生活在“美”的环境中。关键词:自然美;未来;美的价值一.美来源于自然现在的环境设计越来越重视生态建设和环境保护,而自然中最原始最神秘的美学存在却需要我们去深究和利用。当我在众多书籍中寻找有关大自然创造的精髓时,我发现大自然最原始最纯粹的美是曲线。自然界呈现在我们眼前的曲线形式是自然规律作用下的结果,也是美的最原始形态。自然中的曲线不仅仅是为视觉享受而存在的,它涉及到数学、植物学、动物学、天文学、建筑学、艺术诸多学科。从某种角度来说,曲线作为自然之美能用科学的方法来总结美的规律是遵循事物的客观性,而我们的设计也是客观的反应出人和社会,更多是整个生态环境的客观存在,其中的"美”必然有共同之处。英国的特奥多·安德列·库克在《生命的曲线》中揭示来了自然界和美学的本质。本书属于科学的范畴,其中还介绍了许多学科研究的方法。通过学习本书对螺旋曲线在宇宙发生,生命起源以及美学艺术诸多领域的重要性加深认识。螺旋曲线存在于我们的DNA,存在我们的身体组织,存在于植物生长,存在于大气流向,地球自转,存在于星系形态等等。一切都在证明它的美的联系。我完全赞同他在书中提到的一些观点,这种自然形式和机械系统一样,能量是按照一定的途径平均分配的,该途径可以用几何结构的方法进行研究。自然中的螺线曲线按照自然能量的规律形成,其几何结构正因其中蕴含的自然能量而感到美的存在。这一点在力学要求最高的桥梁设计领域最为明显,单纯的力学结构,无需多余的装饰结构就能让它魅力无限。实际上有许多的伟人很早就对科学和艺术拥有广博的知识,他们迫切的研究世界显示的一切。因为社会分工越来越精细,广见博识的人也越来越少。达·芬奇与丢勒在他们的绘画中都对自然中的螺旋形式有非常细致的研究,并在其他的领域中运用。如果没有他们这样的精神,也许绘制的艺术作品中就缺少一份“美”的感受。二.美在未来设计的发展从技术的角度来说,未来的“美”在设计中必须的完全数字化的。以后的设计是在电脑操作下的量化信息设计,所有的分析数据会因为电脑的强大和实际的需要而更加繁琐,数据也会更精确,这是人脑不能完成的。以往和徒手绘制设计草图是一位设计师的表现风格,或者说是艺术表现,但在不久得将来,我们已经无法考绘制方式来表现更复杂和准确的结构。比如设计建筑中曲线变化的力学结构。这种数字化到来时设计体验会反映在景观设计,室内设计和建筑设计中。表现的载体会是二维成像,也会是三维成像,甚至是四维的。它是新的美的形式。从美学的角度来说,未来的“美”在设计中会是曲线中求变化(也可以说是变化中求曲线)。随着动画的发展和影响,客观存在的景观实体可能也会变得能动起来,到时候就会完全颠覆景观多样性的概念,一处环境就能“包罗万象”。这种千丝万缕的联系让我在环境艺术设计方面产生了更多的灵感。螺旋曲线的利用能在对自然、生命、生长、回归自然等设计中散发出洗染规律的魅力,因为螺旋曲线本身就是一种变化,适应的象征,是美学和自然力量的代表。比如设计师设计了泰国芭提雅-

    希尔顿酒店的一楼大厅,17楼大堂,酒吧,餐厅以及建筑内的主要交通空间。在这里先介绍17楼大堂与酒吧部分。在室内吊顶的设计中加入了流线感的破浪纹理,在室内中体现了如潮水般的自然体验。吊顶的设计必然是需要电脑3维的辅助,起伏的纹理变化而不重复,并每一处衔接得当。如类似的复杂结构,需及时出曲线的每一个部件并预制所有的特殊组件。这样在现场是实施中才不会有差错。扎哈哈迪德是炙手可热的普利策奖建筑大师,最近她刚刚完成了位于伦敦切尔西海港区英皇道的新乐家展廊。建筑外观清晰地展示了乐家致力于设计和创新的承诺,其与众不同、别具一格的建筑正面成为乐家

