大一学二维动画

107人浏览 2024-05-19 05:12:04

7个回答

  • 黎明
    黎明
    最佳回答

    具体要看你的学校的课程安排和要求,不同的学校可能有不同的课程设置。

    比如中国传媒大学动画专业的一份往年课表,可以参考一下:(往年学生提供,非官方,仅供参考~)

    对于考上动画专业的准大学生,大学生活该如何规划?以下几点可以参考参考:1、学会主动学习,主动去寻找和获取对你自己有用的信息和资源

    (包括主动多和老师聊一聊,以及自己留意自己学校的官网)

    2、别挂科,补考是很浪费时间的

    3、至少独立自制一部二维动画短片或三维动画短片,熟悉和了解全流程,这是大一上半学期最重要的事

    4、从动画制作的全流程里,选择一个自己喜欢的点,作为自己未来一两年的专攻点,为之后实习打好基础

    5、不用非得跟着学校的进度去学习,动画其实要学的东西不多,重点是练习

    6、学好英语,早点把英语四级过了(高考这个阶段是很多学生英语水平最高的时候,趁这个时候把四六级、雅思托福、GRE等等能过的过一过)

    7、大一先别急着考虑考研的事,但可以去了解一下你们学校保研的指标和要求

    8、和大学舍友们处好关系,至少请保持礼貌

    9、多和学姐学长们交流,他们那能得到和学到的很多时候比老师那的靠谱

    10、如果不是特别好的名校,不要去社团,更不要去学生部,除非你想找对象

    ……以上几点,如果完全消化落实,你的大一应该就不算虚度了,基本上就为之后打下了牢固的基础,保研、考研、出国、实习、直接就业……都可以,祝好运~

    希望能帮到你~

  • 清霄予梦
    清霄予梦

    2D动画学习要掌握好的学习方法。2D动画学习的内容包括:美术基础教学(素描、速写)动画理论、漫画技巧、剧本、分镜头、脚本创作与设计、原动画设计、动漫画造型设计、场景设计、无纸动画(TBS)、FLASH、图像处理Photoshop。下面提供你参考一下,或者对你2D动画学习有帮助:图艺动漫陈老师的2D动画教学方法-----谈谈他的2D动画学习教学方式比较让人印象深刻,也别具一格。(一)、2D动画制作的范围比较广,针对不同层次的学员,陈老师成功采取了这样的方式:在2D动画同一个课程内容上,由简单到深入的教学。例如:在动画造型方面,先从头部的造型开始,步深入,以达到对人体形体造型的全面掌握。针对无有基本功的学员,从基本的造形开始,逐步深入,慢慢提升;针对有相当功底的学员,从基本的造形,然后教进一步的造形的多种变化,让学员学到更多的东西。这种教学方式基于老师要对整个过程的把握要求很高,不是一般老师能做到的(二)、在2D动画的动画环节,陈老师是也兴趣化教学,例如:(动画专业方面,从基本动作到整体效果,引导学生全面掌握动画专业技术。在教运动规律时,会先放一些经典的动画片,提高学生的兴趣和审美观。在教马的选型的,会给学生放不同的马的造形的动画片,让学生从不同的角度去观察马的前面/后面/左面/右面,然后再给学生分析马的走路方式。这样学生就有深刻印象)(三)、在2D动画的制作流程,陈老师会跟据学生的兴趣,引导学生掌握以后的发展方向。陈兆胤老师的资历:广州范彩动画公司,动画师广州得意动画公司高级动画师,原画师,原画作监。江门教育局向日葵教育多媒体制作公司制作总监。广州统一数码动画公司原画师,带片导演。深圳方块动漫画文化发展公司,原画师,带片导演深圳图艺(方块)动漫画学校,手绘动画导师广州天童文化动画公司,动画导演图艺动漫画学校广州校区,手绘动画导师主要作品:动画片:《大面猫》《9603》《马赛》《西游记》《大头儿子小头爸爸》《Q版三国》《老夫子》《Q夫子》电影:《刁蛮公主恋驸马》《勇闯天下—黄飞 鸿》教学内容: 绘画基础,原动画原理,分镜,设计稿,背景,原画,作监,动画,无纸动画,Flash教学思想:教育学生的前提是了解学生,了解学生的前提是尊重学生

  • 光辉
    光辉

    有很多人跟你一起画,这是团队工作),1~2块钱一张图。一天画个一百张,能拿到一百多块钱——每月还有基本工资。 计算机动画,传统观念是:flash软件动画,比传统动画省事。我国动画主要是做外包比较多。如果你学了flash动画,那就业方向不要局限于动画,可以是网页广告、也可以是游戏设计 二维动画主要学习两个方面:主要是传统美术(特别是线条速写)、flash软件。

  • 圆滚滚的豆沙包
    圆滚滚的豆沙包

    1.二维动画就是传统的平面动画,基本是一张张画出来的画连续播放的动画形式。比如《大闹天宫》《狮子王》。三维动画是计算机绘图动画,在计算机中建立动画所需的角色、场景等信息,设置动画后最后输出动画的一种形式。比如《飞屋环游记》《玩具总动员》等。一般二维和三维动画在视觉表现上有明显区别。

