二维动画撞击怎么画出来

101人浏览 2024-05-17 11:39:12

7个回答

  • 小米向前冲
    小米向前冲
    最佳回答

    1.打开AE,新建项目并新建合成,设置合成的名称为"声音淡入淡出"、合成的持续时间为5分钟;

    2.将声音素材拖动到时间线窗口;

    3.将时间指针定位到0秒,单击音频前面的小三角,给”音频电频“打上关键字,设置数值为-15db;将时间指针定位到1秒的位置,设置”音频电频“的数值为0 db,这样就完成了淡入效果的设置;

    4.将时间指针移动到最后一帧,给“音频电平”打上关键帧,设置数值为-15db,将指针往前移动1秒,给“音频电平”打上关键帧,设置数值为0db,这样就完成了淡出效果的设置;

    5.如果要好看一些,可以CTRLY新建一个纯色图层,之后将音频频谱这个特效拖到纯色图层上;拓展资料

    AE

    After Effects ,用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,隶属美国Adobe公司。它借鉴了许多优秀软件的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度:

    Photoshop中层的引入 ,使AE可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果; 关键帧、路径的引入,使我们对控制高级的二维动画游刃有余;高效的视频处理系统,确保了高质量视频的输出;令人眼花缭乱的特技系统使AE能实现使用者的一切创意;

  • 广州小丽
    广州小丽

    AE模板-二维卡通多职业人物角色动作绑定场景动画包.rar 免费在线观看

    链接: https://pan.baidu.com/s/1vVX3wFAwWRFC0zu-uCu0xQ

    ?pwd=qkst 提取码: qkst卡通一词开始指代的是那些幽默讽刺的绘画形式。在西方,卡通可以指壁画、油画、地毯等的草图、底图,也可以指漫画、讽刺画、幽默画。卡通、卡通电影与动画片的含义是一致的,我们常说的卡通其实就是卡通电影的简称,指的是借用风格简练、充满幽默讽刺的绘画语言来讲述故事的非真人电影。

  • 迈斐西
    迈斐西

    动画制作的制作通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等。中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等。后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。

    也可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段。

    一、二维动画的总体规划:

    第一个是剧本,动画的剧本决定着动漫作品是否吸引人。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图,将剧本描述的动作表现出来。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本。制定整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。

    二、讲究动画中声音的创作:

    一部二维动画即是一种视听语言,声音和画面是语言中十分重要的两个部分。二维动画制作公司在制作时,处理好配音、音乐、音效与画面的搭配会带来意想不到的惊喜。

    三、讲究分镜的设计:

    专业的二维动画制作公司对分镜头脚本的把握,可以让动画师能够通过分镜头脚本在最短时间内完成实际需求的动画,进而提高整个制作环节的效率。

    四、二维动画的素材的绘制:

    二维动画是由简单的几何绘制组成复杂的场景绘制,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升整体的视觉体验,制作出顾客满意的二维动画。

    五、二维动画的后期的剪辑:

    后期剪辑则是把握节奏的关键性步骤。在二维动画制作过程中,后期剪辑能够检验动画是否能与配音同步,将画面承载的信息量控制在适当的节奏,以获得更多受众的喜爱。

  • 盖世英雄
    盖世英雄

    (1)国产入门级二维动画软件:万彩动画大师

    万彩动画大师是一个入门级的二维动画软件,万彩动画大师的操作简单,可以直接在官方网站下载、安装软件。这个软件自带大量精美模板和素材:包括人物角色和场景素材,使用界面简洁美观,功能划分合理,很容易找到所需的功能,用它制作动画最简单就是直接使用模板制作,只需替换内容即可轻松完成。(2)常见的二维动画软件:Flash

    Flash是一个动画创作和应用开发软件,可以使用它来创建逐帧动画、课件动画、交互动画等。Flash动画其实是遮罩动画和补间动画的混合物,基本的操作是想办法让图形组合动起来,包括各种绘图工具,它们以不同的渲染模式工作。(3)在线动画制作平台:秀展网

    秀展网是一个MG动画制作平台,无需下载客户端,直接通过浏览器就能访问,这个平台自带大量精美模板素材,可以利用平台提供的素材元素,轻松制作创意mg动画短视频,应用比较方便。