    伦敦展厅独有的身份特征。参数化设计工具和发展的技术让这一切得以实现。空间自然,没有垂直投影的地方。建筑师享受这样的天份性和复杂性设计。未来的设计知识构想,但它并不远。到那时环境中“美”将是变化多端,也会更容易被人们所接受。景观设计师应该意识到,建筑正在变成一个更加明确的信息传递媒介,而依附于它的外环境也应该起到同样的作用。他们都应该在视觉文化中扮演自己的角色。鲜艳或者灰暗的颜色,交错或者开阔的空间,特异或者统一的元素将成为景观和建筑的语言。这个前提是已充分考虑到主体的功能化、人性化还有技术层面。三.结语环境中有设计,设计中有环境,环境艺术设计中的“美”多种多样,本文虽侧重于自然中曲线美的形式,但并不表示其它的形式就差,只是在理解自然有关的设计时,可能曲线的形式更优于其他的选择。我们应在以后的设计和学习中多积累相关的知识来发觉“美”的价值,美化我们所热爱的生活环境,实现我们对环境艺术事业的理想与期望。

  • gao121
    gao121

    飞机通过了虫洞,从虫洞一端进去,另一端出来,这个虫连接了十分钟前和十分钟后,从十分钟前的那个时刻进入(在雷达上看来是消失了),十分钟后的那个时刻出来(在雷达上看来是又出现了),飞机上的表也经历了这个过程。在这十分钟里地球仍在转,除飞机上的表以外,其它表都走了十分钟,而通过虫洞的过程是不需要时间的,从虫洞中出来的飞机上的表少走了十分钟,因此也就慢了十分钟。虫洞

    60多年前,阿尔伯特·爱因斯坦提出了“虫洞”理论。“虫洞”是什么呢?简单地说,“虫洞”是连接宇宙遥远区域间的时空细管。它可以把平行宇宙和婴儿宇宙连接起来,并提供时间旅行的可能性。