    2.动画制作属于基本属于美术范畴,一般大学中会将二维和三维动画细分为2个专业,选其一。公共基础课程一般包括美术基础,就是画画、雕塑、设计等。专业基础课程三维的话主要是相关软件的学习,这个占大部分课时,比如3dmax、maya以及影视后期编辑软件。有的学校将3dmax和maya再细分为两个专业。

    手打的,希望对你有帮助。

  • 拿铁生活指南
    拿铁生活指南

    学三维动画好。二维动画大多数是只通过画就能完成各个镜头,所以手绘创作是二维动画的核心;而三维动画需要反映世界的整体,包括场景、道具、光影等等,在制作师需要考虑到拍摄的角度、材质、布光等问题,需要借助3D建模软件完成。

    如今影视市场中,每年都有数部影视3D动画成为票房黑马,近期上映的国漫《哪吒之魔童降世》更是如此。对于3D动画师来说,并不是只有在动画影片制作时才会大显身手,在其他类型的影片后期制作工作中,也需要有3D动画师,还可以成为美术指导、动作设计师等等岗位,所以动画师的发展不会被局限。三维动画主要学习内容

    1、三维动画—素描基础

    主要学习物体的结构、光泽、高光、几何体的画法等,学习三维动画必须从认识物体开始学起,基础打好,后期学习会事半功倍

    2、三维动画—色彩构成

    主要学习色彩的基础知识、色彩搭配、色彩构成、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,学色彩构成增加了学员设计的美感,为后期做影视打下坚实的基础。

    3、三维动画—PHOTOSHOP图像处理

    图像处理软件:基本操作的学习;熟练应用软件进行图形处理;影视背景后期制作方法。学习软件操作、工具与命令;学习PS在后期影视制作中的重要性。

    4、三维动画—AE三维动画制作

    对AE软件有一定的认识和了解,并能熟练掌握三维动画制作的技巧和技术应用,并可以独立的完成片头广告的制作以及影视的后期合成。

  • 姁姁
    姁姁

    大一学习二维动画是指在大学一年级的时候学习并掌握二维动画制作的技巧和理论知识。二维动画是指以平面方式进行创作的动画形式,它主要通过一系列的连续图像(帧)的播放来展现动画效果。

    学习二维动画的过程中,首先会学习基础的绘画技巧,包括素描、色彩、构图等,这些技能是产生优秀动画作品的基础。接着会学习动画的基本原理和技巧,例如运动学原理、时间感、关键帧、帧间动作补间等。还会学习使用专业的动画软件和工具,例如Adobe Animate、Toon Boom等。

    在学习过程中,可能会进行一些小练习或作品创作,以巩固所学的知识和技能。这些练习包括绘制简单的运动图形、制作简单的动画场景等。还会学习一些专业的动画作品,分析和欣赏优秀的动画作品,培养对动画的审美和创作理念。

    学习二维动画需要耐心和细心,因为每一帧都需要精心绘制和设计。还需要具备一定的艺术表现力和创造力,能够创作出有吸引力和生动感的动画作品。还需要不断练习和实践,通过持续的学习和积累,逐渐提高自己的动画制作水平。

    总结来说,大一学习二维动画是一门综合性的学科,需要学习基础绘画技巧、动画原理和技巧,使用专业的软件和工具进行制作,以及欣赏和分析优秀的动画作品。这门学科需要学生具备耐心、细心、创造力和艺术表现力,通过不断的实践和学习,提高自己的动画制作能力。

  • 瓦系桂花·Lee
    瓦系桂花·Lee

    二维动画是一种传统的动画制作技术,它通过在平面画布上绘制连续的图像帧来创造动态效果。大一学习二维动画通常包括以下内容:

    1. 基础原理:了解动画的基本原理和技术,学习帧动画原理、时间轴概念、关键帧和过渡等基础概念。

    2. 绘画技巧:学习如何运用手绘和绘图软件,掌握绘制角色、背景和特效等元素的技巧,包括线条、色彩、阴影和光影等方面。

    3. 动作设计:学习如何设计和创造角色的动作,理解运动的基本规律,以及如何给角色赋予个性和表情。

    4. 剪辑和过渡:学习如何将多个图像帧进行剪辑和过渡,实现流畅的动画效果,掌握常用的剪辑软件和技术。

    5. 故事叙述:学习如何构建一个有趣、连贯和有故事性的动画作品,包括剧本写作、角色设定、情节布局等方面。

    6. 动画软件:学习常用的二维动画制作软件和工具,如Adobe Animate、Toon Boom等,了解它们的基本操作和功能。

    7. 动画历史与欣赏:学习动画的历史发展、不同风格和流派,欣赏和分析经典的二维动画作品,培养艺术鉴赏能力。

    大一学习二维动画主要是为了打下基础,掌握动画制作的基本技能和理论知识,为日后深入学习和实践奠定基础。

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