PS怎么做二维动画或三维动画
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2024-05-22 08:31:05
共7个回答
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记录下真人视频里的时间和动作.在FLASH里按时间做成动画.输出SWF,SWF格式可以拖入AE,把真人视频和SWF在AE里合成.如果有出入FLASH里修改,重新输出SWF,AE里更新就可以实时处理了. 然后动画没问题,可以AE里添加特效和其他处理等.没问题后AE直接渲染输出.可以不用PR.
PS:真实场景运动和动画制作不是非常需要在意的,主要找到关键画面.记录2个关键画面的时间后设计动画的动作.比如经常看推镜头,要在这里加动画那么开始推的时候算开始画面,推到停止或推到摇镜头时候算结束画面,而后按这段时间作为动画时间.然后设计动画是欢快的跳跃还是其他动作.可以大概的做个草图作为定位辅助.并非你要1帧帧都参考真实画面.
当然可以,一拍二,一秒画12张。ps新建文件时设定好你最后成片要的尺寸,然后就开始一张一张画了,画的时候跟传统的动画制作步骤是一样的,先是人物设定然后画原画再画关键画面再画中间画,画完导入flash隔一帧插入一张图片就ok了(尺寸跟ps里的一样,成片的尺寸),不过画起来很累的,知道的就这些
手绘板是必须的,另外主要要熟悉掌握画笔和笔触的应用,还有颜色,渐变合理利用图层与图层之间的叠加关系,上面图层与图层之间叠加的效果,展示主要就是这几块,建议刚开始画的时候,可以找图片先临摹,这样不仅能够锻炼手绘能力,还能锻炼色彩的运用和透视,在不知不觉中熟练掌握手绘PS。
在PS中,先吧你要的图片的动作画出来(假设3张图),一定要同样大小的
放到不同的图层(下面以1,2,3代替)
打开Adobe ImageReady---窗口-动画
在动画编辑框里面原先就有一个图片框,左上角写着1的,下面应该写着0秒
点右下角垃圾桶旁边的那个新建图标,再新建两个图片框(有几张图新建几个)
最后在第2个图片隐藏1和3图片(就是把层上的眼睛点掉就可以了)
同理在3图片框上隐藏1,2
秒数改一下,点中间播放键看效果
最后保存成gif格式
不能说没有用
当然是有用的
很多学动画的不少最后都转平面了 也就是用ps
不是每个人都能坚持下来。
其实学校学的东西学什么软件都无所谓
只是一些简单的基础的,到外面很少能用到
但是这是一个态度问题
在学校能吃苦吧一个软件学好
等工作的时候也可以把其他的做好
一个态度 决定自己的未来
祝你成功,不要灰心 只要努力了,只要付出辛苦了
自然会有回报
在Photoshop中创建二维或三维动画,可以按照以下步骤进行操作:
二维动画:
1.打开Photoshop软件,并创建一个新的文档。选择File(文件)> New(新建),并设定画布大小和分辨率。
2.绘制你的第一帧画面。使用绘画工具(如画笔、铅笔等)在画布上绘制你想要的图像。
3.在图层面板上,点击新建图层按钮来创建一个新的图层。这个图层将用于绘制下一帧动画。
4.通过改变图层中的图像内容,绘制下一帧的画面。可以使用相同的绘画工具,或在现有的图像上添加、删除或修改元素。
5.在时间轴面板上,将当前帧设置为你的第一帧。点击时间轴底部的“Create Frame Animation”按钮,然后再点击时间轴上的新建关键帧按钮。
6.通过添加更多的关键帧,并重复第4步和第5步,来创建动画的每一帧。可以通过调整图层的可见性或透明度,在不同的帧之间实现动画效果。
7.可以设置每一帧之间的延迟时间,以控制动画播放的速度。在时间轴面板上,调整每一帧的时间间隔。
8.预览你的动画。点击时间轴面板上的播放按钮,以查看动画的效果。如果需要调整或修改动画,可以返回到时间轴面板或图层面板进行编辑。
三维动画:
1.打开Photoshop软件,并选择3D菜单。在3D菜单中,选择“New 3D Extrusion from Selected Layer”来创建一个新的3D图层。
2.选择一个图层,然后按照软件的指示来创建3D对象。可以选择不同的3D形状和配置选项,以根据你的需求创建3D模型。
3.在3D面板上,对你的3D模型进行进一步的编辑和调整。可以通过选择不同的工具和选项来改变3D物体的形状、材质、光照等属性。
4.在时间轴面板上创建你的动画序列。点击时间轴底部的“Create Frame Animation”按钮,然后在时间轴上新建关键帧。
5.通过调整3D模型的属性或相机视角来改变每一帧中的3D场景。可以通过改变物体的位置、旋转角度、缩放等属性来实现动画效果。
6.设置每一帧之间的时间间隔,并预览动画效果。可以根据需要调整每一帧的时间间隔,然后点击时间轴面板上的播放按钮查看动画效果。
7.完成动画后,可以通过文件菜单中的“Export(导出)”选项保存动画为不同的文件格式,以便在其他平台上共享或使用。
希望以上步骤对你有所帮助,祝你成功创作出精彩的二维或三维动画!
要用Adobe Photoshop制作二维动画或三维动画,以下是详细步骤:
二维动画制作:
1. 确定动画概念和故事情节,做好故事板和分镜头设计。
2. 打开Adobe Photoshop软件,创建新文件,设置好画布大小和分辨率。
3. 在图层面板中创建图层,每个图层代表动画中的一个元素或角色。
4. 在每个图层中绘制元素的各个动作帧,可以使用绘图工具、填充颜色、涂鸦等。
5. 使用时间轴面板创建动画序列,将每个图层的帧按照顺序排列,并设置帧速率。
6. 根据动画的需要,可以添加过渡效果、特殊效果和声音效果。
7. 通过时间轴面板的播放功能预览动画效果。
8. 完成动画后,可以将其导出为GIF、视频文件或其他支持的格式。
三维动画制作:
1. 确定动画概念和故事情节,做好故事板和分镜头设计。
2. 使用三维建模软件(如Autodesk Maya、Blender等)创建和设置角色、场景和道具。
3. 对角色和道具进行贴图,确定材质和纹理。
4. 对角色和场景进行骨骼绑定和权重调整,以便能够进行动画操作。
5. 打开Adobe Photoshop软件,导入三维软件中生成的模型和贴图。
6. 在图层面板中创建图层,将每个模型的不同动作帧分别放在不同图层中。
7. 使用时间轴面板创建动画序列,将每个图层的帧按照顺序排列,并设置帧速率。
8. 根据动画需要,可以添加相机移动、光照效果、特殊效果和声音效果。
9. 通过时间轴面板的播放功能预览动画效果。
10. 完成动画后,可以将其导出为视频文件或其他支持的格式。
以上是使用Adobe Photoshop制作二维动画或三维动画的步骤,具体操作可根据个人需求和软件版本进行调整。