    早在20世纪50年代,已有科学家对“虫洞”作过研究,由于当时历史条件所限,一些物理学家认为,理论上也许可以使用“虫洞”,但“虫洞”的引力过大,会毁灭所有进入的东西,因此不可能用在宇宙航行上。 随着科学技术的发展,新的研究发现,“虫洞”的超强力场可以通过“负质量”来中和,达到稳定“虫洞”能量场的作用。科学家认为,相对于产生能量的“正物质”,“反物质”也拥有“负质量”,可以吸去周围所有能量。像“虫洞”一样,“负质量”也曾被认为只存在于理论之中。目前世界上的许多实验室已经成功地证明了“负质量”能存在于现实世界,并且通过航天器在太空中捕捉到了微量的“负质量”。 据美国华盛顿大学物理系研究人员的计算,“负质量”可以用来控制“虫洞”。他们指出,“负质量”能扩大原本细小的“虫洞”,使它们足以让太空飞船穿过。他们的研究结果引起了各国航天部门的极大兴趣,许多国家已考虑拨款资助“虫洞”研究,希望“虫洞”能实际用在太空航行上。 宇航学家认为,“虫洞”的研究虽然刚刚起步,但是它潜在的回报,不容忽视。科学家认为,如果研究成功,人类可能需要重新估计自己在宇宙中的角色和位置。人类被“困”在地球上,要航行到最近的一个星系,动辄需要数百年时间,是目前人类不可能办到的。未来的太空航行如使用“虫洞”,那么一瞬间就能到达宇宙中遥远的地方。 据科学家观测,宇宙中充斥着数以百万计的“虫洞”,但很少有直径超过10万公里的,而这个宽度正是太空飞船安全航行的最低要求。“负质量”的发现为利用“虫洞”创造了新的契机,可以使用它去扩大和稳定细小的“虫洞”。 科学家指出,如果把“负质量”传送到“虫洞”中,把“虫洞”打开,并强化它的结构,使其稳定,就可以使太空飞船通过。 虫洞的概念最初产生于对史瓦西解的研究中。物理学家在分析白洞解的时候,通过一个阿尔伯特·爱因斯坦的思想实验,发现宇宙时空自身可以不是平坦的。如果恒星形成了黑洞,那么时空在史瓦西半径,也就是视界的地方与原来的时空垂直。在不平坦的宇宙时空中,这种结构就意味着黑洞视界内的部分会与宇宙的另一个部分相结合,然后在那里产生一个洞。这个洞可以是黑洞,也可以是白洞。而这个弯曲的视界,就叫做史瓦西喉,它就是一种特定的虫洞。 自从在史瓦西解中发现了虫洞,物理学家们就开始对虫洞的性质发生了兴趣。 虫洞连接黑洞和白洞,在黑洞与白洞之间传送物质。在这里,虫洞成为一个阿尔伯特·爱因斯坦—罗森桥,物质在黑洞的奇点处被完全瓦解为基本粒子,然后通过这个虫洞(即阿尔伯特·爱因斯坦—罗森桥)被传送到白洞并且被辐射出去。 虫洞还可以在宇宙的正常时空中显现,成为一个突然出现的超时空管道。 虫洞没有视界,它只有一个和外界的分界面,虫洞通过这个分界面进行超时空连接。虫洞与黑洞、白洞的接口是一个时空管道和两个时空闭合区的连接,在这里时空曲率并不是无限大,因而我们可以安全地通过虫洞,而不被巨大的引力摧毁。理论推出的虫洞还有许多特性,限于篇幅,这里不再赘述。 黑洞、白洞、虫洞仍然是目前宇宙学中“时空与引力篇章”的悬而未解之谜。黑洞是否真实存在,科学家们也只是得到了一些间接的旁证。当前的观测及理论也给天文学和物理学提出了许多新问题,一颗能形成黑洞的冷恒星,当它坍缩时,其密度已然会超过原子核、核子、中子……,如果再继续坍缩下去,中子也可能被压碎。黑洞中的物质基元究竟是什么呢?有什么斥力与引力对抗才使黑洞停留在某一阶段而不再继续坍缩呢?如果没有斥力,那么黑洞将无限地坍缩下去,直到体积无穷小,密度无穷大,内部压力也无穷大,而这却是物理学理论所不允许的。 目前我们对黑洞、白洞和虫洞的本质了解还很少,它们还是神秘的东西,很多问题仍需要进一步探讨。目前天文学家已经间接地找到了黑洞,但白洞、虫洞并未真正发现,还只是一个经常出现在科幻作品中的理论名词。 虫洞也是霍金构想的宇宙期存在的一种极细微的洞穴。美国科学家对此做了深入的研究。目前的宇宙中,“宇宙项”几乎为零。所谓的宇宙项也称为“真空的能量”,在没有物质的空间中,能量也同样存在其内部,这是由爱因斯坦所导入的。宇宙初期的膨胀宇宙,宇宙项是必须的,在基本粒子论里,也认为真空中的能量是自然呈现的。为何目前宇宙的宇宙项变为零呢?柯尔曼说明:在爆炸以前的初期宇宙中,虫洞连接着很多的宇宙,很巧妙地将宇宙项的大小调整为零。结果,由一个宇宙可能产生另一个宇宙,宇宙中也有可能有无数个这种微细的洞穴,它们可通往一个宇宙的过去及或其他的宇宙。 旋转的或带有电荷的黑洞内部连接一个相应的白洞,你可以跳进黑洞而从白洞中跳出来。这样的黑洞和白洞的组合叫做虫洞。 即使虫洞存在并且是稳定的,穿过它们也是十分不愉快的。贯穿虫洞的辐射(来自附近的恒星,宇宙的微波背景等等)将蓝移到非常高的频率。当你试着穿越虫洞时,你将被这些X射线和伽玛射线烤焦。虫洞的出现,几乎何以说是和黑洞同时的。 物理学家一直认为,虫洞的引力过大,会毁灭所有进入它的东西,因此不可能用在宇宙旅行之上 。假设宇宙中有虫洞这种物质存在,那么就可以有一种说法:如果你于12:00站在虫洞的一端(入口),那你就会于12:00从虫洞的另一端(出口)出来。 黑洞和黑洞之间也可以通过虫洞连接,这种连接无论是如何的将强,它还是仅仅是一个连通的“宇宙监狱”。

