国漫二维动画制作软件

113人浏览 2024-05-17 14:14:25

7个回答

  • 虫虫肥宅
    虫虫肥宅
    最佳回答

    1、ANIMO ANIMO二维卡通动画制作系统是世界上最受欢迎的、使用最广的二维动画系统。大约有50多个国家里的300多个动画工作室使用。目前美国好莱坞的特技动画委员会已经把它作为二维卡通动画制作方面一个标准。

  • 看到咯了
    看到咯了

    学三维动画好。二维动画大多数是只通过画就能完成各个镜头,所以手绘创作是二维动画的核心;而三维动画需要反映世界的整体,包括场景、道具、光影等等,在制作师需要考虑到拍摄的角度、材质、布光等问题,需要借助3D建模软件完成。

    如今影视市场中,每年都有数部影视3D动画成为票房黑马,近期上映的国漫《哪吒之魔童降世》更是如此。对于3D动画师来说,并不是只有在动画影片制作时才会大显身手,在其他类型的影片后期制作工作中,也需要有3D动画师,还可以成为美术指导、动作设计师等等岗位,所以动画师的发展不会被局限。三维动画主要学习内容

    1、三维动画—素描基础

    主要学习物体的结构、光泽、高光、几何体的画法等,学习三维动画必须从认识物体开始学起,基础打好,后期学习会事半功倍

    2、三维动画—色彩构成

    主要学习色彩的基础知识、色彩搭配、色彩构成、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,学色彩构成增加了学员设计的美感,为后期做影视打下坚实的基础。

    3、三维动画—PHOTOSHOP图像处理

    图像处理软件:基本操作的学习;熟练应用软件进行图形处理;影视背景后期制作方法。学习软件操作、工具与命令;学习PS在后期影视制作中的重要性。

    4、三维动画—AE三维动画制作

    对AE软件有一定的认识和了解,并能熟练掌握三维动画制作的技巧和技术应用,并可以独立的完成片头广告的制作以及影视的后期合成。

  • 小可乐
    小可乐

    学三维动画好。二维动画大多数是只通过画就能完成各个镜头,所以手绘创作是二维动画的核心;而三维动画需要反映世界的整体,包括场景、道具、光影等等,在制作师需要考虑到拍摄的角度、材质、布光等问题,需要借助3D建模软件完成。

    如今影视市场中,每年都有数部影视3D动画成为票房黑马,近期上映的国漫《哪吒之魔童降世》更是如此。对于3D动画师来说,并不是只有在动画影片制作时才会大显身手,在其他类型的影片后期制作工作中,也需要有3D动画师,还可以成为美术指导、动作设计师等等岗位,所以动画师的发展不会被局限。

    三维动画主要学习内容

    1、三维动画—素描基础

    主要学习物体的结构、光泽、高光、几何体的画法等,学习三维动画必须从认识物体开始学起,基础打好,后期学习会事半功倍

    2、三维动画—色彩构成

    主要学习色彩的基础知识、色彩搭配、色彩构成、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,学色彩构成增加了学员设计的美感,为后期做影视打下坚实的基础。

    3、三维动画—PHOTOSHOP图像处理

    图像处理软件:基本操作的学习;熟练应用软件进行图形处理;影视背景后期制作方法。学习软件操作、工具与命令;学习PS在后期影视制作中的重要性。

    4、三维动画—AE三维动画制作

    对AE软件有一定的认识和了解,并能熟练掌握三维动画制作的技巧和技术应用,并可以独立的完成片头广告的制作以及影视的后期合成。

  • 王晓茹是憨熊。
    王晓茹是憨熊。

    说到国产动漫,大家一定期盼着国漫的崛起,但是我们直到现在我们是不是可以看到一个怪象,那就是凡是武侠风格的国产动漫都是三维(3D)制作的,类似的有《秦时明月》系列、《画江湖》系列、《纳米核心》以及《侠岚》等等,而二维的番剧,大多是和日本合作的,所以为什么在国漫中比较受欢迎的都是三维的画风呢?对于此我有个人的见解。

