二维动画公司实力

112人浏览 2024-05-21 21:48:16

7个回答

  • 挽稚~dy
    挽稚~dy
    最佳回答

    上海艺虎动画公司:

    艺虎动画专业从事动画制作多年,拥有自己专业的动画师设计团队,公司成立于2006年,从翼虎动漫工作室起步发展现在具有一定规模的上海动画公司。

    在业界有很高的声誉,服务上海众多企业单位,和政府公益组织,制作动画总时长大10000分钟,对中国进出口银行,上海兴业银行,创博会宣传片,美的熊广告片,养老保险宣传,医疗医学动画。

    青山湖区政府公益宣传,信用卡广告宣传,老街坊消防,区块链mg动画,崇明农药使用安全,保护水利,英科环保宣传动画等等一些经典案例,得到客户一致好评的满意度服务。对企业产品宣传动画起到推动作用,百威啤酒,小老虎酒,旺神手机,火锅鸡,素之美等等。都是很好的宣传作用,受到企业和公司领导的一致赞誉。

    玄机科技动画公司:

    玄机科技成立于2005年,致力发展创新动画,最出名的中国首部3D动漫《秦时明月》系列,播出后,受广大青年观众喜欢,在业内得到广泛的关注,赢得国内外好多奖项。

    玄机科技在2011年被评为“中国十大优秀原创动画公司”之一,也是最早入驻杭州国家动漫产业基地公司。公司立足原创动漫影视制作。拥有从内容创作、图书音像、衍生产品、网络游戏、媒介宣传到市场发行的动漫全产业链运营能力致力于以精工细作的品质和不断创新的艺术风格诠释“原创”二字的至高价值。

    必将动画公司;

    必将动画公司成立于2016年,虽然是刚起步的动画公司,但是在动画网络技术运营和动画设计广告中起到关键作用,在同行的发展中给美术设计,电脑图文设计制作。

    会务展厅动画制作推广,市场营销策划动漫发展起到推动作用,为中国动漫产业发展起到推动作用。

    央视动画公司:央视动画公司全称是中央电视台动画部,成立1991年,在第三届杭州国际动漫节上取得了最佳动画片,最佳形象设计等多项大奖,有着央视的背景平台,在最近几年中发展比较迅速。随着中国动漫产业的发展,特别是民企动画公司的崛起。

    让这个有央视北京的动画制作部面临很大的压力,于2006年年底中央电视台决定,将青少节目中心动画部转为央视动画公司。

    玄缘动画公司;

    玄缘动画公司全称玄缘网络科技有限公司,在近年来的推广宣传中有自己的知名度。在中国动画公司排行榜中成为一批黑马,在众多动画公司中脱颖而出。

    以优质的动画服务众多公司,给上海青浦区众多单位提供二维动画制作,因为实力的动画制作技术,让客户喜爱,合作客户咨询很多,仅仅一个月时间就拥有十几个项目在合作,因为业务发展需要,现在正面向全国招聘动画制作设计人才。

  • 红红的太阳
    红红的太阳

    传统二维动画是依靠人工手动在纸张上绘制成图,扫描入计算机后,再使用软件上色并编辑成连续的动画图象,比如比较经典的《宝莲灯》《大闹天宫》《画仙子》等等一些都是传统二维动画的作品。

    另一种二维动画指的是使用现在流行的制作网站动画的flash软件,直接在电脑上编辑制作,相对与传统的二维动画效果上稍差一些,但速度上会加快,如果对动画质量要求不太高的情况下使用flash来制作二维动画还是很经济实惠的。比如原来电视台播放的《快乐驿站》就是flash制作的二维动画。

    三维动画是在计算机上使用专业的三维动画制作软件来制作动画图象,其画面效果可以有三维效果和二维效果两种,也就是三维制作出来的图象也可以是二维的效果,三维的画面效果是立体的视觉效果,相对于二维动画来讲,三维动画可以达到以假乱真的逼真效果,也可以做到和二维动画类似的卡通夸张效果。

    从消耗的人力资源上来讲:

    二维动画偏多,制作人员的学历和能力要求偏低;

    三维动画偏少,制作人员的学历和能力要求要高。

    从制作速度上来对比:

    二维动画在短片制作上有优势,但长片制作上就需要比较长的时间了;

    三维动画在短片制作上偏劣势,但长片动画最好还是用三维,速度快。

    从制作成本上来对比:

    二维动画的资金消耗量是保持水平持久的均匀消耗,投入在人力上的资金过多。

    三维动画的成本在前期是相对比较多的,后期逐渐减少,投入在电脑硬件上的多。这样保证可重复利用成本的几率增多,减少下次的投入量。整体上的消耗资金数量偏少。

    从画面效果上来讲:

    二维动画的直觉判断效果很好,构图比较简单,适合年龄段偏低的儿童观赏;

    三维动画的画面给人视觉上思考的空间比较大,构图立体效果明显,适合多种年龄段的观众欣赏。

    从后期产品开发上讲:

    二维动画的衍生产品多为印刷性质的形象标识,玩偶类偏弱势,三维动画几乎可以具有所有的动画衍生能力,从形象到玩偶,从书籍到游戏等等,因为造型效果上和真实空间玩具的效果完全一致,使得所有年龄段的观众无须思考就可以确定喜欢的角色形象,

  • 城市的尽头
    城市的尽头

    普及一个基础信息:

    二维和三维不属于水火不容,也没有谁比谁低的情况。

    一些学校(多数为教学相对滞后的学校),很喜欢以二维和三维去分班。

    其目的主要是为了省事。

    二维和三维可以只精通一种,但必须二种都会,不然会严重制约你以后在这个行业的发展。

    单纯地从当下市场来说,三维动画的市场占有率在国内不断上升,远比二维好找工作,薪资也高点。

    但二维动画完全退出市场也不现实,至少目前来看二者并不属于谁会淘汰谁的状态,甚至可以结合运用。

    另外普及一下,3d软件的本质还是工具,正常普通人,如果认真学,也基本可以在一周学会,三个月熟练。然后在工作中慢慢精通。

    但市面上经常出现很多学生因为最新接触谁,而长期留在安逸区的情况。

    对此传递几个观念:

    1.二维表面看,入门比三维容易,随时拿到笔就会怎么操作。这点确实如此。但一个熟练的二维画手往往需要3-5年的培养才能达到职业级别,因为它主要依赖的还是你的手绘功底,而这个是短期无法练好的。

    2.三维是属于表面门槛很高的存在,但一个没有美术基础的年轻人,也可以在反复操练中,用半年左右的时间达到职业级别。其人才的培养周期会远比二维短。主要原因是三维的制作的最大难点是工具使用,难度远远大于二维,但既然难点属于工具使用方法,其强大的系统自动修正和便捷的科技属性,都会大大地弥补你绘画功底的不足。工具的本质还是简化工作。

    3.关于三维比二维工资高、好找工作。这点在2021年,是如此。这是根据供需关系决定的,暂时的市场上相对熟练的三维工作人员还是比二维工作人员少。当下的游戏产业,影视产业,也需要大量的三维工作人员。也因此精通三维的人在现在的市场上相对吃香。但随着学的人变多了,供需关系的转变,以后也不好说。

    4.精通三维的人到肯定也得自己精通绘画,不然你也只能拿别人的设计图做工作。相应的,精通二维的人,为了提高工作效率和发展新的可能,早晚也要精通三维。所以可以先学一样,以后根据需要再学另外一样。

    选哪个方向都行,核心是你要把原理搞懂,争取让自己成为“万金油”。

    希望能帮到你~

  • 商张渼茜
    商张渼茜

    传统动画行业,还是看手头功夫吧。特别是2D的。

    无论你是不是名校毕业,大三大四实习是必要的。

    你读动画的,也应该知道做一部动画片这种事情不是想做就能做。这是一项集体的创作。资金人力物力一样都不可缺。

    国内一些动画公司都是做外包。正真搞原创的没几家。至于原因,LZ应该很了解我国国情哈。

    噢,如果说FLASH动画的话,很多还是很好找工作的,不过我估计和你的梦想出入比较大。

    -----

    我也是动画专业的,毕业两年了。现在没有搞传统动画,在做多媒体,FLASH,GUI设计之类。同学当中有做平面设计的,网页设计,广告展会设计,FLASH动画师,游戏公司2D美术,3D美术,关卡设计,影视编辑等等。。。。。在我所知范围内,真正搞2D动画的,只有两位去法国留学的朋友,而且至今未回国=_=|||