    虫洞(Wormhole),又称爱因斯坦-罗森桥,是宇宙中可能存在的连接两个不同时空的狭窄隧道。 虫洞有几种说法 一是空间的隧道,就像一个球,你要沿球面走就远了但如果你走的是球里的一条直径就近了,虫洞就是直径 二是黑洞与白洞的联系 三是你说的时间隧道,根据爱因斯坦所说的你可以进行时间旅行,但你只能看,就像看电影,却无法改变发生的事情,因为时间是线行的,事件就是一个个珠子已经穿好,你无法改变珠子也无法调动顺序 到现在为止,我们讨论的都是普通“完美”黑洞。细节上,我们讨论的黑洞都不旋转也没有电荷。如果我们考虑黑洞旋转同时/或者带有电荷,事情会变的更复杂。特别的是,你有可能跳进这样的黑洞而不撞到奇点。结果是,旋转的或带有电荷的黑洞内部连接一个相应的白洞,你可以跳进黑洞而从白洞中跳出来。这样的黑洞和白洞的组合叫做虫洞。 白洞有可能离黑洞十分远;实际上它甚至有可能在一个“不同的宇宙”--那就是,一个时空区域,除了虫洞本身,完全和我们在的区域没有连接。一个位置方便的虫洞会给我们一个方便和快捷的方法去旅行很长一段距离,甚至旅行到另一个宇宙。或许虫洞的出口停在过去,这样你可以通过它而逆着时间旅行。它们听起来很酷。 但在你认定那个理论正确而打算去寻找它们之前,你因该知道两件事。虫洞几乎可以肯定不存在。正如我们上面我们说到白洞时,只因为它们是方程组有效的数学解并不表明它们在自然中存在。特别的,当黑洞由普通物质坍塌形成(包括我们认为存在的所有黑洞)并不会形成虫洞。如果你掉进其中的一个,你并不会从什么地方跳出来。你会撞到奇点,那是你唯一可去的地方。 即使形成了一个虫洞,它也被认为是不稳定的。即使是很小的扰动(包括你尝试穿过它的扰动)都会导致它坍塌。 后,即使虫洞存在并且是稳定的,穿过它们也是十分不愉快的。贯穿虫洞的辐射(来自附近的恒星,宇宙的微波背景等等)将蓝移到非常高的频率。当你试着穿越虫洞时,你将被这些X射线和伽玛射线烤焦。虫洞的出现,几乎何以说是和黑洞同时的。 在史瓦西发现了史瓦西黑洞以后,理论物理学家们对爱因斯坦常方程的史瓦西解进行了几乎半个世纪的探索。包括上面说过的克尔解、雷斯勒——诺斯特朗姆解以及后来的纽曼解,都是围绕史瓦西的解研究出来的成果。我在这里将介绍给大家的虫洞,也是史瓦西的后代。 虫洞在史瓦西解中第一次出现,是当物理学家们想到了白洞的时候。他们通过一个爱因斯坦的思想实验,发现时空可以不是平坦的,而是弯曲的。在这种情况下,我们会十分的发现,如果恒星形成了黑洞,那么时空在史瓦西半径,也就是视界的地方是与原来的时空完全垂直的。在不是平坦的宇宙时空中,这种结构就以为着黑洞的视界内的部分会与宇宙的另一个部分相结合,然后在那里产生一个洞。这个洞可以是黑洞,也可以是白洞。而这个弯曲的视界,叫史瓦西喉,也就是一种特定的虫洞。 自从在史瓦西解中发现了虫洞,物理学家们就开始对虫洞的性质感到好奇。 我们先来看一个虫洞的经典作用:连接黑洞和白洞,成为一个爱因斯坦——罗森桥,将物质在黑洞的奇点处被完全瓦解为基本粒子,然后通过这个虫洞(即爱因斯坦——罗森桥)被传送到这个白洞的所在,并且被辐射出去。 前面说的仅仅是虫洞作为一个黑洞和白洞之间传送物质的道路,但是虫洞的作用远不只如此。 