    1、制作简单,成本低,不需要过多的人力物力

    对于此你可能又要说,那为什么日本动漫使用CG技术,难道不也是一样的道理吗?简单的说CG技术对于中国来说使用到二维的场景中,它就是做不出来,当然也包含技术问题在里面,所以这就是为什么大多的二维动漫都是和日本合作的。但是对于3D技术来说,虽然中国没有美国玩的那么6,但对付动漫还是非常的绰绰有余的。对于一个动漫来说,利用3D技术只需要建立一个模型那么就可以,关键就是个主要角色,其他路人角色的可以自动使用电脑技术渲染就出来了,所以说利用3D技术来说是相当的简单(大部分而言),因此正是这种主要原因,大部分的国漫都是3D动漫。

    2、国家补贴,观念原因

    对于动漫的制作国家都会有制作补贴的,对于二维和三维来说,三维的补贴比二维的补贴可以多上一倍,所以对于动漫的制作厂商来说以其去制作一个不受欢迎成本高质量低的二维动画,不如去制作一部补贴高,效益还比较好的三维立体动画。在中国做每一件事我们都需要给自己弄上点名声,制作动漫也是如此,既然中国动漫落后那么多,那么何不如将就制作3D的呢?2D是不是比3D技术高呢?那么我们制作3D动画,那么国漫崛起,赶超每日不就是不几年的事吗?确实,究其变化,这种观念也是导致制作3D动漫比较多的原因之一!

    3、多为武打武侠风格,3D技术的动作制作易

    我们可以看到,在利用了3D技术的国产动漫中没有哪一部说是以爱情为主题的动漫,大多数还是武打武侠风格的。对于一些在武打上面的动作要求,就目前的中国来说,制作起来有点太过僵硬,所以对于3D技术来说,那就不是什么难事,完全可以靠建模和采集动作通过电脑制作而成,所以这也是国产武侠类的动漫大多是3D技术的原因之一。对于国产动漫,目前唯一不习惯的就是看到二维动漫(中日合作除外)的时候,看起来有点掉帧,跟看PPT一样,而看三维动漫呢,脸部的表情特别的僵硬,这是我最不能忍受的,希望国漫能够早一点崛起,早一点走出国门!

    文:小菜头咿呀

  • 杰哥
    杰哥

    我是德州科技职业学院的一名大二的学生,学习动漫制作技术将近两年,下面给大家浅说一下动漫制作技术好不好学,以及大家可能担心会遇到的一些问题。首先说一下我个人的个人学习感受在我们这个学习圈里流行这样一句话“上辈子穷凶极恶,这辈子动漫制作”就有点又爱又恨的感觉。因为动漫不像电影电视剧那样是人物拍摄的立体鲜活,是需要动手画图的,一秒的画面(24帧到60帧)可能需要24到60张细微动态图去塑造一秒钟立体的人物效果,经过不断打磨到最终呈现效果然后发现这些努力都是特别值得的,虽然过程烦碎。动漫制作,要大量画图,调色,要一点一点去修改细节,比较考。验耐心和细心同时又要具备一定的审美能力,有绘画功底的特长生学起来可能会轻松一些。没有基础也不要担心学不会,前期的课程安排是有很多的时间拿来学习的。

    在介绍课程之前我首先跟大家说一下什么是动漫制作。动画是电影艺术的一种,它并不单是传统意义上的动画片。它的制作流程和电影制作是存在很多共通之处的。(电影是传统艺术之外的第七艺术)动画是集绘画,技术,艺术,文化的集合体。要设计人物形象,要有剧本,要有剧情,要画图要制作要特效之只不过里面的人物也是需要制作的一部分。所以动漫制作也分动画设计、动画绘画、动画编导、动画制作等方面的技能训练,在动画、游戏、影视等行业进行动画创意设计与编导、动画制作、特效合成。专业涉及到的一些软件

    课程介绍前期是针对动手画图基础的积累,素描,速写,水彩,和一些简单的ps操作,后期主要是学习软件和制作合成,比较偏技术操作。综合实操练习,团队合作,学生独立制作完整的作品。相比较于会计,计算机专业那种理论性特别强的课程,动漫制作的专业课程是比较灵的,主攻的软件是一个孰能生巧的过程,更注重软件技术的操作。 课表是根据每个学期的教学任务,进行调整的就业方向