  • 吃瓜小能手
    吃瓜小能手

    二维动画  二维画面是平面上的画面。二维动画是对手工传统动画的一个改进。通过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等。三维动画  又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。相对于实拍广告,三维动画广告有如下特点:能够完成实拍不能完成的镜头制作不受天气季节等因素影响对制作人员的技术要求较高可修改性较强,质量要求更易受到控制实拍成本过高的镜头可通过三维动画实现以降低成本实拍有危险性的镜头可通过三维动画完成无法重现的镜头可通过三维动画来模拟完成能够对所表现的产品起到美化作用画面表现力没有摄影设备的物理限制,可以将三维动画虚拟世界中的摄影机看作是理想的电影摄影机,而制作人员相当于导演、摄影师、灯光师、美工、布景,其最终画面效果的好坏与否仅取决于制作人员的水平、经验和艺术修养,以及三维动画软件及硬件的技术局限。制作周期相对较长三维动画广告的制作成本,与制作的复杂程度和所要求的真实程度成正比,并呈指数增长。三维动画技术虽然入门门槛较低,但要精通并熟练运用却需多年不懈的努力,同时还要随着软件的发展不断学习新的技术。它在所有影视广告制作形式中技术含量是最高的。由于三维动画技术技术的复杂性,最优秀的3D设计师也不大可能精通三维动画的所有方面。三维动画制作是一件艺术和技术紧密结合的工作。在制作过程中,一方面要在技术上充分实现广告创意的要求,另一方面,还要在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造。与平面设计相比,三维动画多了时间和空间的概念,它需要借鉴平面设计的一些法则,但更多是要按影视艺术的规律来进行创作。我们说的四维空间,其实就是三维空间再加上时间。就像三维动画,事物是三维的,再加上时间,让三维空间动起来,这就是四维空间的概念了。

  • 秋菊染霜
    秋菊染霜

    要画出二维动画中的撞击效果,可以按照以下步骤进行:

    1. 确定撞击的物体和位置:首先确定哪些物体会发生撞击,并且确定它们的初始位置和移动轨迹。

    2. 绘制初始帧:根据物体的初始位置,使用绘图软件绘制出物体在静止状态下的形状。可以使用基本的几何图形进行绘制,如圆形、正方形等。

    3. 绘制交互帧:根据物体的移动轨迹,逐帧绘制物体在不同时间点的形状。在撞击发生前后的每一帧中,根据物体的运动速度和方向,调整物体的形状。

    4. 添加效果:为了增强撞击的视觉效果,可以考虑添加一些特效。在撞击发生时,可以在物体附近增加一些碎裂的效果,或者在撞击物体上方绘制一些速度线条来表示物体的动能。

    5. 调整细节:细致调整动画中的细节,以确保动画流畅和真实感。可以调整物体的形状、模糊效果和颜色等,以获得更好的视觉效果。

    6. 导出和播放:将绘制好的动画导出为视频或GIF格式,并使用动画软件或播放器进行播放,以查看最终效果。

    通过以上步骤,你可以绘制出二维动画中撞击效果所需的帧序列,从而实现视觉上的撞击效果。

  • 阿振
    阿振

    要画出二维动画中的撞击效果,可以按照以下步骤进行:

    1. 首先确定被撞击的物体和撞击物体的形状和位置。可以使用简单的几何图形或自定义的形状来代表物体。

    2. 根据动画的时间轴,确定撞击发生的帧数。撞击发生在第10帧和第15帧之间。

    3. 在撞击发生之前的帧上,绘制物体和撞击物体各自的形状,使其相对位置符合撞击前的状态。

    4. 在撞击帧数的帧上,在物体和撞击物体的相交部分绘制撞击效果。可以使用短暂的、突然变化的形状或颜色来表示撞击的冲击力。

    5. 在撞击发生之后的帧上,绘制物体和撞击物体的形状,使其相对位置符合撞击后的状态。可以使用一些位移、扭曲或变形的效果来表示撞击后的影响。

    6. 在整个动画的帧数内,逐渐减弱撞击效果,从而使物体和撞击物体恢复到正常的状态。

    7. 如果希望加强撞击效果,可以在撞击发生的帧数周围增加一些震动、闪光或爆炸的效果。

    8. 根据动画的需要,可以调整撞击效果的速度、力度和持续时间,以达到理想的效果。

    要画出二维动画中的撞击效果,需要注意物体和撞击物体的形状和位置,在相应的帧数上绘制撞击效果,以及在撞击前后逐渐恢复到正常状态。

免费获取咨询

今日已有1243人获取咨询

免费咨询

最新问答

更多