黑洞和黑洞之间也可以通过虫洞连接,这种连接无论是如何的将强,它还是仅仅是一个连通的“宇宙监狱”。 虫洞不仅可以作为一个连接洞的工具,它还开宇宙的正常时空中出现,成为一个突然出现在宇宙中的超空间管道。 虫洞没有视界,踏有的仅仅是一个和外界的分解面。虫洞通过这个分解面和超空间连接,但是在这里时空曲率不是无限大。就好比在一个在平面中一条曲线和另一条曲线相切,在虫洞的问题中,它就好比是一个四维管道和一个三维的空间相切,在这里时空曲率不是无限大。因而我们现在可以安全地通过虫洞,而不被巨大的引力所摧毁。 那么虫洞都有些什么性质呢? 利用相对论在不考虑一些量子效应和除引力以外的任何能量的时候,我们得到了一些十分简单、基本的关于虫洞的描述。这些描述十分重要,但是由于我们研究的重要是黑洞,而不是宇宙中的洞,因此我在这里只简单介绍一下虫洞的性质,而对于一些相关的理论以及这些理论的描述,这里先不涉及。 虫洞有些什么性质呢?最主要的一个,是相对论中描述的,用来作为宇宙中的告诉火车。虫洞的第二个重要的性质,也就是量子理论告诉我们的东西又明确的告诉我们:虫洞不可能成为一个宇宙的告诉火车。虫洞的存在,依赖于一种奇异的性质和物质,而这种奇异的性质,就是负能量。只有负能量才可以维持虫洞的存在,保持虫洞与外界时空的分解面持续打开。狄拉克在芬克尔斯坦参照系的基础上,发现了参照系的选择可以帮助我们更容易或者难地来分析物理问题。同样的,负能量在狄拉克的另一个参照系中,是非常容易实现的,因为能量的表现形式和观测物体的速度有关。这个结论在膜规范理论中同样起到了十分重要的作用。根据参照系的不同,负能量是十分容易实现的。在物体以近光速接近虫洞的时候,在虫洞的周围的能量自然就成为了负的。因而以接近光速的速度可以进入虫洞,而速度离光速太大,那么物体是无论如何也不可能进入虫洞的。这个也就是虫洞的特殊性质之一。 但是虫洞并没有这么太平。前面说的是在安静的相对论中的虫洞,在暴躁的量子理论中,虫洞的性质又有了十分重要的变化。 我们先来看在黑洞中的虫洞,也就是史瓦西喉和奇点周围形成的子宇宙。 黑洞周围的量子真空涨落在黑洞巨大引力的作用下,会被黑洞的引力能“喂”大,成为十分的能量辐射。这种能量会毫不留情地将一切形式的虫洞摧毁。 在没有黑洞包围的虫洞中,由于同样的没有黑洞巨大引力的“喂养”,虫洞本身也不可能开启太久。虫洞有很大几率被随机打开,但是有更大的几率突然消失。虫洞打开的时间十分短,仅仅是几个普朗克时间。在如此短的“寿命”中,即使是光也不可能走完虫洞的一半旅途,而在半路由于虫洞的消失而在整个时空中消失,成为真正的四维时空组旅行者。 在没有物体通过虫洞的时候,虫洞还比较“长寿”,而一旦有物体进入了虫洞,如果这个物体是负能量的,那么还好,虫洞会被撑开;但是如果物体是正能量的,那么虫洞会在自己“自然死亡”以前就“灭亡”掉。而在宇宙中,几乎无时无刻不存在能量辐射通过宇宙的每一个角落,而这些辐射都是正能量的,因此几乎可以肯定,在自然情况下是不存在虫洞的。 旋转的或带有电荷的黑洞内部连接一个相应的白洞,你可以跳进黑洞而从白洞中跳出来。这样的黑洞和白洞的组合叫做虫洞。