    动漫制作技术做为一个热门专业和崛起化潜力化的产业环境,就业前景和选择是非常广泛的,尤其是高端性技术人才的需求是巨大的。下面是列举一些大家都比较熟知的就业,具体的还要根据自己擅长的领域去选择。

    动漫制作类就业大方向:随着近几年来动画电影《西游战之大圣归来》《哪吒之魔童降世》的出世,国漫崛起这个话题的呼声愈来愈高,动画市场需要吸纳更多更高端的人才,来创造更高质量的影视作品。游戏人物制作以及游戏宣传的小剧场如《英雄联盟》动画小剧场《天涯明月刀》的副本剧场,越来越多的游戏都开始注重画质,剧场的制作。

    就业细分:绘画方面原画插画师,漫画师,线稿师,上色师。

    影视模型师,动画设计师,影视特效师

    广告的设计制作以及后期的特效合成(还有很多)

    最后说下分享下我的个人收获,我现在就已经在做一些简单的ps兼职,每个月可以补贴到生活费,零食和水果钱是足够的。而且在找兼职过程中招聘平台上对于制作的技术型人才的需求是巨大而且工资待遇非常可观。

  • Ramance.
    Ramance.

    国漫二维动画制作软件是一种用于制作中国动画风格的二维动画的计算机软件。这类软件提供了丰富的功能和工具,以帮助动画师和制作团队创作出高品质的国产动画作品。

    国漫二维动画制作软件通常具有以下主要功能:

    1. 绘图工具:提供各种绘图工具,如铅笔、刷子、形状绘制工具等,可以绘制角色、背景和特效等元素。

    2. 动画制作工具:提供骨骼动画、关键帧动画、图层动画等多种动画制作方式,可以制作出流畅的动画效果。

    3. 多层编辑:支持多层图像编辑,可以将不同元素叠加并进行独立的编辑和控制,方便制作复杂的动画场景。

    4. 特效和过渡效果:提供各种特效和过渡效果,如模糊、光影、粒子效果等,可以增加动画的吸引力和真实感。

    5. 音频编辑:可以导入和编辑音频文件,添加背景音乐、音效和对白等,使动画更具生动感。

    6. 时间轴:提供时间轴编辑界面,可以精确控制每帧的时间和动画顺序,实现动画的流畅过渡和节奏感。

    7. 导出和发布:支持导出不同格式的动画文件,如动画片、连续画、GIF 等,方便在不同平台上播放和发布。

    国漫二维动画制作软件通常需要一定的学习和熟练运用,动画师和制作团队需要掌握基本的绘画和动画原理,以及软件的具体操作和技巧。一些国漫二维动画制作软件也提供了社交分享功能,用户可以与其他人交流和分享他们的作品,获取反馈和灵感。

  • 眉目弯
    眉目弯

    国漫二维动画制作软件是一种用于创作和制作国内动画风格的二维动画的软件。这些软件提供了各种工具和功能,帮助制作人员设计、绘制、动画化和编辑动画角色、背景、特效等元素。

    一般而言,国漫二维动画制作软件具有以下特点:

    1. 绘图工具:国漫二维动画制作软件通常提供了一系列绘图工具,如画笔、铅笔、刷子等,使得制作人员可以绘制出精美细致的角色和背景。

    2. 动画化工具:这些软件还提供了强大的动画化功能,可以将静态的绘图元素转化为具有动态效果的动画。制作人员可以通过关键帧动画、骨骼绑定等方式,实现角色的动态变化。

    3. 特效功能:为了增加动画的视觉效果,国漫二维动画制作软件还会提供各种特效功能,如粒子效果、光影特效等,使得动画更加生动、华丽。

    4. 音频编辑:一些国漫二维动画制作软件还具备音频编辑功能,可以在动画中添加音乐、音效等声音元素,提升观赏体验。

    5. 导出和分享:一旦动画制作完成,这些软件通常还支持将动画导出为常见的视频格式,如MP4、AVI等,方便制作人员进行保存和分享。

    常见的国漫二维动画制作软件有Toon Boom Harmony、Flash(目前更名为Animate CC)、TVPaint等。这些软件都是业界公认的专业制作软件,被广泛用于国内外动画制作行业。

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