    咳。基本就是这样。你有足够的毅力与才华的话,就继续努力吧。

  • HQNANA
    HQNANA

    楼主说的大概是2D动画吧?日本动画现在大多都是2.5D(人物2D背景3D),因为日本的动画企业曾经尝试过3D动画,结果惨败,于是我们现在几乎见不到多少日产3D动画了。

    动画公司方面:

    吉卜力大概是最有名的了,《千与千寻》之前,他们甚至一直都坚持纯手工制作,后来才逐渐尝试电脑辅助,清新的2D画面可一直都是吉卜力的标签。

    另一个坚持2D动画的公司是BONES。自从当年从动画巨头sunrise脱离出来,他们便一直坚持“做有骨气的动画”,公司的名字也由此而来。《钢之炼金术师》和《交响诗篇》是他们的代表作。有名头的2D动画制作公司大概只有这两家。因为2.5D动画已经成为行业趋势,除非有极厚的观众基础和良好的口碑,一般的小公司是难以为继的。

  • 王子要摘星
    王子要摘星

    二维动画公司的实力可以从以下几个方面来进行评估:

    1. 创作能力:实力强的二维动画公司通常具备出色的创作能力,能够创作出引人入胜、富有创意的动画作品。他们拥有一支专业的创作团队,包括编剧、导演、美工、动画师等,能够合理安排故事情节,塑造丰富的角色形象,精细制作动画场景,使作品更具观赏性和吸引力。

    2. 技术水平:二维动画公司的实力还与其技术水平密切相关。优秀的二维动画公司通常拥有先进的动画制作工具和技术,熟练运用各种绘画和动画制作软件,能够制作出精美细腻、流畅自然的动画效果。他们也会持续关注行业的最新技术和趋势,不断提升自身的技术实力。

    3. 作品质量:二维动画公司的实力还可以通过其作品的质量来评估。优秀的二维动画公司通常能够创作出受到观众认可和欢迎的作品,无论是在剧情、画面还是声音表现等方面都能够达到较高水准。他们的作品可能获得奖项,受到观众和专业人士的好评,能够在市场上取得良好的口碑和商业成绩。

    4. 市场影响力:实力强的二维动画公司通常在市场上具有较大的影响力。他们可能是行业内的领军企业,拥有一定的市场份额和竞争优势。他们的作品可能在广告、电视、电影、网络等多个领域有较高的曝光度和影响力,能够吸引更多的观众和合作伙伴,扩大公司的业务规模和影响力。

    二维动画公司的实力主要取决于创作能力、技术水平、作品质量和市场影响力等方面。优秀的二维动画公司在这些方面的表现都较为突出,能够为观众带来优质的动画作品,并在市场中取得成功。

  • 唯你
    唯你

    二维动画公司实力是指该公司在二维动画制作方面的综合能力和竞争力。以下是对二维动画公司实力的详细回答:

    1. 创作能力:实力强的二维动画公司具有优秀的创作团队和创意能力,能够创作出精良的剧本和角色设计,制作出具有故事性和观赏性的动画作品。

    2. 技术水平:二维动画制作需要掌握一定的技术和工具,如绘画、动画制作软件等。实力强的公司拥有专业的技术团队,能够灵活运用各种技术手段,包括线条、色彩、动作、特效等,制作出高质量的动画作品。

    3. 资源和设备:二维动画制作需要大量的资源和设备支持,包括工作室、绘画设备、计算机设备等。实力强的公司通常拥有先进的制作设备和充足的资源投入,能够提供良好的制作环境和条件。

    4. 团队实力:实力强的二维动画公司拥有一支专业、有经验的团队,包括导演、编剧、美术师、动画师等,他们能够紧密合作,高效完成各个制作环节,并保持良好的创作质量和进度控制。

    5. 市场影响力:实力强的二维动画公司通常能够制作出备受欢迎的作品,并在市场上获得良好的口碑和影响力。他们能够吸引更多的观众和投资者,并有能力开展跨媒体的推广和延伸,扩大品牌影响力。

    6. 作品质量和数量:实力强的二维动画公司能够制作出高质量的动画作品,并保持一定的作品数量。他们能够满足市场需求,提供多样化的作品类型和风格,吸引不同观众群体的关注和喜爱。

    二维动画公司实力的评估包括创作能力、技术水平、资源和设备、团队实力、市场影响力以及作品质量和数量等方面。实力强的公司在这些方面都表现出色,并能够在竞争激烈的市场中持续发展和获得成功。

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