    白洞有可能离黑洞十分远;实际上它甚至有可能在一个“不同的宇宙”--那就是,一个时空区域,除了虫洞本身,完全和我们在的区域没有连接。一个位置方便的虫洞会给我们一个方便和快捷的方法去旅行很长一段距离,甚至旅行到另一个宇宙。或许虫洞的出口停在过去,这样你可以通过它而逆着时间旅行。它们听起来很酷。

    但在你认定那个理论正确而打算去寻找它们之前,你因该知道两件事。虫洞几乎可以肯定不存在。正如我们上面我们说到白洞时,只因为它们是方程组有效的数学解并不表明它们在自然中存在。特别的,当黑洞由普通物质坍塌形成(包括我们认为存在的所有黑洞)并不会形成虫洞。如果你掉进其中的一个,你并不会从什么地方跳出来。你会撞到奇点,那是你唯一可去的地方。

    即使形成了一个虫洞,它也被认为是不稳定的。即使是很小的扰动(包括你尝试穿过它的扰动)都会导致它坍塌。

    即使虫洞存在并且是稳定的,穿过它们也是十分不愉快的。贯穿虫洞的辐射(来自附近的恒星,宇宙的微波背景等等)将蓝移到非常高的频率。当你试着穿越虫洞时,你将被这些X射线和伽玛射线烤焦。虫洞的出现,几乎何以说是和黑洞同时的。

    物 理 学 家 一 直 认 为 , 虫 洞 的 引 力 过 大 , 会 毁 灭 所 有 进 入 它 的 东 西 , 因 此 不 可 能 用 在 宇 宙 旅 行 之 上 。

    黑洞和黑洞之间也可以通过虫洞连接,这种连接无论是如何的将强,它还是仅仅是一个连通的“宇宙监狱”。 虫洞不仅可以作为一个连接洞的工具,它还开宇宙的正常时空中出现,成为一个突然出现在宇宙中的超空间管道。 虫洞没有视界,踏有的仅仅是一个和外界的分解面。虫洞通过这个分解面和超空间连接,但是在这里时空曲率不是无限大。就好比在一个在平面中一条曲线和另一条曲线相切,在虫洞的问题中,它就好比是一个四维管道和一个三维的空间相切,在这里时空曲率不是无限大。因而我们现在可以安全地通过虫洞,而不被巨大的引力所摧毁。

    虫洞的存在,依赖于一种奇异的性质和物质,而这种奇异的性质,就是负能量。只有负能量才可以维持虫洞的存在,保持虫洞与外界时空的分解面持续打开。

    根据参照系的不同,负能量是十分容易实现的。在物体以近光速接近虫洞的时候,在虫洞的周围的能量自然就成为了负的。因而以接近光速的速度可以进入虫洞,而速度离光速太大,那么物体是无论如何也不可能进入虫洞的。这个也就是虫洞的特殊性质之一。

    我们先来看在黑洞中的虫洞,也就是史瓦西喉和奇点周围形成的子宇宙。 黑洞周围的量子真空涨落在黑洞巨大引力的作用下,会被黑洞的引力能“喂”大,成为十分的能量辐射。这种能量会毫不留情地将一切形式的虫洞摧毁。 在没有黑洞包围的虫洞中,由于同样的没有黑洞巨大引力的“喂养”,虫洞本身也不可能开启太久。虫洞有很大几率被随机打开,但是有更大的几率突然消失。虫洞打开的时间十分短,仅仅是几个普朗克时间。在如此短的“寿命”中,即使是光也不可能走完虫洞的一半旅途,而在半路由于虫洞的消失而在整个时空中消失,成为真正的四维时空组旅行者。 在没有物体通过虫洞的时候,虫洞还比较“长寿”,而一旦有物体进入了虫洞,如果这个物体是负能量的,那么还好,虫洞会被撑开;但是如果物体是正能量的,那么虫洞会在自己“自然死亡”以前就“灭亡”掉。而在宇宙中,几乎无时无刻不存在能量辐射通过宇宙的每一个角落,而这些辐射都是正能量的,因此几乎可以肯定,在自然情况下是不存在虫洞的。 虫洞的自然产生机制有两种: 其一,是黑洞的强大引力能; 其二,是克尔黑洞的快速旋转,其伦斯——梯林效应将黑洞周围的能层中的时空撕开一些小口子。这些小口子在引力能和旋转能的作用下被击穿,成为一些十分小的虫洞。这些虫洞在黑洞引力能的作用下,可以确定它们的出口在那里,但是现在还不可能完全完成,因为量子理论和相对论还没有完全结合。 个人假设

    I、虫洞像河流,通过的物体像船,船顺河而下;

    虫洞体像一个圆柱形磁铁,强力的类磁力线在入口处将通过的物体分解,以波的形式在柱心管道运行,在出口处还原。通过的物体类似一个障碍,造成波的某一部分形变,然后这个形变推移到出口。

    可能还涉及到横波、纵波,波的反射、折射、衍射,物质的不均匀、空间的不规则,如同水中气泡般的宇宙空洞。

  • 煜煜同学
    煜煜同学

    二维动画地球自转是一种通过二维动画技术来表现地球自转的效果。具体实现方式如下:

    1. 绘制地球:首先需要在画布上绘制一个地球的轮廓。可以使用绘图软件或者手工绘制,保证地球的比例和形状正确。

    2. 分解自转:将地球的自转分解成若干个连续的关键帧,每一帧表示地球在不同时刻的位置。

    3. 设定动画帧率:确定动画的帧率,即每秒播放的帧数。通常常用的帧率有24帧/秒和30帧/秒。

    4. 绘制路径:在每个关键帧上,绘制地球的位置。可以使用绘图软件或者手工绘制地球的位置,并确保每帧之间的位置连贯,形成一个平滑的自转路径。

    5. 添加细节:可以在地球上绘制一些细节,例如陆地和海洋的分布、云层、大陆轮廓线等,以增加动画的真实感和美观度。

    6. 渲染动画:将绘制的每个关键帧按照设定的帧率进行连续播放,形成动画效果。可以使用专业的动画制作软件或者编程语言来渲染动画。

    7. 调整细节和效果:可以根据需要对地球自转的细节和效果进行调整,例如速度、光影效果、背景等。

    通过以上步骤,就可以制作出一段二维动画地球自转的效果。这种动画可以用于教育、宣传、科普等领域,使观众更直观地了解地球自转的原理和过程。

  • 甩甩宝宝
    甩甩宝宝

    二维动画地球自转是指通过二维动画技术将地球在自转的过程中呈现出来。在二维动画中,可以使用静态或连续的图像来表现地球,通过一系列图像的快速播放,营造出地球自转的动态效果。

    要制作二维动画地球自转,首先需要设计并绘制地球的图像。可以选择绘制一个圆形的地球,并在其表面上绘制大陆、海洋和其他特征,如云层等。每个绘制的图像可以在不同时间点上表现地球的不同位置和旋转角度。

    在绘制完成后,需要将这些图像按照一定的顺序排列起来,形成一个连续的动画序列。通过在每个图像上应用细微的旋转变换,可以营造出地球自转的效果。在绘制每个图像时,可以逐渐改变地球的旋转角度,以让地球看起来平稳地自转。

    完成动画序列后,可以使用动画软件将这些图像进行编码和渲染,生成最终的动画文件。在渲染过程中,还可以添加背景音乐、特效和其他细节来增强动画效果。

    通过在电视、电影、网页或其他媒体平台上播放这个动画文件,观众可以欣赏到地球自转的连续动态效果。

    二维动画地球自转是通过设计、绘制和编码一系列图像,以表现地球在自转过程中的动态效果。这种技术广泛应用于教育、娱乐和科普领域,可以帮助观众更好地理解地球的运动和自转特征。

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